(个人思考)游戏技能的实现 - sun_dust_shadow
sun_dust_sha
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2025-10-19
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via 博客园 - sun_dust_shadow
游戏技能实现的三种方式: 1.类似UE中GAS的方式,统一为Ability,并且不处理任何数据逻辑。 https://github.com/No78Vino/gameplay-ability-system-for-unity 2.类似双影其境那种, 简单直观,每个Ability都是独立处理响应、行为
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