InertiaRSS Track and read blogs, news, and tech you care about
Read Original Open in InertiaRSS

Recommended Feeds

V
Visual Studio Blog
Y
Y Combinator Blog
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
爱范儿
爱范儿
IT之家
IT之家
量子位
小众软件
小众软件
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
有赞技术团队
有赞技术团队
罗磊的独立博客
S
SegmentFault 最新的问题
博客园_首页
N
Netflix TechBlog - Medium
月光博客
月光博客
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
T
Tailwind CSS Blog
M
MIT News - Artificial intelligence
A
About on SuperTechFans
The Cloudflare Blog
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
腾讯CDC
MyScale Blog
MyScale Blog

IT之家

消息称大疆 Pocket 4 目标超千万,可能是一英寸 CMOS 出货量最大的单品 OpenAI 回应马斯克要求罢免奥尔特曼:搞法律突袭,扰乱诉讼 - IT之家 鸿蒙智行问界 M6 预订量突破 10 万台,预售 26.98 万元起 今年一季度全国铁路完成固定资产投资 1379 亿元,西十高铁、雄商高铁山东段联调联试 - IT之家 首届北京市中学生人形机器人足球赛今日启动,近 50 支队伍参赛 - IT之家 涉及“赵一鸣是日本品牌”等,抖音处置 1500 余条谣言内容 - IT之家 广汽集团与海尔集团签约,探索“人车家”互联生态 - IT之家 亚马逊调整云游戏平台 Luna 业务模式,取消 Ubisoft+、GOG 等第三方商店 消息称华擎将推出 X870E Taichi White,补全 AMD 800 系白色旗舰主板缺失 长城汽车归元平台首款方盒子全球征名,十二佳提名公布 - IT之家 消息称雷克萨斯新车即将支持苹果数字车钥匙 - IT之家 普京要求俄罗斯加速自研有竞争力的 AI 模型,彻底转向国产技术 - IT之家 影石刘靖康:已开源保真全景无人机仿真平台 AirSim360、DAP 全景度量深度模型等核心成果 - IT之家 长安汽车总经理赵非:当前车企仅靠卖车已难以盈利 - IT之家 地平线创始人余凯:4 月 22 日推出中国第一款舱驾融合智能体芯片“星空” - IT之家 冯兴亚:广汽集团具身智能机器人即将量产,飞行汽车预计今年完成适航认证并量产交付 - IT之家 模块化笔电制造商 Framework CEO 痛批业界追逐“AI 优先”,称个人计算设备可能就此消亡 16 年来首次:小米首届员工运动会今天启幕,雷军压轴致辞 - IT之家 比亚迪廉玉波:新能源汽车产业正进入确定性与不确定性并存的阶段 - IT之家 阿耳忒弥斯 2 号宇航员安全返回地球,有哪些技术和科研收获 - IT之家 曝索尼 Alpha 7R VI 全画幅无反相机将随 100-400mm f/4.0 GM 镜头一同登场,发布会预计在 5 月 小米产教融合最新成绩披露:合作院校超 400 家、成都基地启用 - IT之家 亚马逊 CEO 贾西:自研芯片年化收入预估 500 亿美元,规模超 AMD 与英特尔 马来西亚推动“AI 城市”转型,目标 2030 年成为“AI 国家” Galaxy S24 Ultra 手机用户反馈三星人为设限,无法使用 Galaxy Buds4 Pro 耳机高清语音 广汽集团董事长冯兴亚:当前县级市场新能源汽车渗透率不到 20% - IT之家 消息称《地铁:离去》新作下周公布,有望 State of Play 发布会亮相 广汽新一代智能座舱架构与电子电气架构明日发布,将宣布芯片生态建设的重大突破 - IT之家 苹果预订台积电 6 万片晶圆产能,2027 年全力冲刺 AI 服务器芯片 日本经济产业省向 Rapidus 追加 6315 亿日元支持,加速下一代半导体研发
微软 ASD 技术拓展至 AMD 显卡,《极限竞速:地平线 6》首次...
2026-05-17 · via IT之家

IT之家 5 月 17 日消息,微软去年为 Xbox ROG Ally 掌机推出了高级着色器分发技术(Advanced Shader Delivery,ASD),为这款掌机引入预编译着色器技术,以此缩短游戏加载时长。此后该技术正式纳入 DirectX 软件开发工具包,英特尔与英伟达也相继推出了自家同类型技术。如今随着微软将高级着色器分发技术从掌机平台拓展至 RDNA3、RDNA3.5 以及 RDNA4 架构显卡,AMD 也正式加入该技术阵营。

《极限竞速:地平线 6》成为首款在 Win11 电脑端适配该技术的新作,但玩家需从微软商店或 Xbox 电脑端客户端下载游戏才能启用此项功能。实测搭载 RX 7600 显卡与锐龙 7 5800 处理器的设备开启该技术后,游戏首次启动加载速度提升 95%,仅需 4 秒即可完成加载;而未开启该功能时,游戏首次加载耗时接近一分半钟。

究其原因,每当安装新游戏或是完成游戏更新后,游戏都需要重新生成着色器缓存,整个过程往往耗时数分钟。即便不改动游戏内容,只要更新了显卡驱动,后续首次打开所有游戏时,都需要重新编译着色器。该流程无法省略,因为着色器编译需在设备本地完成,同时还要适配不同硬件设备的差异。

微软的解决方案是将着色器与显卡驱动彻底分离,统一存入云端预编译着色器数据库(PSDB)。用户从微软商店或 Xbox 电脑客户端下载游戏时,高级着色器分发技术会自动识别设备的游戏版本、显卡型号、驱动版本等专属配置,提前下载对应预编译好的着色器文件。如此一来,启动游戏时着色器已完成编译,无需额外等待。

据IT之家了解,游戏主机早已普及这类技术,毕竟主机硬件配置统一,无需适配多样硬件。Valve 也曾为 Steam Deck 掌机研发适配 Linux 系统的预编译着色器方案,却始终未将该功能移植到 Windows 平台。如今固态硬盘早已大幅缩减加载耗时,着色器编译等待也就成了实现游戏秒开仅剩的一大难题。

目前高级着色器分发技术仅支持 RDNA3 及更新架构显卡,且仅限通过 Xbox 电脑客户端、微软商店下载的游戏使用。暂时还不清楚其他 Windows 游戏平台何时会接入该技术,不过首批官宣适配 Xbox ROG Ally 的 34 款游戏,现已同步支持这项功能。

另外,该功能目前处于预览测试阶段,玩家必须加入 Xbox 内测会员计划、安装 Xbox 内测中心客户端,才能开启高级着色器分发技术。微软此次与 AMD 深度联合研发,因此现阶段该功能仅限 RDNA3 及以上架构硬件使用,未来计划将其打造成适配所有 Win11 显卡设备的通用技术。

除此之外,英伟达显卡用户可使用英伟达驱动软件内的自动着色器编译功能,实现同样的加速效果,还能精细化自定义着色器缓存大小;英特尔显卡用户则可在英特尔显卡控制中心开启预编译着色器分发功能。英特尔方面透露,目前其暂使用自研云端着色器数据库,预计今年晚些时候正式统一适配微软 ASD 通用标准。

广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。