惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
V
Visual Studio Blog
IT之家
IT之家
博客园 - 聂微东
The Cloudflare Blog
月光博客
月光博客
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
S
SegmentFault 最新的问题
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
爱范儿
爱范儿
H
Help Net Security
博客园 - 叶小钗
V
V2EX
WordPress大学
WordPress大学
J
Java Code Geeks
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
博客园_首页
C
Check Point Blog
B
Blog
D
DataBreaches.Net
美团技术团队
罗磊的独立博客

Все публикации подряд на Хабре

Ловим музу за клавиатуру: как айтишнику стать автором Что умеет Midjourney в 2026? Мой немного грустный разбор этого шикарного инструмента Никто не любит писать тесты, но ИИ может исправить это IPv8 выглядит как мечта. Поэтому почти наверняка не взлетит Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит? Управление агентом с телефона через Telegram теперь в KodaCode От координации к лидерству: как меняется роль руководителя разработки Я сделала родителям бизнес вместо пенсии: зарабатываем 70 тысяч, мама не даёт продать В три раза быстрее приемка товара и оптимизация трудозатрат на 73%: как «РСТ-Инвент» помог Gulliver Group ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром Кремль снижает давление на Телеграмм пока Европа строит интернет по паспорту Как CEO, CTO и CIO за 8 часов собрали ИИ-директора, который умеет держать позицию под давлением Как (не) потерять домен за выходные Вместо 8 разных VPS: как я организовал практику студентам на одном сервере Почему твой Open Source проект не замечают? R&D: искусство управления неопределенностью в разработке AI-дефляция: вакансий для разработчиков больше, а рост зарплат — худший за 15 лет Мы отдали управление роботами OpenClaw. Что из этого вышло Галактический ID: система идентификации для всех форм разумной жизни Шесть основ бизнес-анализа: начинаем с вопроса «Кто в игре?» Код-ревью, в котором дело не в коде Данные переехали. Команда — нет Системной подход к сдаче OSWE в 2025 Почему комната управления реактором покрашена в цвет морской пены 4 YAML-файла вместо PySpark: как аналитикам строить пайплайны без разработчиков LLM-агент для поиска свободных доменов: автоматизируем подбор Когда, зачем и как правильно начинать новую сессию в Claude Code? Как я заставил нейросеть писать макросы для FreeCAD Анатомия ИИ‑агента для подбора персонала. От тысячи резюме к топ‑10 за минуты Опыт разработчика как экономика внимания
Следим за релизами Codex: последние обновления
Dimentr_AI · 2026-06-25 · via Все публикации подряд на Хабре

Средний

6 мин

2

Приветствую дорогие читатели! Уверен многие из вас кто работает с Codex почти каждый день видят кнопку “Обновить” сверху. Вы нажимаете её, Codex перезапускается, но визуально ничего не меняется - отсюда появляется вопрос: а что собственно обновилось?)

На самом деле изменения есть. Просто большая часть обновлений - это не новые глобальные изменения/улучшения в интерфейсе, а внутренние: стабильность, безопасность, работа с плагинами и тд. Лично я бы из таких изменений особенно отметил скорость ответа, ведь как по мне - если смотреть с начала мая по сегодняшний день, она сильно увеличилась (ну если не в 2, то в полтора раза точно)

Следить за такими изменениями можно в репозитории OpenAI Codex на GitHub. Здесь важно понимать один момент: не каждый релиз на GitHub означает появление кнопки “Обновить” в Codex.

В этой же статье мы разберём свежие релизы, которые появились за последние сутки. Сначала разберем какое именно последнее обновление вышло в Codex, а затем, что мы имеем в пре-релизных сборках, и соответсвенно в будущих обновлениях.

Также немного отходя от темы, вот вам занимательный факт для сравнения - на момент написания статьи во вкладке Issues у Codex было ровно 7390 открытых обращений. Кому интересно, можете зайти и посмотреть сколько их стало сейчас:) Для тех кто не в теме, Issues - это баги, предложения, вопросы и проблемы пользователей, которые вероятно и будут закрываться в следующих сборках и обновлениях.

Issues

Issues

Почему версии идут в странном порядке?

На GitHub можно увидеть, что сначала появляется 0.143.0-alpha.15, потом 0.142.1, потом снова 0.143.0-alpha.16, затем 0.143.0-alpha.21, а после этого самый свежак0.142.2.

Версии

Версии

И когда на всё это смотришь, думаешь - а в чём собственно логика?) Ответ довольно таки простой - GitHub показывает релизы по времени публикации, а не по тому, какая версия “главнее” + у Codex параллельно могут идти разные релизные ветки.

В общем, “стабильные” релизы вроде 0.142.2 - это то что уже сейчас выкатилось для пользователей. А Alpha-ветки, такие как 0.143.0-alpha.x - это предрелизные сборки, они опубликованы на GitHub, и их даже можно скачать!!! И хоть они и не считаются полноценной стабильной версией, зато именно в таких сборках могут тестироваться различные исправления и новые функции, которые с большей вероятностью и попадут в следующий релиз.

Итак, что мы имеем в последнем обновлении 0.142.2

Главное изменение в 0.142.2 - MCP tools теперь по умолчанию используют tool search!

Простыми словами: раньше Codex мог сразу получать слишком много инструментов в контекст; то есть, если MCP-серверов было много, это могло мешать модели быстро и точно выбирать нужный инструмент. Теперь же Codex может искать нужный инструмент тогда, когда он действительно нужен. Так что же это, увеличение скорости ответа? Безусловно)

Также добавили поддержку системного proxy на macOS для аутентификации клиентов. Это важно для тех, кто работает в корпоративной сети, через PAC, WPAD, VPN или сложные proxy-настройки.

Ещё одно изменение в плагинах - теперь они могут иметь отдельные логотипы для тёмной темы. Это небольшая визуальная деталь, хоть как по мне и бесполезная)

Также улучшили safety-buffering UI. То есть Codex теперь должен лучше обрабатывать ситуации, когда часть ответа или действия требует ограничений по безопасности, и аккуратнее показывать это пользователю.

Ну и из других важных фиксов:

  • улучшили отображение remote plugin catalog

  • добавили более понятные ошибки для Amazon Bedrock credentials

  • поправили работу remote stdio MCP servers с абсолютными путями

  • улучшили ошибки для remote HTTP(S) image inputs

  • усилили безопасность PowerShell-команд на Windows

  • обновили OpenSSL и esbuild

  • сделали formatter тише, чтобы он не шумел лишним выводом, если всё прошло успешно

В общем, как обычно, обновили внутрянку)

Список обновлений

Список обновлений

Но что было перед этим?

До этого вышел релиз 0.142.1 - он конечно сильно меньше, но тоже своего рода полезный.

Главное изменение - поддержка системного proxy на Windows для авторизации. То есть в 0.142.2 такую проблему закрыли на macOS, но до этого она была закрыта именно на Windows. От себя отмечу, что частичный упор всех последних обновлений идёт также на Windows - там в последнее время находят много багов, оно и понятно, ведь первым делом кодекс обкатывался именно на macOS, и только потом на винде.

Итак, если у вас винда и вы работаете из дома - эффекта вы не увидите, однако для тех кто использует Codex в рабочей сети, это станет важным фиксом)

Что тестируется дальше

Теперь перейдём к нашим интересным тестируемым alpha-сборкам. Самая свежая из них в нашем списке это0.143.0-alpha.21.

Её не стоит воспринимать как обычное стабильное обновление о которых мы писали выше, это сборка уже несёт в себе существенные изменения, ведь один из главных пунктов изменений - поддержка Ultra reasoning effort.

Ultra - это новый режим рассуждения. Простыми словами xhigh = очень высокий уровень мышления, а Ultra = максимум мышления + более активная агентная работа. Жаль, что именно это улучшение пока официально и не выкатили)

Ещё одно важное направление - World State. Кодексу важно помнить не только переписку, но и состояние окружения: какие файлы уже были прочитаны, какой контекст есть, что происходило между шагами и тд. Улучшение World State помогает делать длинные сессии более стабильными (но объяснять как именно, в рамках этой статьи мы не будем)

Из других улучшений:

  • обновили подход и к MCP auth (старые настройки заменяются более понятной схемой, в которой видно что у нас за авторизация - OAuth или ChatGPT) *дополнительно улучшили интерфейс плагинов в TUI: поиск, отображение disabled-плагинов, скрытие пустых разделов и другие мелкие UX-правки

0.143.0-alpha.16 Безопасность важнее всего!

Это один из самых важных alpha-релизов в этом списке - главное изменение связано с Git environment при синхронизации curated plugins.

Если по простому: у некоторых пользователей могли возникать опасные ситуации, когда Git-команды применялись не туда, куда должны были. Из-за переменных окружения вроде GIT_DIR и GIT_WORK_TREE Codex мог думать, что работает со служебным репозиторием плагинов, а фактически затрагивать рабочую директорию пользователя.

Это неприятный сценарий, потому что команды вроде git reset --hard и git clean -fdx могут приводить к потере или перезаписи файлов, так что в этой версии поведение поправили, а именно: Git-команды для синхронизации теперь должны запускаться безопаснее и не наследовать опасные repository-local переменные окружения. Если интересно, то вот как выглядела проблема более подробно.

Также были и другие технические улучшения: работа с путями, connector declarations, remote-control pairing и внутренние tool-вызовы.

В общем: 0.143.0-alpha.16 - важный alpha-релиз про безопасность, защиту данных и более аккуратную работу с Git.

0.143.0-alpha.15 ускорение skills и улучшение remote-сценариев

Это обновление по внутренней оптимизации. Главная идея этой версии, чтобы Codex стал эффективнее работать с окружением и навыками.

Кодексу часто нужно понять, какие инструкции, файлы и навыки доступны в проекте. Раньше для этого он мог делать много отдельных запросов к файловой системе. Особенно это заметно в remote-сценариях, где каждый лишний запрос может замедлять работу. В этой же версии добавили более эффективный обход файловой системы, который помогает быстрее находить нужные навыки и соотвественно, тратить меньше времени на размышления.

Также: *улучшили команду /import (теперь понятнее показано, что именно было импортировано - настройки, навыки, MCP-серверы, чаты и тд.) *поправили работу терминала на Windows -переносы строк, backspace, UTF-8 и управляющие символы - и хоть это и небольшая фича, но если вы работали на винде с PowerShell или cmd внутри Codex и сталкивались со странным вводом, то такие фиксы как раз про это))

Осознание

Главное, что стоит вынести: обновления Codex это не всегда что-то глобальное, а скорее наоборот - оптимизация и различные фиксы.

На текущий момент последняя выпущенная версия в этой линейке - 0.142.2.

Релизы 0.143.0-alpha.* - можно скачивать, и в них могут находиться новые функции, например, Ultra reasoning effort (правда работать они у вас наверняка не будут, увы). Именно этих релизах видно, что Codex много внимания уделяет безопасности, а также активно улучшается под “сложные” окружения, такие как: remote execution, MCP, разные операционные системы и тд.; также параллельно улучшается и пользовательский опыт: становятся понятнее импорты, показы ошибок и всё в этом духе.

А ещё по тестируемым сборкам можно заметить, что Codex постепенно становится всё более агентным - World State, Ultra reasoning и более умная работа с инструментами так раз таки являются хорошим примером этого)

Итак повторюсь, если после нажатия кнопки “Обновить” вы не увидели визуальных изменений - это нормально, ведь Codex это то место, где изменения чаще происходят не снаружи, а внутри. Такой вот красивой метафорой я и заканчиваю свой рассказ) Всем хорошего дня, не забывайте следить за последними апдейтами и обновлять Codex!