




















这是一个创建于 46 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
花一个月做了一个 220+怪物,200+装备的 roguelike 游戏,玩的人挺多,但是没人付费,想知道是哪里有问题?
目前收费策略是:免费每天能玩 3 轮,付费 9.9 解锁无限。还可以付费买复活药水,4 元 40 个。
第 1 条附言 · 4 月 30 日
万万没想到一个求助贴居然这么火… 非常感谢 v 友们愿意提这么多意见 今天就会开始 ui 和新人引导的大更新 更新完会在 V2EX 发码感谢🙏
1 billy7x17 4 月 29 日我第一次进这个页面,显示“今日次数已用完” |
3 Sundayz 4 月 29 日看得出来花了很多心思,主要问题是现在已经没有人能够沉得下心去探索一款复杂小众的游戏了。 记得学生时代沉迷过一段时间的网页游戏魔塔,每天看攻略逛论坛,玩魔改版,现在环境已经很少人有这种心气了,这个游戏的成功也是时势造英雄。 |
6 Justin13 4 月 29 日 via Android上 steam 嘛 |
9 terence4444 4 月 29 日我这一直显示次数用完。但不用看就知道文字已经不流行了,图形化上 Steam 才是正途。 |
10 jqknono 4 月 29 日我的眼睛看这个字有点模糊, 是因为 1080p 的显示器的原因吗 |
16 RiCook 4 月 29 日你这个页面也太复杂了,还要下来,不能一个屏幕显示所有信息吗? |
18 MoozLee 4 月 29 日之前好像玩过一次,信息量实在太大了,没弄清楚就挂了。 |
19 0x5EC 4 月 29 日玩不了。多次填入角色名,点快速开始,都没反应 |
20 YaD2x 4 月 29 日我的心理是: 随便拿 AI 开发个网页游戏就想骗我付费? |
26 cxtrinityy 4 月 29 日 via Android点击快速开始,啥反应也没有 |
28 oRbceGJ 4 月 29 日右侧行动选项移到画面中间感觉更符合游戏直觉(另外字体太小,而且跟背景色对比不太足),个人看法 |
30 sunny352787 4 月 29 日看来没付费的原因找到了,全是 bug 哈哈哈哈,得提高一下代码质量了 |
33 doream 4 月 29 日字太小了,试过笔记本屏幕吗?有点看不清 |
35 brusetong 4 月 29 日试了一下,新手很不友好,想多尝试熟悉,发现总是不行。建议是前面 10 层所有人都免费 |
37 pweng286 4 月 29 日渐进的开放某些东西。这页面点进去就劝退。。。一大坨文字。都不知道看哪个了 |
41 foolishcrab 4 月 29 日引用一个大佬的话“游戏作为精神消费品,大家对它的精细度期望值是非常高的”。你要学的还太多了,先别急着收钱吧。 |
42 Rickkkkkkk 4 月 29 日我感觉放到 steam 搞个抢先版然后直接付费,应该是会有市场的。 |
45 liulicaixiao 4 月 29 日 |
47 dianso 4 月 29 日看不懂,直接关闭 |
48 Meltdown 4 月 29 日太复杂了,门槛太高了,也看不到爽点在哪儿 |
51 gongjs 4 月 29 日画面做的还是不错的。。。可能我之前没玩过类似的游戏,点了开始冒险,后面就不知道怎么继续了 |
52 szdubinbin 4 月 29 日第一次进去首页繁杂有人说了,点了 quick start ,没反应,然后我发现真开始是下面的 Start Adventure 按钮,正常显示器得滑 1 下才能看到这个按钮 |
53 calcoe 4 月 29 日开始游戏应该放上面,还有一些字太小了,27 寸 2k 屏看得眼花。 |
58 UnluckyNinja 4 月 29 日怎么还有说上 steam 的,这一眼 vibe 出来的上 steam 不得被海量骂 ai slop 的评论淹没😅(前提还得是有人买,steam 上没预热没愿望单的游戏,几个差评就能把曝光度干到 0 了)。 |
59 nbhaohao 4 月 29 日1. 以为 "快速开始" 是开始按钮, 按了几次没反应, 才意识到是 "开始冒险" 能看出来蛮用心做的, 加油!! |
60 wulin0032 4 月 29 日打开页面就被吓到了,太复杂了,完全没有玩下去的欲望。个人建议还是上 steam ,中国玩家基数够大,任何类型游戏都能找到受众的。 |
61 Aixtuz 4 月 29 日说说我的感觉吧: 最开始不要给用户太多东西,脑子负担重。 |
62 qiuhang 4 月 29 日交互有问题,信息太多了,类比一下,你这页面上的元素,比传奇类氪金换皮游戏页面上的元素都多。无论是开局页面还是游玩页面,全是信息,玩家都不知道要看哪里。 |
63 qiuhang 4 月 29 日@qiuhang sorry ,看错了,开局的充值不是锁定属性和选择的,但是总体结论依然如此,收费太生硬了。这年代优秀优秀太多了,玩家选择权极大,你要先展示出价值,再谈收费。 |
64 smlcgx 4 月 29 日 via iPhone我都不用玩,连 1 块钱福利这种引流你都不舍得上,可见技术男对市场有多么不理解 |
72 terence4444 4 月 30 日 via iPhone刚才玩了一下,到第 6 层后面就有点单调了。感觉还是法爷比较厉害。 |
73 viiii 4 月 30 日前面楼上各位提到的问题很中肯, 尤其是画面和 ui 问题非常突出, 先把这部分解决掉, 至少能让游戏体验上一个台阶. 另外, 补充一个 bug, 第一层通关, 最后出现商人, 发现一个物品都买不起(赚了 40 金币, 最便宜的道具 48 金币), 然后就卡住了...没有退出交易, 没有下一层, 可能有? 反正我找了几十秒整个页面啥都没看到. 至于游戏性, 或者好玩这一点, 还需要使劲打磨. 说实话, 如果不是为了 v 友作品认真体验一下, 早就劝退无数次了. |
74 PeterTanJJ 4 月 30 日打开页面我就震惊了,到底谁会做这种东西,多站在用户角度思考下吧 |
75 fzxml 4 月 30 日打开页面,这也太复杂了吧 😂 |
77 fuwenpei 4 月 30 日好家伙,看到这个页面我就已经开始犯困了。。。。 不过看的出来很用心。 不行不行,试着玩儿了下,太催眠了,我的体制还是玩不了文字游戏和 3D 游戏。。。 |
78 satoru 4 月 30 日第一屏有太多跟第一次接触的玩家毫无关系的信息 |
79 1gzNr 4 月 30 日改语言 为什么不放在右上角? 你也学乔布斯要教育用户么 |
80 1gzNr 4 月 30 日神奇的分享按钮、还可以到处拖动的 |
82 kulove 4 月 30 日 via Android我感觉 wap 时代的文字游戏更好玩一些 |
83 laibin6 4 月 30 日 |
84 jbgz 4 月 30 日有点太密了,打开完全没玩的欲望😓 |
85 suyuyu 4 月 30 日不让试,直接就收费吗 |
86 everhythm 4 月 30 日哥们没做过页游的设计和运营吧,要不你打开个网页传奇参考一下 宣传动画 or 视频搞 1 个,放正中间,开始按钮也是,放最前面 那些零零散散的游戏设置,都不应该放开始按钮前面 付费点重新考虑下,是不是 3 轮太长都力竭了,没有后续付费意愿 |
87 a222QAQ 4 月 30 日 |
90 leaveeel 4 月 30 日默认设置进去打了第一只怪,多次命中率 58 投点 99miss ,一次命中率 31 的打中了看不到投点,还有一次暴击也是。 |
91 even77 4 月 30 日ai 做游戏真的特别喜欢把所有信息都展示在一个页面上,之前我本地让 ai 写个游戏排版和 lz 的差不多。 |
92 mouyase 4 月 30 日你还真别说,我还真是这种风格的受众者之一,但喜欢不代表有时间玩。 |
93 hayabusa01 4 月 30 日都不知道点哪里,没有动效和指引。 |
94 lusi1990 4 月 30 日要上来就能玩才行,开始游玩的按钮要大, 别上来就要登陆, 这种大概率直接 pass |
95 woofee 4 月 30 日玩的人挺多,是真的在玩吗?还是像我一样只是看到了,就进去点点而已。我觉得这种类型的游戏是有目标群体的,得宣传到这个圈子里才比较有效。另外我觉得这个游戏是有学习成本的,需要投入精力和时间的,这是个 web ,不像单机存在本地的,网站关了跑路了怎么办?我觉得这种不确定性也会导致付费意愿降低。还有就是,每天的免费 3 轮会不会就玩够了?付费和免费体验的内容或许要再加些差异化? |
96 kevon4096 4 月 30 日页面文字太复杂,规则也很复杂,没办法让人第一眼就眼前一亮,直接劝退了 |
97 alen_v 4 月 30 日UI 的确应该重新设计一下 |
98 styleyin 4 月 30 日一进去就感觉有点复杂,纯文字太劝退了,要不图像化一下吧 |
99 guoziq09 4 月 30 日UI 太差了。 |
100 allreight 4 月 30 日内容创意还是很不错的,UI 再优化优化会更好 |
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