惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

B
Blog RSS Feed
Jina AI
Jina AI
雷峰网
雷峰网
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
Last Week in AI
Last Week in AI
博客园 - 司徒正美
罗磊的独立博客
J
Java Code Geeks
Engineering at Meta
Engineering at Meta
WordPress大学
WordPress大学
Vercel News
Vercel News
A
About on SuperTechFans
I
InfoQ
D
DataBreaches.Net
爱范儿
爱范儿
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
U
Unit 42
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
宝玉的分享
宝玉的分享
P
Proofpoint News Feed
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
美团技术团队

Все публикации подряд на Хабре

Ловим музу за клавиатуру: как айтишнику стать автором Что умеет Midjourney в 2026? Мой немного грустный разбор этого шикарного инструмента Никто не любит писать тесты, но ИИ может исправить это IPv8 выглядит как мечта. Поэтому почти наверняка не взлетит Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит? Управление агентом с телефона через Telegram теперь в KodaCode От координации к лидерству: как меняется роль руководителя разработки Я сделала родителям бизнес вместо пенсии: зарабатываем 70 тысяч, мама не даёт продать В три раза быстрее приемка товара и оптимизация трудозатрат на 73%: как «РСТ-Инвент» помог Gulliver Group ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром Кремль снижает давление на Телеграмм пока Европа строит интернет по паспорту Как CEO, CTO и CIO за 8 часов собрали ИИ-директора, который умеет держать позицию под давлением Как (не) потерять домен за выходные Вместо 8 разных VPS: как я организовал практику студентам на одном сервере Почему твой Open Source проект не замечают? R&D: искусство управления неопределенностью в разработке AI-дефляция: вакансий для разработчиков больше, а рост зарплат — худший за 15 лет Мы отдали управление роботами OpenClaw. Что из этого вышло Галактический ID: система идентификации для всех форм разумной жизни Шесть основ бизнес-анализа: начинаем с вопроса «Кто в игре?» Код-ревью, в котором дело не в коде Данные переехали. Команда — нет Системной подход к сдаче OSWE в 2025 Почему комната управления реактором покрашена в цвет морской пены 4 YAML-файла вместо PySpark: как аналитикам строить пайплайны без разработчиков LLM-агент для поиска свободных доменов: автоматизируем подбор Когда, зачем и как правильно начинать новую сессию в Claude Code? Как я заставил нейросеть писать макросы для FreeCAD Анатомия ИИ‑агента для подбора персонала. От тысячи резюме к топ‑10 за минуты Опыт разработчика как экономика внимания
Стартапер-неудачник, конкурент TikTok и 20 бутылок пива: ...
Maverickrock · 2026-05-14 · via Все публикации подряд на Хабре

Время на прочтение6 мин

Охват и читатели0

В июне 2024 года вышел видеогенератор, который делал то, что Sora от OpenAI только обещал: видео по 120 секунд в 1080p, без очереди и бесплатно для первых пользователей. Речь о Kling от китайской компании Kuaishou.

Это рубрика досье SpeShu.AI. Здесь мы составляем психологические портреты людей, которые ведут всех нас в будущее искусственного интеллекта и прямо сейчас меняют мир, как в своё время изменили Лейбниц, Эйнштейн и Курчатов.

Нейросеть Kling. Краткий ликбез от SpeShu.AI

Kling — видеогенератор от Kuaishou, китайской платформы коротких видео. Первая версия вышла в июне 2024 года и сразу задала неудобный вопрос западным лабораториям: почему OpenAI держит Sora в закрытом доступе, а команда из Пекина открыла такую же модель для всех?

Технически Kling построен на архитектуре Diffusion Transformer (DiT) с собственным 3D VAE — вариационным автоэнкодером, который отвечает за то, как модель понимает пространство и движение во времени. Это не адаптация чужих решений, а разработка команды Kuaishou.

Главные отличия от конкурентов на момент запуска: видео до двух минут (у Sora лимит был одна минута), 1080p, 30 кадров в секунду, поддержка физики движения — персонажи не плывут и не распадаются. Для тогдашнего рынка это был стандарт, который другие обещали, а Kling выдавал.

Kling 2.0, вышедший в апреле 2025 года, обошёл Google Veo2 по внутренним метрикам с win-rate 182% и Runway Gen-4 — с 178%. Kling 3.0 в феврале 2026 года добавил нативный звук: голос, звуковые эффекты и атмосферу генерируются одновременно с видео, а не монтируются отдельно.

К февралю 2026 года Kling использовали 60 млн человек по всему миру, а суммарно через платформу было создано 600 млн видео.

Су Хуа — сооснователь и председатель совета директоров Kuaishou

Су Хуа вырос в деревне в провинции Хунань, где электричество провели только в 1998 году. Программировать начал в 12 лет на детском учебном компьютере. Поступил в Цинхуа — лучший технический университет Китая, который называют азиатским MIT. Учился почти десять лет. В аспирантуре понял, что цены на жильё в Пекине растут быстрее, чем он пишет диссертацию.

Су Хуа тут же бросил аспирантуру и пошёл работать.

Карьера до Kuaishou

С 2006 по 2008 год работал инженером в Google China — занимался поиском и рекламными технологиями. После Google ушёл строить собственный стартап в области видеорекламы. Запустил 33 проекта. Все провалились.

Пошёл в Baidu, где работал ведущим инженером системы контекстной рекламы Fengchao. Потом сделал ещё один стартап — поисковик One Box, который купила Alibaba. В 2013 году общий знакомый познакомил его с Чэн Исяо (запомните это имя). 

Они говорили до часа ночи, выпили больше 20 бутылок пива и решили работать вместе.

Роль в Kuaishou и Kling

Су Хуа отвечал за стратегию, технологии и внешние партнёрства. Именно он ввёл в Kuaishou рекомендательный алгоритм — ту самую механику, которая потом сделала платформу зависимой для сотен миллионов пользователей. В 2021 году передал пост CEO Чэн Исяо, сохранив за собой роль председателя.

Когда в 2018 году государственное телевидение CCTV атаковало Kuaishou за распространение «неподходящего контента», Су Хуа публично извинился и лично правил алгоритм — за ночь заблокировали более 10 000 аккаунтов.

«Ключевой ресурс интернета — внимание. Его можно распределять как солнечный свет — на всех, а не светить прожектором только на избранных», — написал он в официальной биографии компании.

Интересная деталь биографии: человек, который построил одного из главных конкурентов TikTok, в молодости 33 раза подряд проигрывал в стартапах. Kuaishou стал 34-й попыткой.

Чэн Исяо — сооснователь и CEO Kuaishou

Чэн Исяо вырос в маленьком городе Телин на северо-востоке Китая. Окончил факультет программной инженерии в Северо-Восточном университете в Ляонине. Не Цинхуа и даже не топ-5, зато у Чэн Исяо было природное продуктовое мышление, которое потом стало главным активом компании.

Карьера до Kuaishou

Первая работа — инженер-программист в HP в Даляне. Там познакомился с другим будущим сооснователем Kuaishou, Ян Юаньси. Потом ушёл в Renren — китайскую соцсеть — разрабатывать iOS-клиент.

В 2011 году уволился, собрал $300 000 от инвесторов и запустил GIF Kuaishou — приложение для создания и обмена GIF-картинками. К моменту встречи с Су Хуа у него было уже 900 000 пользователей. Но он понимал, что из одного GIF-редактора большой платформы не выйдет.

Роль в Kuaishou и Kling

В тандеме с Су Хуа Чэн всегда отвечал за продукт. Су строил систему, Чэн делал так, чтобы ею хотелось пользоваться. В 2021 году стал CEO — именно в тот момент, когда Kuaishou вышел на IPO в Гонконге и поднял $5,4 млрд.

Курсу акций повезло меньше: после листинга они рухнули почти на 80% на фоне китайских регуляторных зачисток в IT-секторе. Kuaishou пришлось уволить 30% сотрудников. Чэн провёл реструктуризацию и удержал компанию.

Запуск Kling в 2024 году — во многом его решение. Именно под руководством Чэнь Сяо пошёл в видеогенерацию как в стратегическое направление, а не просто как в ещё один продукт.

Гай Кунь — старший вице-президент Kuaishou, глава Kling AI

Гай Кунь — человек, которого вы видите на всех публичных презентациях Kling. Он стоит на сцене, когда объявляют Kling 2.0 и 3.0, и говорит фразы, которые потом расходятся по отраслевым изданиям. «Это самый мощный видеогенератор в мире, доступный прямо сейчас». «2025 год — гонка на выживание».

Гай Кунь отвечает за стратегию и продукт всей линейки Kling, а также за основное направление платформы Kuaishou — сообщество. Его роль — переводить исследовательские возможности команды в конкретные продуктовые решения и направлять итерации модели.

Позиция по рынку

На презентации Kling 2.0 в апреле 2025 года он сказал фразу, которую подхватили все отраслевые медиа: «Это гонка на выживание» — описывая конкуренцию между китайскими AI-компаниями в видеогенерации. Не преувеличение: ByteDance, Alibaba, Tencent и десятки стартапов выпускают обновления буквально каждые несколько месяцев.

Его стратегическая формула для Kling: стать «новой инфраструктурой для создания видео в эпоху ИИ». Не инструментом для гиков, а чем-то вроде After Effects — только для любого пользователя со смартфоном.

Вань Пэнфэй — технический руководитель Kling, глава центра визуальной генерации

Вань Пэнфэй — человек, который отвечает за то, почему Kling работает именно так, а не иначе. Он руководит центром визуальной генерации и взаимодействия Kuaishou — командой, которая строит и итерирует базовую модель.

Выпускник Университета науки и технологий Китая (USTC) — одного из ведущих технических университетов страны, который часто сравнивают с MIT по концентрации физиков и математиков. USTC дал Китаю значительную часть инженеров, которые сейчас строят фронтирные модели.

Что реально делает

На публичных выступлениях Вань Пэнфэй разбирает технические детали Kling по семи ключевым характеристикам: качество движения, длительность, соответствие физическим законам, качество картинки, точность следования промпту, конвертация изображения в видео и управляемость. Это именно те параметры, по которым модель сравнивают с конкурентами в академических бенчмарках.

Его принцип построения продукта — две параллельные линии: улучшение базовой модели и работа с обратной связью от пользователей. Не одно или другое, а обе одновременно. 

По его словам, именно так Kling за первый год прошёл более 30 итераций: примерно одно крупное обновление каждые 12 дней.

В июле 2024 года Вань Пэнфэй выступил на закрытом семинаре алумни USTC в Пекине, где рассказывал о внутренней кухне разработки Kling. Там же объявил: команда постоянно ищет инженеров. По итогам встречи было 240+ участников онлайн и офлайн.

Что отличает команду Kling от западных конкурентов

Kling вышел в публичный доступ — без очереди, без приглашений, с открытым веб-интерфейсом — в тот момент, когда OpenAI ещё показывал Sora только журналистам. Kuaishou не объявлял о революции и не обещал AGI. Они просто открыли регистрацию.

За этим стоит не стечение обстоятельств, а логика компании с 14-летней историей работы с массовым видеоконтентом. Kuaishou ежедневно обрабатывал видео сотен миллионов пользователей задолго до того, как видеогенерация стала трендом. Данные, инфраструктура и понимание того, чего хотят обычные люди — всё это было до Kling.

Деревенский мальчик из Хунани, который программировал с 12 лет, встретил продакта из маленького северного Телина. Вместе они за пиво договорились строить платформу для обычных людей. Платформа выросла до 700 млн пользователей. А потом команда внутри неё сделала видеогенератор, который обогнал американские модели на рынке.

Досье SpeShu.AI — специальная рубрика о людях, которые формируют будущее человечества в сфере ИИ. Знакомьтесь с их высказываниями, карьерой, личной философией и техническими прогнозами. Познавайте ИИ-инструменты на глубинном уровне и не забывайте их тестировать на официальном сайте SpeShu.AI.