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育碧《刺客信条:女巫》再失核心主创,项目方向与发售日成谜 ...
2026-04-27 · via IT之家

IT之家 4 月 27 日消息,《刺客信条:女巫》(Assassin's Creed Hexe)游戏总监伯努瓦・里歇尔宣布已离开该项目,成为今年第二位离职的本作开发团队总监级核心成员。

里歇尔官宣已从育碧离职,加入总部位于魁北克的独立工作室 Servo Games。他将与同样出身育碧的资深开发者吕克・特伦布莱、丹尼・马库、亚历克斯・德龙共同创办这家工作室,并担任联合创始人兼游戏总监。

这位前《刺客信条:女巫》开发负责人表示:“这是人生新篇章的开端。我很荣幸能为魁北克创意产业生态贡献力量,并助力其发展壮大。”里歇尔并未透露新作项目细节,但承诺后续会公布更多相关信息。

距离创意总监克林特・霍金官宣离职仅两个月后,里歇尔也离开了《刺客信条:女巫》项目。育碧发言人曾在 2 月表示:“我们衷心感谢克林特多年来的创意远见、创作贡献与敬业付出,祝愿他未来一切顺遂。”同时官方保证,《刺客信条:女巫》仍由经验丰富的开发团队继续推进制作。育碧称:“本作将为《刺客信条》系列带来独具特色的全新体验,我们期待在未来公布更多游戏情报。”

随后,《刺客信条》品牌内容负责人让・盖东被任命为该项目新任创意总监。有消息称,盖东上任后已砍掉了《女巫》中所有带有魔法奇幻元素的内容。据业内爆料博主 @xj0nathan 透露,游戏原本设定玩家可以操控猫咪,但随着盖东接手项目,这一设定最终被取消。

IT之家注意到,不止里歇尔与霍金,还有多名核心人员离开了《刺客信条:女巫》项目。早在去年 10 月,系列前负责人马克 - 亚历克西斯・科特也离开了该项目并从育碧离职。科特本人表示,自己并非主动离职,而是被育碧要求退居二线、调离项目。今年 1 月有消息曝出,科特离职后已正式起诉育碧。

至于《刺客信条:女巫》,目前这款作品依旧迷雾重重。该项目于 2022 年首次公布,当时设定灵感源自欧洲女巫传说,游戏至今尚未公布发售日期。

虽然《刺客信条:女巫》仍需漫长等待,但《刺客信条 4:黑旗》重制版已尘埃落定。历经数月爆料泄露后,本作定于 7 月 9 日正式发售,登陆 PS5、Xbox Series X|S 以及 PC 平台。

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