惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

The GitHub Blog
The GitHub Blog
S
SegmentFault 最新的问题
MyScale Blog
MyScale Blog
有赞技术团队
有赞技术团队
V
Visual Studio Blog
T
The Blog of Author Tim Ferriss
爱范儿
爱范儿
Vercel News
Vercel News
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
Y
Y Combinator Blog
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
D
DataBreaches.Net
美团技术团队
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
GbyAI
GbyAI
A
About on SuperTechFans
云风的 BLOG
云风的 BLOG
The Cloudflare Blog
宝玉的分享
宝玉的分享
V
V2EX
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog

Все публикации подряд на Хабре

Ловим музу за клавиатуру: как айтишнику стать автором Что умеет Midjourney в 2026? Мой немного грустный разбор этого шикарного инструмента Никто не любит писать тесты, но ИИ может исправить это IPv8 выглядит как мечта. Поэтому почти наверняка не взлетит Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит? Управление агентом с телефона через Telegram теперь в KodaCode От координации к лидерству: как меняется роль руководителя разработки Я сделала родителям бизнес вместо пенсии: зарабатываем 70 тысяч, мама не даёт продать В три раза быстрее приемка товара и оптимизация трудозатрат на 73%: как «РСТ-Инвент» помог Gulliver Group ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром Кремль снижает давление на Телеграмм пока Европа строит интернет по паспорту Как CEO, CTO и CIO за 8 часов собрали ИИ-директора, который умеет держать позицию под давлением Как (не) потерять домен за выходные Вместо 8 разных VPS: как я организовал практику студентам на одном сервере Почему твой Open Source проект не замечают? R&D: искусство управления неопределенностью в разработке AI-дефляция: вакансий для разработчиков больше, а рост зарплат — худший за 15 лет Мы отдали управление роботами OpenClaw. Что из этого вышло Галактический ID: система идентификации для всех форм разумной жизни Шесть основ бизнес-анализа: начинаем с вопроса «Кто в игре?» Код-ревью, в котором дело не в коде Данные переехали. Команда — нет Системной подход к сдаче OSWE в 2025 Почему комната управления реактором покрашена в цвет морской пены 4 YAML-файла вместо PySpark: как аналитикам строить пайплайны без разработчиков LLM-агент для поиска свободных доменов: автоматизируем подбор Когда, зачем и как правильно начинать новую сессию в Claude Code? Как я заставил нейросеть писать макросы для FreeCAD Анатомия ИИ‑агента для подбора персонала. От тысячи резюме к топ‑10 за минуты Опыт разработчика как экономика внимания
Продали дом за 7 000 000₽ и потеряли в майнинге. Видеокар...
genpic · 2026-06-18 · via Все публикации подряд на Хабре

Простой

4 мин

0

Начну с того, в чём стыдно признаваться. В конце 2021 года мы продали дом в Краснодаре за 7 млн. рублей и почти половину вложили в видеокарты. Дом, если совсем честно, продавали не мы, а родители. Да у них есть еще одно жилье, но дом под Краснодаром — эта была мечта Отца, к которой он долго шел. Это важная деталь, я к ней ещё вернусь, потому что именно она до сих пор скребёт сильнее любых цифр.

Тогда казалось, что мы поймали волну. Майнили эфир. Окупаемость карты считалась на салфетке: берёшь карту примерно за 55–70 тысяч рублей, через год - полтора она окупается, дальше чистый плюс. Мы брали по 3, 4, 5 штук в течении 2–3 месяцев, так как сразу большого количества карт в магазинах не было. Был дефицит. Помню, мы ездили даже в соседний город для того, чтобы купить там видеокарты для сборки очередного рига. В целом, у нас получилось около сорока штук.

Помимо видеокарт, покупали самые дешевые процессоры, материнские карты с поддержкой 5–6 карт, самую простую память и хорошие блоки питания. Во0бщем, вложились серьезно, если посчитать в целом. Я даже не помню, чтобы мы всерьёз обсуждали, а что, если не пойдёт или будет невыгодно. Была какая‑то эйфория и радужное видение большой прибыли. Чего мы не закладывали - так это человека по имени Виталик.

Если вы вне темы: почти весь майнинг на видеокартах держался на эфире. Условно 90% ферм майнили именно ETH. Да, мы слышали, что некий Виталик что‑то там планирует уже который год перейти на какую‑то другую схему работы по эфиру, в связи с чем майнингу на видеокартах придёт конец. Мы это слышали, но не придавали значения так как разговоры об этом шли уже несколько лет и все продолжали майнить. Ну когда‑то там будет....

Когда‑то наступило. Эфир переключился на другую логику работы, и видеокарты в одну ночь стали никому в этом качестве не нужны, условно. Да, мы переключились на майнинг других монет, но доходность по ним даже близко не вытягивала наши цифры окупаемости, а через какое‑то время доходность фактически ушла в ноль. Сорок карт просто лежали год. Мало того, что майнить нельзя, еще и продать было невыгодно, цена на карты упала в 6 раз.

И вот тут начинается часть, за которую мне вдвойне неприятно. Этот опыт нас ничему не научил. Параллельно жила идея, что настоящие деньги в асиках, они же считают биткоин, а биткоин "вечен". Мы продали автомобиль за 1 200 000 рублей и купили три асика примерно по 400 т.р. каждый. Вернее не мы, а отец продал. Прошёл ещё где‑то год. Сначала такие же асики стали стоить тысяч 70т.р., а потом - 30т.р(.

Если по‑честному: на росте биткоина мы что‑то заработали и часть вложений вернули. Но дальше совпало всё сразу: упала доходность, просел курс, выросли тарифы на электричество. Всё вместе пришло к стремительному падению доходности и стоимости самих аппаратов, которые, фактически, и продать было уже нельзя. Никто не покупал, а продавать видеокарты за 10 т.р., которые брали за 60т.р., сами понимаете, не совсем интересно.

Много переживаний и разочарований, не сколько за себя, а за родителей, и что не оправдал их ожиданий. В какой‑то момент, генерируя картинки в "ии чате"", спросил у него, а можем ли мы делать такие же генерации на своих видеокартах, которые лежат, на что получил развернутый ответ и сразу же шаги что делать. Чисто из эксперимента скачал локальные простые модели для генерации, установил на компьютер. Потом модели посложнее ‑ sdxl, флюкс. Картинки получались достойные, что‑то даже получалось очень красиво, и конечно же, мысль о том, чтобы сделать сервис по генерации, появилась сразу. Так появился genpic.ai

Дальше отрезвление номер три, но уже не такое болезненное. Конкурировать с гигантами по качеству на своих картах мы не смогли. Генерировать сложные сцены, несколько лиц в кадре, инфографику, текст на картинках наши карты 2060 и 3060 это не смогли. Пришлось оставить на собственном железе то, что оно делает хорошо — портреты, аватарки, простые запросы. А сложные промты отдавать через API уже другим сервисам. Потом добавили генерацию видео и сделали сервис слайд‑шоу.

Честно скажу сейчас проект по генерации это та самая большая надежда вернуть вложенное и отдать родителям. Купить им дом в Краснодаре, подарить авто. Это прям молитва души.

В начале написал, что дом продали родители. Да, они понимали риски. Да, у них есть ещё жильё, на улице никто не остался. Но все же ругаю себя, аналитика, прогнозы — всё это было на мне. И вот это по глупости и невежеству не проверил так как должен был! Бизнес модели надо анализировать глубже со всех сторон.

Если из всей этой истории делать вывод, он скучный, но верный: Анализ везде и всегда! Не идти на поводу эмоций, а смотреть на худшие сценарии. Задать вопрос, а что если этого источника дохода завтра не станет вообще?

Сейчас из железа которое просто лежало, выросло что‑то, что работает.

Пока трафик честно скажу небольшой, конкуренция очень сильная. На данный момент около 50–80 человек в день заходят смотрят, что‑то генерируют. Сейчас чек совсем небольшой до 1000р в день. Если тема будет интересной, могу дать картину через полгода или год. Всем добра!