惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
S
SegmentFault 最新的问题
Forbes - Security
Forbes - Security
爱范儿
爱范儿
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
S
Schneier on Security
Scott Helme
Scott Helme
C
Check Point Blog
T
Tenable Blog
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
L
Lohrmann on Cybersecurity
Google DeepMind News
Google DeepMind News
人人都是产品经理
人人都是产品经理
N
News and Events Feed by Topic
B
Blog
P
Privacy International News Feed
I
Intezer
T
Threatpost
Google DeepMind News
Google DeepMind News
L
LangChain Blog
Last Week in AI
Last Week in AI
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
L
LINUX DO - 最新话题
博客园_首页
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
N
News and Events Feed by Topic
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
N
News | PayPal Newsroom
The Hacker News
The Hacker News
S
Security @ Cisco Blogs
罗磊的独立博客
PCI Perspectives
PCI Perspectives
Y
Y Combinator Blog
Exploit-DB.com RSS Feed
Exploit-DB.com RSS Feed
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
U
Unit 42
Hacker News: Ask HN
Hacker News: Ask HN
D
Docker
AI
AI
小众软件
小众软件
博客园 - 叶小钗
H
Help Net Security
TaoSecurity Blog
TaoSecurity Blog
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog

Все публикации подряд на Хабре

Ловим музу за клавиатуру: как айтишнику стать автором Что умеет Midjourney в 2026? Мой немного грустный разбор этого шикарного инструмента Никто не любит писать тесты, но ИИ может исправить это IPv8 выглядит как мечта. Поэтому почти наверняка не взлетит Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит? Управление агентом с телефона через Telegram теперь в KodaCode От координации к лидерству: как меняется роль руководителя разработки Я сделала родителям бизнес вместо пенсии: зарабатываем 70 тысяч, мама не даёт продать В три раза быстрее приемка товара и оптимизация трудозатрат на 73%: как «РСТ-Инвент» помог Gulliver Group ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром Кремль снижает давление на Телеграмм пока Европа строит интернет по паспорту Как CEO, CTO и CIO за 8 часов собрали ИИ-директора, который умеет держать позицию под давлением Как (не) потерять домен за выходные Вместо 8 разных VPS: как я организовал практику студентам на одном сервере Почему твой Open Source проект не замечают? R&D: искусство управления неопределенностью в разработке AI-дефляция: вакансий для разработчиков больше, а рост зарплат — худший за 15 лет Мы отдали управление роботами OpenClaw. Что из этого вышло Галактический ID: система идентификации для всех форм разумной жизни Шесть основ бизнес-анализа: начинаем с вопроса «Кто в игре?» Код-ревью, в котором дело не в коде Данные переехали. Команда — нет Системной подход к сдаче OSWE в 2025 Почему комната управления реактором покрашена в цвет морской пены 4 YAML-файла вместо PySpark: как аналитикам строить пайплайны без разработчиков LLM-агент для поиска свободных доменов: автоматизируем подбор Когда, зачем и как правильно начинать новую сессию в Claude Code? Как я заставил нейросеть писать макросы для FreeCAD Анатомия ИИ‑агента для подбора персонала. От тысячи резюме к топ‑10 за минуты Опыт разработчика как экономика внимания Автономность как точка невозврата: кто будет субъектом в цифровом будущем Обучение ИИ в «диких» условиях: как рутинные действия превращаются в датасеты Как измерить LLM для задач кибербеза: обзор открытых бенчмарков Где хранить код? Сравнение GitHub, GitLab и Bitbucket Математика объясняет, почему нормальное распределение встречается повсюду Почему ваш FinOps не работает: 12 тезисов от практиков Как подписать проектную документацию УКЭП с использованием бесплатных лицензий Pilot Адаптивное администрирование Sigla Vision Я грузил уран в бочки, а потом 20 лет строил ИТ в атомной отрасли Чем позвонить с Эвереста? История и обзор спутниковой связи. Часть 2 Как языковая модель помогает контролировать качество инструктажей по охране труда в металлургии Как не передать на desktop свой IP в РКН Анатомия SAP Privileges: как устроено управление правами в macOS MoneyDev: Сказка про три главных слова Обновлённый токенизатор видео K-VAE 2.0 от Сбера Как сделать диспетчеризацию дома на 1284 квартиры почти бесплатно Как мы разогнали железную дорогу Мы дали агентам рутину. Теперь надо решить — что делать с освободившимся временем Токсичный контент, промпт-хакинг и защита ИИ — всё о Guardrails для LLM Умный город начинается с точного взгляда: как «Фалькон Тех» меняет пространство к лучшему Навайбкодил приложение для анализа графов Почему Дюну так интересно читать? Упрощаем работу с рутиной или как стать Гендальфом Белым Деконструкция Go: CPU, RAM и что там происходит. Go Assembler база. Часть 1.1 Какие профессии исчезнут из-за ИИ, а какие появятся? И что с этим делать Как мы построили IT-отдел, где хочется расти: архитектурные встречи, прозрачные метрики и книжные подарки Rufler: Делаем из Claude Code автономный рой через один YAML-конфиг Sing-box и белый список приложений Как построить надёжный обмен сообщениями в микросервисах: лучшие практики для enterprise OpenAI строит MLM-пирамиду, а McKinsey и Accenture помогают ей в этом Дом, который не построил Фишер (Часть 2) «Сверхзвуковой математик» против «Вдумчивого логиста»: битва алгоритмов 3D-упаковки Мультимодальные модели – грубый и дорогой инструмент Разговоры ничего не стоят. Код тоже Проверки физических лиц: с кого начнет ФНС Топ-10 бесплатных нейросетей для создания видео в 2026 году Первые слои кода: как наши решения сегодня определяют архитектуру ИИ на десятилетия Разработка нового статического анализатора: PVS-Studio JavaScript Поиск уязвимостей ПО: базовый минимум или роскошный максимум Почему оценка персонала не работает как инструмент управления Как мы разработали ИИ-ассистента и сократили рутину продуктовой команды на 50% Как я ушел из найма, нажарил косточек и продал на маркетплейсах на 168 млн в год Когда 1С:ERP уже внедрена, а нормального производственного плана всё ещё нет Как я сделал Claude мультимодальным, подключив к нему Qwen Omni Как приглашение на вакансию мечты превращается в атаку Infrastructure as Code: философия и лучшие практики IaC Тестируем Yandex Code Assistant на задаче, в которой нужно хранить секреты nxs-universal-chart v3.0: новое поколение универсального Helm-чарта Callback Injection: Техника, которая отправила Microsoft Defender в глухой нокаут «Все идеи на стол»: митап как способ вывести проект из тупика Сегодня я узнал нечто новое о GPU благодаря багу в своей игре Как заставить LLM ̶ ̶г̶а̶л̶л̶ю̶ ̶ эволюционировать Карта событий как фундамент аналитики: практический кейс для E-commerce Что выбрать для AI: x86, ARM или RISC-V? Дайджест железа за март Роль соматических мутаций в развитии аутоиммунных заболеваний: путь к избирательной терапии Mythos от Anthropic — тревожный сигнал для всех, а не только для банков Guardrails для LLM на Java: как приручить промпт‑инъекции и токсичные ответы Green-VLA: как мы собрали VLA-модель для реального антропоморфного робота и не потеряли обобщение Финансовая гонка вооружений: почему умные люди добровольно в ней участвуют Эра ИИ-агентов наступила: выбираем лучшего цифрового сотрудника # Практический опыт внедрения WinCC Redundancy на производственном предприятии Сделал MVP за 3 дня, а потом неделю прикручивал оплату. Оно того стоило? Физика против Маска: почему Starship V3 может оказаться ещё одной катастрофой Нефть Венесуэлы: крупнейшие запасы в мире, но не крупнейшая нефтяная держава JPA 4. Переосмысление Hibernate Почему зеркальная фотокамера Nikon D5 десятилетней давности идеально подошла для миссии «Артемида-2» Проект «Уровень-Спутник» или как мы сделали платформу для гидрологов «Замедлиться, чтобы ускориться»: почему ИИ повышает цену ошибок в требованиях и архитектуре Как с нуля поднять трафик IT-компании на 1657% при бюджете 55 тыс. и выжить Pixel-perfect Downsampling — идеальная отрисовка 50 миллионов точек без потерь
3Sound: поиск бесплатных звуков для игр больше не боль?
henry_aldridge · 2026-05-25 · via Все публикации подряд на Хабре

Простой

2 мин

9.5K

Я — разработчик игр, и в какой-то момент заметил, что трачу на поиск звуков слишком много времени.

Самое забавное, что бесплатных звуков в интернете на самом деле полно. Но пользоваться ими нормально почти невозможно.

Лучший ресурс, который я находил — это Kenney.nl. Думаю, в геймдеве его и так знают почти все. Огромное количество бесплатных ассетов, включая звуки — за что ему большое спасибо.

Но почти всегда всё сводится к одному сценарию: скачал архив, распаковал, открыл папку…и утонул в сотне файлов. Искать нужные звуки крайне неудобно.

И отдельно меня всегда напрягала тема лицензий. На куче сайтов вообще непонятно, можно ли использовать звук в коммерческой игре или нет: attribution sometimes required, non-exclusive, editorial use, personal use, maybe commercial, maybe нет.

Для инди-разработчика это особенно неприятно, потому что ты не можешь нанять юриста ради звука кнопки.

В какой-то момент у меня на диске уже была целая свалка из папок с “проверенными” звуками, которые я “когда-нибудь потом отсортирую”. Конечно же, этого не происходило.

Так и родился 3Sound — не как стартап или “революционная платформа”, а просто как набор инструментов, которого мне самому постоянно не хватало.

Сначала я занялся библиотекой звуков. Собрал бесплатные SFX из разных открытых источников, включая ассеты Kenney, рассортировал их, добавил теги и русские названия для удобного поиска.

Теперь вместо бесконечного перебора файлов нужный звук можно найти за несколько секунд. При этом все звуки можно использовать в коммерческих проектах без указания авторства.

Библиотека звуков

Библиотека звуков

Следом появился генератор SFX. Во многом я вдохновлялся старым добрым Bfxr, так как сделал в нём огромное количество эффектов для своих игр.

Но со временем начинаешь замечать, насколько подобные инструменты устарели. Интерфейсы из начала 2010-х, неудобное управление, часть параметров приходится буквально угадывать.

Для 3Sound я сделал аналог, но с современным дизайном и, хочется верить, более удобной навигацией.

Генератор SFX

Генератор SFX

Последним инструментом стал конвертер.

Большинство конвертеров в интернете сделаны для людей, которым нужно “перевести MP3 в AAC”. А в геймдеве обычно хочется просто быстро получить нормальный оптимизированный файл и пойти дальше делать игру.

Так появился GameDev Mode. Вместо того чтобы думать про битрейты и кодеки, можно просто выбрать тип звука — UI, короткий SFX, музыка или диалоги — а сервис сам подберёт оптимальные настройки.

Конвертер аудио

Конвертер аудио

Из монетизации на сайте только реклама. Я не хочу превращать 3Sound в очередной инструмент по подписке, потому что сам прекрасно знаю, как быстро начинают раздражать постоянные платежи за всё подряд, когда делаешь игру один.

Поэтому сервис останется бесплатным навсегда.

Сейчас я продолжаю его развивать: добавляю новые звуки, улучшаю существующие инструменты и постепенно делаю новые.

Мне будет очень интересно почитать мнение со стороны. Если у вас есть идеи, чего не хватает в подобных инструментах, что можно улучшить или какие вещи в работе со звуком бесят лично вас — обязательно напишите.

Ссылка на проект: 3sound.ru