惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

TaoSecurity Blog
TaoSecurity Blog
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
F
Fortinet All Blogs
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
S
Secure Thoughts
美团技术团队
雷峰网
雷峰网
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
博客园_首页
C
CXSECURITY Database RSS Feed - CXSecurity.com
Engineering at Meta
Engineering at Meta
人人都是产品经理
人人都是产品经理
月光博客
月光博客
T
Tor Project blog
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog
Recorded Future
Recorded Future
I
Intezer
博客园 - 【当耐特】
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
GbyAI
GbyAI
罗磊的独立博客
V
V2EX
Google DeepMind News
Google DeepMind News
D
DataBreaches.Net
Last Week in AI
Last Week in AI
T
Tailwind CSS Blog
www.infosecurity-magazine.com
www.infosecurity-magazine.com
A
About on SuperTechFans
Scott Helme
Scott Helme
Vercel News
Vercel News
Spread Privacy
Spread Privacy
T
Threat Research - Cisco Blogs
Recent Announcements
Recent Announcements
Hacker News: Ask HN
Hacker News: Ask HN
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
G
Google Developers Blog
B
Blog
博客园 - 叶小钗
WordPress大学
WordPress大学
博客园 - 聂微东
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Jina AI
Jina AI
IT之家
IT之家
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
P
Palo Alto Networks Blog
小众软件
小众软件
博客园 - Franky
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
AWS News Blog
AWS News Blog

博客园_首页

Linux实操--组管理、权限管理和定时任务 Java + EasyExcel 实现单个接口导出多个Excel Mem0 源码解析系列(二):提示词工程的深度剖析 Openclaw TaskFlow究竟是什么?和普通Skill技能有什么区别 博文阅读密码验证 - 博客园 嘉立创开源:应该是全网MicroPython教程最多的开发板 Hermes Agent 集成实践:从协议到生产 2026年AI编程工具横评:Cursor、Codex、Claude Code、Zed、Windsurf Java程序员必看的RAG入门教程 2026 AI效率神器:Superpowers + Claude Code 保姆级教程 本地大模型部署全攻略:从 0 到 1 玩转 Ollama 【从0到1构建一个ClaudeAgent】内存管理-上下文压缩 .NET 高级开发 | 设计、实现一个事件总线框架 电子小白入门之NE555 3. WorkBuddy:隐藏玩法,一键召唤专家,让 AI 以"专家身份"给你干活 和AI一起搞事情#3:Claude Teammate 游戏开发翻车实录 【OpenClaw】通过 Nanobot 源码学习架构---(7)Memory C# .NET 周刊|2026年3月3期 我在 Debian 11 上把 K8s 单机搭起来了,过程没你想的那么顺(/opt 目录版) 深度学习进阶(七)Data-efficient Image Transformer CLI+Skill搭建浏览器AI自动化框架,告别一切重复枯燥任务 告别Token账单无底洞:OpenClaw本地部署,重塑企业数据主权的唯一解 FastAPI+Vue:文件分片上传+秒传+断点续传,这坑我帮你踩平了! SBTI 爆火后,我做了个程序员版的 CBTI。。已开源 + 附开发过程 多模态检索开始进入工程期:用 Sentence Transformers 搭建可落地的 Multimodal RAG 100多行代码实现一个最简单的Agent(用ReAct) Claude Code 通关手册(八):推荐 5 个 Hooks,代码质量提升 3 倍 老板:“有人截图了!”。安全部门:“收到,马上查暗水印!” - why技术 技术之外,皆是人间 C#/.NET/.NET Core技术前沿周刊 | 第 69 期(2026年4.01-4.12) Snack JSONPath 项目架构分析 Claude Code Buddy 小析:一个非核心功能,如何体现产品的细节完成度 AI新时代下的图床管理方案-Cloudflare图床+MCP+Skills方案指南 化繁为简:顺丰速运App如何通过 HarmonyOS SDK实现专业级空间测量 从零实现富文本编辑器#13-React非编辑节点的内容渲染 AI开发-python-langchain框架(3-23-OpenAI Functions风格Tool Calling智能助手) .NET + AI 进阶实战:基于类的技能开发 - 打造可治理的 Agent 能力模块 【从0到1构建一个ClaudeAgent】规划与协调-技能 上周热点回顾(4.6-4.12) 电子小白的工具三件套:面包板、杜邦线、万能板 单表五亿数据的查询优化 | Mysql、StarRocks 2. WorkBuddy:从“我是谁”到“帮我干活” C# 如何减少代码运行时间:7 个实战技巧 基于HelixToolkit.SharpDX 渲染3D模型 - 笺上知微 从零开始的双臂具身VLA起源及现阶段发展综述 - SkyXZ 记对 xonsh shell 的使用, 脚本编写, 迁移及调优 - pluvium27 受够了Vibe Coding的失控?换个起点,让AI事半功倍 从开始配置漏洞环境到漏洞复现流程 - 難しい 关于10年工作经验的程序员对OpenClaw的实战经验分享以及看法 - 虚无境 Any metadata 的内存布局 C# .NET 周刊|2026年3月2期 - InCerry 我帮你测过了,测试圈排名第二的 Skill 依然很牛逼 Skill Discovery | 无监督技能发现的经典工作总结 - MoonOut PbootCMS 网站内容数量多导致访问慢?这些实用优化方案帮你提速! - 家兴网络技术工作室 上下文工程是什么?过时了么?一文讲明白! - 一枫说码 网站漏洞怎么发现并修复?一篇实用指南(附完整流程) - 家兴网络技术工作室 开了 TUN 模式还是直连?90% 的人都踩过这个坑 Github日报|2026年04月12日 - AI一族 AScript扩展多种脚本语言 - rockey627 AI 学习笔记:Agent 的记忆机制 你能被装进一个文件里吗?——7 万人把同事"蒸馏"成了 AI - 我没有三颗心脏 Claude Code 通关手册(七):给 AI 装上技能包——Skills 完全指南 - 暮色之狐 在浏览器中快速编辑代码:VSCode Web 集成实践 - Newbe36524 蒸馏自己 skill?基于 Deepseek 的蒸馏器,丐版蒸馏方式,简单便捷 - To_Carpe_Diem Spring AI Aliababa和AgentScope,哪个更好? - 苏三说技术 Etsy 把 1000 个 MySQL 分片迁进 Vitess:425TB 数据背后的真正问题不是性能,而是运维规模 MicroPython LVGL基础知识和概念:底层渲染与性能优化 - FreakStudio 数据库草图算法 Python 潮流周刊#146:CPython 引入 Rust 的进展 - 豌豆花下猫 最小生成树 - mofei1116 红日靶场七:从外网入口、容器逃逸到 AD 接管的完整利用链复盘 - YouDiscovered1t 分享四款开源且实用的 Kafka 管理工具 - 追逐时光者 vLLM 权重加载机制全解析:从挑战到理想架构 LCT 学习笔记 - ACehomoxue Avalonia UI 12.0.0 正式发布:架构演进和性能飞跃 - 张善友 当 AI Agent 把调用链拉长,延迟开始成为一门生意 conhost.exe 无法显示 U+2717 - 145a 太秀了,我把自己蒸馏成了 Skill!已开源 - 程序员鱼皮 ASP.NET Core 内存缓存实战:一篇搞懂该怎么配、怎么避坑 基于 Ghostty 带有分割标签页和为 Claude 编程设计的通知终端 - BugShare AI 焊死入口:教育的“操作系统级”重塑 - 郝hai 初级Java开发工程师使用sql脚本编写代码的过程是简单而且不糊涂 - CoderOilStation Claude Code通关手册(六):MCP协议完全指南 - 暮色之狐 边框灯光环绕动画特效实现指南 - Newbe36524 开源:子木蒸馏版的 SEO 审计工具 seo-audit-skill v1.0 我所理解的Python元模型 【从0到1构建一个ClaudeAgent】规划与协调-TodoWrite - 程序员Seven Claude 和 Codex 在审计 Skill 上性能差异探究 - ACai_sec AScript如何实现中文脚本引擎 - rockey627 【渗透测试】HTB Season10 Garfield 全过程wp - dynasty_chenzi Android 开发者为什么必须掌握 AI 能力?端侧视角下的技术变革 树状数组正确性证明 - AC-wyr 你的 AI 焦虑,可能比 AI 本身更危险——ATM 机没有消灭银行柜员,但恐慌消灭了你的判断力 - 我没有三颗心脏 一个拉胯的分库分表方案有多绝望?整个部门都在救火! - 冰河团队 动态规划入门必学之走方格问题 - Ofnoname PostgREST 与 PostgreSQL 角色权限配置全解析(生产级实践) - SheepDog1998 使用 UEFI 图形输出协议 GOP 在屏幕上显示图像的方法 - 阿源- Claude Code通关手册(五):组建你的AI专家团队,子代理系统 - 暮色之狐 一个程序员到架构师的催婚路之感悟(整整10年后的催婚相亲感悟) - MisterLip 用 Agent Skill 自动生成工作周报 - 赵康
GDB调试变量、内存与寄存器查看与修改
ttkwzyttk · 2026-06-21 · via 博客园_首页

一、变量查看与修改

在使用 GDB 调试程序时,除了控制程序的运行流程以外,最常见的操作就是查看变量的值、查看参数的值,以及在调试过程中临时修改某些变量的值。通过这些命令,可以观察程序运行时的数据变化,从而判断程序逻辑是否符合预期。

1.1 查看函数参数

使用info args(i args)命令可以查看当前函数传入参数的值,包括main函数的argvargc参数。

i args

例如,当前程序停在某个函数内部:

void test(int a, int b)
{
    int sum = a + b;
}

在断点处执行:

i args

就可以看见传入的ab变量的值

除了使用 i args,也可以直接使用print(p)命令打印某个参数的值:

p a
p b

1.2 查看变量

1、查看普通变量

在 GDB 中,可以使用print命令查看变量的值,print可以简写为p

p [变量名]

例如:

p num
p ch

默认情况下,p命令会按照变量本身的类型打印结果。如果想按照不同格式查看变量,可以在p后面加格式控制。

常见格式如下:

命令 含义
p/d var 按十进制打印
p/x var 按十六进制打印
p/t var 按二进制打印
p/o var 按八进制打印
p/c var 按字符打印
p/s var 按字符串打印

例如:

p/d num
p/x num
p/t num
p/c ch

如果有如下代码:

int num = 65;
char ch = 'A';

执行:

p/d num
p/x num
p/c num

可能得到:

$1 = 65
$2 = 0x41
$3 = 65 'A'

这样可以方便地从不同角度查看变量的值。


2、查看变量类型

如果想查看变量的类型,可以使用如下命令:

ptype [变量名]

ptype显示的信息详细,适合查看结构体、指针、数组等复杂类型。

例如,有如下结构体定义:

struct Student {
    char name[32];
    int age;
};

struct Student stu = {"Tom", 18};
struct Student *pstu = &stu;

在 GDB 中可以执行:

ptype stu

可能得到:

type = struct Student {
    char name[32];
    int age;
}

这说明变量 stu 的类型是 struct Student,并且 GDB 会把结构体中的成员也显示出来。

如果查看结构体指针变量:

ptype pstu

可能得到:

type = struct Student *

这说明 pstu 是一个指向 struct Student 类型的指针。

如果想查看指针指向的对象类型,也可以对指针解引用后再查看:

ptype *pstu

可能得到:

type = struct Student {
    char name[32];
    int age;
}

在调试结构体、链表、树、数组指针等复杂数据结构时,ptype 非常有用,可以帮助我们快速确认变量的数据类型以及内部成员组成。

1.3 查看数组、字符串、结构体和指针

1、查看数组

对于普通数组,可以直接打印数组名:

p arr

也可以查看数组中的某一个元素:

p arr[0]
p arr[1]

如果是指针指向一段连续内存,可以使用下面的方式查看多个元素:

p *ptr@10

这表示从 ptr 指向的位置开始,连续打印 10 个元素。

例如:

int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *ptr = arr;

在 GDB 中执行:

p *ptr@5

可能输出:

$1 = {1, 2, 3, 4, 5}

2、查看字符串

直接通过p [字符串变量名称]命令就可以显示查看字符串。

查看字符串变量的时候,如果字符串为100个字符串,填充了10个字符之后,后面的字符全为0这时候显示字符串的时候就不是很好看,使用以下命令设置输出显示格式

set print null-stop

例子如下,在没有设置显示格式之前,可以看见,打印的test.name会因为\0的问题,出现显示问题。

设置字符串显示格式之后

可以看见,对应的字符串在应该结束的地方断开。


3、查看结构体变量

如果是结构体变量,可以直接打印:

p student

如果只想查看结构体中的某个成员,可以使用:

p student.name
p student.age

例如:

struct Student {
    char name[32];
    int age;
};

struct Student stu = {"Tom", 18};

在 GDB 中可以执行:

p stu
p stu.name
p stu.age

使用以下命令可以使得,在直接打印结构体变量的时候,可以让结构体的每一个成员独占一行

set print pretty


4、查看指针

如果变量是结构体指针,需要使用 -> 访问成员:

p node->data
p node->next

如果想查看指针指向的整个结构体内容,可以使用:

p *node

这在调试链表、树、队列等数据结构时非常常用。

1.4 查看局部变量

使用info locals(i locals)命令可以查看当前函数中的局部变量。

i locals

例如:

void test(int a, int b)
{
    int sum = a + b;
    int count = 100;
}

当程序停在 test 函数内部时,执行:

i locals

会把当前函数中的所有局部变量的值打印出来:

sum = 30
count = 100

1.5 表达式与函数调用

在GDB中,p命令不仅可以打印普通变量,也可以计算表达式的值,甚至可以调用程序中的函数或库函数。

例如,可以使用sizeof查看类型或变量所占的字节数:

p sizeof(int)
p sizeof(long)
p sizeof(char *)
p sizeof(变量名)

如果程序中有如下变量:

int num = 10;
char name[32] = "hello";

在 GDB 中执行:

p sizeof(num)
p sizeof(name)

可能得到:

$1 = 4
$2 = 32

其中,sizeof(num) 表示变量 num 所占的字节数,sizeof(name) 表示整个数组 name 所占的字节数。

除了 sizeof,也可以在 GDB 中调用一些函数,例如 strlen

p strlen(name)

如果 name 中保存的是字符串 "hello",执行结果可能是:

$3 = 5

这表示字符串的有效长度为 5,不包含字符串结尾的 '\0'

1.6 修改变量

在 GDB 调试过程中,不仅可以查看变量的值,也可以临时修改变量的值。修改变量常用于验证程序逻辑,例如让程序进入某个特定分支、提前结束循环,或者人为设置某些异常条件,从而观察程序后续的执行情况。

例如,在调试 for 循环时,可以临时修改循环变量的值,让循环提前结束;在调试 if 判断时,也可以修改条件变量的值,让程序进入不同的分支。

在实际调试中,比较常用的方式是直接使用 p 命令执行赋值表达式:

p [arg]=[vaule]

例如:

p count = 100
p flag = 1
p i = 99

这种写法的含义是:让 GDB 执行一个赋值表达式,并把赋值后的结果打印出来。

例如:

(gdb) p count = 100
$1 = 100

这表示变量 count 已经被修改为 100


1、修改普通变量

例如有如下代码:

int count = 10;
int flag = 0;

在 GDB 中可以执行:

p count = 100
p flag = 1

然后再查看变量:

p count
p flag

可以看到变量的值已经发生变化。

这种方式在调试条件判断时非常有用。例如:

if (flag == 1) {
    printf("进入特殊分支\n");
}

如果程序当前没有进入这个分支,可以在 GDB 中临时修改 flag 的值:

p flag = 1

这样就可以观察程序进入该分支后的执行情况。


2、修改循环变量

在调试循环时,也可以通过修改循环变量来控制循环执行。

例如:

for (int i = 0; i < 100; i++) {
    printf("%d\n", i);
}

如果程序停在循环内部,可以执行:

p i = 99

这样下一次循环判断时,循环就可能提前结束,避免一步一步执行完整个循环。


3、修改结构体成员

如果变量是结构体,可以直接修改结构体中的成员。

例如:

struct Student {
    char name[32];
    int age;
};

struct Student stu = {"Tom", 18};

修改结构体中的普通成员:

p stu.age = 20

然后查看结构体:

p stu

可能得到:

$1 = {
  name = "Tom",
  age = 20
}

4、修改结构体指针成员

如果变量是结构体指针,需要使用->访问并修改成员。

例如:

struct Student *pstu = &stu;

在 GDB 中可以执行:

p pstu->age = 25

查看修改后的结果:

p *pstu

5、修改结构体中的字符串

如果结构体中的成员是字符数组,例如:

struct Student {
    char name[32];
    int age;
};

struct Student stu = {"Tom", 18};

由于name是字符数组,不能直接使用下面这种方式修改整个字符串:

p stu.name = "soft"

这种写法通常是不合适的,因为数组名不能整体赋值。

可以使用strcpy函数修改字符数组中的内容:

p strcpy(stu.name, "soft")

然后查看结构体:

p stu

可能得到:

$1 = {
  name = "soft",
  age = 18
}

如果是结构体指针,也可以写成:

p strcpy(pstu->name, "soft")

需要注意,使用strcpy修改字符串时,要确保目标数组空间足够大,否则可能会造成内存越界。


6、修改指针指向的内容

如果有如下代码:

int num = 10;
int *pnum = &num;

可以通过指针修改它指向的变量:

p *pnum = 100

这表示修改pnum指向的内存内容,也就是把num的值修改为 100

查看结果:

p num

可能得到:

$1 = 100

需要注意,下面两种写法含义不同:

p pnum = 0x12345678

这是修改指针变量pnum本身的值,也就是让它指向另一个地址。

p *pnum = 100

这是修改指针指向的内存内容。

在调试指针时要特别小心,如果把指针修改成非法地址,程序后续访问该指针时可能会崩溃。

除了 p 命令,也可以使用更标准的 set variable 命令修改变量:

set variable count = 100

二者都可以修改变量。实际调试时,p [变量名] = [值]更简单直接,并且会立即打印修改后的结果,因此使用非常普遍。

二、内存的查看与修改

在GDB中,除了可以直接查看变量的值,也可以查看变量在内存中的原始数据。通过查看内存,可以观察整型、字符串、结构体等数据在内存中的真实布局,对于理解指针、字节序、结构体内存对齐等问题非常有帮助。

2.1 查看内存地址与其内容

查看内存常用x命令,x是examine的缩写,表示检查内存内容。其基本格式如下:

x[/选项] [内存地址]

例如:

x/4xb &num

含义是:从变量 num 的地址开始,查看 4 个字节,并以十六进制显示。

常见显示格式

格式 含义
x 十六进制显示
d 十进制显示
u 无符号十进制显示
o 八进制显示
t 二进制显示
c 字符显示
s 字符串显示
i 反汇编指令显示

常见单位大小

单位 含义
b byte,1 字节
h half word,2 字节
w word,4 字节
g giant word,8 字节

例如:

x/4xb &num

表示查看 4 个字节,以十六进制显示。

x/4dw &num

表示查看 4 个 word,每个 word 为 4 字节,并以十进制显示。

需要注意,x/4d addr中的 4 表示查看 4 个单位,不一定表示 4 个字节。如果没有指定单位大小,GDB 会使用默认单位大小。为了避免歧义,建议明确写出单位,例如x/4xbx/4dw


1、查看整型变量的内存布局

例如有如下变量:

int itest = 0x12345678;

可以先查看变量的值:

p/x itest

然后查看它在内存中的字节分布:

x/4xb &itest

可能得到:

0x7fffffffdc4c: 0x78 0x56 0x34 0x12

这里可以看到,变量itest的值是0x12345678,但在内存中低地址处存放的是0x78,高地址处存放的是0x12

这是因为大多数PC平台采用小端字节序,即低地址存放低字节,高地址存放高字节。


2、查看字符串的内存布局

例如有如下字符串:

char str[] = "hello";

可以使用 /s 按字符串方式查看:

x/s str

可能得到:

0x7fffffffdc40: "hello"

也可以按字节查看字符串在内存中的真实布局:

x/6xb str

可能得到:

0x7fffffffdc40: 0x68 0x65 0x6c 0x6c 0x6f 0x00

其中:

0x68 -> 'h'
0x65 -> 'e'
0x6c -> 'l'
0x6c -> 'l'
0x6f -> 'o'
0x00 -> '\0'

如果按字符方式查看,可以使用:

x/6cb str

可能得到:

0x7fffffffdc40: 104 'h' 101 'e' 108 'l' 108 'l' 111 'o' 0 '\000'

3、查看结构体的内存布局

例如有如下结构体:

struct Test {
    char name[8];
    int age;
    char gender;
};

struct Test test = {"Tom", 18, 'M'};

可以先查看结构体变量本身:

p test

可能得到:

$1 = {
  name = "Tom",
  age = 18,
  gender = 77 'M'
}

然后查看结构体整体的大小:

p sizeof(test)

再查看结构体在内存中的原始数据:

x/16xb &test

可能得到类似结果:

0x7fffffffdc30: 0x54 0x6f 0x6d 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00
0x7fffffffdc38: 0x12 0x00 0x00 0x00 0x4d 0x00 0x00 0x00

其中:

0x54 0x6f 0x6d 0x00 ...  对应 name[8]
0x12 0x00 0x00 0x00      对应 age = 18
0x4d                     对应 gender = 'M'

结构体中可能会出现一些额外的 0x00,这些通常是结构体对齐产生的填充字节。结构体成员在内存中不是简单地一个紧挨着一个存放,编译器可能会为了提高访问效率,在成员之间或结构体末尾插入填充字节。

2.2 修改内存

在 GDB 中,修改内存可以使用 set 命令。其基本格式如下:

set {类型}内存地址 = 新值

例如:

set {int}0x7fffffffdc4c = 100

表示把地址 0x7fffffffdc4c 处的内容当作int类型,并修改为100

如果要修改某个变量的内存内容,可以使用变量地址:

set {int}&itest = 100

这表示把itest所在地址处的内容当作int修改为100

不过在实际调试中,如果只是修改普通变量或结构体成员,更常用、更简单的方式是直接修改变量:

p itest = 100

或者:

set variable itest = 100

三、寄存器的查看与修改

在GDB调试中,除了可以查看变量和内存,也可以直接查看CPU寄存器的值。寄存器中保存着程序运行时非常关键的信息,例如函数参数、返回值、栈地址、当前正在执行的指令地址等。

在程序没有使用-g生成调试符号时,GDB可能无法直接通过变量名查看函数参数和局部变量。这种情况下,可以结合寄存器、栈内存和反汇编指令来分析程序运行状态。

3.1 查看寄存器命令

查看所有寄存器的值:

info registers

该命令可以简写为:

i r

查看某一个寄存器的值:

info registers [寄存器名]

例如:

i r rax
i r rdi
i r rip

在GDB中,如果要在表达式中使用寄存器,需要在寄存器名前加$

p $rax
p/x $rax
p $rdi
p/x $rip

其中:

p $rax

表示打印rax寄存器的值。

p/x $rax

表示以十六进制格式打印rax寄存器的值。

在 x86-64 架构下,常见寄存器含义如下:

寄存器 作用
rax 通常用于保存函数返回值
rdi 第 1 个整型或指针参数
rsi 第 2 个整型或指针参数
rdx 第 3 个整型或指针参数
rcx 第 4 个整型或指针参数
r8 第 5 个整型或指针参数
r9 第 6 个整型或指针参数
rsp 栈顶指针,指向当前栈顶
rbp 栈帧指针,常用于定位局部变量和函数参数
rip 指令指针寄存器,保存下一条将要执行的指令地址

其中,rip比较特殊,它表示当前程序执行到哪里。程序每执行一条指令,rip通常会自动指向下一条指令。

在64位ARM架构中,通用寄存器通常为x0x30。常见寄存器含义如下:

寄存器 含义
x0 第 1 个参数,也常用于保存返回值
x1 第 2 个参数
x2 第 3 个参数
x3 第 4 个参数
x4 第 5 个参数
x5 第 6 个参数
x6 第 7 个参数
x7 第 8 个参数
sp 栈指针
x29 / fp 帧指针
x30 / lr 链接寄存器,保存函数返回地址
pc 程序计数器,保存当前执行位置

在 32 位 ARM 架构中,常见通用寄存器为 r0r15

常见寄存器含义如下:

寄存器 含义
r0 第 1 个参数,也常用于保存返回值
r1 第 2 个参数
r2 第 3 个参数
r3 第 4 个参数
r13 / sp 栈指针
r14 / lr 链接寄存器,保存函数返回地址
r15 / pc 程序计数器

在ARM 32位架构中,前4个参数通常通过r0r1r2r3传递。


1、通过寄存器查看函数参数

在Linux x86-64平台下,函数调用时,前6个整型或指针类型参数通常通过寄存器传递。

例如有如下函数:

void test(int a, int b, int c)
{
    printf("%d %d %d\n", a, b, c);
}

当程序刚进入 test 函数时,参数可能存放在如下寄存器中:

a -> rdi
b -> rsi
c -> rdx

在 GDB 中可以查看:

i r rdi
i r rsi
i r rdx

也可以使用 p 命令打印:

p $rdi
p $rsi
p $rdx

如果函数的整型或指针参数超过 6 个,多出来的参数通常会放到栈中。

例如:

void test(int a, int b, int c, int d, int e, int f, int g)
{
    printf("%d\n", g);
}

前 6 个参数通常存放在寄存器中:

a -> rdi
b -> rsi
c -> rdx
d -> rcx
e -> r8
f -> r9

第7个参数g通常会通过栈传递。

可以结合rsprbp查看栈上的数据:

x/8gx $rsp

该命令表示从当前栈顶地址开始,查看 8 个 8 字节数据,并以十六进制显示。


2、寄存器中有时候保存的不是普通整数,而是一个地址。例如函数参数是指针时,该指针的地址可能会存放在 rdirsi 等寄存器中。

例如:

void print_str(char *str)
{
    printf("%s\n", str);
}

当程序进入print_str函数时,第一个参数str通常存放在rdi寄存器中。

可以先查看rdi的值:

p/x $rdi

如果rdi中保存的是字符串地址,可以使用x/s查看该地址处的字符串:

x/s $rdi

如果rdi指向的是一个整型变量,可以使用:

x/d $rdi

如果想查看该地址处的原始字节,可以使用:

x/16xb $rdi

因此,在没有调试符号的情况下,可以通过寄存器先找到参数地址,再结合x命令查看内存内容。

3.2 修改寄存器的值

在GDB中,可以通过修改寄存器的值来改变程序运行状态。常见用途包括修改函数返回值、修改函数参数、跳转到指定指令位置等。


1、修改寄存器的基本格式如下:

set $寄存器名 = 新值

例如修改 rax 寄存器:

set $rax = 100

查看修改结果:

p $rax

如果想修改第一个参数寄存器 rdi

set $rdi = 10

如果当前函数还没有使用或保存这个参数,那么后续程序可能会按照新的参数值继续执行。


2、修改pc/rip寄存器改变程序执行流程

pc/rip(program counter)寄存器,保存程序下一条需要执行的指令,通过修改pc寄存器来改变程序执行的流程

如果修改rip,就可以改变程序接下来要执行的位置。

查看当前rip

p/x $rip

修改rip

set $rip = 0x地址

或者使用通用的$pc

set $pc = 0x地址

例如:

set $rip = 0x4011a0

或者使用

set var $rip=0x4011a0
p $rip=0x4011a0

这表示让程序下一步从地址0x4011a0开始执行。

需要注意,直接修改 $rip$pc 是比较危险的操作。因为程序的栈、寄存器、局部变量等上下文可能并没有准备好,强行跳转到某个位置后,程序可能崩溃。

那么我们如何知道某一行代码对应的指令地址呢?

如果程序编译时带有调试信息,可以使用info line查看某一行源码对应的地址范围。

info line 行号

例如:

info line 20

也可以指定文件名:

info line main.c:20

可能得到类似结果:

Line 20 of "main.c" starts at address 0x401156 <main+32>
   and ends at 0x401160 <main+42>.

这说明 main.c 第 20 行代码对应的汇编指令从地址 0x401156 开始,到 0x401160 之前结束。

如果想跳转到这一行对应的地址,可以使用:

set $rip = 0x401156

除了使用info line,也可以使用disassemble命令查看函数的汇编代码地址信息。

反汇编当前函数:

disassemble

反汇编指定函数:

disassemble main

简写形式:

disas main

如果只想查看当前执行位置附近的指令,也可以使用:

x/10i $rip

这在没有源码、没有调试符号,或者调试崩溃现场时非常有用。