惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

H
Help Net Security
腾讯CDC
爱范儿
爱范儿
Google DeepMind News
Google DeepMind News
V
V2EX
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
Engineering at Meta
Engineering at Meta
GbyAI
GbyAI
量子位
F
Fortinet All Blogs
G
Google Developers Blog
T
The Blog of Author Tim Ferriss
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
Last Week in AI
Last Week in AI
T
Tailwind CSS Blog
J
Java Code Geeks
S
SegmentFault 最新的问题
D
Docker
博客园 - 司徒正美
The GitHub Blog
The GitHub Blog
Jina AI
Jina AI
M
MIT News - Artificial intelligence
博客园 - 【当耐特】

IT之家

消息称大疆 Pocket 4 目标超千万,可能是一英寸 CMOS 出货量最大的单品 OpenAI 回应马斯克要求罢免奥尔特曼:搞法律突袭,扰乱诉讼 - IT之家 鸿蒙智行问界 M6 预订量突破 10 万台,预售 26.98 万元起 今年一季度全国铁路完成固定资产投资 1379 亿元,西十高铁、雄商高铁山东段联调联试 - IT之家 首届北京市中学生人形机器人足球赛今日启动,近 50 支队伍参赛 - IT之家 涉及“赵一鸣是日本品牌”等,抖音处置 1500 余条谣言内容 - IT之家 广汽集团与海尔集团签约,探索“人车家”互联生态 - IT之家 亚马逊调整云游戏平台 Luna 业务模式,取消 Ubisoft+、GOG 等第三方商店 消息称华擎将推出 X870E Taichi White,补全 AMD 800 系白色旗舰主板缺失 长城汽车归元平台首款方盒子全球征名,十二佳提名公布 - IT之家 消息称雷克萨斯新车即将支持苹果数字车钥匙 - IT之家 普京要求俄罗斯加速自研有竞争力的 AI 模型,彻底转向国产技术 - IT之家 影石刘靖康:已开源保真全景无人机仿真平台 AirSim360、DAP 全景度量深度模型等核心成果 - IT之家 长安汽车总经理赵非:当前车企仅靠卖车已难以盈利 - IT之家 地平线创始人余凯:4 月 22 日推出中国第一款舱驾融合智能体芯片“星空” - IT之家 冯兴亚:广汽集团具身智能机器人即将量产,飞行汽车预计今年完成适航认证并量产交付 - IT之家 模块化笔电制造商 Framework CEO 痛批业界追逐“AI 优先”,称个人计算设备可能就此消亡 16 年来首次:小米首届员工运动会今天启幕,雷军压轴致辞 - IT之家 比亚迪廉玉波:新能源汽车产业正进入确定性与不确定性并存的阶段 - IT之家 阿耳忒弥斯 2 号宇航员安全返回地球,有哪些技术和科研收获 - IT之家 曝索尼 Alpha 7R VI 全画幅无反相机将随 100-400mm f/4.0 GM 镜头一同登场,发布会预计在 5 月 小米产教融合最新成绩披露:合作院校超 400 家、成都基地启用 - IT之家 亚马逊 CEO 贾西:自研芯片年化收入预估 500 亿美元,规模超 AMD 与英特尔 马来西亚推动“AI 城市”转型,目标 2030 年成为“AI 国家” Galaxy S24 Ultra 手机用户反馈三星人为设限,无法使用 Galaxy Buds4 Pro 耳机高清语音 广汽集团董事长冯兴亚:当前县级市场新能源汽车渗透率不到 20% - IT之家 消息称《地铁:离去》新作下周公布,有望 State of Play 发布会亮相 广汽新一代智能座舱架构与电子电气架构明日发布,将宣布芯片生态建设的重大突破 - IT之家 苹果预订台积电 6 万片晶圆产能,2027 年全力冲刺 AI 服务器芯片 日本经济产业省向 Rapidus 追加 6315 亿日元支持,加速下一代半导体研发
《GTA6》研发投入或超 10 亿美元,有望成史上制作成本最高游...
2026-05-06 · via IT之家

IT之家 5 月 6 日消息,《GTA6》很有可能成为有史以来制作成本最高的电子游戏,估计目前 Take-Two 已投入 10 亿至 15 亿美元(IT之家注:现汇率约合 68.4 亿至 102.6 亿元人民币)的研发资金。

Business Insider 依据行业分析师的预估得出了这一惊人的预算数据,Take-Two 首席执行官施特劳斯・泽尔尼克并未透露公司目前在《GTA6》上的具体投入金额,但坦言“这款游戏耗资不菲”。若实际投入达到数十亿美元级别,那这句评价实在是太过轻描淡写了。

做个横向对比,多数登上新闻头条的 3A 大作,预算大多仅为数亿美元。例如,Bungie 近期推出的撤离射击游戏,据传预算超过 2.5 亿美元(现汇率约合 17.1 亿元人民币);游戏媒体 Kotaku 的报道称,《Concord》初期开发合约金额约 2 亿美元(现汇率约合 13.68 亿元人民币)。2023 年,微软 Xbox 与美国联邦贸易委员会诉讼案中提交的新文件意外曝光,《最后生还者 2》和《地平线:西之绝境》各自的开发成本均超 2 亿美元(现汇率约合 13.68 亿元人民币)。去年,法院文件首次披露了《使命召唤》系列高昂的开发预算:仅《黑色行动:冷战》一款作品,动视就投入了 7 亿美元(现汇率约合 47.88 亿元人民币),这一金额还包含了该射击游戏整个生命周期的投入。显然,《GTA6》的成本远超以上所有游戏。

鉴于外界普遍预期《GTA6》将创下史上规模最大的娱乐作品首发纪录,这款 R 星大作拥有天价开发成本也就不足为奇了。该项目已筹备许久,据 Business Insider 消息,R 星数千名员工中,已有部分人员参与《GTA6》的开发工作超过十年。泽尔尼克近期在接受彭博社采访时表示,多年来游戏开发成本持续攀升,但 Take-Two 会为旗下开发团队提供无上限的资金、创意及人力支持,让团队力求打造出完美作品。

谈及《GTA6》的开发成本,人们自然会热议 R 星会为这款游戏定怎样的售价。美国银行近日建议,《GTA6》定价应为 80 美元,比当前主流游戏售价高出 10 美元。分析师们对其定价观点不一:部分人认为 R 星应维持 70 美元的常规售价,也有观点认为这款游戏完全有理由定价至 100 美元。尽管《GTA6》无疑会刷新游戏销量纪录,但在近年来经济形势较为低迷的大环境下,其市场表现仍存在变数。主机游戏如今的整体消费门槛越来越高,索尼已于今年 3 月上调了 PlayStation 5 主机的硬件售价。泽尔尼克近期也确认,《GTA6》将仅登陆 PS5 以及 Xbox Series X/S 平台。

泽尔尼克近日在 iicon 活动现场表示:“消费者会为产品带来的价值买单,而我们的定价原则是,售价远低于产品本身的价值。消费者对所购商品的感受,取决于产品本身品质与定价的匹配度。只有让玩家觉得游戏品质惊艳,同时定价与体验相匹配、物有所值,大家才会认可。”

泽尔尼克还提到,多年来游戏的实际售价其实变相降低了。十余年来,主流 3A 游戏定价一直维持在 60 美元、最高 70 美元的水平,远低于整体社会的通货膨胀涨幅。

“从通胀角度来看,游戏现行定价逻辑并不合理。但我们并不以这个维度做定价考量,我们更关注如何打造出顶级作品,同时让玩家觉得花费的价钱十分合理。”

目前只能静待 R 星在今年夏季开启《GTA6》宣传攻势(有望放出第三支预告片)。经历多次延期后,《GTA6》现已确定 2026 年 11 月 19 日正式发售。

广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。