惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

WordPress大学
WordPress大学
小众软件
小众软件
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
博客园 - Franky
Jina AI
Jina AI
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
Y
Y Combinator Blog
V
Visual Studio Blog
C
Check Point Blog
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
U
Unit 42
量子位
人人都是产品经理
人人都是产品经理
博客园 - 聂微东
M
MIT News - Artificial intelligence
爱范儿
爱范儿
B
Blog RSS Feed
MyScale Blog
MyScale Blog
H
Help Net Security
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
美团技术团队
L
LangChain Blog
D
Docker

Все публикации подряд на Хабре

Ловим музу за клавиатуру: как айтишнику стать автором Что умеет Midjourney в 2026? Мой немного грустный разбор этого шикарного инструмента Никто не любит писать тесты, но ИИ может исправить это IPv8 выглядит как мечта. Поэтому почти наверняка не взлетит Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит? Управление агентом с телефона через Telegram теперь в KodaCode От координации к лидерству: как меняется роль руководителя разработки Я сделала родителям бизнес вместо пенсии: зарабатываем 70 тысяч, мама не даёт продать В три раза быстрее приемка товара и оптимизация трудозатрат на 73%: как «РСТ-Инвент» помог Gulliver Group ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром Кремль снижает давление на Телеграмм пока Европа строит интернет по паспорту Как CEO, CTO и CIO за 8 часов собрали ИИ-директора, который умеет держать позицию под давлением Как (не) потерять домен за выходные Вместо 8 разных VPS: как я организовал практику студентам на одном сервере Почему твой Open Source проект не замечают? R&D: искусство управления неопределенностью в разработке AI-дефляция: вакансий для разработчиков больше, а рост зарплат — худший за 15 лет Мы отдали управление роботами OpenClaw. Что из этого вышло Галактический ID: система идентификации для всех форм разумной жизни Шесть основ бизнес-анализа: начинаем с вопроса «Кто в игре?» Код-ревью, в котором дело не в коде Данные переехали. Команда — нет Системной подход к сдаче OSWE в 2025 Почему комната управления реактором покрашена в цвет морской пены 4 YAML-файла вместо PySpark: как аналитикам строить пайплайны без разработчиков LLM-агент для поиска свободных доменов: автоматизируем подбор Когда, зачем и как правильно начинать новую сессию в Claude Code? Как я заставил нейросеть писать макросы для FreeCAD Анатомия ИИ‑агента для подбора персонала. От тысячи резюме к топ‑10 за минуты Опыт разработчика как экономика внимания
UAV Human Detector
Антон · 2026-05-29 · via Все публикации подряд на Хабре

В статье рассматривается процесс подготовки и анализа данных, обучение модели компьютерного зрения для обнаружения людей на изображениях с БЛА, тестирование полученной модели на специализированном наборе данных для поисково-спасательных задач, а также оценка качества обнаружения и анализ полученных результатов.

Распознавание людей

Распознавание людей

Общее описание задачи

Проект является частью диссертационной работы: “Система управления БЛА для поисково-спасательных работ в труднодоступных регионах”. Статью я решил написать, чтобы поделиться результатом и возможно найти советы по улучшению. Для этого я выбрал именно раздел детекции и обнаружения людей с камеры беспилотника, так как это наиболее наглядный результат.

Суть общей задачи я разделил на 3 части, это:

В общем виде работа системы выглядит следующим образом. Оператор задаёт область поиска, параметры полёта и при необходимости запрещённые для пролёта зоны. На основе этих данных формируется поисковая траектория, обеспечивающая покрытие заданной территории. Далее траектория преобразуется в последовательность высокоуровневых команд и передаётся на компьютер-компаньон, расположенный на борту БПЛА. Компьютер-компаньон взаимодействует с полётным контроллером и преобразует полученные команды в низкоуровневые управляющие воздействия, необходимые для выполнения полёта. Одновременно с выполнением миссии осуществляется обработка видеопотока с бортовой камеры при помощи моделей компьютерного зрения, предназначенных для обнаружения людей на местности. При обнаружении человека формируется сообщение с результатами детекции, которое передаётся оператору для дальнейшего анализа и принятия решения.

Систему управления БЛА я уже описывал ранее. Основной принцип - применение высокоуровневых команд для управления, мы передаём на борт команды по типу “иди в точку”, “двигайся по круговой орбите”, при этом передаём только параметры команды. В обратном направлении получаем данные телеметрии и состояния БЛА.

Что касается планирования траектории, то тут тоже кратко: задаём область поиска по карте (несколько регионов), далее поочерёдно в зависимости от приоритета применяем алгоритм построения траектории, далее объединяем в единую траекторию (Рисунок 1, 2).

Рисунок 1 - Выбор зон поиска

Рисунок 1 - Выбор зон поиска

Рисунок 2 - Сформированная траектория

Рисунок 2 - Сформированная траектория

Модель обнаружения людей с камеры БЛА

Задача данного этапа заключается в обнаружении человека на изображениях, полученных с камеры беспилотного летательного аппарата. На вход модели подаётся кадр с бортовой камеры, после чего модель определяет наличие человека, координаты ограничивающей области и значение уверенности распознавания.

Я понимаю, что задача очень популярная и не раз уже была решена научным сообществом, однако я решил реализовать её самостоятельно (ещё один проект в портфолио).

Для обучения использовался датасет SARD — Search and Rescue Dataset, предназначенный для задач поиска и обнаружения людей с БЛА. Данные уже были подготовлены в формате YOLO и содержали разбиение на обучающую, валидационную и тестовую выборки. В датасете использовался один класс — human.

В качестве базовой модели была выбрана YOLOv8n. Данная модель является компактной версией YOLOv8 и подходит для первичной проверки подхода, так как имеет небольшие требования к вычислительным ресурсам и обеспечивает достаточно высокую скорость обработки изображений.

С исходным кодом можно ознакомиться в репозитории (jupyter notebook):

UAV Human Detector

Для обучения использовались следующие параметры:

Параметр

Значение

Количество эпох обучения

25

Размер входного изображения

640

Размер батча

16

Предобученные веса

Да

Оптимизатор

Auto

Ранняя остановка

10

Количество потоков загрузки данных

4

Обучал на ноутбуке с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB примерно 30 минут. Считаю это приемлемый результат.

Метрики:

Рисунок 3 - Метрики обучения

Рисунок 3 - Метрики обучения

В целом, по моему мнению, можно было бы и дальше проводить обучение.

После обучения модель была протестирована на тестовой выборке. Получены следующие результаты: Precision = 0.9499, Recall = 0.8484, mAP50 = 0.9245, mAP50-95 = 0.5910 .

Precision — доля корректных срабатываний среди всех объектов, которые модель определила как человека.

Recall — доля найденных людей среди всех людей, которые действительно присутствуют на изображениях.

mAP50 — средняя точность детекции при базовом пороге совпадения предсказанной и истинной рамки.

mAP50-95 — средняя точность детекции при нескольких порогах совпадения рамок, от мягкого до более строгого. Это более требовательная метрика качества локализации объекта.

Далее я взял несколько изображения из тестовой выборки для визуального анализа. Также я добавил ограничение - буферную зону по краям изображения, чтобы объекты на краю не детектировались, исключение, если тригер объекта на 80 процентов находит в общей зоне кадра.

Рисунок 4 - Пример 1

Рисунок 4 - Пример 1

Рисунок 5 - Пример 2

Рисунок 5 - Пример 2

Рисунок 6 - Пример 3

Рисунок 6 - Пример 3

Рисунок 7 - Пример 4

Рисунок 7 - Пример 4

Рисунок 8 - Пример 5

Рисунок 8 - Пример 5

Рисунок 9 - Пример 6

Рисунок 9 - Пример 6

Рисунок 10 - Пример 7

Рисунок 10 - Пример 7

Рисунок 11 - Пример 8

Рисунок 11 - Пример 8

Полученные результаты показывают, что модель достаточно уверенно определяет людей на изображениях. Также можно заметить что на примере (Рисунок 8, человек на велосипеде), человек не был детектирован, я считают, это произошло в следствие недостатка освещения, и скорее всего при дальнейшем его движении вероятность детекции велика.

Я считаю, что полученная модель вполне рабочая и её можно тестировать в реальных условиях, однако для улучшения результата, лучше подготовить дополнительный датасет с реальными кадрами местности на которой будут проводиться испытания. Также в данной работе не рассматривалась проблема ограниченной видимости из-за кроны деревьев, это известная проблема, но на данный момент я её не рассматриваю.

Контактные данные

Буду рад ответить на ваши вопросы или замечания.