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《红色沙漠》销量破 500 万份,开发商豪掷 37 亿韩元奖励员工
2026-04-28 · via IT之家

IT之家 4 月 28 日消息,《红色沙漠》销量火爆,据报道,其开发商 Pearl Abyss 已为每位员工发放 500 万韩元(IT之家注:现汇率约合 23170 元人民币)奖金。

韩国媒体 MTN 消息称,为庆祝《红色沙漠》销量突破 500 万份,Pearl Abyss 向全体员工发放了 500 万韩元的特别奖金。

据报道,Pearl Abyss 首席执行官 Heo Jin-young 在内部讲话中表示:“由衷敬佩并感谢每一位员工的辛勤付出,是大家打造出了这款风靡全球的作品。为庆贺游戏销量突破 500 万份,公司向所有在各自岗位默默坚守、履职尽责的员工发放这份庆功奖金。我们的征程远未止步于此。如今我们印证的发展潜力,将成为未来攻克一切挑战最强大的动力。”

MTN 表示,Pearl Abyss 最新官方员工人数为 733 人,本次奖金发放总额达 37 亿韩元(现汇率约合 1714.6 万元人民币)。据悉福利还不止于此,公司还将依据 2026 年财务业绩,在 2027 年初再发放一笔奖金。

上周,Pearl Abyss 还获得了韩国总理金民锡的称赞。金民锡指出,《红色沙漠》并未采用西方游戏引擎,而是依托公司自研技术全程本土开发,同时融入了跆拳道、韩式料理等韩国本土文化元素。体验过《红色沙漠》的玩家都清楚,烹饪玩法对游戏通关至关重要,尤其是在挑战首领战时。游戏中的食物有着浓郁的韩式特色,不少料理配方的菜品造型都借鉴了韩式火锅。

金民锡称,《红色沙漠》为韩国文化内容开启了全新篇章,其成功“具有里程碑式的转折意义,证明韩国本土游戏产业完全有能力在主机等多平台实现扩张与跨越式发展。”

韩国游戏厂商向来以爆款手游、网游类 PC 游戏闻名,近年来在主机单机冒险游戏领域也成绩斐然。仅登陆 PlayStation 5 平台的《剑星》、Neowiz 公司出圈的类魂游戏《匹诺曹的谎言》都是典型代表,而《红色沙漠》的销量增速已超越前两者。

《红色沙漠》现已推出迄今为止规模最大的版本补丁,对游戏进行了大幅优化更新:新增难度档位设置、升级仓库存储功能、上线全新宠物系统。

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