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2026 世界杯引入多项 AI 技术:足球内置 500Hz 芯片,每秒采...
作者:问舟 · 2026-06-02 · via IT之家

IT之家 6 月 2 日消息,2026 年美加墨世界杯将于北京时间 6 月 12 日至 7 月 20 日在美国、加拿大和墨西哥三国联合举办,本届赛事是世界杯历史上首次由三个国家共同承办,参赛队伍也由 32 支扩军至 48 支,共计进行 104 场比赛,规模创历史之最。

国际足联(FIFA)官网显示,本届世界杯期间将部署多项 AI 新技术,以提升比赛判罚精度和观赛体验。

在比赛用球方面,阿迪达斯为本届世界杯打造的官方比赛用球名为“Trionda”,该球内置了一枚 500Hz 运动传感器芯片,可每秒采集 500 次数据,实时追踪球的移动、触球次数、速度、旋转及轨迹变化。

与 2022 年卡塔尔世界杯用球 Al Rihla 将传感器置于球体正中央不同,Trionda 将一枚仅重约 14 克的芯片直接嵌入球体外壳的四个面板之一中,使其在制造时就与球壳自然融合,从而不影响球的弹跳、重量和触感。

据介绍,该芯片采用无线充电技术,通过专用充电站充电约 90 分钟即可获得约 6 小时的使用电量,足以覆盖整场比赛及赛前准备环节。

主裁判和比赛官员需在开赛前检查比赛用球的电量,确保实时数据追踪系统正常工作。传感器采集的数据将与球场周围同步安装的多台高速摄像机系统协同工作,实时构建比赛的全三维模型,系统每秒可确定场上球和球员位置约 50 次。

国际足联表示,这项技术能帮助裁判更准确地判断球员触球的具体时间点(精确至毫秒级),从而显著提升越位、手球、点球等关键判罚的速度与准确性。2022 年卡塔尔世界杯已曾使用过带传感器的比赛用球,此次 Trionda 将传感器从球心移至球壳侧面,是对上代技术的进一步升级。

在辅助裁判判罚方面,国际足联将为本届所有参赛球队共计 1248 名球员建立 AI 数字分身。据联想与国际足联此前发布的信息,联想在世界杯期间搭建了 28 台 3D 扫描仓,比赛前在球员入住酒店运转,运用 3D 建模与生成式 AI 技术为每位球员生成与其真实身体特征一致的 3D 虚拟形象,并录入国际足联数据库。

当发生争议判罚时,系统可瞬间提供任意角度的虚拟画面,包括传统摄像机无法拍摄的视角,通过 3D 数字人还原越位线、犯规动作等关键瞬间,帮助场上裁判与视频助理裁判更加直观地做出判断,也让电视和网络观众更清晰地理解判罚依据。IT之家注意到,该数字化身技术此前已在卡塔尔举行的国际足联俱乐部赛事中与半自动越位识别系统结合完成了前期测试。

在观赛体验方面,本届世界杯将首次引入裁判第一视角直播功能,通过裁判佩戴的微型摄像设备,全球观众可实时观看裁判的移动路径与观察角度,这一视角预计将触达超过 60 亿人次。国际足联还推出了名为“Football AI Pro”的 AI 知识助手,专为参赛球队设计,可快速扫描海量赛事数据,解析逾 2000 项关键指标,并即时生成可视化洞察,帮助教练分析战术、球员获取个性化改进建议。

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