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科技愛好者週刊(第 345 期):HDMI 2.2 影音可能到頭了
阮一峰 · 2025-04-18 · via 阮一峰的网络日志

這裡記錄每週值得分享的科技內容,週五發佈。

本雜誌開源,歡迎投稿。另有《誰在招人》服務,發佈程序員招聘信息。合作請郵件聯繫[email protected])。

封面圖

湖北宣恩縣的竹筏夜遊,兩岸燈火輝煌。(via

HDMI 2.2 影音可能到頭了

今年一月,有一個消息,大家可能沒關注,那就是 HDMI 接口發佈了2.2版

今天說說這件事,我冒著打臉的風險,猜測一下,這個標準可能到頭了。

HDMI 接口是最常見的影音接口,每個人應該都接觸過,電視機和顯示器一般都用它連接信號源。

這個接口一直在升級,每次升級都會提高信號的傳輸速率。

  • HDMI 1.0-1.2(2002):4.9Gbps
  • HDMI 1.3-1.4(2006):10.2Gbps
  • HDMI 2.0(2013):18Gbps
  • HDMI 2.1(2017):48Gbps
  • HDMI 2.2(2025):96Gbps

從上表可以看到,HDMI 接口的每次升級,信號的傳輸速率都會翻倍。這是為了應對現在的視頻,越來越高清,數據量越來越大。

這一次,從2.1版升級到2.2版,速率從 48Gbps 加大到 96Gbps。

96Gbps 這個速率,大到嚇人

這是什麼概念?最快的家庭網絡現在是萬兆網絡(10Gbps),一般人根本不需要這麼快,而 HDMI 2.2 比它還快10倍!

這是最快的影音接口,即使目前最高清晰度的視頻,它可以同時傳輸多部,還有多餘的帶寬。

問題是,你用不到它。4K + 60幀 + HDR10 或杜比視界效果的視頻,只需要 HDMI 2.0 就能實時傳輸。

8K + 60幀的視頻,要用到 HDMI 2.1,而 HDMI 2.2 支持 12K + 60幀的視頻

可是,人們真的會在電視機上觀看 12K 分辨率的視頻嗎?

大家可能聽說過一個詞"視網膜分辨率"(retina display),指的是人眼能夠感知的最高分辨率。

超過這個分辨率,人眼就感知不到清晰度的提高,再提高分辨率就毫無意義。

2010年,喬布斯在發佈 iPhone 4 時,提出了這個概念。他說,正常距離25-30釐米時,肉眼感覺不出 iPhone 4 屏幕的像素點。

視網膜分辨率跟兩個因素有關:觀看距離,屏幕大小。

屏幕越大,距離越近,所需要的分辨率越高;屏幕越小,距離越遠,所需要的分辨率越低。

國外有人計算過,普通的家庭影院,坐在距離3.6米的地方,觀看 12K 視頻,屏幕可以大到550英寸,也能達到視網膜分辨率

550英寸相當於寬12米,高6.8米,也就是廣告牌大小!

換句話說,小於550英寸的屏幕,根本不需要 12K 分辨率。即使用到了,也是浪費,因為肉眼分辨不出這樣的清晰度。

所以,普通家庭根本不需要 12K 分辨率。客廳裡面,4K 電視機就能達到視網膜分辨率。

現階段,視頻效果的提升,主要已經不是通過分辨率了,而是通過色彩準確度、對比度(動態)等指標了。

音頻也是如此。對於一般人的耳朵,CD 音質已經接近立體聲的聽覺極限,再提高也分辨不出來。它只需要 USB 2.0 (480Mbps) 就可以實時傳輸。

總之,影音標準在技術上還可以繼續提高,但是人類的感官是有極限的。現有的技術已經達到感官的極限了,傳輸速率再提高,收益只會越來越少。

反正,我想象不出來,如果未來推出 HDMI 的2.3版或3.0版,傳輸速率將有多大,又是要滿足怎樣的場景?

科技動態

1、加州禁止"保質期"

美國加州通過一項法律,從2026年7月開始,食品不得標識"保質期",而要改成"最佳食用日期"(Best Before)。

因為保質期往往被當作可食用的最後日期,一旦過期,食品就要下架,非常浪費。

實際上,保質期是指該日期之前,口味最佳。

據估計,保質期讓美國33%的食物被浪費。這次的新法律,允許過期後食品繼續留在貨架上,每年可以讓加州少浪費7萬噸食品,大約節省3億美元。

2、本週開幕的大阪2025世博會,建造了一個全世界最大的木結構建築

那是一個圓形的環,周長2公里,象徵世博會參展國之間的團結。

3、升降人形機器人

日本 JR 鐵路公司有很多高空電線,維修人員不足,而且高空作業也很麻煩危險。

他們就別出心裁,在升降機上裝了一個人形機器人。

這個機器人做成了漫畫《機動戰士高達》的樣子,還特別將攝像頭做成了兩隻眼睛。

底下有操作員,將機器人升到高空,進行作業。所以,它也不是智能的,更像拉線木偶。

4、其他

(1)傳統的微軟死機"藍屏"畫面,可能改變。

Windows Insider 最新的更新包,將死機畫面改成了黑屏(下圖),類似於 Windows 更新畫面。

(2)Notion 推出郵件服務,目前只能用於連接 Gmail 郵箱。

(3)網站 TLS 加密證書的有效期,將縮短為47天,2026年開始生效。

文章

1、我們正在進入大芯片時代(英文)

大芯片指的是 CPU、GPU、內存封裝在一塊芯片裡面,典型代表是蘋果的 M 系列芯片。

這種設計使得 CPU 和 GPU 共享內存,並且有極大的內存帶寬,這就是為什麼蘋果電腦不需要 Nvidia 顯卡,也能運行 AI 模型。

2、我放棄了筆記本,只用袖珍電腦 + AR眼鏡(英文)

作者介紹他現在外出所攜帶的電腦設備:一個袖珍電腦,一個移動電源,一副 AR 眼鏡和移動鍵鼠。

3、為什麼大寫字母的二維碼小於小寫字母(英文)

作者指出一個有趣的現象,如果把網址全部轉成大寫字母,再生成二維碼,會小於小寫網址的二維碼(更稀疏)。

4、JS 性能測試的一個技巧(英文)

通常測試 JS 代碼的性能時,會使用循環,但是循環本身有開銷。作者介紹消除循環開銷的一個技巧,就是分成兩個循環,前一次循環執行一次代碼,後一個循環執行兩次代碼,後者再減去前者。

5、讓你的 RSS/Atom feed 更好看(中文)

一篇簡單教程,介紹如何為 XML 格式的 RSS 文件加入樣式。(@Spike-Leung 投稿)

6、text-wrap 的新設置(英文)

text-wrap 在 CSS 裡面用來控制文本換行。它有兩個新設置 text-wrap: pretty 和 text-wrap: balance。

工具

1、yabs.sh

一個用來測試服務器性能的 Bash 腳本,參考這篇教程

2、Pākiki Proxy

一個跨平臺的桌面應用,用來攔截本機的 HTTPS 和 Websocket 通信,進行查看和編輯。

3、Giant Log Viewer

一個跨平臺的桌面軟件,輕鬆打開和查看極大體積的文件(可以到 TB 級)。

4、OpenAPI DevTools

一個 Chrome 插件,可根據網絡請求實時生成 OpenAPI 規範的 API 描述。

5、Online 3D Viewer

一個開源的在線 3D 文件瀏覽器,支持多種文件格式。

6、Tirreno

開源的訪問者分析系統,基於 PHP。

7、EaseVoice Trainer

一個本地的聲音克隆軟件。(@xxx7xxxx 投稿)

8、Lexe

Node.js 應用打包成單個可執行文件,基於輕量級 JS 運行時 LLRT,打包體積小。(@Ray-D-Song 投稿)

9、Treex

開源的命令行工具,用來輸出目錄的樹狀結構,有多種輸出格式和過濾選項。(@shiquda 投稿)

10、py-xiaozhi

一個使用 Python 實現的小智語音助手,支持語音交互、物聯網設備控制、聯網音樂播放等功能,無需專用硬件。(@huangjunsen0406 投稿)

AI 相關

1、PureChat

開源的 AI 聊天應用,可以接入 OpenAI、Ollama、DeepSeek 等大模型,基於 Vue3 和 Vite5 開發。(@Hyk260 投稿)

2、Vanna

一個開源的數據庫分析 AI,用自然語言向數據庫詢問,它會自己生成 SQL,並給出運行結果。(@904192063 投稿)

3、AI 視頻圖文創作助手

將任意視頻/音頻,轉化為各種風格的文章,可在本地部署。(@hanshuaikang 投稿)

資源

1、Flight Track in 3D Earth

在 3D 地球儀上,顯示某個航班的飛行路線。(@foru17 投稿)

2、歐洲夜班火車地圖

這個網頁的設計製作,讓人過目難忘,可以借鑑。點擊線路,會有詳細信息的彈窗。

3、市場結構入門(Market Structure Primer)

一本英文電子書,向新手介紹美國證券市場的結構,如果想參與美股,可以讀讀。

生成隨機數的波浪機

世界最大的 CDN 服務商 Cloudflare,在世界各地的辦公室,各自部署了一個奇怪的技術裝置。

這些裝置可以生成無法預測的隨機數,用於通信加密。

比如,舊金山總部的熔岩燈。

每時每刻,每盞燈的顏色和圖案,都在變化,計算機處理後就是不一樣的隨機數。

倫敦辦公室則是"單擺牆",每一盞都在擺動。

奧斯汀辦公室是反光片天花板,任何氣流都會讓反光片轉動。

週刊305期詳細介紹過這些裝置。

上個月,Cloudflare 里斯本辦公室開張了,又新增了一個裝置。

那是50個波浪機,組成了一面牆。

每個波浪機就是一個透明的長條容器,裡面裝著藍色、綠色或者橙色的液體。

電力驅動波浪機的馬達,容器每分鐘翻轉14次,每天超過20,000次。裡面的液體隨著容器翻轉,形成波浪運動。

波浪機背後的反光板,會放大液體流動的光影效果,從而適合用來生成隨機數。

文摘

1、韓式可愛

我很喜歡韓國首爾,過去四年已經去過了七次。

我注意到,首爾到處都是可愛的裝飾物,令人應接不暇,根本無法逃避。所有東西都弄得像卡通人物。

人們都在大肆購買毛絨玩具。

小吃店的宣傳招牌上,卡通章魚甚至塗了口紅,那是你最終會殺死然後吃掉的章魚。

我覺得,韓國的年輕一代似乎通過擁抱可愛的東西,來應對猖獗的消費和物質主義,以及由此產生的空虛。

如果你把任何事物都塑造成可愛的形象,就能淡化生活的沉悶,避免那些嚴肅的問題,讓消費主義沒那麼毫無意義了。

我完全接受把任何事物擬人化。但當它變成一種世界觀時,就相當令人沮喪了。

在首爾,可愛文化幾乎成了一種世界觀。韓國年輕人用這種方式,應對沒有靈魂的未來。

可愛文化雖然膚淺,但在消費社會卻非常合理。更多可愛的毛絨玩具,產生更多的快樂,你購買越多,滿足感越大。

一個幸福滿足、運轉良好的社會,需要有某種形式的信仰和美學,提升生活,超越物質。

但是,試圖用可愛來做到這一點,只不過是一種自欺欺人。

言論

1、

科幻電視劇《黑鏡》完全是技術悲觀主義,只談技術的風險,不談技術變革讓現在的生活比過去好。它傳播對未來的恐懼,讓人們懼怕技術變革。

但是,如果我們想要更美好的未來,就只有依靠技術。

-- 英國《衛報》

2、

我的編程風格是"面向痛苦的編程"。什麼問題讓我痛苦,我就去解決它,最痛苦的,最先解決,不痛苦的,就不去碰它。

這種編程可以確保你始終在做重要的事情,從而極大地降低了風險。

-- 《面向痛苦的編程》

3、

現在的社交媒體,不看重優質內容,而看重互動,看重通過貨幣化和 AI 吸引更多的流量。

這導致用戶會被欺騙,會被誘導產生情緒波動,而看不到真正的創作和真實性。

-- 《沒有人應該成為"內容創造者"》

4、

黑客的學習方法是,開始玩某件東西,然後轉頭去讀文檔,繼續玩這件東西,再次閱讀文檔,接著玩下去,再次閱讀文檔......不斷重複,直到搞懂。

-- 黑客手冊

往年回顧

輪到硬件工程師吃香了(#298)

不要誇大 ChatGPT(#248)

美國製造是否可能(#198)

微增長時代(#148)

(完)