惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Spread Privacy
Spread Privacy
T
Tor Project blog
Security Archives - TechRepublic
Security Archives - TechRepublic
Project Zero
Project Zero
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
SecWiki News
SecWiki News
雷峰网
雷峰网
O
OpenAI News
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
Hacker News: Ask HN
Hacker News: Ask HN
Jina AI
Jina AI
Help Net Security
Help Net Security
月光博客
月光博客
S
Secure Thoughts
L
LINUX DO - 热门话题
MyScale Blog
MyScale Blog
T
The Blog of Author Tim Ferriss
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
N
News | PayPal Newsroom
爱范儿
爱范儿
CTFtime.org: upcoming CTF events
CTFtime.org: upcoming CTF events
Attack and Defense Labs
Attack and Defense Labs
F
Full Disclosure
The Register - Security
The Register - Security
NISL@THU
NISL@THU
H
Help Net Security
W
WeLiveSecurity
I
Intezer
Engineering at Meta
Engineering at Meta
Martin Fowler
Martin Fowler
F
Fortinet All Blogs
Exploit-DB.com RSS Feed
Exploit-DB.com RSS Feed
Know Your Adversary
Know Your Adversary
G
GRAHAM CLULEY
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
Recent Announcements
Recent Announcements
K
Kaspersky official blog
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"
K
KPMG report finds enterprise disconnect between AI and its ROI | CIO
云风的 BLOG
云风的 BLOG
S
Security @ Cisco Blogs
www.infosecurity-magazine.com
www.infosecurity-magazine.com
IT之家
IT之家
The GitHub Blog
The GitHub Blog
S
Securelist
博客园 - 【当耐特】
Last Week in AI
Last Week in AI
D
Docker
T
Tailwind CSS Blog

Все публикации подряд на Хабре

Ловим музу за клавиатуру: как айтишнику стать автором Что умеет Midjourney в 2026? Мой немного грустный разбор этого шикарного инструмента Никто не любит писать тесты, но ИИ может исправить это IPv8 выглядит как мечта. Поэтому почти наверняка не взлетит Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит? Управление агентом с телефона через Telegram теперь в KodaCode От координации к лидерству: как меняется роль руководителя разработки Я сделала родителям бизнес вместо пенсии: зарабатываем 70 тысяч, мама не даёт продать В три раза быстрее приемка товара и оптимизация трудозатрат на 73%: как «РСТ-Инвент» помог Gulliver Group ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром Кремль снижает давление на Телеграмм пока Европа строит интернет по паспорту Как CEO, CTO и CIO за 8 часов собрали ИИ-директора, который умеет держать позицию под давлением Как (не) потерять домен за выходные Вместо 8 разных VPS: как я организовал практику студентам на одном сервере Почему твой Open Source проект не замечают? R&D: искусство управления неопределенностью в разработке AI-дефляция: вакансий для разработчиков больше, а рост зарплат — худший за 15 лет Мы отдали управление роботами OpenClaw. Что из этого вышло Галактический ID: система идентификации для всех форм разумной жизни Шесть основ бизнес-анализа: начинаем с вопроса «Кто в игре?» Код-ревью, в котором дело не в коде Данные переехали. Команда — нет Системной подход к сдаче OSWE в 2025 Почему комната управления реактором покрашена в цвет морской пены 4 YAML-файла вместо PySpark: как аналитикам строить пайплайны без разработчиков LLM-агент для поиска свободных доменов: автоматизируем подбор Когда, зачем и как правильно начинать новую сессию в Claude Code? Как я заставил нейросеть писать макросы для FreeCAD Анатомия ИИ‑агента для подбора персонала. От тысячи резюме к топ‑10 за минуты Опыт разработчика как экономика внимания Автономность как точка невозврата: кто будет субъектом в цифровом будущем Обучение ИИ в «диких» условиях: как рутинные действия превращаются в датасеты Как измерить LLM для задач кибербеза: обзор открытых бенчмарков Где хранить код? Сравнение GitHub, GitLab и Bitbucket Математика объясняет, почему нормальное распределение встречается повсюду Почему ваш FinOps не работает: 12 тезисов от практиков Как подписать проектную документацию УКЭП с использованием бесплатных лицензий Pilot Адаптивное администрирование Sigla Vision Я грузил уран в бочки, а потом 20 лет строил ИТ в атомной отрасли Чем позвонить с Эвереста? История и обзор спутниковой связи. Часть 2 Как языковая модель помогает контролировать качество инструктажей по охране труда в металлургии Как не передать на desktop свой IP в РКН Анатомия SAP Privileges: как устроено управление правами в macOS MoneyDev: Сказка про три главных слова Обновлённый токенизатор видео K-VAE 2.0 от Сбера Как сделать диспетчеризацию дома на 1284 квартиры почти бесплатно Как мы разогнали железную дорогу Мы дали агентам рутину. Теперь надо решить — что делать с освободившимся временем Токсичный контент, промпт-хакинг и защита ИИ — всё о Guardrails для LLM Умный город начинается с точного взгляда: как «Фалькон Тех» меняет пространство к лучшему Навайбкодил приложение для анализа графов Почему Дюну так интересно читать? Упрощаем работу с рутиной или как стать Гендальфом Белым Деконструкция Go: CPU, RAM и что там происходит. Go Assembler база. Часть 1.1 Какие профессии исчезнут из-за ИИ, а какие появятся? И что с этим делать Как мы построили IT-отдел, где хочется расти: архитектурные встречи, прозрачные метрики и книжные подарки Rufler: Делаем из Claude Code автономный рой через один YAML-конфиг Sing-box и белый список приложений Как построить надёжный обмен сообщениями в микросервисах: лучшие практики для enterprise OpenAI строит MLM-пирамиду, а McKinsey и Accenture помогают ей в этом Дом, который не построил Фишер (Часть 2) «Сверхзвуковой математик» против «Вдумчивого логиста»: битва алгоритмов 3D-упаковки Мультимодальные модели – грубый и дорогой инструмент Разговоры ничего не стоят. Код тоже Проверки физических лиц: с кого начнет ФНС Топ-10 бесплатных нейросетей для создания видео в 2026 году Первые слои кода: как наши решения сегодня определяют архитектуру ИИ на десятилетия Разработка нового статического анализатора: PVS-Studio JavaScript Поиск уязвимостей ПО: базовый минимум или роскошный максимум Почему оценка персонала не работает как инструмент управления Как мы разработали ИИ-ассистента и сократили рутину продуктовой команды на 50% Как я ушел из найма, нажарил косточек и продал на маркетплейсах на 168 млн в год Когда 1С:ERP уже внедрена, а нормального производственного плана всё ещё нет Как я сделал Claude мультимодальным, подключив к нему Qwen Omni Как приглашение на вакансию мечты превращается в атаку Infrastructure as Code: философия и лучшие практики IaC Тестируем Yandex Code Assistant на задаче, в которой нужно хранить секреты nxs-universal-chart v3.0: новое поколение универсального Helm-чарта Callback Injection: Техника, которая отправила Microsoft Defender в глухой нокаут «Все идеи на стол»: митап как способ вывести проект из тупика Сегодня я узнал нечто новое о GPU благодаря багу в своей игре Как заставить LLM ̶ ̶г̶а̶л̶л̶ю̶ ̶ эволюционировать Карта событий как фундамент аналитики: практический кейс для E-commerce Что выбрать для AI: x86, ARM или RISC-V? Дайджест железа за март Роль соматических мутаций в развитии аутоиммунных заболеваний: путь к избирательной терапии Mythos от Anthropic — тревожный сигнал для всех, а не только для банков Guardrails для LLM на Java: как приручить промпт‑инъекции и токсичные ответы Green-VLA: как мы собрали VLA-модель для реального антропоморфного робота и не потеряли обобщение Финансовая гонка вооружений: почему умные люди добровольно в ней участвуют Эра ИИ-агентов наступила: выбираем лучшего цифрового сотрудника # Практический опыт внедрения WinCC Redundancy на производственном предприятии Сделал MVP за 3 дня, а потом неделю прикручивал оплату. Оно того стоило? Физика против Маска: почему Starship V3 может оказаться ещё одной катастрофой Нефть Венесуэлы: крупнейшие запасы в мире, но не крупнейшая нефтяная держава JPA 4. Переосмысление Hibernate Почему зеркальная фотокамера Nikon D5 десятилетней давности идеально подошла для миссии «Артемида-2» Проект «Уровень-Спутник» или как мы сделали платформу для гидрологов «Замедлиться, чтобы ускориться»: почему ИИ повышает цену ошибок в требованиях и архитектуре Как с нуля поднять трафик IT-компании на 1657% при бюджете 55 тыс. и выжить Pixel-perfect Downsampling — идеальная отрисовка 50 миллионов точек без потерь
Уникальный смартфон из 2002
Богдан · 2026-06-22 · via Все публикации подряд на Хабре

Мы все с вами привыкли, что начиная с 2000 года, на рынке мобильных процессоров доминирует ARM. Сегодня устройства на базе данной архитектуры окружают нас везде: смартфоны, колонки, вейпы, часы и многие другие устройства. Однако раньше всё было не так и когда-то основным конкурентом ARM была легендарная компания Motorola...

В 90-х годах, Motorola m68k был знаковым процессором. Он использовался во десятках легендарных устройств: компьютерах Mac, телефонах StarTAC и КПК от компании Palm. В 2002 году, Palm представила свой первый коммуникатор — i710, который сочетал в себе классический процессор из 90-х и современный радиомодуль. Сегодня мы с вами разберем это чудо инженерной мысли, изучим его схемотехнику и компонентную базу, и узнаем, на что был способен этот красавец на практике. Если любите настоящие технарские статьи — жду вас под катом :)

❯ Предисловие

Об устройствах компании Palm можно говорить долго — кто-то их хвалит, кто-то ругает, но факт остаётся фактом: эти КПК серьёзно повлияли на развитие современных планшетов и смартфонов как класса устройств. По своей сути, это были доступные и достаточно производительные карманные компьютеры, которые могли не только выполнять функции органайзера, но и выходить в интернет, и даже запускать различный пользовательский софт. А софта там было очень много...

Источник отсюда

Источник отсюда

Основную популярность КПК от Palm получили во второй половине 90-х годов. На базе одной аппаратной платформы вышло сразу несколько моделей, которые отличались между собой объёмом оперативной памяти (которая также выполняла роль «постоянной»), дисплеями и версией операционной системы PalmOS. При этом вплоть до 2002 года, во всех Palm'ах использовался процессор Motorola MC68328 «Dragonball EZ» — специальная, встраиваемая версия легендарного процессора m68k, разработанная для мобильных устройств.

Источник отсюда

Источник отсюда

В свою очередь, m68k берёт свои корни аж из 70-х годов. Будучи представленным в 1979 году, новый производительный процессор от Motorola с CISC-архитектурой и шириной машинного слова в 32 бита был прямым конкурентом Intel'овских 8080/8086 и косвенным конкурентом Z80/MOS6502 (они были 8-битными, но также активно использовались в компьютерах тех лет). За всю свою практически 50-летнюю историю, m68k использовался в миллионах устройств: компьютерах Apple Mac и Amiga, кнопочных телефонах StarTAC, консолях Sega Mega Drive и NeoGeo, и продолжает жить даже сегодня — в виде микроконтроллеров NXP ColdFire.

Фото платы Palm Pilot 1000. Фото взято с этого источника

Фото платы Palm Pilot 1000. Фото взято с этого источника

Однако уже в 2001 году, m68k начал заметно уступать позиции процессорам ARM. Дело в том, что основным конкурентом Dragonball EZ в своё время было ядро ARM7TDMI, которое в те годы могло работать на частоте до ~32МГц, поддерживало набор инструкций Thumb (позволял экономить память и избегать Cache-miss'ы при чтении инструкции из ROM) и +- было схоже по производительности с MC68328. Но в 1998 году, ARM представила новое ядро ARM9TDMI, которое в свою очередь могло работать на частоте аж до 150МГц. Именно поэтому, в своей новой линейке Tungsten, Palm решила использовать процессоры TI OMAP на базе ядра ARM925T, а для обратной совместимости реализовала встроенный в систему эмулятор m68k. Ирония была в том, что абсолютно все приложения (в том числе и системные) даже во времена Palm'ов на ARM собирались для m68k и выполнялись в эмуляторе, но даже несмотря на это, на 150 мегагерцовом ARM925T, PalmOS летала куда шустрее, чем на оригинальном 33 мегагерцовом m68k!

Пальма!

Пальма!

Но был в линейке Tungsten один попаданец и назывался он Tungsten W. От ARM-собратьев его отличало наличие радиомодуля и возможность звонить, а также использование старого доброго Dragonball'а и устаревшей версии PalmOS 4.1. Несмотря на экзотическую внешность и «устаревшую» аппаратную платформу, девайс получился очень интересным и необычным. Мне давно хотелось пощупать его на практике, а благодаря подписчику Ярославу, мне удалось привезти его в Россию из Китая. К слову если вы тоже захотите привезти себе ретро-гаджет из Китая, обращайтесь к нему :)

Все эти устройства помог привезти Ярослав. И да, о каждом будет статья :)

Все эти устройства помог привезти Ярослав. И да, о каждом будет статья :)

Давайте же по традиции блога разберем наш девайс и узнаем, что у него под капотом!

❯ Разбираем

Разборка Tungsten W начинается с выкручивания нескольких винтов по периметру корпуса и осторожного расщелкивания клипс. Сами клипсы довольно жесткие, а из-за старости пластик имеет тенденцию крошиться — так что не поддевайте зазор в районе карты памяти!

Сам коммуникатор выполнен выполнен в стиле «бутерброда» — отдельно верхняя часть корпуса с дисплеем и клавиатурой, отдельно плата на своём «шасси», и отдельно задняя крышка с сим-лотком.

В первую очередь, наше внимание привлекает чип MediaQ MQ-1100, который выполняет роль GPU в данном устройстве. Да, да — ресурсов 33 мегагерцового m68k уже не хватало для быстрого блиттинга графики на цветной экран с разрешением 320x320, поэтому инженеры Palm решили установить сюда полноценный видео-ускоритель, который включал в себя:

  • Контроллер цветных дисплеев с параллельным интерфейсом и глубиной цвета до 18 бит. Классика, даже в самом Dragonball VZ уже был встроен контроллер таких матриц.

  • Графический движок, ускоряющий рисование изображений (блиттинг), линий, а также прямоугольников. Функционал и производительность примерно схожи с DirectDraw-видеокартами из середины 90-х типа S3 Trio. Поддерживаются все ROP'ы из DDraw, а также клиппинг и прозрачность на ColorKey'ях.

  • Контроллер прерываний. Позволяет перехватывать VSYNC, прерывания от графического движка, GPIO, SPI, USB и I2S.

  • USB контроллер, USB-хост (в MQ-1132), I2S-контроллер и GPIO-контроллер.

  • Помимо этого, MQ1100 поддерживает интерфейс PCI, что позволяет его использовать в качестве видеокарты для вывода изображения на HMI-панель в обход скалеров.

Самое интересное то, что в 2003 году Nvidia купила MediaQ и переименовала её продукты в линейку GoForce. Сначала в ней выходили исключительно 2D GPU, которые к изначальному функционалу MQ-1100 добавляли контроллер камер и декодер H263, затем вышел первый GPU с поддержкой 3D — GoForce 4500 с поддержкой 3D-ускорения, а в 2005 представили GoForce 5500 с современной шейдерной архитектурой. Вполне возможно что именно GoForce лёг в основу GeForce ULP в процессорах Tegra :)

Чуть левее расположилось сердце устройства — тот самый процессор Dragonball VZ. Это продвинутая версия Dragonball EZ, которая включала в себя:

  • Процессорное ядро на базе m68k, способное работать на частоте до 66МГц. К сожалению вообще без L1/L2-кэша, хотя контроллер параллельной шины скорее всего умеет кэшировать хотя-бы 16 машинных слов «на перед».

  • Контроллер цветных дисплеев (о нём говорили выше). Сам по себе он предоставлял только фреймбуфер, ускорять отрисовку он не умел. Также присутствовал контроллер резистивных тачскринов.

  • За ОЗУ отвечал контроллер SDRAM, поддерживающий до 64МБ памяти, а за ПЗУ контроллер EPROM/NOR-памяти. Также EZ поддерживал карты памяти типа MMC и MemoryStick, что тоже было большим плюсом.

  • Из внешних шин были также два UART'а (в Tungsten W один из них подключен к модему, а второй выведен на периферийный разъём), SPI, I2C, GPIO и USB.

  • А из периферии продвинутый DMA, таймеры, Watchdog, аппаратный ШИМ и RTC.

Вполне неплохо для начала 2000-х годов, хотя процессоры от TI были куда круче (и дороже!). В целом, по характеристикам Dragonball EZ ближе всего к процессору Neptune LTE из телефонов Motorola C350/E398/Razr V3i, а по родословной — к Sega Mega Drive и Apple Mac'ам.

Рядом расположилась микросхема Flash-памяти типа NOR Am29LV640D производства AMD, объёмом в 8 мегабайт. На ней хранится прошивка устройства.

С верхней части платы в виде припаянной SoM расположился модем устройства. По классике тех лет, выполнен он на базе модема Texas Instruments Calypso (HERCROM) в паре с контроллером питания Iota и RF-фронтэндом Rita. Также на SoM расположилась отдельная микросхема eMCP с ОЗУ и флэш-памятью для хранения прошивки модема, и усилитель сигнала.

В начале 2000-х, Calypso использовался как самостоятельный процессор для кнопочных телефонов (Sony CMD-серии, все Sagem'ы, некоторые Motorola и даже Fly'и), и как модем для коммуникаторов. Помимо Tungsten W, его можно в неизменном виде найти в HTC Magician (O2 Xda Mini II/QTek S100), HTC Wallaby (O2 Xda/Qtek 1010) и других коммуникаторах тех лет, включая гиковский Linux-смартфон Neo 1973.

При желании модем можно выпаять и при поломке заменить на другой, привязок здесь скорее всего нет. А если найти схему, то чисто теоретически сюда можно хоть современный LTE-модем воткнуть

При желании модем можно выпаять и при поломке заменить на другой, привязок здесь скорее всего нет. А если найти схему, то чисто теоретически сюда можно хоть современный LTE-модем воткнуть

Единого контроллера питания здесь нет (кроме Iota в модеме), все питальники разведены на LDO'шках и DC-DC преобразователях, что большой плюс при ремонте устройства. За зарядку отвечает чип Linear LTC1732.

С обратной стороны платы расположился PHY-уровень RS232 SP3203ECY и контроллер тачскринов ADS7846E. Последний можно найти чуть ли не в половине коммуникаторов нулевых годов, при этом это ближайший родственник легендарного в кругах DIY-щиков XPT2046.

Также с обратной стороны расположилась одна банка оперативной памяти Infineon HYB39L128160AT-7.5 объёмом в 16МБ и ПЛИС от Xilinx. Вот что-что, а ПЛИСину тут я точно не ожидал увидеть и о её предназначении могу только догадываться :)

Оперативную память теоретически можно проапгрейдить, установив микросхему в 32МБ, при условии что загрузчик умеет сам определять объём памяти, а не полагается на страпы или «прожженную» конфигурацию контроллера памяти.

По маркировке мы можем узнать, что это тот самый трушный палм от инженеров Palm Inc. Ведь как мы с вами знаем из статьи про Treo 680, уже в 2004 году, линейку коммуникаторов отдали на аутсорс HTC...

❯ Включаем

После включения нас встречает классический рабочий стол PalmOS. Как я уже говорил, в Tungsten W используется версия 4.1, которая на момент выхода Tungsten'ов считалась несколько устаревшей. Тем не менее, совместимость m68k софта выше чем через PACE, так что на Tungsten W можно и играть в игры, и использовать повседневный софт.

Как я уже говорил ранее, Tungsten W — это коммуникатор, а значит GSM используется не только для выхода в интернет, но и звонков. Правда для разговоров нужна была гарнитура — в самом коммуникаторе не предусмотрено ни микрофона, ни разговорный динамика.

Конечно-же i710 предполагался для использвания в качестве бизнес-помощника. Поэтому здесь из коробки предусмотрен софт для рисования заметок и написания их текстом. Клавиатуры Graffiti здесь не предусмотрено, поэтому весь ввод исключительно на физической клавиатуре и да, она здесь очень удобная. Тактильно клавиатура напоминает здесь первые смартфоны от Blackberry.

Ну и куда же без одной из самых главных фишек PalmOS — синхронизации! У Palm'ов была очень удобная программа под названием HotSync, которая позволяла в один клик ставить софт, синхронизировать заметки, контакты и даже базы данных программ. И в отличии от ActiveSync, HotSync работает даже на современных ПК!

❯ Заключение

Вот таким был Palm Tungsten W, также известный как i710. Конечно компонентная база устройства вызывает гиковское восхищение и в наше время — все питальники на отдельных чипах, модем в SoM на базе распространенной платформы от Texas Instruments, процессор на архитектуре m68k и аж 16 мегабайт оперативной памяти, хотя в те годы появление устройства на Dragonball выглядело странным... А что вы думаете о Tungsten W?

Ну а я надеюсь, что вам было интересно. Подписывайтесь на блог, чтобы не пропускать новые статьи каждую неделю! А если вам интересна тематика ремонта, моддинга и программирования для гаджетов прошлых лет — подписывайтесь на мой Telegram-канал ‭«Клуб фанатов балдежа‭», куда я выкладываю бэкстейджи статей, ссылки на новые статьи и видео, а также иногда выкладываю полезные посты и щитпостю. А ролики (не всегда дублирующие статьи) можно найти на моём YouTube канале.

А если вы хотите что-нибудь подарить из железа и увидеть о нём статью — пишите мне в Telegram. Меня очень интересуют самые разные гаджеты: начиная от игровых консолей и любых связанных с геймингом устройств, телефонов, смартфонов, КПК, заканчивая ретро-компьютерами и ноутбуками. Кто знает, может героем следующей подобной статьи окажется ноутбук из 90-х? :)

После обзоров устройства не продаются, а остаются в моей коллекции. Когда-нибудь я хочу сделать музей, где к каждому устройству можно будет приложить QR и почитать мою статью. Кто знает, вдруг на следующей неделе я также подробно расскажу про девайс из вашей юности? :)

Фото Nokia 9300 с сайта mobile-review.com

Фото Nokia 9300 с сайта mobile-review.com

Кстати, у меня есть GameBoy Advance SP, под который я очень хочу написать игру. Однако мой экземпляр был залит водой и кофе. Может у кого-то есть донор с дохлой платой, откуда я смог бы взять контроллер питания? У меня AGS-101.

Может быть интересно:
Перейти ↩

Перейти

Новости, обзоры продуктов и конкурсы от команды Timeweb.Cloud — в нашем Telegram-канале 

Только зарегистрированные пользователи могут участвовать в опросе. Войдите, пожалуйста.

100%Очень крутой аппарат😎 Балдеж!1

0%Аппарат вообще не крутой. Устарел уже в день выхода.0

0%А концепция классная, чем-то напоминает ранние Blackberry.0

0%MC68328 слабее ARM7TDMI и ARM9E-S, но в одноразки его не ставят!0

0%С таким количеством статей про устройства на m68k, блог пора переименовывать в «Клуб фанатов m68k»!0

Проголосовал 1 пользователь. Воздержался 1 пользователь.