












IT之家 5 月 24 日消息,在當下競爭紛亂的遊戲行業中,Take-Two 是業績表現頂尖的集團企業。截至 2029 財年末,公司計劃推出至少 29 款新作,涵蓋全新核心系列與經典續作。依託《GTA 6》預計帶來的市場佳績,企業還計劃收購多家遊戲工作室。

該集團在電腦與主機遊戲領域穩居龍頭,但其在手遊市場同樣具備強勁競爭力,這點卻容易被忽視。Take-Two 2026 財年投資者報告顯示,手遊業務營收佔總收入的五成,剩餘營收則來自主機與電腦遊戲板塊。
憑藉《Toon Blast》《Words with Friends》等多款生命週期長久、吸金能力強勁的知名遊戲 IP,Take-Two 在手遊市場佔據舉足輕重的地位。
數據顯示,2026 財年公司手遊淨營收達 33.3 億美元;電腦及其他品類營收 26 億美元,佔比 39%;主機遊戲營收 7.3 億美元,佔比 11%。本財年企業總淨營收合計 66.6 億美元。

2026 財年第四季度各平臺淨營收佔比與全年整體水平相近,淨預訂收入的結構分佈也大致趨同。
值得一提的是,2025 財年手遊營收佔比更高,達到 52%。
2022 年 Take-Two 斥資 127 億美元(IT之家注:現匯率約合 865.18 億元人民幣)收購 Zynga 公司後,便牢牢站穩手遊市場,旗下囊括休閒益智、競速、體育經營等多款品類遊戲。這類長線休閒手遊是公司核心營收來源。
據悉,Take-Two 還打算將旗下頂級遊戲 IP 移植至移動端。如今旗艦手機已可流暢運行大型 3A 遊戲,這一佈局落地只是時間問題。
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