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影响世界的两个“方块”:俄罗斯方块创始人帕基特诺夫与魔方之...
作者:清源 · 2026-06-23 · via IT之家

IT之家 6 月 23 日消息,据外媒 VGC 今晚(23 日)报道,万代旗下日本玩具制造商 MegaHouse 首次公开了《俄罗斯方块》创作者阿列克谢 · 帕基特诺夫(左)魔方发明者厄尔诺 · 鲁比克(右)见面的画面。

直到 2025 年 12 月,两位益智游戏界的传奇人物在西班牙 OXO 电子游戏博物馆共同亮相时才实现第一次见面。

《俄罗斯方块》和魔方都是现代最著名的益智游戏,但两位创作者此前从未有机会见面。帕基特诺夫直言:“今天能见到鲁比克先生,我太激动了。多年来我一直痴迷于魔方,也一直梦想见到他,今天终于实现了。”

两人在西班牙一家咖啡馆见面并握手。帕基特诺夫表示:“厄尔诺先生,很高兴见到您。我们认识彼此的作品这么久,却一直没有见过面,真奇怪。”

落座后,两人聊起各自的创作经历。鲁比克向帕基特诺夫介绍,自己最初设计的是二阶魔方,之后才改成后来风靡全球的三阶魔方,“我喜欢魔方本身的形态,因为魔方展现出一种非常简单、清晰的空间关系。魔方从许多方面改变了我的人生,我相信《俄罗斯方块》也同样改变了你的人生。”

帕基特诺夫回复道:“每当我把《俄罗斯方块》展示给别人时,大家立刻就能明白玩法。我敢肯定,魔方甚至更容易理解。”

交流期间,帕基特诺夫还邀请鲁比克一起自拍,并开玩笑说:“不然我妻子会杀了我。”

会面快结束时,帕基特诺夫再次高度评价魔方,“如果让我选一些物品,作为人类文明存在的证明放进星际航行器,魔方一定会是其中 10 件之一。”

不过,当帕基特诺夫被问到是否也会把《俄罗斯方块》放进去时,他只拖长声音回答“呃……”,表现出不确定的样子。

《俄罗斯方块》和魔方还联合推出了益智玩具 Rubik’s Tetris。据IT之家了解,其外形接近传统魔方,但目标不再是让每一面颜色保持一致,而是通过转动魔方,让六个面上的俄罗斯方块图案全部显现

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