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BloggerSb · 2026-04-14 · via 博客园 - BloggerSb
1. 值类型和引用类型的区别
•    值类型:intbooldoublestructenum,存储在栈上,赋值时拷贝副本,修改互不影响。
•    引用类型:stringclass、数组、委托,存储在堆上,变量存的是地址引用,赋值时拷贝地址,多个引用指向同一对象,一改全改。
•    值类型不能为空(可空类型除外),引用类型默认为 null2. refoutparams 的区别
•    ref:按引用传递,调用前必须赋值,方法内可改可不改。
•    out:按引用传递,调用前不必赋值,但方法内必须赋值,用于输出多个结果。
•    params:用于方法最后一个参数,表示可变长度参数数组,调用时可传多个同类型参数。

3. 重载(overload)和重写(override)的区别
•    重载:同一个类中,方法名相同、参数列表不同(个数 / 类型 / 顺序),与返回值无关。
•    重写:子类重写父类virtual/abstract方法,方法签名完全一致,实现多态。
•    重载是编译时多态,重写是运行时多态。

4. abstract 类和 interface 的区别
•    抽象类可以有字段、构造函数、普通方法、抽象方法;接口只能有方法、属性、索引器、事件(C# 8.0 后可加默认实现)。
•    类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。
•    抽象类成员可任意访问修饰符;接口成员默认 public,不能修改。
•    抽象类表示 “is a”,接口表示 “can do”。

5. string 和 StringBuilder 的区别
•    string 是不可变字符串,每次修改都会生成新对象,频繁拼接效率低。
•    StringBuilder 是可变字符序列,直接在原内存修改,大量拼接时性能极高。
•    少量拼接用 string,大量循环拼接用 StringBuilder。

6. 装箱和拆箱是什么
•    装箱:将值类型转换为 object 引用类型,分配堆内存。
•    拆箱:将 object 转换回值类型,需要强制类型转换。
•    频繁装箱拆箱降低性能,泛型可避免。

7. 构造函数和析构函数的作用
•    构造函数:类实例化时自动调用,用于初始化对象、分配资源。
•    析构函数(~ 类名):对象销毁时由 GC 调用,用于释放非托管资源(文件、句柄等)。
•    析构函数不能手动调用,也不能带参数、修饰符。

8. List 和 ArrayList 的区别
•    ArrayList 存放 object,存取需要装箱拆箱,类型不安全。
•    List<T> 是泛型集合,指定类型,类型安全,无装箱拆箱,性能更高。
•    现在基本只用 List,不用 ArrayList。

9. 多态的实现原理
多态指同一方法调用,不同对象表现不同行为。
实现依赖三点:
1.    子类继承父类
2.    父类方法标记 virtual,子类 override 重写
3.    父类引用指向子类对象
运行时 CLR 根据对象实际类型调用对应重写方法。

10. try-catch-finally 执行流程
1.    先执行 try 代码块。
2.    发生异常则跳到匹配的 catch 执行。
3.    无论是否异常、是否 returnfinally 一定执行。
4.    无异常则跳过 catch,直接执行 finally11. 访问修饰符区别
•    public:任何地方可访问
•    private:仅当前类内部可访问
•    protected:当前类 + 子类可访问
•    internal:同一程序集内可访问
•    protected internal:同一程序集 或 子类可访问

12. 静态成员和实例成员的区别
•    静态成员(static):属于类,只有一份,用类名访问,不依赖对象。
•    实例成员:属于对象,每个对象一份,用 ** 对象.** 访问。
•    静态方法不能直接访问实例成员;实例方法可以访问静态成员。

13. LINQ 是什么?有什么用?
•    LINQ(Language Integrated Query)是语言集成查询。
•    统一查询语法,可查询数组、集合、DataSet、数据库等。
•    优点:语法简洁、类型安全、可读性强,支持查询、筛选、排序、分组、聚合。

14. 什么是泛型?为什么要用泛型?
•    泛型是延迟指定类型,用 <T> 表示,使用时再确定具体类型。
•    优点:
1.    类型安全,避免类型转换错误
2.    避免装箱拆箱,提升性能
3.    代码复用,一份代码适配多种类型

15. 简述 C# 垃圾回收(GC)机制
•    GC 自动管理堆内存,回收不再使用的对象,释放内存。
•    工作流程:
1.    标记所有可达对象
2.    清除不可达对象
3.    压缩内存,减少碎片
•    GC 分代回收(0/1/2 代),频繁回收新生代,提高效率。
•    GC 自动执行,无法精确控制时机;非托管资源需手动释放。