

























AI 编程最大的浪费往往发生在需求未澄清阶段。用户说「加一个导出功能」,AI 可能立即写 CSV 导出,但真实需求可能是:
如果跳过澄清,后续返工成本远高于前期多问几个问题。brainstorming 的目标就是把模糊想法变成可审查的设计规格。
只要任务涉及创造性工作或行为变更,就应该先使用:
即使任务看起来很小,也不应直接跳过。对于真正简单的任务,设计可以非常短,但仍需要确认意图和成功标准。
brainstorming 要求按顺序完成以下阶段:
docs/superpowers/specs/YYYY-MM-DD-<topic>-design.md,除非用户另有要求。其中最重要的硬门禁是:在展示设计并获得批准前,不要调用实现 Skill、不要写代码、不要搭建项目。
好的澄清问题应该降低用户回答成本。优先使用选择题:
导出功能更倾向哪种模式?
A. 同步导出:适合小数据量,立即返回文件
B. 异步导出:适合大数据量,后台生成后下载
C. 两者都支持:按数据量自动选择
不要一次抛出十几个问题。每次一个问题可以让对话逐步收敛,避免用户被长清单压垮。
问题应围绕:
设计不需要长篇大论,但要覆盖决策点。推荐结构:
## 背景与目标
说明要解决的问题和成功标准。
## 范围
本次包含什么,不包含什么。
## 推荐方案
描述总体思路和为什么推荐。
## 备选方案
列出 1-2 个替代方案和取舍。
## 组件与边界
说明要新增或修改哪些模块,职责分别是什么。
## 数据流
从用户操作到系统响应,数据如何流动。
## 错误处理
失败、重试、回滚、用户提示、日志。
## 测试策略
单元测试、集成测试、端到端或手动验证。
复杂系统可以加安全、性能、部署、迁移和可观测性章节。简单任务可以压缩为几段,但不能省略关键约束。
设计规格回答「要做什么、为什么这么做」。实现计划回答「按什么顺序改哪些文件,如何验证每一步」。
writing-plans 假设执行计划的人是有经验的工程师,但对当前代码库没有上下文。因此计划必须写清:
它强调小步骤、TDD、DRY、YAGNI 和频繁 commit。
writing-plans 规定每步应是 2-5 分钟的小操作。例如:
这看起来繁琐,但对 AI 很重要。AI 容易在一个大步骤中同时改测试、改实现、重构和修其他问题,导致失败时无法判断原因。小步骤能让每个变化可验证。
计划应包含目标、架构和技术栈摘要。典型结构:
# 功能名称 实现计划
> 面向 AI 代理的工作者:必需子技能:使用 superpowers:subagent-driven-development(推荐)或 superpowers:executing-plans 逐任务实现此计划。
**目标:** 一句话描述要构建什么。
**架构:** 2-3 句话描述方案。
**技术栈:** 关键技术/库。
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这段头部的价值是让后续执行者快速理解整体意图,不必回看完整对话。
writing-plans 明确禁止含糊占位符:
这些写法对人类也许还能理解,对 AI 执行者会造成猜测。计划越具体,执行越稳定。
推荐顺序:
brainstorming 澄清并给设计。writing-plans 写实现计划。不要把设计和计划混在一起。设计阶段讨论方案和边界;计划阶段才拆具体文件和步骤。
计划写完后,应自查:
如果发现问题,应直接修正计划,而不是带着模糊计划进入实现。
例如按钮文案调整:
目标:把导出按钮文案从「下载」改为「导出 CSV」,只影响用户列表页。
成功标准:页面按钮显示新文案,现有点击行为不变。
测试:更新对应快照或组件测试。
这就是足够的设计。
如果需求包含多个独立子系统,例如「聊天、文件存储、计费、分析平台」,应先拆分,而不是写一个巨型规格。每个子项目独立经历规格、计划、实现周期。
在现有代码库中发现坏味道时,可以在设计中包含与当前目标直接相关的改进。但不要借机做大范围无关重构。
brainstorming 和 writing-plans 是 superpowers-zh 的前置双门。前者防止需求没想清楚就编码,后者防止设计没拆清楚就执行。真正稳定的 AI 编程不是「提示词更强」,而是让 AI 在每个阶段都有明确产物和门禁。
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