惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

I
InfoQ
S
SegmentFault 最新的问题
N
Netflix TechBlog - Medium
B
Blog
Jina AI
Jina AI
人人都是产品经理
人人都是产品经理
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
博客园 - 聂微东
Last Week in AI
Last Week in AI
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
V
V2EX
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
U
Unit 42
J
Java Code Geeks
IT之家
IT之家
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
博客园 - 叶小钗
T
The Blog of Author Tim Ferriss
博客园 - 【当耐特】
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
WordPress大学
WordPress大学
腾讯CDC

Все публикации подряд на Хабре

Ловим музу за клавиатуру: как айтишнику стать автором Что умеет Midjourney в 2026? Мой немного грустный разбор этого шикарного инструмента Никто не любит писать тесты, но ИИ может исправить это IPv8 выглядит как мечта. Поэтому почти наверняка не взлетит Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит? Управление агентом с телефона через Telegram теперь в KodaCode От координации к лидерству: как меняется роль руководителя разработки Я сделала родителям бизнес вместо пенсии: зарабатываем 70 тысяч, мама не даёт продать В три раза быстрее приемка товара и оптимизация трудозатрат на 73%: как «РСТ-Инвент» помог Gulliver Group ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром Кремль снижает давление на Телеграмм пока Европа строит интернет по паспорту Как CEO, CTO и CIO за 8 часов собрали ИИ-директора, который умеет держать позицию под давлением Как (не) потерять домен за выходные Вместо 8 разных VPS: как я организовал практику студентам на одном сервере Почему твой Open Source проект не замечают? R&D: искусство управления неопределенностью в разработке AI-дефляция: вакансий для разработчиков больше, а рост зарплат — худший за 15 лет Мы отдали управление роботами OpenClaw. Что из этого вышло Галактический ID: система идентификации для всех форм разумной жизни Шесть основ бизнес-анализа: начинаем с вопроса «Кто в игре?» Код-ревью, в котором дело не в коде Данные переехали. Команда — нет Системной подход к сдаче OSWE в 2025 Почему комната управления реактором покрашена в цвет морской пены 4 YAML-файла вместо PySpark: как аналитикам строить пайплайны без разработчиков LLM-агент для поиска свободных доменов: автоматизируем подбор Когда, зачем и как правильно начинать новую сессию в Claude Code? Как я заставил нейросеть писать макросы для FreeCAD Анатомия ИИ‑агента для подбора персонала. От тысячи резюме к топ‑10 за минуты Опыт разработчика как экономика внимания
Как я думал над шевроном космонавта, а придумал операцион...
Snowdimon · 2026-04-29 · via Все публикации подряд на Хабре

Представьте далекое будущее: вы на лунной базе. К вам подходит человек в скафандре. Кто он? Астронавт NASA? Космонавт из Роскосмоса? Частный турист SpaceX? Откуда он? Какой у него опыт? Может он вообще марсианин?

Вот с этой мысли всё и началось. Я хотел немного систематизировать ситуацию и придумать красивые нашивки-шевроны, которые могли ответить на эти вопросы с первого взгляда. А в итоге получилась целая система.


Проблема, о которой молчат

Сейчас на скафандрах — винегрет: флаги стран, логотипы миссий, корпоративные патчи. Ракеты с рекламными баннерами и невнятными лого. Даже я, увлеченный человек, путаюсь и не вижу связей. Это хаос. Неужели нет единой системы в космосе, которая бы увязывала корабли, миссии, пути, экипаж и его опыт? Оказалось, что единой системы нет.

Знакомьтесь: IPIS

Логотип

Логотип

IPIS (InterPlanetary Identity System) — открытый протокол, не отменяющий флаги, не ломающий существующие системы (NORAD, транспондеры), а просто даёт каждому объекту в космосе (человеку, кораблю и роботу):

  • человеко-читаемый код;

  • накапливаемую историюСтек опыта.

Протокол решает проблему отсутствия универсального, понятного и не привязанного к Земле способа идентификации людей и объектов в космосе. Вместо бюрократических процедур он предлагает единый визуально-цифровой язык, понятный человеку и компьютеру.

Кодовое название системы при разработке - Дуранки — от шумерского Dur-An-Ki, что значит «Нить Неба и Земли». Это неформальное имя, отражающее суть: связь между мирами. В логотипе эта отсылка отчетливо прослеживается.


Как это работает

Всё построено на трёх китах: простота, целостность, масштабируемость.

Основа: символьно-геометрическое обозначение и цифровой код объекта согласно плану экспансии.

  • Круг — жизнь: человек, база, пилотируемый корабль

  • Шестиугольник — робот, дрон, беспилотник

  • 01 — Земля

  • 02 — Луна

  • 03 — Марс

  • Дальше — новые миры (04, 05…)

  • Апостроф (') — орбитальный объект (станция, спутник)

  • E — выход в открытый космос (статус повышенного риска)

  • 00 — глубокий космос за орбитой Марса

Земной необитаемый спутник

Земной необитаемый спутник

Стек опыта — это горизонтальный ряд смены статусов при путешествии. На человеке выглядит как ряд соприкасающихся кружков под основным шевроном ( большая цифра означает текущее местоположение, базу) космонавта. Первый кружок — место рождения, потом места долговременной работы и выходы в космос.

Пример: 01 02' E 03
Человек родился на Земле, работал на лунной орбите с выходами в космос, теперь трудится на Марсе.

Стек опыта

Стек опыта

Нить корабля — это условное обозначение начальной и конечной точки путешествия. Выглядит как прямая линия на корпусе корабля. Например, корабль с летит с Земли на Марс — на корпусе линия 01—03. Промежуточные манёвры (гравитационная праща у Луны) не рисуются, они остаются в цифровом профиле. Просто и понятно, как в метро.

Маршрутный корабль Земля-Марс

Маршрутный корабль Земля-Марс

Фантазии на тему внедрения

Двухслойный шеврон — моя инженерная находка. Просто как идея: Чтобы не печатать новые значки в космосе, каждый основной шеврон имеет два слоя. Внешний слой (круг с текущим кодом) крепится на липучке. Под ним скрыт маленький плоский кружок с тем же номером. Когда вы убываете с базы, вы отлепляете внешний слой, а внутренний кружок извлекаете и добавляете в свой стек.

Ритуал «Глоток воды на новой базе» это вымышленная традиция, закрепляющая смену кода. Прибывший на другой объект получает чашу местной воды, делает глоток (символическое принятие в экосистему), и старший вручает ему новый шеврон, срывая старый со звуком липучки. Это не замена официальным процедурам, а такой человеческий якорь, символ принадлежности. Изолированные экипажи нуждаются в ритуалах не меньше, чем в инструкциях.


Техническая сторона (очень коротко)

  • RFID-шевроны — пассивные чипы в подкладке. Подносишь рукав к считывателю на шлюзе — дверь открывается, система логирует время и место. Всё без паролей и биометрии.

  • Поле IPIS_CODE в каталоге NORAD — спутники и корабли получают человеко-читаемую маркировку. Диспетчер видит не просто 25544, а circle 01' (пилотируемая станция на земной орбите).

  • Верификация стека — Все записи о смене базы, выходах в космос и т.д. подписываются командирами в бортовых журналах. Возможна периодическая синхронизация с центром или распределенное хранение этой информации.


Как оформлено и где лежит

Я собрал мысли и выложил всё на GitHub. Там можно ознакомиться с презентацией, документацией и техническими описаниями концепции.

Всё распространяется по лицензии CC BY-SA 4.0.

Так что, если вам интересно- берите, адаптируйте, улучшайте, проводите пилоты.

Вместо заключения

«Там, в небе, нас ждёт звёздный человек…» — Дэвид Боуи, Starman

Я не знаю, станет ли IPIS реальностью сегодня. Но знаю, что в будущем точно возникнет необходимость в подобных верхнеуровневых системах. Полностью осознаю, что пытаюсь решить проблему, которой еще нет и в ближайшие лет 30 не предвидится. Чтож, зато концепт решения у человечества уже есть.