惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

WordPress大学
WordPress大学
云风的 BLOG
云风的 BLOG
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
D
Docker
H
Help Net Security
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
T
Tailwind CSS Blog
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
月光博客
月光博客
C
Check Point Blog
S
SegmentFault 最新的问题
T
The Blog of Author Tim Ferriss
J
Java Code Geeks
M
MIT News - Artificial intelligence
B
Blog RSS Feed
MyScale Blog
MyScale Blog
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
腾讯CDC
美团技术团队
I
InfoQ
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale

Все публикации подряд на Хабре

Ловим музу за клавиатуру: как айтишнику стать автором Что умеет Midjourney в 2026? Мой немного грустный разбор этого шикарного инструмента Никто не любит писать тесты, но ИИ может исправить это IPv8 выглядит как мечта. Поэтому почти наверняка не взлетит Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит? Управление агентом с телефона через Telegram теперь в KodaCode От координации к лидерству: как меняется роль руководителя разработки Я сделала родителям бизнес вместо пенсии: зарабатываем 70 тысяч, мама не даёт продать В три раза быстрее приемка товара и оптимизация трудозатрат на 73%: как «РСТ-Инвент» помог Gulliver Group ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром Кремль снижает давление на Телеграмм пока Европа строит интернет по паспорту Как CEO, CTO и CIO за 8 часов собрали ИИ-директора, который умеет держать позицию под давлением Как (не) потерять домен за выходные Вместо 8 разных VPS: как я организовал практику студентам на одном сервере Почему твой Open Source проект не замечают? R&D: искусство управления неопределенностью в разработке AI-дефляция: вакансий для разработчиков больше, а рост зарплат — худший за 15 лет Мы отдали управление роботами OpenClaw. Что из этого вышло Галактический ID: система идентификации для всех форм разумной жизни Шесть основ бизнес-анализа: начинаем с вопроса «Кто в игре?» Код-ревью, в котором дело не в коде Данные переехали. Команда — нет Системной подход к сдаче OSWE в 2025 Почему комната управления реактором покрашена в цвет морской пены 4 YAML-файла вместо PySpark: как аналитикам строить пайплайны без разработчиков LLM-агент для поиска свободных доменов: автоматизируем подбор Когда, зачем и как правильно начинать новую сессию в Claude Code? Как я заставил нейросеть писать макросы для FreeCAD Анатомия ИИ‑агента для подбора персонала. От тысячи резюме к топ‑10 за минуты Опыт разработчика как экономика внимания
Креативное программирование: визуализация звука
GaryAnikin ( · 2026-05-21 · via Все публикации подряд на Хабре

Креативное программирование: визуализация звука

Уровень сложностиПростой

Время на прочтение3 мин

Охват и читатели153

Туториал

Привет, я Игорь Аникин, Frontend разработчик RUTUBE TECH. Медиадизайнер, специализируюсь на компьютерной графике. Увлекаюсь программированием более 15 лет. Веду Telegram-блог про новые медиа.

Это небольшой мастер-класс, как визуализировать звук двумя способами. Текст подойдёт любому читателю, которому интересна выразительная часть цифрового мира.

аудиореактивный визуал https://t.me/mediapancake/86

аудиореактивный визуал https://t.me/mediapancake/86

 Что такое креативное программирование?

Использование компьютера для создания изображений или звука. Например: realtime визуальные эффекты(аудиореактивная графика для музыкальных фестивалей), создание визуального искусства(генеративная графика) и дизайна, разработка художественных инсталляций, звукового искусства и даже рекламы.

Сегодня мы создадим WEB визуализатор звука(как winamp) + no code решение.

— Разбор проекта: визуализатор звука

—— AnalyserNode (WebAudio API)

Получаем данные из аудиосигнала:

const audioCtx = new AudioContext();
const FFT = audioCtx.createAnalyser();
const source = audioCtx.createMediaStreamSource(stream);

source.connect(FFT); // анализ
analyser.connect(audioCtx.destination); // вывод звука

const bufferLength = FFT.frequencyBinCount;
const dataArray = new Float32Array(bufferLength); // массив для записи данных

—— Отрисовка браузерным API (почти no code)

Мы преобразуем массив данных(полученный от анализа аудиосигнала) в градиент, чем мощнее сигнал на определённой частоте, тем ярче будет цвет на градиенте. Таким образом получается визуализация звука:

// Отрисовка частотных компонетов аудиосигнала через createLinearGradient
  function renderSpectrum(g) {
    g.strokeWeight(0);
    g.drawingContext.fillStyle = "black"; // цвет фона
    g.rect(0, 0, WIDTH, HEIGHT); // заливка фона

    const subSize = Math.floor(WIDTH * 0.02);
    const gradient = drawingContext.createLinearGradient(
      subSize,
      HEIGHT / 2,
      WIDTH * 2,
      HEIGHT / 2
    );
  
    FFT.getFloatFrequencyData(dataArray);
    levels = dataArray; // данные от анализа сигнала Быстрым преобразованием Фурье 

    // создаем градиент из аудиоданных
    for (let i = 0; i < levels.length; i++) {
      const v = getValue(levels[i]); // нормализация данных
      // const pos = getPos(i);
      const pos = linear_to_logarithmic(getPos(i));

      // чем мощнее сигнал(0-1) тем выше значение alpa в цвете градиента rgba
      gradient.addColorStop(pos, `rgba(255, 255, 255, ${v.toFixed(2)})`);
    }
    g.drawingContext.fillStyle = gradient; // устанавливаем полученный градиент как стиль заливки
    g.rect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);// отрисовываем градиент на весь холст 
  }

Браво! Вы создали визуализатор звука! В левой части изображения отображены низкие частоты(саб и басс), в центре находятся средние частоты(соло скрипок/гитар, фортепиано, вокал) и в правой части мы видим верхние частоты(тарелки, шейкеры, хай хеты).

 NoCode решение (в среде визуального программирования TouchDesigner)

TouchDesigner позволяет быстро и легко прототипровать идеи и способен поддерживать production нагрузку(рендер 4к и более в реальном времени). Из минусов не портируется в веб(код на Python).

Для визуализации сигнала используется готовый компонент — нода Audio Spectrum CHOP

пример проекта из 3 нод: AudioFileInCHOP -> AudioSpectrumCHOP -> chopToTOP

пример проекта из 3 нод: AudioFileInCHOP -> AudioSpectrumCHOP -> chopToTOP

Я постоянно экспериментирую повторяя восприятие природы, либо цифровых продуктов.

Больше про медиадизайн у меня в канале: https://t.me/mediapancake

Подписывайтесь на этот блог и канал Смотри за IT, если хотите знать больше о создании медиасервисов. Там рассказываем об инженерных тонкостях и продуктовых находках, делимся видео выступлений и кадрами из жизни команд Цифровых активов «Газпром-Медиа Холдинга» таких, как RUTUBE, PREMIER, Yappy.