惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

S
Secure Thoughts
C
Check Point Blog
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
月光博客
月光博客
博客园 - 【当耐特】
Jina AI
Jina AI
雷峰网
雷峰网
J
Java Code Geeks
腾讯CDC
博客园 - 聂微东
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
博客园 - 叶小钗
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
Martin Fowler
Martin Fowler
The Register - Security
The Register - Security
罗磊的独立博客
V
V2EX
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
Security Latest
Security Latest
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
有赞技术团队
有赞技术团队
The Hacker News
The Hacker News
Scott Helme
Scott Helme
T
The Blog of Author Tim Ferriss
Spread Privacy
Spread Privacy
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
Vercel News
Vercel News
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
美团技术团队
B
Blog RSS Feed
L
LangChain Blog
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
SecWiki News
SecWiki News
Webroot Blog
Webroot Blog
N
News | PayPal Newsroom
D
Docker
云风的 BLOG
云风的 BLOG
Recorded Future
Recorded Future
W
WeLiveSecurity
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
L
Lohrmann on Cybersecurity
T
Tenable Blog
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
I
Intezer
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org

Все публикации подряд на Хабре

Ловим музу за клавиатуру: как айтишнику стать автором Что умеет Midjourney в 2026? Мой немного грустный разбор этого шикарного инструмента Никто не любит писать тесты, но ИИ может исправить это IPv8 выглядит как мечта. Поэтому почти наверняка не взлетит Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит? Управление агентом с телефона через Telegram теперь в KodaCode От координации к лидерству: как меняется роль руководителя разработки Я сделала родителям бизнес вместо пенсии: зарабатываем 70 тысяч, мама не даёт продать В три раза быстрее приемка товара и оптимизация трудозатрат на 73%: как «РСТ-Инвент» помог Gulliver Group ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром Кремль снижает давление на Телеграмм пока Европа строит интернет по паспорту Как CEO, CTO и CIO за 8 часов собрали ИИ-директора, который умеет держать позицию под давлением Как (не) потерять домен за выходные Вместо 8 разных VPS: как я организовал практику студентам на одном сервере Почему твой Open Source проект не замечают? R&D: искусство управления неопределенностью в разработке AI-дефляция: вакансий для разработчиков больше, а рост зарплат — худший за 15 лет Мы отдали управление роботами OpenClaw. Что из этого вышло Галактический ID: система идентификации для всех форм разумной жизни Шесть основ бизнес-анализа: начинаем с вопроса «Кто в игре?» Код-ревью, в котором дело не в коде Данные переехали. Команда — нет Системной подход к сдаче OSWE в 2025 Почему комната управления реактором покрашена в цвет морской пены 4 YAML-файла вместо PySpark: как аналитикам строить пайплайны без разработчиков LLM-агент для поиска свободных доменов: автоматизируем подбор Когда, зачем и как правильно начинать новую сессию в Claude Code? Как я заставил нейросеть писать макросы для FreeCAD Анатомия ИИ‑агента для подбора персонала. От тысячи резюме к топ‑10 за минуты Опыт разработчика как экономика внимания Автономность как точка невозврата: кто будет субъектом в цифровом будущем Обучение ИИ в «диких» условиях: как рутинные действия превращаются в датасеты Как измерить LLM для задач кибербеза: обзор открытых бенчмарков Где хранить код? Сравнение GitHub, GitLab и Bitbucket Математика объясняет, почему нормальное распределение встречается повсюду Почему ваш FinOps не работает: 12 тезисов от практиков Как подписать проектную документацию УКЭП с использованием бесплатных лицензий Pilot Адаптивное администрирование Sigla Vision Я грузил уран в бочки, а потом 20 лет строил ИТ в атомной отрасли Чем позвонить с Эвереста? История и обзор спутниковой связи. Часть 2 Как языковая модель помогает контролировать качество инструктажей по охране труда в металлургии Как не передать на desktop свой IP в РКН Анатомия SAP Privileges: как устроено управление правами в macOS MoneyDev: Сказка про три главных слова Обновлённый токенизатор видео K-VAE 2.0 от Сбера Как сделать диспетчеризацию дома на 1284 квартиры почти бесплатно Как мы разогнали железную дорогу Мы дали агентам рутину. Теперь надо решить — что делать с освободившимся временем Токсичный контент, промпт-хакинг и защита ИИ — всё о Guardrails для LLM Умный город начинается с точного взгляда: как «Фалькон Тех» меняет пространство к лучшему Навайбкодил приложение для анализа графов Почему Дюну так интересно читать? Упрощаем работу с рутиной или как стать Гендальфом Белым Деконструкция Go: CPU, RAM и что там происходит. Go Assembler база. Часть 1.1 Какие профессии исчезнут из-за ИИ, а какие появятся? И что с этим делать Как мы построили IT-отдел, где хочется расти: архитектурные встречи, прозрачные метрики и книжные подарки Rufler: Делаем из Claude Code автономный рой через один YAML-конфиг Sing-box и белый список приложений Как построить надёжный обмен сообщениями в микросервисах: лучшие практики для enterprise OpenAI строит MLM-пирамиду, а McKinsey и Accenture помогают ей в этом Дом, который не построил Фишер (Часть 2) «Сверхзвуковой математик» против «Вдумчивого логиста»: битва алгоритмов 3D-упаковки Мультимодальные модели – грубый и дорогой инструмент Разговоры ничего не стоят. Код тоже Проверки физических лиц: с кого начнет ФНС Топ-10 бесплатных нейросетей для создания видео в 2026 году Первые слои кода: как наши решения сегодня определяют архитектуру ИИ на десятилетия Разработка нового статического анализатора: PVS-Studio JavaScript Поиск уязвимостей ПО: базовый минимум или роскошный максимум Почему оценка персонала не работает как инструмент управления Как мы разработали ИИ-ассистента и сократили рутину продуктовой команды на 50% Как я ушел из найма, нажарил косточек и продал на маркетплейсах на 168 млн в год Когда 1С:ERP уже внедрена, а нормального производственного плана всё ещё нет Как я сделал Claude мультимодальным, подключив к нему Qwen Omni Как приглашение на вакансию мечты превращается в атаку Infrastructure as Code: философия и лучшие практики IaC Тестируем Yandex Code Assistant на задаче, в которой нужно хранить секреты nxs-universal-chart v3.0: новое поколение универсального Helm-чарта Callback Injection: Техника, которая отправила Microsoft Defender в глухой нокаут «Все идеи на стол»: митап как способ вывести проект из тупика Сегодня я узнал нечто новое о GPU благодаря багу в своей игре Как заставить LLM ̶ ̶г̶а̶л̶л̶ю̶ ̶ эволюционировать Карта событий как фундамент аналитики: практический кейс для E-commerce Что выбрать для AI: x86, ARM или RISC-V? Дайджест железа за март Роль соматических мутаций в развитии аутоиммунных заболеваний: путь к избирательной терапии Mythos от Anthropic — тревожный сигнал для всех, а не только для банков Guardrails для LLM на Java: как приручить промпт‑инъекции и токсичные ответы Green-VLA: как мы собрали VLA-модель для реального антропоморфного робота и не потеряли обобщение Финансовая гонка вооружений: почему умные люди добровольно в ней участвуют Эра ИИ-агентов наступила: выбираем лучшего цифрового сотрудника # Практический опыт внедрения WinCC Redundancy на производственном предприятии Сделал MVP за 3 дня, а потом неделю прикручивал оплату. Оно того стоило? Физика против Маска: почему Starship V3 может оказаться ещё одной катастрофой Нефть Венесуэлы: крупнейшие запасы в мире, но не крупнейшая нефтяная держава JPA 4. Переосмысление Hibernate Почему зеркальная фотокамера Nikon D5 десятилетней давности идеально подошла для миссии «Артемида-2» Проект «Уровень-Спутник» или как мы сделали платформу для гидрологов «Замедлиться, чтобы ускориться»: почему ИИ повышает цену ошибок в требованиях и архитектуре Как с нуля поднять трафик IT-компании на 1657% при бюджете 55 тыс. и выжить Pixel-perfect Downsampling — идеальная отрисовка 50 миллионов точек без потерь
AI не заменит продактов, дизайнеров и разработчиков. Но быстро покажет, где в команде нет доверия
Алексей Кирдяев · 2026-06-21 · via Все публикации подряд на Хабре

Простой

8 мин

0

👋 Привет, я Лёша. Пишу про продуктовый дизайн, AI в рабочих процессах, найм дизайнеров, дизайн-лидерство и финтех-продукты для развивающихся рынков. Больше материалов: Telegram | Medium | LinkedIn | Портфолио

Недавно в нашей команде продакт-менеджеру понадобился рабочий прототип dashboard-панели для демо партнёрам.

Прототип должен был показать полный пользовательский сценарий: создание аккаунта, требования безопасности при регистрации, работу с несколькими сессиями, загрузку аналитики и базовые возможности сервиса.

В привычном процессе это легко могло бы занять несколько дней: уточнение требований, описание флоу, первые макеты, ревью, правки, ещё одно ревью и подготовка версии, которую уже не стыдно показать на демо.

В этот раз процесс пошёл иначе. Мы договорились о базовом сценарии на одной встрече, после чего с помощью Claude Code за несколько часов собрали рабочий прототип. Он не был production-ready. Он не был визуально идеальным. Но он был достаточно реальным, чтобы проверить сценарий, показать идею и продолжить обсуждение уже не на уровне абстрактного описания, а вокруг работающего артефакта.

Самое интересное было даже не в скорости. Интереснее было то, кто мог продолжить работу дальше.

После консультации с юристами продакт смог самостоятельно доработать прототип. Дизайнер при этом не исчез. Разработчик не стал не нужен. Продакт не превратился в профессионального дизайнера или инженера. Но первая рабочая версия больше не обязана была проходить через всю привычную цепочку передачи ownership.

Человек, который был ближе всего к задаче, смог быстро сделать идею видимой. А команда уже после этого могла проверить сценарий, оспорить допущения, найти ограничения и поднять качество решения.

Важно не романтизировать этот пример. У прототипа были очевидные ограничения. Ему всё равно нужны были ревью, дизайн-оценка, юридическая проверка и техническая валидация. AI ускорил создание первой версии, но не отменил ownership, критику и контроль качества.

И вот это различие кажется мне ключевым. Без него “AI-enabled collaboration” быстро превращается в ситуацию, где каждый что-то генерирует, но никто не отвечает за качество.

Этот кейс хорошо показывает более широкий сдвиг: AI не просто ускоряет продуктовую работу. Он меняет то, кто может сделать первый шаг.

А это уже меняет динамику всей команды.

Старые продуктовые роли появились не просто так

В продуктовых командах долго существовало достаточно понятное разделение труда.

Продакт-менеджер отвечал за проблему, бизнес-контекст, метрики, приоритизацию и принятие продуктовых решений. Дизайнер отвечал за пользовательский опыт, сценарии, интерфейс и качество взаимодействия. Разработчик отвечал за техническое решение, архитектуру, реализацию и поддержку.

Конечно, границы никогда не были идеально чистыми. Дизайнеры всегда влияли на продуктовую стратегию. Разработчики всегда влияли на продукт через технические ограничения и возможности. Продакты всегда влияли на пользовательский опыт через приоритеты, scope и компромиссы.

Но роли всё равно существовали не просто из-за бюрократии. У каждой роли были свои инструменты, язык, зона ответственности и глубина экспертизы. Дизайнер не мог просто так зайти в кодовую базу и собрать рабочую фичу. Продакт не мог мгновенно сделать убедительный интерактивный прототип. Разработчик не всегда мог заменить глубокую работу с UX, исследованием сценариев и качеством взаимодействия.

Разделение ролей было основано на реальных разрывах в возможностях. AI начинает эти разрывы сокращать.

Продакт теперь может быстро собрать интерфейсную идею, сделать прототип, написать базовый запрос к данным или исследовать сценарий. Дизайнер может проанализировать данные, набросать product spec, сгенерировать фронтенд-код и проверить технические гипотезы. Разработчик может собрать черновой интерфейс, сгенерировать тексты, пройтись по пользовательскому сценарию и оспорить продуктовые допущения.

Это не значит, что все внезапно становятся одинаково сильны во всём. Это слишком упрощённый вывод. Ремесло всё ещё важно. Насмотренность важна. Инженерная глубина важна. Продуктовое мышление важно. Опыт важен.

Но порог входа в соседние дисциплины становится ниже. И когда этот порог снижается, меняется вопрос. Раньше команда чаще спрашивала: “Кто владеет этой частью работы?” Теперь всё чаще возникает другой вопрос: “Кто сейчас лучше всего расположен, чтобы сдвинуть задачу с места?”

В хорошей команде это создаёт скорость. В плохой — тревогу.

AI усиливает сильные команды и вскрывает слабые

Представим небольшую продуктовую команду: продакт, дизайнер и разработчик.

Теперь представим, что у всех троих появился похожий уровень дополнительной execution-силы. Все трое могут быстрее исследовать проблему, собрать прототип, проверить гипотезу, описать сценарий, сгенерировать варианты решения и зайти на территорию, которая раньше сильнее принадлежала другой роли.

Что происходит дальше? В здоровой команде это создаёт leverage. Идеи быстрее превращаются в артефакты. Обсуждение становится предметнее. Продакту не нужно ждать несколько дней, чтобы визуально объяснить мысль. Дизайнеру не нужно ждать отдельного аналитического слота, чтобы проверить базовый вопрос по данным. Разработчику не нужен идеально подготовленный макет, чтобы быстро оценить техническую разумность сценария.

Команда начинает быстрее думать через продукт, а не только говорить про продукт. Но в нездоровой команде те же самые возможности создают тревогу. Люди начинают задавать себе вопросы, которые редко произносят вслух:

  • Я всё ещё нужен?

  • Моя роль становится менее важной?

  • Кто-то теперь сможет зайти на мою территорию?

  • Как мне доказать, что мой вклад всё ещё уникален?

  • Что будет, если компания решит, что ту же работу можно делать меньшим составом?

И вот здесь начинается настоящая проблема. Люди, которые чувствуют угрозу, редко становятся более открытыми к сотрудничеству. Чаще они начинают защищаться. Дизайнер может усложнять дизайн-процесс, чтобы доказать важность дизайна. Продакт может сильнее контролировать контекст и решения, чтобы оставаться центральной точкой координации. Разработчик может прятаться за технической сложностью, чтобы защитить ownership реализации. Обычно это происходит не потому, что люди плохие. Чаще потому, что им страшно. И когда людям страшно, они начинают защищать свой стул.

Проблема музыкальных стульев

Есть детская игра — музыкальные стулья. Люди ходят вокруг стульев, пока играет музыка. Стульев всегда на один меньше, чем игроков. Когда музыка останавливается, все пытаются сесть. Кто остался без стула — выбывает.

Многие разговоры про AI внутри компаний психологически похожи на эту игру. Команда вроде бы работает как обычно. Все продолжают ходить вокруг своих задач. Музыка ещё играет. Но где-то на фоне у людей появляется мысль: что будет, когда музыка остановится?

Что если одна из ролей станет менее нужной? Что если на команду теперь достаточно двух человек вместо трёх? Что если AI обесценит именно мою часть работы?

В такой среде границы ролей становятся политическими. Люди начинают защищать не качество продукта, а важность своей позиции. Вместо вопроса “как лучше решить задачу?” появляется вопрос “как мне сделать так, чтобы без меня это не работало?”

Для продуктовой работы это опасно, потому что лучшие решения обычно появляются не внутри отдельных ролей, а между ними.

Хороший продукт редко получается из идеально изолированной работы продакта, дизайнера и разработчика. Он появляется, когда инженер думает о пользователе, дизайнер понимает бизнес-ограничения, продакт уважает ремесло, а вся команда готова пересекать границы ролей без превращения этого в борьбу за территорию.

AI делает это ещё важнее. Если больше людей могут трогать больше частей процесса, качество командного взаимодействия становится важнее, а не менее важным.

Роль становится базой, а не забором

Одна из естественных реакций на AI — начать жёстче защищать традиционные границы ролей. Дизайнеры защищают дизайн. Продакты защищают продуктовые решения. Разработчики защищают реализацию. Иногда это действительно нужно. Границы дают ясность. Ownership важен. Глубокая экспертиза важна. Команда, где все делают всё без стандартов, ответственности и ремесла, быстро превращается в хаос.

Но есть разница между ownership и территориальным поведением. Ownership говорит: “Я отвечаю за качество этой области.” Территориальное поведение говорит: “Никто другой не имеет права сюда заходить.” AI делает эту разницу намного заметнее.

Дизайнер всё ещё должен защищать качество пользовательского опыта. Но это не значит, что каждая интерфейсная идея от продакта — угроза. Продакт всё ещё должен защищать стратегическую ясность. Но это не значит, что каждое продуктовое предложение от дизайнера — scope creep. Разработчик всё ещё должен защищать техническое качество. Но это не значит, что каждый технический вопрос от дизайнера или продакта — вмешательство.

Роль не исчезает. Роль становится не забором, а базой. У тебя всё ещё есть своё ремесло, свои сильные стороны и своя глубина. Но ты больше не заперт внутри своей территории.

Как это меняет найм

Я вижу этот же сдвиг в найме. Я руковожу продуктовой дизайн-командой в финтехе, работаю вместе с продактами и разработчиками и нанимаю дизайнеров. За последний год мне стало гораздо менее интересно смотреть только на то, может ли дизайнер делать аккуратные экраны.

Это всё ещё важно. Но этого уже недостаточно. Мне важно понять, насколько человек способен выходить за пределы узкого определения дизайн-работы:

  • может ли он разобраться в бизнес-проблеме за фичей;

  • может ли он быстро собрать рабочий прототип, а не только показать статичные экраны;

  • может ли он использовать AI, чтобы проверить допущения, найти альтернативы или понять ограничения;

  • может ли он объяснить, как его дизайн-решения влияют на продуктовый результат.

Это не значит, что каждый дизайнер должен стать разработчиком, аналитиком или продактом. Но дизайнер, который умеет только делать красивые макеты, становится менее конкурентным по сравнению с дизайнером, который может с помощью AI глубже исследовать проблему, быстрее сделать идею осязаемой и лучше взаимодействовать с соседними ролями.

При этом главный сигнал не в том, что человек “использовал AI”. Это слишком слабый критерий. Сильный сигнал — когда человек использовал AI, чтобы повысить качество своего мышления.

Слабое использование AI — это украсить работу, сгенерировать больше вариантов ради вариантов или быстрее собрать то же самое. Сильное использование AI — задавать более точные вопросы, находить скрытые ограничения, сравнивать альтернативы, быстрее прототипировать и приносить в обсуждение больше полезных данных.

Здесь же становится заметно low ego. Дизайнер с низким эго — это не человек без сильной позиции. Наоборот, сильная позиция нужна. Но он способен принять, что лучшая идея может прийти от продакта, разработчика, пользовательского интервью, данных или AI-assisted exploration — и не воспринимать это как снижение собственного статуса. Такие люди, на мой взгляд, будут становиться ценнее.

Что делают команды с высоким уровнем доверия

Самыми сильными будут не те команды, где все стали универсальными солдатами, а ремесло исчезло. Сильнее будут команды, где у каждого есть глубокая базовая специализация, но достаточно доверия, чтобы заходить в соседние области, когда это помогает продукту.

Для этого нужны несколько принципов.

1. Делать ownership явным, но не территориальным

Кто-то всё равно должен отвечать за продуктовое направление, качество дизайна и технические решения. Но ответственность не должна запрещать вклад со стороны других людей. Правильный вопрос не “кто имеет право иметь мнение?”, а “кто отвечает за quality bar?”

2. Поощрять общий контекст

Много командной политики появляется там, где контекст становится источником власти. Чем сильнее AI ускоряет execution, тем опаснее становится скрытый контекст. Команде нужно делать решения, ограничения, исследования, trade-offs и допущения доступными для всех участников процесса.

3. Нормализовать черновой вклад

Прототип продакта не обязан быть визуально идеальным. SQL-запрос дизайнера не обязан быть элегантным. Набросок интерфейса от разработчика не обязан быть красивым. Смысл не в том, чтобы заменить ремесло друг друга, а в том, чтобы раньше сделать мышление видимым.

4. Отделять критику качества от защиты статуса

В команде всё ещё нужно уметь говорить: “это решение недостаточно хорошее”, “требование неясное”, “эта реализация не масштабируется”. Но такая критика должна защищать продукт, а не чей-то статус.

5. Нанимать на low ego, а не на низкие стандарты

Low ego — это не отсутствие мнения. Это способность менять позицию, делиться ownership и признавать, что лучшая идея может прийти от другого человека.

Главный вопрос

Чем больше я думаю про AI-трансформацию в продуктовых командах, тем меньше мне кажется важным вопрос: “Заменит ли AI дизайнеров, продактов или разработчиков?”

Этот вопрос слишком узкий.

Более важный вопрос: какие команды становятся возможны, когда больше людей могут делать больше вещей?

А сразу за ним следующий: какие люди нужны в таких командах?

Мой текущий ответ такой: нужны люди с сильным judgment, сильным ремеслом и низким эго. Люди, которые не пугаются, когда кто-то заходит в их область. Люди, которые используют AI, чтобы расширить свой вклад, а не просто защитить текущую роль. Люди, которые умеют работать в неопределённости и не превращают каждую размытую границу в политический конфликт.

Потому что цель не в том, чтобы защищать свой стул.

Цель в том, чтобы построить что-то, ради чего вообще стоит садиться за стол.


Telegram | Medium | LinkedIn | Портфолио