






















起因是想找一些UI设计方面的素材(具体地说,类似于Web或者App上一些按钮/页签/进度条等元素),用到游戏GUI中来,毕竟扁平化的网页设计还是很清爽的。
本以为这方面的素材会比游戏中的图片模型素材更加好找,结果耗费了不少精力。
可能是因为像移动应用开发,UI本身就是系统中的重要内容,因此官方提供了统一的全面的UI外观供开发者使用(例如 Android 的 Material 组件),这样企业开发可以依照标准自行设计,小规模团队直接使用系统的组件即可有不错的显示效果。
游戏开发中 GUI 只是引擎中的一部分,且游戏风格多种多样,提供全面的组件比推出一套统一风格的UI重要的多。但对于个人开发者,则需要花费一些时间从第三方找到自己所需的素材。
在这样的背景下,如果缺少对于相关问题的关键字,则将耗费更多的精力,难免令人在漫长的检索过程中感到消极。
比如前文我想搜索到的内容,在资源商店中常以“GUI Kit”,“UI Pack”等关键字出现。
关于素材的寻求,也有一定程度的需求:
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