














前一阵子帮朋友开发个微信小程序,一开始使用Wechat Devtools开发,实在受不了转用uniapp开发。后来突发奇想能否将C#写的PixUI编译成WebAssembly,由微信小程序加载运行。先上网搜了下小程序使用blazor的文章,都是用WebView包了一下blazor应用,没有参考价值,还是自己动手实现吧。
演示使用C#写的LiveCharts,点击按钮动态生成一些数据。


原理比较简单,如下图所示,将C#写的PixUI应用及C++写的Skia引擎编译为WebAssembly,然后通过微信小程序的WXWebAssembly加载,并在canvas(WebGL)通过skia绘制出用户界面,监听微信小程序的事件传给C#处理后重新绘制界面。

创建项目前请确认已经通过dotnet workload install安装wasm-experimental及wasm-tools
dotnet new wasmconsole
因微信小程序包大小限制问题,使用PixUI.WxmpPkgs工具自动拆分生成pkgs目录
PixUI.Demo.Wxmp/miniprogram/dotnet目录内
因微信小程序的兼容问题,以及改动了dotnet的引导代码暂需要手动修改emcc编译生成的js。
import.meta.url为globalThis.bootUrl;receiveInstace,将function receiveInstance(instance,module){wasmExports=instance.exports;替换为function receiveInstance(instance,module){wasmExports=instance.instance.exports;PixUI.Demo.Wxmp工程即可运行目前IOS真机上运行还有些问题,先在此记录。
WXWebAssembly加载时会报invalid wasm file错误, 暂编译不支持的版本绕过此问题。
可以通过修改dotnet.runtime.js来绕过此问题, 搜索argument count mismatch for cwrap,将
if(o&&n&&o.length!==n.length&&(Pe(`argument count mismatch for cwrap ${e}`),o=void 0),"function"!=typeof o&&(o=Xe.cwrap(e,t,n,r))
替换为
if("function"!=typeof o&&(o=Xe.cwrap(e,t,n,r))
暂通过修改dotnet.runtime.js来绕过此问题,搜索.tableSize,将
function(){if(ds)return;ds=!0;const e=ps(),t=e.tableSize,n=ot.emscriptenBuildOptions.runAOTCompilation?e.tableSize:1,
替换为
function(){return;if(ds)return;ds=!0;const e=ps(),t=e.tableSize,n=ot.emscriptenBuildOptions.runAOTCompilation?e.tableSize:1,
compiling function underran the stack错误,暂无解。请哪位熟悉WebAssembly的大神指点一下。本次尝试换种方式用自己熟悉的语言来开发微信小程序,也为AppBox快速开发框架做个用户端拓展实验。感兴趣的小伙伴可以直接clone https://github.com/enjoycode/PixUI.git ,用Wechat Devtools打开PixUI.Demo.Wxmp项目体验。如果感兴趣的小伙伴比较多,我会继续完善(包括将微信小程序的一些api用C#包装一下)。作者个人能力实在有限Bug在所难免,如有问题请邮件联系或Github Issue,欢迎感兴趣的小伙伴们加入共同完善,当然更欢迎赞助项目或给作者介绍工作(目前找工作中)。
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