惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
Cloudbric
Cloudbric
I
InfoQ
V
V2EX
博客园_首页
The Register - Security
The Register - Security
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
S
Secure Thoughts
Vercel News
Vercel News
Forbes - Security
Forbes - Security
云风的 BLOG
云风的 BLOG
PCI Perspectives
PCI Perspectives
L
LINUX DO - 最新话题
D
DataBreaches.Net
H
Hacker News: Front Page
Application and Cybersecurity Blog
Application and Cybersecurity Blog
B
Blog RSS Feed
A
About on SuperTechFans
N
News and Events Feed by Topic
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
Help Net Security
Help Net Security
Attack and Defense Labs
Attack and Defense Labs
N
Netflix TechBlog - Medium
Spread Privacy
Spread Privacy
F
Full Disclosure
Recorded Future
Recorded Future
AWS News Blog
AWS News Blog
博客园 - 【当耐特】
The Cloudflare Blog
T
Threatpost
T
Tor Project blog
Google DeepMind News
Google DeepMind News
C
CXSECURITY Database RSS Feed - CXSecurity.com
CTFtime.org: upcoming CTF events
CTFtime.org: upcoming CTF events
Recent Announcements
Recent Announcements
M
MIT News - Artificial intelligence
A
Arctic Wolf
C
Check Point Blog
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
T
Threat Research - Cisco Blogs
Security Archives - TechRepublic
Security Archives - TechRepublic
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"
WordPress大学
WordPress大学
Cyberwarzone
Cyberwarzone
小众软件
小众软件
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
P
Proofpoint News Feed
Security Latest
Security Latest
The Last Watchdog
The Last Watchdog

Все публикации подряд на Хабре

Ловим музу за клавиатуру: как айтишнику стать автором Что умеет Midjourney в 2026? Мой немного грустный разбор этого шикарного инструмента Никто не любит писать тесты, но ИИ может исправить это IPv8 выглядит как мечта. Поэтому почти наверняка не взлетит Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит? Управление агентом с телефона через Telegram теперь в KodaCode От координации к лидерству: как меняется роль руководителя разработки Я сделала родителям бизнес вместо пенсии: зарабатываем 70 тысяч, мама не даёт продать В три раза быстрее приемка товара и оптимизация трудозатрат на 73%: как «РСТ-Инвент» помог Gulliver Group ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром Кремль снижает давление на Телеграмм пока Европа строит интернет по паспорту Как CEO, CTO и CIO за 8 часов собрали ИИ-директора, который умеет держать позицию под давлением Как (не) потерять домен за выходные Вместо 8 разных VPS: как я организовал практику студентам на одном сервере Почему твой Open Source проект не замечают? R&D: искусство управления неопределенностью в разработке AI-дефляция: вакансий для разработчиков больше, а рост зарплат — худший за 15 лет Мы отдали управление роботами OpenClaw. Что из этого вышло Галактический ID: система идентификации для всех форм разумной жизни Шесть основ бизнес-анализа: начинаем с вопроса «Кто в игре?» Код-ревью, в котором дело не в коде Данные переехали. Команда — нет Системной подход к сдаче OSWE в 2025 Почему комната управления реактором покрашена в цвет морской пены 4 YAML-файла вместо PySpark: как аналитикам строить пайплайны без разработчиков LLM-агент для поиска свободных доменов: автоматизируем подбор Когда, зачем и как правильно начинать новую сессию в Claude Code? Как я заставил нейросеть писать макросы для FreeCAD Анатомия ИИ‑агента для подбора персонала. От тысячи резюме к топ‑10 за минуты Опыт разработчика как экономика внимания Автономность как точка невозврата: кто будет субъектом в цифровом будущем Обучение ИИ в «диких» условиях: как рутинные действия превращаются в датасеты Как измерить LLM для задач кибербеза: обзор открытых бенчмарков Где хранить код? Сравнение GitHub, GitLab и Bitbucket Математика объясняет, почему нормальное распределение встречается повсюду Почему ваш FinOps не работает: 12 тезисов от практиков Как подписать проектную документацию УКЭП с использованием бесплатных лицензий Pilot Адаптивное администрирование Sigla Vision Я грузил уран в бочки, а потом 20 лет строил ИТ в атомной отрасли Чем позвонить с Эвереста? История и обзор спутниковой связи. Часть 2 Как языковая модель помогает контролировать качество инструктажей по охране труда в металлургии Как не передать на desktop свой IP в РКН Анатомия SAP Privileges: как устроено управление правами в macOS MoneyDev: Сказка про три главных слова Обновлённый токенизатор видео K-VAE 2.0 от Сбера Как сделать диспетчеризацию дома на 1284 квартиры почти бесплатно Как мы разогнали железную дорогу Мы дали агентам рутину. Теперь надо решить — что делать с освободившимся временем Токсичный контент, промпт-хакинг и защита ИИ — всё о Guardrails для LLM Умный город начинается с точного взгляда: как «Фалькон Тех» меняет пространство к лучшему Навайбкодил приложение для анализа графов Почему Дюну так интересно читать? Упрощаем работу с рутиной или как стать Гендальфом Белым Деконструкция Go: CPU, RAM и что там происходит. Go Assembler база. Часть 1.1 Какие профессии исчезнут из-за ИИ, а какие появятся? И что с этим делать Как мы построили IT-отдел, где хочется расти: архитектурные встречи, прозрачные метрики и книжные подарки Rufler: Делаем из Claude Code автономный рой через один YAML-конфиг Sing-box и белый список приложений Как построить надёжный обмен сообщениями в микросервисах: лучшие практики для enterprise OpenAI строит MLM-пирамиду, а McKinsey и Accenture помогают ей в этом Дом, который не построил Фишер (Часть 2) «Сверхзвуковой математик» против «Вдумчивого логиста»: битва алгоритмов 3D-упаковки Мультимодальные модели – грубый и дорогой инструмент Разговоры ничего не стоят. Код тоже Проверки физических лиц: с кого начнет ФНС Топ-10 бесплатных нейросетей для создания видео в 2026 году Первые слои кода: как наши решения сегодня определяют архитектуру ИИ на десятилетия Разработка нового статического анализатора: PVS-Studio JavaScript Поиск уязвимостей ПО: базовый минимум или роскошный максимум Почему оценка персонала не работает как инструмент управления Как мы разработали ИИ-ассистента и сократили рутину продуктовой команды на 50% Как я ушел из найма, нажарил косточек и продал на маркетплейсах на 168 млн в год Когда 1С:ERP уже внедрена, а нормального производственного плана всё ещё нет Как я сделал Claude мультимодальным, подключив к нему Qwen Omni Как приглашение на вакансию мечты превращается в атаку Infrastructure as Code: философия и лучшие практики IaC Тестируем Yandex Code Assistant на задаче, в которой нужно хранить секреты nxs-universal-chart v3.0: новое поколение универсального Helm-чарта Callback Injection: Техника, которая отправила Microsoft Defender в глухой нокаут «Все идеи на стол»: митап как способ вывести проект из тупика Сегодня я узнал нечто новое о GPU благодаря багу в своей игре Как заставить LLM ̶ ̶г̶а̶л̶л̶ю̶ ̶ эволюционировать Карта событий как фундамент аналитики: практический кейс для E-commerce Что выбрать для AI: x86, ARM или RISC-V? Дайджест железа за март Роль соматических мутаций в развитии аутоиммунных заболеваний: путь к избирательной терапии Mythos от Anthropic — тревожный сигнал для всех, а не только для банков Guardrails для LLM на Java: как приручить промпт‑инъекции и токсичные ответы Green-VLA: как мы собрали VLA-модель для реального антропоморфного робота и не потеряли обобщение Финансовая гонка вооружений: почему умные люди добровольно в ней участвуют Эра ИИ-агентов наступила: выбираем лучшего цифрового сотрудника # Практический опыт внедрения WinCC Redundancy на производственном предприятии Сделал MVP за 3 дня, а потом неделю прикручивал оплату. Оно того стоило? Физика против Маска: почему Starship V3 может оказаться ещё одной катастрофой Нефть Венесуэлы: крупнейшие запасы в мире, но не крупнейшая нефтяная держава JPA 4. Переосмысление Hibernate Почему зеркальная фотокамера Nikon D5 десятилетней давности идеально подошла для миссии «Артемида-2» Проект «Уровень-Спутник» или как мы сделали платформу для гидрологов «Замедлиться, чтобы ускориться»: почему ИИ повышает цену ошибок в требованиях и архитектуре Как с нуля поднять трафик IT-компании на 1657% при бюджете 55 тыс. и выжить Pixel-perfect Downsampling — идеальная отрисовка 50 миллионов точек без потерь
Обзор наушников Commo Immersive и Commo One 2.0
IgnatChuker · 2026-05-16 · via Все публикации подряд на Хабре

Уровень сложностиПростой

Время на прочтение6 мин

Охват и читатели220

Обзор

Вступление

Привет, Хабр! Я уже писал про наушники Commo, это были затычки, которые я раскритиковал, потом я тестировал колонки Commo Stage 30 и Stage 5. И так как я хотел дать наушникам от Commo второй шанс, я решил взять на обзор сразу две модели полноразмерных наушников — Commo Immersive и Commo One 2.0. Как в случае с колонками, я взял модель посложнее и попроще. Ну и сравнить наушники из разных ценовых категорий. Приятного чтения!

Обзор

Commo Immersive «Яндекс Фабрика» считает флагманом линейки, с активным шумоподавлением, а One 2.0 — попроще, бюджетный вариант, без ANC, но с мультипоинтом.

КомплектацияКак я уже говорил, обе модели — полноразмерные накладные наушники с Bluetooth. Commo Immersive весят 272 грамма, корпус пластиковый с soft-touch покрытием, амбушюры из кожзама с памятью формы. Есть: зарядный кабель USB-C, аудиокабель 3,5 мм и тканевый чехол-мешочек. Вообще не пользовался мешочком у обеих моделей, потому что проще стянуть на шею.

Commo One 2.0 весят примерно столько же (270–273 г), тоже пластик с soft-touch, амбушюры крупные овальные из плотной пены с эффектом памяти. Комплект аналогичный: USB-C кабель (двусторонний, 1,2 м) и аудиокабель 3,5 мм.

Обе модели поддерживают проводное подключение через mini-jack. Гарантия на Immersive — 3 года (официально), на One 2.0 информации нет, предполагаю стандартный год.

Начну с Commo Immersive. Наушники доступны в нескольких цветах: молочный, чёрный, лавандовый. У меня был молочный. Управление — механические кнопки (кнопка громкости, кнопка питания/плей/пауза справа, переключатель ANC/прозрачность слева). Управлял я исключительно на ощупь, проблем не испытал. Автопауза работает отлично — снял наушники, музыка останавливается.

Commo Immersive работают по Bluetooth 5.0, поддерживают только SBC и AAC, других кодеков нет. Мультипоинта тоже нет — к двум устройствам одновременно не подключишь. 

Commo One 2.0 имеют цвета: белый, чёрный, синий, розовый, светло-зелёный. Я взял розовый, потому что жене. Наушники собраны добротнее по ощущениям. Корпус монолитный, скрипов нет, покрытие soft-touch приятное и устойчивое к царапинам. Оголовье регулируемое, чашки на поворотных шарнирах — садятся на голову удобно, не давят. Амбушюры овальные, крупные, из пены с памятью формы — очень комфортные. Весят примерно столько же, сколько Immersive, но субъективно кажутся легче. Управление тоже кнопочное, всё интуитивно. В целом One 2.0 такие же, но кнопки расположены по-другому.

В Commo One 2.0  предусмотрен Bluetooth 5.3 и есть Multipoint — можно подключить к телефону и ноутбуку сразу, переключение между устройствами плавное. На практике это реально удобно: звонок на телефон — наушники автоматически переключаются, музыка на ноуте ставится на паузу. Кодеки те же — SBC и AAC, но для бюджетного сегмента это норма. Приложения тоже нет.

Оба устройства я тестировал с разными системами: Windows, Android, iOS, даже Astra Linux Mobile на защищённом планшете. Всё подключалось без танцев с бубном. на расстоянии 10 метров работало со всем без проблем. У обоих устройств фирменного приложения нет, настроить эквалайзер или поведение кнопок нельзя.

Мнение

У Commo Immersive диапазон 20–20 тысяч Гц, драйверы 40 мм, чувствительность ~127 дБ. Звук настроен нейтрально, никаких завышенных басов или верхов. Звучание ровное, детальное, но сухое, этакого грува нет. Бас есть, низкие частоты глубокие, но не «пробивные». Середина чистая, верх детальный.

Активное шумоподавление (ANC) у Commo Immersive уменьшает фоновый шум до ~30 дБ. Для понимающих сразу всё становится ясно. Для тех, кто не в теме (как я): в метро или рядом с оживлённой дорогой внешний шум всё ещё слышен. При этом режим прозрачности работает хорошо: окружающие звуки передаются естественно, чужую речь слышно чётко. Полезно при переходе от музыки к разговору.

При включённом ANC качество звука ухудшается — бас становится размытым, общий микс теряет чёткость и  звучит глухо, однако меня это не сильно расстроило. Потому что типичная болячка всех звуковых устройств Commo — не сильно выраженные басы. Ну а размытость микса компенсировало шумоподавление, так как я погружался в работу с головой, как в кокон.

Commo One 2.0 звучат по-другому. Тут есть два режима: обычный (сбалансированный) и басовый. В обычном режиме звук тоже ровный, низы и верха на одном уровне, динамика приглушённая. Но в басовом режиме низкие частоты звучат глубже и насыщеннее, а вокал остаётся чистым, инструменты не смешиваются. Но у Commo One 2.0 нет режима ANC. И не то чтобы басы во много раз лучше звучат, см. ранее про звуковые устройства Commo.

заявлены 

Вывод по звуку: у обеих моделей слабые басы. Это касается всей линейки Commo — и колонок, и наушников. Если вы любите глубокий, сочный бас — эти устройства вас разочаруют.

Микрофон у Commo Immersive в тихой обстановке голос передаёт естественно, посторонних шумов не слышно. Но на улице при ветре или около оживлённой трассы микрофон перестаёт справляться. Однако надо понимать, что такие громкие и постоянные шумы — скорее исключение, чем правило. Я больше использовал наушники как компьютерные, и мне было комфортно. Плюс на телефоне у меня отдельно включен шумодав внутри системы. Проводной вариант я не использовал.

В Commo One 2.0 микрофон имеет технологию ENC (электронное шумоподавление). При беспроводном подключении голос разборчивый, даже на улице собеседник слышит хорошо. Причём с подавлением шумов типа оживлённая трасса или ветра на улице справляется лучше. С проводом я не тестировал устройства. Однако мне попался обзор, где говорили, что Commo One 2.0 при проводном подключении микрофон работает плохо. Но я не то чтобы вижу смысл использовать кабель для гарнитуры. Но подсветить хотел.

Кстати, вот ещё почему я не использовал провод у Commo Immersive: батарея 650–950 мА·ч (в источниках указывают разные данные) обеспечивает до 65 часов без ANC и до 50 часов с ANC. То есть на практике при использовании 2–3 часа в день заряд держится около двух недель, а при высокой громкости и постоянном ANC — около 25–30 часов. Зарядка у наушников с 0 до 100% происходит примерно за 2 часа. Я просто ставил наушники на зарядку примерно раз в два-три дня и вообще не трогал провод, у меня он даже не распечатанный лежал.

У Commo One 2.0 батарея указана 650 мА·ч и заявлено 95 часов работы. Однако на практике при использовании 2–3 часа в день устройства хватает примерно на неделю, а при активном использовании — 15 часов примерно. Заряжается Commo One 2.0 тоже примерно за 2 часа. Так что тут я после работы или игры ставил наушники на зарядку каждый день.

Я тестировал обе модели примерно 6 месяцев. Commo Immersive понравились мне больше, потому что я их использовал как компьютерные уши с шумодавом и отключался от общего мира, уходя в работу. В некоторых обзорах говорят, что светлый корпус пачкается. Я носил устройство с одеждой, ничего у меня не испачкалось. А у меня преимущественно гардерод состоит из чёрных и тёмных вещей. Commo One 2.0 также у меня не пачкались, однако у них меня не радовало отсутствие ANC. Кстати, Commo Immersive нельзя подключать к нескольким устройствам, а вот у Commo One 2.0 так называемый мультипоинт есть, и можно подключаться к нескольким устройствам. И да, никогда не понимал этой функции. Но она есть и вполне удобна. Мне просто она не то чтобы очень нужна всегда была в устройствах.

Ещё у Immersive и у One 2.0 нет специальных игровых режимов или кодеков с низкой латентностью, как и отдельного приложения или эквалайзера. Поэтому выставлять нужные настройки придётся на тех устройствах или источниках (музыкальные плееры, компьютерные игры, видеоплееры и так далее) отдельно. И да, при беспроводном подключении у обоих устройств может быть задержка, и она заметна в играх и при просмотре видео. Так что иной раз провод и правда нужен, но я не то чтобы сильно испытывал проблемы и задержек почти не замечал, но отметить должен был.

Кстати, да, ещё советую снимать аккуратно наушники у Immersive, я сломал дужку, что было очень обидно, так как устройство было на постоянном использовании как компьютерные наушники. One 2.0 до сих пор живы, и никаких проблем нет.

Заключение

Ну что же, я рассказал о наушниках, но могу сказать сразу: я не сильно притязательный в звуке человек, я не так называемый аудиофил, поэтому я до сих пор пользуюсь наушниками Commo Immersive, хоть у них и сломалась дужка, поэтому уже не на постоянку. Пришлось взять другие наушники. Однако если вы более притязательны по звуку и любите глубокий бас, то у тех же фирм и брендов Baseus или JBL есть более интересные модели. В интернете мне советовали, например, такие наушники как Edifier W820 NB или Anker Soundcore Q35.

И кстати, о ценах. Когда я покупал Commo Immersive на «Яндекс Маркете» за 6 тысяч рублей, на май 2026 года они стоят 3900 даже на других маркетплейсах. Commo One 2.0 заявлены на то же время за 4,2 тысячи рублей, и покупал я их за ту же цену. И уже тут выбирать не мне. Но Commo One 2.0 — более поздняя модель, с мультипоинтом и ENC, но без ANC, а Commo Immersive — с ANC, но более ранняя модель.  Я обещал дать второй шанс наушникам от «Яндекс Фабрики». Я его дал и вполне доволен результатом. Спасибо за прочтение!