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谷歌安卓 17 将原生支持按键重映射,覆盖 USB-C / 蓝牙手柄
2026-05-13 · via IT之家

IT之家 5 月 13 日消息,科技媒体 Android Headline 今天(5 月 13 日)发布博文,报道称谷歌计划在安卓 17 系统中,原生加入手柄按键重映射功能,让玩家不依赖第三方 App,也不必购买带厂商定制功能的游戏手机,就能在系统设置里调整游戏控制方式。

IT之家援引该媒体报道,安卓平台目前存在多种手柄按键重映射方案,但一直缺少系统原生支持。目前的主流解决方案分为 2 种:

  • 配件品牌的自家 App:以雷蛇(Razer)的骑仕 V3 为例,需要通过 Razer 专用应用修改按键;

  • 游戏手机:以华硕 ROG 游戏手机和红魔游戏手机为例,把按键映射整合到系统中,体验也因此和品牌深度绑定,用户需要购买定制的游戏手机。

在即将到来的安卓 17 系统中,谷歌将在系统设置中原生整合手柄按键重映射功能,用户进入设置后,就能按自己的习惯调整游戏控制布局。

谷歌工程师 Mishaal Rahman 透露这项功能“基本上可以重映射任何内容”,但未披露更具体的按键范围、支持哪些游戏,或是否会因应用权限和输入方式受到限制。

这项更新还覆盖两类常见手柄。其一是通过 USB-C 直连手机的有线手柄,其二是通过 Bluetooth 连接的无线手柄。

对玩家来说,这意味着不论是夹在手机两侧的移动游戏手柄,还是独立的无线游戏手柄,都有机会使用同一套系统级设置逻辑,从而减少不同品牌之间的操作差异。

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