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博客园 - 我才是银古

第16章:常见问题、排错与最佳实践 第15章:扩展生态、MCAD 与外部集成 第12章:实战案例:机械结构与 3D 打印零件 第14章:构建、测试、调试与贡献流程 第13章:OpenSCAD 源码架构与核心执行流程 第11章:预览、渲染、网格精度与性能优化 第09章:列表推导、递归与算法建模 第08章:参数化零件库与复用设计 第10章:导入导出、命令行与自动化 第06章:CSG 布尔建模方法 第07章:二维图形、拉伸、旋转与投影 第05章:基础几何、坐标系与变换 第04章:参数、变量、函数、模块与作用域 OpenSCAD 教程目录 第03章:OpenSCAD 语言基础 第02章:安装、环境配置与开发工作流 第01章:OpenSCAD 项目全景与学习路线 第02章:源码获取、编译与开发环境配置 第01章:OCCT项目全景与学习路线 第18章:二次开发实战与综合案例 第17章:与 Qt VTK Python pythonOCC 生态集成 第18章:综合实战案例 第17章:数据交换与协同 第16章:源码架构与二次开发 第15章:插件与自定义工作台开发 第14章:Python脚本宏与自动化 第13章:FEM仿真分析 第12章:CAM数控加工 第11章:SurfaceMesh与逆向工程 第10章:Draft二维绘图与BIM建筑 第09章:工程图TechDraw 第07章:参数化表达式与Spreadsheet 第08章:装配设计Assembly 第06章:Part工作台与几何内核 第05章:PartDesign实体特征建模 第04章:草图Sketcher约束建模 第02章:安装版本与工作环境配置 第03章:界面工作台与基础操作 第01章:项目全景与学习路线 第十二章:插件开发、研究功能与最佳实践 第十章:定时任务与自动化(Cron) 第七章:技能、记忆与自学习闭环 第八章:MCP 集成与上下文文件 第六章:工具系统与终端后端 第五章:模型供应商与配置体系 Hermes Agent 教程目录 第十一章:语音、视觉、浏览器与子代理协作 第四章:CLI/TUI 与会话管理 第十二章:学习路线、实战方案与最佳实践 第十一章:源码结构、开发调试与插件开发 第十章:自动化、远程访问、日志与排障 第九章:Control UI、节点、Canvas 与语音能力 第七章:工具、技能、插件与能力扩展 第八章:安全模型、访问控制与沙箱实践 第五章:多通道消息接入与聊天平台配置 第四章:配置体系、模型接入与认证管理 第三章:Gateway 架构、协议与运行机制 第二章:安装、环境准备与快速上手 第一章:OpenClaw 项目概览与核心定位 oh-my-openagent 教程目录 09-命令模型回退与配置参考 10-实战案例最佳实践与故障排除 05-工作模式-Ultrawork-Prometheus-Atlas 08-Hooks与MCP系统 06-Category与Skill系统 07-核心工具链 04-智能体全景详解 03-安装与环境配置 02-整体架构与多模型编排机制 01-项目简介与核心理念 01-项目概览与学习路线 02-安装部署与工具适配 03-Skill机制与using-superpowers 05-TDD系统化调试与完成前验证 04-需求澄清方案设计与计划编写 07-并行智能体子智能体与Git-Worktree 第六章:代码审查、反馈处理与分支收尾 08-中国特色Skills与本土团队落地 09-MCP构建工作流执行与自定义Skill 第23章:FreeCAD-Python-API Clipper2 C# 源码解读教程 第19章:PolyTree 多边形树结构 第20章:实际应用与最佳实践 第18章:Minkowski 和与差 第17章:RectClip 矩形裁剪优化 第16章:ClipperOffset 偏移类详解 第15章:填充规则详解 第14章:布尔运算执行流程 第13章:ClipperD 浮点裁剪类 第11章:OutRec 与 OutPt 输出结构 第9章:Active 活动边结构 第10章:Vertex 顶点与 LocalMinima 局部极小值 第12章:Clipper64 裁剪类详解 第7章:高精度运算与128位整数 第8章:ClipperBase 基类详解 第5章:枚举类型与常量定义 第6章:InternalClipper 内部工具类 第2章:核心数据结构 - Point64、PointD 第3章:路径与多边形表示 - Path64、PathD、Paths64、PathsD 第4章:矩形边界 - Rect64、RectD
第六章:Agent 工作区、会话与多智能体路由
我才是银古 · 2026-05-04 · via 博客园 - 我才是银古

第六章:Agent 工作区、会话与多智能体路由

OpenClaw 的 Agent 层把入站消息转成智能体任务,并组合模型、工具、技能、工作区和会话。

6.1 工作区

默认工作区常为:

~/.openclaw/workspace

配置:

{
  agents: { defaults: { workspace: "~/.openclaw/workspace" } }
}

工作区是 Agent 的长期环境,包含提示文件、技能、用户资料、工具笔记和任务产物。

6.2 引导文件

OpenClaw 会读取工作区中的用户可编辑文件并注入新会话上下文:AGENTS.mdSOUL.mdTOOLS.mdBOOTSTRAP.mdIDENTITY.mdUSER.md。空文件跳过,大文件会裁剪。BOOTSTRAP.md 通常只用于全新工作区首次运行,完成后可删除。

禁用 bootstrap:

{ agents: { defaults: { skipBootstrap: true } } }

6.3 会话存储

会话一般存储在:

~/.openclaw/agents/<agentId>/sessions/<SessionId>.jsonl

sessionKey 是路由和上下文选择,不是认证令牌。常见工具包括 sessions_listsessions_historysessions_sendsessions_spawnsession_status

6.4 DM 隔离

共享入口建议:

{ session: { dmScope: "per-channel-peer" } }

多账号场景可考虑 per-account-channel-peer。这能减少上下文串扰,但不提供强多租户权限隔离。

6.5 队列与 streaming

当 Agent 运行中又收到消息,OpenClaw 可使用 steering、followup 或 collect 等模式处理。steer 适合实时对话,followup/collect 适合长任务。块级 streaming 可减少长回复等待,但在某些通道会刷屏,应谨慎启用。

6.6 多 Agent

多 Agent 用于不同入口、不同任务和不同信任边界:

{
  agents: {
    list: [
      { id: "main", workspace: "~/.openclaw/workspace-main" },
      { id: "writer", workspace: "~/.openclaw/workspace-writer", skills: ["writing"] },
      { id: "team-chat", workspace: "~/.openclaw/workspace-team", tools: { profile: "messaging" } },
    ],
  },
}

具体路由字段以当前 schema 为准。

6.7 技能 allowlist

{
  agents: {
    defaults: { skills: ["github", "weather"] },
    list: [
      { id: "writer" },
      { id: "docs", skills: ["docs-search"] },
      { id: "locked-down", skills: [] },
    ],
  },
}

省略 Agent skills 表示继承;空数组表示无技能;非空数组是最终集合,不与 defaults 合并。

6.8 小结

Agent 工作区和会话决定 OpenClaw 的长期记忆与执行环境。个人使用可先一个 Agent,接入团队或公共通道后应拆分 Agent、workspace、skills 和工具 profile。