





















IT之家 5 月 26 日消息,彭博社知名游戏记者杰森 · 施赖尔透露,索尼高层对旗下顽皮狗和 Bungie 等第一方工作室的游戏开发节奏迟缓感到不满。

自 2020 年《最后生还者 2》发布以来,顽皮狗尚未推出一款传统意义上的全新作品。同时,该工作室至今未在 PlayStation 5 平台上推出过任何新作 —— 而这台主机将于今年 11 月迎来六周年。
顽皮狗在本世代的产出仅限于《神秘海域 4:盗贼末路》及其独立资料片《失落的遗产》的 PS5 移植版、《最后生还者 Part1》的二次重制版以及《最后生还者 2》的重制版,而后者原本就能在 PS5 上兼容运行。
顽皮狗目前在开发全新 IP《星际:异端先知》,该项目于 2024 年 TGA 颁奖典礼上首次公布,但此后鲜有消息放出。
施赖尔此前曾明确表示,该作不会在 2026 年发售。考虑到 PS6 的传闻已开始浮现,这款作品有可能直接登陆 PS6,或采用双平台发售方式,这意味着顽皮狗或将整整一个主机世代都未能推出一款真正意义上的新作。
与此同时,Bungie 也面临索尼的预算审查。施赖尔此前表示,索尼因成本问题未批准《命运 3》立项。他在 Bluesky 上解释称:“答案通常就是钱的问题 —— 需要投入多少资金。”目前 Bungie 已宣布《命运 2》将于 6 月推出最终版本更新,为长达九年的运营画上句号,工作室重心转向《马拉松》。
此次事件起因于一位网友在 Bluesky 上留言,批评索尼对顽皮狗和 Bungie 双标:“一家允许顽皮狗花费五年以上时间、数亿美元开发一款单人游戏的公司,现在却担心为一部拥有忠实粉丝基础的 MMO 射击游戏续作花钱,这太荒谬了。”
施赖尔回复称:“哦,他们当然对此有意见。”有部分媒体将其回复解读为“索尼的愤怒”。
施赖尔后续在 Reddit 上表示:“我说过,他们当然对顽皮狗的成本有意见。但网上的人不知怎地就误解为索尼对顽皮狗感到愤怒??这太荒谬了。”他进一步表示,索尼不满的不仅是顽皮狗,也包括 Bungie。
他指出,索尼因成本问题未能批准《命运 3》立项,而顽皮狗的长期开发同样引发索尼对成本控制的不满。他还提到,本世代游戏开发预算大幅膨胀,索尼高层对开发周期拉长的担忧是普遍存在的。
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