











在 Unity 中,Time.timeScale 是用来控制游戏时间缩放的一个静态属性。通过设置 Time.timeScale,你可以实现暂停游戏、加快速度或减慢速度的效果。
Time.timeScale 的基本用法Time.timeScale = 1.0f;Time.timeScale = 0f;(所有依赖于时间的更新都会暂停)Time.timeScale = 2.0f;(速度加倍)Time.timeScale = 0.5f;(速度减半)此内容由惯性聚合(RSS阅读器)自动聚合整理,仅供阅读参考。 原文来自 — 版权归原作者所有。