惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

IT之家
IT之家
博客园_首页
S
SegmentFault 最新的问题
罗磊的独立博客
博客园 - 【当耐特】
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
D
Docker
雷峰网
雷峰网
Google DeepMind News
Google DeepMind News
博客园 - 司徒正美
V
V2EX
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
V
Visual Studio Blog
腾讯CDC
宝玉的分享
宝玉的分享
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
人人都是产品经理
人人都是产品经理
T
Tailwind CSS Blog
Vercel News
Vercel News
H
Help Net Security
博客园 - Franky
D
DataBreaches.Net
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏

IT之家

消息称大疆 Pocket 4 目标超千万,可能是一英寸 CMOS 出货量最大的单品 OpenAI 回应马斯克要求罢免奥尔特曼:搞法律突袭,扰乱诉讼 - IT之家 鸿蒙智行问界 M6 预订量突破 10 万台,预售 26.98 万元起 今年一季度全国铁路完成固定资产投资 1379 亿元,西十高铁、雄商高铁山东段联调联试 - IT之家 首届北京市中学生人形机器人足球赛今日启动,近 50 支队伍参赛 - IT之家 涉及“赵一鸣是日本品牌”等,抖音处置 1500 余条谣言内容 - IT之家 广汽集团与海尔集团签约,探索“人车家”互联生态 - IT之家 亚马逊调整云游戏平台 Luna 业务模式,取消 Ubisoft+、GOG 等第三方商店 消息称华擎将推出 X870E Taichi White,补全 AMD 800 系白色旗舰主板缺失 长城汽车归元平台首款方盒子全球征名,十二佳提名公布 - IT之家 消息称雷克萨斯新车即将支持苹果数字车钥匙 - IT之家 普京要求俄罗斯加速自研有竞争力的 AI 模型,彻底转向国产技术 - IT之家 影石刘靖康:已开源保真全景无人机仿真平台 AirSim360、DAP 全景度量深度模型等核心成果 - IT之家 长安汽车总经理赵非:当前车企仅靠卖车已难以盈利 - IT之家 地平线创始人余凯:4 月 22 日推出中国第一款舱驾融合智能体芯片“星空” - IT之家 冯兴亚:广汽集团具身智能机器人即将量产,飞行汽车预计今年完成适航认证并量产交付 - IT之家 模块化笔电制造商 Framework CEO 痛批业界追逐“AI 优先”,称个人计算设备可能就此消亡 16 年来首次:小米首届员工运动会今天启幕,雷军压轴致辞 - IT之家 比亚迪廉玉波:新能源汽车产业正进入确定性与不确定性并存的阶段 - IT之家 阿耳忒弥斯 2 号宇航员安全返回地球,有哪些技术和科研收获 - IT之家 曝索尼 Alpha 7R VI 全画幅无反相机将随 100-400mm f/4.0 GM 镜头一同登场,发布会预计在 5 月 小米产教融合最新成绩披露:合作院校超 400 家、成都基地启用 - IT之家 亚马逊 CEO 贾西:自研芯片年化收入预估 500 亿美元,规模超 AMD 与英特尔 马来西亚推动“AI 城市”转型,目标 2030 年成为“AI 国家” Galaxy S24 Ultra 手机用户反馈三星人为设限,无法使用 Galaxy Buds4 Pro 耳机高清语音 广汽集团董事长冯兴亚:当前县级市场新能源汽车渗透率不到 20% - IT之家 消息称《地铁:离去》新作下周公布,有望 State of Play 发布会亮相 广汽新一代智能座舱架构与电子电气架构明日发布,将宣布芯片生态建设的重大突破 - IT之家 苹果预订台积电 6 万片晶圆产能,2027 年全力冲刺 AI 服务器芯片 日本经济产业省向 Rapidus 追加 6315 亿日元支持,加速下一代半导体研发
任天堂 Switch 2 游戏《耀西与不可思议的图鉴》5 月 21 日发...
2026-05-19 · via IT之家

IT之家 5 月 19 日消息,任天堂旗下第一方游戏《耀西与不可思议的图鉴(Yoshi and the Mysterious Book)》将于 5 月 21 日发售,目前游戏媒体评分已解禁,游戏在 Metacritic 上获 81 分(64 家媒体)。

IGN 给予这款游戏 6 分评价,认为本作创意深度不佳、重复游玩动力不足:

《耀西与不可思议的图鉴》是一款典型“让人又爱又气”的任天堂式作品。它并不是那种彻底翻车的游戏,相反,它在很多时候都能展现出惊艳的创意和令人眼前一亮的想法,可问题在于 —— 这些好点子往往刚刚开始发光,就被游戏自己草草放弃了。它更像一本塞满奇怪生物研究报告的观察手册,而不是一场真正持续进化的冒险。

本作是一款偏解谜导向的平台游戏。玩家需要操控耀西,在各种开放式关卡中研究不同生物,通过“舔”“搬”“投掷”等方式发现它们的特性。游戏会把这些内容记录为“发现”,例如某种花朵生物吃下苹果后颜色会改变,或者挥舞镰刀的怪物躲在草丛里时看不到玩家。除了生物特性,地图中的隐藏路线、特殊物品甚至完成关卡方式也都能触发发现系统。

游戏最大的亮点就是层出不穷的创意生物设计。各种奇怪的小动物不仅外观可爱,还都对应独特玩法:有会吹泡泡的绿色生物、有像水上喷射背包一样的水母、会疯狂分裂的泡泡糖怪,还有能骑乘冲刺的野猪等等。更离谱的是,玩家还能给这些生物自己命名,整个过程非常有“儿童绘本实验室”的味道。

而且前期关卡设计确实很有新鲜感。游戏不会简单要求你一路向右冲刺,而是围绕每种生物设计专属目标。例如蜜蜂关卡需要找回被偷走的花朵,渔夫关卡则让玩家钓最大的鱼。探索过程中不断跳出的“发现”提示,也会持续带来收集奖励和反馈,让人很容易沉迷。

但问题在于,《耀西与不可思议的图鉴》的创意深度明显不足。很多生物机制只是简单展示一下就结束了,后续并没有进一步挖掘。尤其游戏中后期明明出现了一个足以支撑整部作品核心玩法的优秀机制,结果却只是短暂登场,很快被丢到一边,令人相当遗憾。

此外,一部分关卡物理系统也不够稳定。像是弹射陀螺、海浪冲浪、弹跳墙跳等操作,经常因为判定奇怪导致失败,这种情况在任天堂平台游戏里其实并不常见。

更致命的问题则是重复游玩的动力不足。由于游戏核心乐趣几乎都来自“第一次发现”,当地图上的内容基本被解锁后,关卡本身就缺少真正耐玩的部分。官方明显希望玩家反复回头补全发现列表,但实际体验却像捏爆泡泡纸一样 —— 第一次很爽,后面只剩机械劳动。

整体来看,《耀西与不可思议的图鉴》依旧是一款相当讨喜的作品。它拥有极具想象力的生物设计、轻松可爱的氛围,以及不少让人会心一笑的小创意。但遗憾的是,游戏始终没能把这些灵感真正发展成更复杂、更深入的玩法体系。最终它更像一场充满灵感的实验展示,而不是一部完成度足够高的优秀平台游戏。

IT之家附本作大致剧情如下:

有一天,耀西与朋友们生活的小岛上突然出现了一本会说话的奇怪的书,它的名字叫作《E 先生百科全书》。上面记载着各种奇特生物的信息,于是耀西决定跳进书本里的世界调查。

游戏中,玩家可以利用耀西的踩踏、吞食等能力与奇特生物互动,并发现它们的不同属性,有的能让花朵盛开,有的会吐出泡泡,每次新发现都会开启全新探索路线,并带来更多新生物。

广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。