惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

F
Fortinet All Blogs
SecWiki News
SecWiki News
L
LINUX DO - 最新话题
T
Troy Hunt's Blog
TaoSecurity Blog
TaoSecurity Blog
H
Heimdal Security Blog
P
Proofpoint News Feed
T
The Blog of Author Tim Ferriss
罗磊的独立博客
S
Secure Thoughts
J
Java Code Geeks
GbyAI
GbyAI
MyScale Blog
MyScale Blog
F
Full Disclosure
小众软件
小众软件
Schneier on Security
Schneier on Security
V
V2EX
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
Application and Cybersecurity Blog
Application and Cybersecurity Blog
Last Week in AI
Last Week in AI
Know Your Adversary
Know Your Adversary
www.infosecurity-magazine.com
www.infosecurity-magazine.com
M
MIT News - Artificial intelligence
N
Netflix TechBlog - Medium
Webroot Blog
Webroot Blog
G
Google Developers Blog
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
Recorded Future
Recorded Future
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
IT之家
IT之家
Hacker News: Ask HN
Hacker News: Ask HN
N
News and Events Feed by Topic
博客园 - 聂微东
Y
Y Combinator Blog
H
Help Net Security
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
Recent Announcements
Recent Announcements
AI
AI
T
Threat Research - Cisco Blogs
P
Proofpoint News Feed
S
Security Affairs
N
News and Events Feed by Topic
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
V
Vulnerabilities – Threatpost
Spread Privacy
Spread Privacy
有赞技术团队
有赞技术团队
Google DeepMind News
Google DeepMind News
T
Threatpost

Все публикации подряд на Хабре

Ловим музу за клавиатуру: как айтишнику стать автором Что умеет Midjourney в 2026? Мой немного грустный разбор этого шикарного инструмента Никто не любит писать тесты, но ИИ может исправить это IPv8 выглядит как мечта. Поэтому почти наверняка не взлетит Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит? Управление агентом с телефона через Telegram теперь в KodaCode От координации к лидерству: как меняется роль руководителя разработки Я сделала родителям бизнес вместо пенсии: зарабатываем 70 тысяч, мама не даёт продать В три раза быстрее приемка товара и оптимизация трудозатрат на 73%: как «РСТ-Инвент» помог Gulliver Group ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром Кремль снижает давление на Телеграмм пока Европа строит интернет по паспорту Как CEO, CTO и CIO за 8 часов собрали ИИ-директора, который умеет держать позицию под давлением Как (не) потерять домен за выходные Вместо 8 разных VPS: как я организовал практику студентам на одном сервере Почему твой Open Source проект не замечают? R&D: искусство управления неопределенностью в разработке AI-дефляция: вакансий для разработчиков больше, а рост зарплат — худший за 15 лет Мы отдали управление роботами OpenClaw. Что из этого вышло Галактический ID: система идентификации для всех форм разумной жизни Шесть основ бизнес-анализа: начинаем с вопроса «Кто в игре?» Код-ревью, в котором дело не в коде Данные переехали. Команда — нет Системной подход к сдаче OSWE в 2025 Почему комната управления реактором покрашена в цвет морской пены 4 YAML-файла вместо PySpark: как аналитикам строить пайплайны без разработчиков LLM-агент для поиска свободных доменов: автоматизируем подбор Когда, зачем и как правильно начинать новую сессию в Claude Code? Как я заставил нейросеть писать макросы для FreeCAD Анатомия ИИ‑агента для подбора персонала. От тысячи резюме к топ‑10 за минуты Опыт разработчика как экономика внимания Автономность как точка невозврата: кто будет субъектом в цифровом будущем Обучение ИИ в «диких» условиях: как рутинные действия превращаются в датасеты Как измерить LLM для задач кибербеза: обзор открытых бенчмарков Где хранить код? Сравнение GitHub, GitLab и Bitbucket Математика объясняет, почему нормальное распределение встречается повсюду Почему ваш FinOps не работает: 12 тезисов от практиков Как подписать проектную документацию УКЭП с использованием бесплатных лицензий Pilot Адаптивное администрирование Sigla Vision Я грузил уран в бочки, а потом 20 лет строил ИТ в атомной отрасли Чем позвонить с Эвереста? История и обзор спутниковой связи. Часть 2 Как языковая модель помогает контролировать качество инструктажей по охране труда в металлургии Как не передать на desktop свой IP в РКН Анатомия SAP Privileges: как устроено управление правами в macOS MoneyDev: Сказка про три главных слова Обновлённый токенизатор видео K-VAE 2.0 от Сбера Как сделать диспетчеризацию дома на 1284 квартиры почти бесплатно Как мы разогнали железную дорогу Мы дали агентам рутину. Теперь надо решить — что делать с освободившимся временем Токсичный контент, промпт-хакинг и защита ИИ — всё о Guardrails для LLM Умный город начинается с точного взгляда: как «Фалькон Тех» меняет пространство к лучшему Навайбкодил приложение для анализа графов Почему Дюну так интересно читать? Упрощаем работу с рутиной или как стать Гендальфом Белым Деконструкция Go: CPU, RAM и что там происходит. Go Assembler база. Часть 1.1 Какие профессии исчезнут из-за ИИ, а какие появятся? И что с этим делать Как мы построили IT-отдел, где хочется расти: архитектурные встречи, прозрачные метрики и книжные подарки Rufler: Делаем из Claude Code автономный рой через один YAML-конфиг Sing-box и белый список приложений Как построить надёжный обмен сообщениями в микросервисах: лучшие практики для enterprise OpenAI строит MLM-пирамиду, а McKinsey и Accenture помогают ей в этом Дом, который не построил Фишер (Часть 2) «Сверхзвуковой математик» против «Вдумчивого логиста»: битва алгоритмов 3D-упаковки Мультимодальные модели – грубый и дорогой инструмент Разговоры ничего не стоят. Код тоже Проверки физических лиц: с кого начнет ФНС Топ-10 бесплатных нейросетей для создания видео в 2026 году Первые слои кода: как наши решения сегодня определяют архитектуру ИИ на десятилетия Разработка нового статического анализатора: PVS-Studio JavaScript Поиск уязвимостей ПО: базовый минимум или роскошный максимум Почему оценка персонала не работает как инструмент управления Как мы разработали ИИ-ассистента и сократили рутину продуктовой команды на 50% Как я ушел из найма, нажарил косточек и продал на маркетплейсах на 168 млн в год Когда 1С:ERP уже внедрена, а нормального производственного плана всё ещё нет Как я сделал Claude мультимодальным, подключив к нему Qwen Omni Как приглашение на вакансию мечты превращается в атаку Infrastructure as Code: философия и лучшие практики IaC Тестируем Yandex Code Assistant на задаче, в которой нужно хранить секреты nxs-universal-chart v3.0: новое поколение универсального Helm-чарта Callback Injection: Техника, которая отправила Microsoft Defender в глухой нокаут «Все идеи на стол»: митап как способ вывести проект из тупика Сегодня я узнал нечто новое о GPU благодаря багу в своей игре Как заставить LLM ̶ ̶г̶а̶л̶л̶ю̶ ̶ эволюционировать Карта событий как фундамент аналитики: практический кейс для E-commerce Что выбрать для AI: x86, ARM или RISC-V? Дайджест железа за март Роль соматических мутаций в развитии аутоиммунных заболеваний: путь к избирательной терапии Mythos от Anthropic — тревожный сигнал для всех, а не только для банков Guardrails для LLM на Java: как приручить промпт‑инъекции и токсичные ответы Green-VLA: как мы собрали VLA-модель для реального антропоморфного робота и не потеряли обобщение Финансовая гонка вооружений: почему умные люди добровольно в ней участвуют Эра ИИ-агентов наступила: выбираем лучшего цифрового сотрудника # Практический опыт внедрения WinCC Redundancy на производственном предприятии Сделал MVP за 3 дня, а потом неделю прикручивал оплату. Оно того стоило? Физика против Маска: почему Starship V3 может оказаться ещё одной катастрофой Нефть Венесуэлы: крупнейшие запасы в мире, но не крупнейшая нефтяная держава JPA 4. Переосмысление Hibernate Почему зеркальная фотокамера Nikon D5 десятилетней давности идеально подошла для миссии «Артемида-2» Проект «Уровень-Спутник» или как мы сделали платформу для гидрологов «Замедлиться, чтобы ускориться»: почему ИИ повышает цену ошибок в требованиях и архитектуре Как с нуля поднять трафик IT-компании на 1657% при бюджете 55 тыс. и выжить Pixel-perfect Downsampling — идеальная отрисовка 50 миллионов точек без потерь
Как навыки гейм-дизайна помогают мне в работе тестировщиком
pupsich123 · 2026-06-15 · via Все публикации подряд на Хабре

Дисклеймер: всё что написано в этой статье, не претендует на чистую правду в первой инстанции, это просто мои мысли, которые посетили мой разбитый кофеином мозг в 3 часа ночи.

Привет, Хабр! Позволю себе написать немного предыстории о том, как я пришёл к написанию этой публикации:
Я уже около четырёх месяцев работаю в крупной IT компании как Junior тестировщик.
Проект, на котором я работаю, существует с незапамятных времён, с тех периодов развития рунета, когда слово документация ещё не было в обиходе у программистов той эпохи.
Благодаря такой особенности, тестировать не то чтобы легко, часто, на подготовку тестовых данных уходит по несколько часов, а само тестирование может занять целый день. Всё из‑за того, что единственно верный способ проверки приложения при отсутствии документации, по моему мнению — исследовательское тестирование, которое очень пригождается, когда из документации только одна небольшая задача из трекера, закрытая больше 8 лет назад.

Но при чём тут гейм‑дизайн?
Параллельно с изучением сферы тестирования и работы в ней я занимаюсь разработкой игр в качестве хобби, время от времени участвую в гейм‑джемах и делаю простенькие проекты, на которых учусь.
И, недавно, работая над мелкой игрой, я подумал, что, придумывая правила для игры, я неосознанно ставлю себя на место игрока. Пытаюсь придумать, как надломить придуманные механики, как получить преимущество. Всё это для того, чтобы забалансить игру и придумать как развлечь пользователя.
Практически, то же самое я делаю когда применяю подход исследовательского тестирования в своей работе. Что будет, если пользователь создаст заявку из другой формы? А если он отменит действие ещё до того, как интеграция ответит?
Подобные вопросы я задаю себе часто. И я бы точно их задавал реже, если бы не ставил себя на место разработчика, который не хочет, чтобы его код дал сбой.

А есть обратный пример? Как тестирование помогает в гейм‑дизайне?
Конечно, есть.
Можно вспомнить про техники тест‑дизайна, а именно: анализ граничных значений и таблица принятия решений.
Вот пример техники анализа граничных значений:
Задача: Нужно понять сколько атака врага должна наносить игроку урона

Решение:
Можно вспомнить про метод баланса, который использовал Сид Мейер при создании своих игр.
В чём его суть: берётся случайное значение, если оно слишком большое — делим его на два, если слишком маленькое — умножаем на два, повторяем пока не найдём подходящее число. Ну чем не анализ граничных значений?
Смотрим границу -> используем -> анализируем -> увеличиваем или уменьшаем -> повторяем если есть такая надобность.

С таблицей принятия решений, я думаю, сталкивались многие, но вот пример:
Задача: продумать как искуственный интеллект врагов будет реагировать на действия игрока

Решение:
Придумываем ситуации взаимодействия игрока с врагами → составляем табличку действий игрока и ответа противников на эти действия

Исследовательское тестирование без документации — это как пройти старый квест без подсказок. А балансировка врага методом Сида Мейра, тот же анализ граничных значений только в другой обёртке.

P. S. Будет приятно увидеть похожие примеры в комментариях, обязательно всё прочитаю!