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“Super Mario Galaxy" ya está en los cines y es así | UB
2026-04-02 · via UB – El Estímulo

Tras el fenómeno mundial que llevó a The Super Mario Bros a la pantalla grande en 2023, recaudando más de 1.300 millones de dólares en la taquilla, Illumination y Nintendo unieron para un nuevo y cósmico capítulo repleto de acción: “Super Mario Galaxy: La película”.

Después de establecerse en su nueva vida en el Reino Champiñón, Mario (Chris Pratt) y Luigi (Charlie Day) entran en acción cuando una misteriosa llamada de auxilio apunta hacia un pasado inexplorado de la princesa Peach (Anya Taylor-Joy).

La misión saca a Mario y Luigi, a su familia —y a sus amigos— de su entorno habitual, iniciando un apasionante viaje intergaláctico a través de nuevos mundos y con alianzas inesperadas.

La película reúne al elenco original multiestelar de voces en inglés que incluye a Jack Black interpretando la voz de Bowser; al ganador del Emmy Keegan-Michael Key como Toad; y Kevin Michael Richardson como Kamek. Se unen nuevos miembros al elenco, que incluye al ganador del Premio Emmy Benny Safdie como Bowser Jr.; al ganador del Emmy y del Grammy Donald Glover, como Yoshi; a Issa Rae como Abeja Reina; a Luis Guzmán como Wart; y a la ganadora del Premio de la Academia Brie Larson, como Rosalina.

«Super Mario Galaxy: La película» es dirigida por los cineastas Aaron Horvath y Michael Jelenic (colaboradores en “Teen Titans Go!”, “Teen Titans Go! To the Movies”) que vuelven a colaborar tras la primera entrega y fue escrita por el guionista Matthew Fogel (“Minions: The Rise of Gru”), quien también escribió el guion de la primera entrega.

Cuando “Super Mario Bros: La película” estrenó en las salas de cine en 2023, se convirtió en un fenómeno mundial y en la adaptación de un videojuego más taquillera de la historia. La película, que se encuentra ubicada entre las cinco películas animadas más taquilleras de todos los tiempos, confirmó la permanencia cultural de Super Mario Bros después de estar más de cuatro décadas en el centro de la cultura popular y marcó un momento decisivo en la trayectoria de éxitos animados mundiales de Illumination. Para Illumination y Nintendo, también marcó el inicio de una colaboración creativa continua basada en la gestión compartida del futuro cinematográfico de Super Mario.

super mario galaxy

“La respuesta a la primera película fue profundamente gratificante para todos nosotros”, expresa Chris Meledandri, fundador y CEO de Illumination: “Uno siempre espera que el público conecte con algo que has hecho, pero la magnitud de esa conexión superó por mucho lo que anticipábamos. Lo que lo hizo especialmente significativo fue observar cómo los fans de toda la vida lo acogían junto con el público cinematográfico que descubría estos personajes por primera vez. Nintendo fue un verdadero aliado en todas las decisiones relacionadas con la película, y creo que el público así lo percibió. Eso nos dio la confianza necesaria para seguir construyendo de una manera que respeta el legado y, al mismo tiempo, mira hacia el futuro”.

Super Mario Galaxy, la expansión

El videojuego Super Mario Galaxy, que Nintendo lanzó en 2007 y es la tercera entrega de la serie en la emblemática era 3D de la serie, sigue siendo uno de los mejor calificados de la historia. En él, Mario fue enviado por primera vez al espacio exterior, impulsando a los jugadores a través de planetoides esféricos, cada uno de ellos gobernado por su propia fuerza gravitacional.

El diseño introdujo una progresión más dirigida y cinematográfica, preservando el espíritu innovador de la serie. Super Mario Galaxy 2, la secuela de Nintendo de 2010, profundizó en ese enfoque y consolidó los videojuegos de Galaxy como uno de sus puntos culminantes en lo relativo a su creatividad.

Para los directores Aaron Horvath y Michael Jelenic, Galaxy ofreció un lienzo expansivo. “Para nosotros, Super Mario Galaxy fue una oportunidad para expandir el mundo en todas direcciones”, señala Horvath. “La primera película fue muy clásica; nos enfocamos en el espíritu retro de Super Mario Bros. En aquel momento, pensábamos que habíamos puesto todas nuestras mejores ideas en esa película, pero luego descubrimos que quedaba un enorme universo por descubrir. Llevar Galaxy a la gran pantalla nos proporcionó mucho más espacio visual y sensación de escala”.

La expansión fue tanto conceptual como visual. “Me encantan el videojuego de Galaxy porque ejemplifica la creatividad de Nintendo”, dice Jelenic. “Tienes unos pequeños planetas que son increíblemente fascinantes, y la forma en que la gravedad da forma a la manera de jugar es muy divertida. Tomar esas ideas lúdicas y traducirlas a la narrativa fue una de las partes más emocionantes de hacer esta película”.

Expandir el universo también significó expandir lo que estaba en juego. “La primera película estaba inspirada en la evolución del personaje de Mario, ese pequeño que nunca se rinde”, señala el guionista Matthew Fogel: “En esta entrega, el tema central pasó a ser el poder y la importancia de la familia, lo cual me pareció acertado, ya que jugar Nintendo es, en gran medida, una experiencia familiar. El público responde a los personajes que enfrentan juntos algo enorme; quiere ver cómo se apoyan entre ellos. Cuanto mayor es la aventura, más espacio hay para las emociones reales; y es la familia lo que le ofrece a esta película su escala emocional”.