惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
Security Archives - TechRepublic
Security Archives - TechRepublic
T
Threat Research - Cisco Blogs
A
Arctic Wolf
S
Securelist
O
OpenAI News
T
Threatpost
Forbes - Security
Forbes - Security
N
News and Events Feed by Topic
S
Secure Thoughts
H
Heimdal Security Blog
S
Security Affairs
P
Privacy International News Feed
C
Cisco Blogs
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
Cyberwarzone
Cyberwarzone
N
News and Events Feed by Topic
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
P
Palo Alto Networks Blog
S
Security @ Cisco Blogs
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
月光博客
月光博客
T
Tailwind CSS Blog
Exploit-DB.com RSS Feed
Exploit-DB.com RSS Feed
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
Hacker News: Ask HN
Hacker News: Ask HN
T
Troy Hunt's Blog
S
SegmentFault 最新的问题
腾讯CDC
V
Visual Studio Blog
Last Week in AI
Last Week in AI
H
Hacker News: Front Page
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
Project Zero
Project Zero
WordPress大学
WordPress大学
NISL@THU
NISL@THU
博客园 - 【当耐特】
博客园 - Franky
Webroot Blog
Webroot Blog
博客园_首页
T
Tenable Blog
雷峰网
雷峰网
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
V2EX - 技术
V2EX - 技术
Recent Commits to openclaw:main
Recent Commits to openclaw:main
L
Lohrmann on Cybersecurity
The Hacker News
The Hacker News

Все публикации подряд на Хабре

Ловим музу за клавиатуру: как айтишнику стать автором Что умеет Midjourney в 2026? Мой немного грустный разбор этого шикарного инструмента Никто не любит писать тесты, но ИИ может исправить это IPv8 выглядит как мечта. Поэтому почти наверняка не взлетит Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит? Управление агентом с телефона через Telegram теперь в KodaCode От координации к лидерству: как меняется роль руководителя разработки Я сделала родителям бизнес вместо пенсии: зарабатываем 70 тысяч, мама не даёт продать В три раза быстрее приемка товара и оптимизация трудозатрат на 73%: как «РСТ-Инвент» помог Gulliver Group ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром Кремль снижает давление на Телеграмм пока Европа строит интернет по паспорту Как CEO, CTO и CIO за 8 часов собрали ИИ-директора, который умеет держать позицию под давлением Как (не) потерять домен за выходные Вместо 8 разных VPS: как я организовал практику студентам на одном сервере Почему твой Open Source проект не замечают? R&D: искусство управления неопределенностью в разработке AI-дефляция: вакансий для разработчиков больше, а рост зарплат — худший за 15 лет Мы отдали управление роботами OpenClaw. Что из этого вышло Галактический ID: система идентификации для всех форм разумной жизни Шесть основ бизнес-анализа: начинаем с вопроса «Кто в игре?» Код-ревью, в котором дело не в коде Данные переехали. Команда — нет Системной подход к сдаче OSWE в 2025 Почему комната управления реактором покрашена в цвет морской пены 4 YAML-файла вместо PySpark: как аналитикам строить пайплайны без разработчиков LLM-агент для поиска свободных доменов: автоматизируем подбор Когда, зачем и как правильно начинать новую сессию в Claude Code? Как я заставил нейросеть писать макросы для FreeCAD Анатомия ИИ‑агента для подбора персонала. От тысячи резюме к топ‑10 за минуты Опыт разработчика как экономика внимания Автономность как точка невозврата: кто будет субъектом в цифровом будущем Обучение ИИ в «диких» условиях: как рутинные действия превращаются в датасеты Как измерить LLM для задач кибербеза: обзор открытых бенчмарков Где хранить код? Сравнение GitHub, GitLab и Bitbucket Математика объясняет, почему нормальное распределение встречается повсюду Почему ваш FinOps не работает: 12 тезисов от практиков Как подписать проектную документацию УКЭП с использованием бесплатных лицензий Pilot Адаптивное администрирование Sigla Vision Я грузил уран в бочки, а потом 20 лет строил ИТ в атомной отрасли Чем позвонить с Эвереста? История и обзор спутниковой связи. Часть 2 Как языковая модель помогает контролировать качество инструктажей по охране труда в металлургии Как не передать на desktop свой IP в РКН Анатомия SAP Privileges: как устроено управление правами в macOS MoneyDev: Сказка про три главных слова Обновлённый токенизатор видео K-VAE 2.0 от Сбера Как сделать диспетчеризацию дома на 1284 квартиры почти бесплатно Как мы разогнали железную дорогу Мы дали агентам рутину. Теперь надо решить — что делать с освободившимся временем Токсичный контент, промпт-хакинг и защита ИИ — всё о Guardrails для LLM Умный город начинается с точного взгляда: как «Фалькон Тех» меняет пространство к лучшему Навайбкодил приложение для анализа графов Почему Дюну так интересно читать? Упрощаем работу с рутиной или как стать Гендальфом Белым Деконструкция Go: CPU, RAM и что там происходит. Go Assembler база. Часть 1.1 Какие профессии исчезнут из-за ИИ, а какие появятся? И что с этим делать Как мы построили IT-отдел, где хочется расти: архитектурные встречи, прозрачные метрики и книжные подарки Rufler: Делаем из Claude Code автономный рой через один YAML-конфиг Sing-box и белый список приложений Как построить надёжный обмен сообщениями в микросервисах: лучшие практики для enterprise OpenAI строит MLM-пирамиду, а McKinsey и Accenture помогают ей в этом Дом, который не построил Фишер (Часть 2) «Сверхзвуковой математик» против «Вдумчивого логиста»: битва алгоритмов 3D-упаковки Мультимодальные модели – грубый и дорогой инструмент Разговоры ничего не стоят. Код тоже Проверки физических лиц: с кого начнет ФНС Топ-10 бесплатных нейросетей для создания видео в 2026 году Первые слои кода: как наши решения сегодня определяют архитектуру ИИ на десятилетия Разработка нового статического анализатора: PVS-Studio JavaScript Поиск уязвимостей ПО: базовый минимум или роскошный максимум Почему оценка персонала не работает как инструмент управления Как мы разработали ИИ-ассистента и сократили рутину продуктовой команды на 50% Как я ушел из найма, нажарил косточек и продал на маркетплейсах на 168 млн в год Когда 1С:ERP уже внедрена, а нормального производственного плана всё ещё нет Как я сделал Claude мультимодальным, подключив к нему Qwen Omni Как приглашение на вакансию мечты превращается в атаку Infrastructure as Code: философия и лучшие практики IaC Тестируем Yandex Code Assistant на задаче, в которой нужно хранить секреты nxs-universal-chart v3.0: новое поколение универсального Helm-чарта Callback Injection: Техника, которая отправила Microsoft Defender в глухой нокаут «Все идеи на стол»: митап как способ вывести проект из тупика Сегодня я узнал нечто новое о GPU благодаря багу в своей игре Как заставить LLM ̶ ̶г̶а̶л̶л̶ю̶ ̶ эволюционировать Карта событий как фундамент аналитики: практический кейс для E-commerce Что выбрать для AI: x86, ARM или RISC-V? Дайджест железа за март Роль соматических мутаций в развитии аутоиммунных заболеваний: путь к избирательной терапии Mythos от Anthropic — тревожный сигнал для всех, а не только для банков Guardrails для LLM на Java: как приручить промпт‑инъекции и токсичные ответы Green-VLA: как мы собрали VLA-модель для реального антропоморфного робота и не потеряли обобщение Финансовая гонка вооружений: почему умные люди добровольно в ней участвуют Эра ИИ-агентов наступила: выбираем лучшего цифрового сотрудника # Практический опыт внедрения WinCC Redundancy на производственном предприятии Сделал MVP за 3 дня, а потом неделю прикручивал оплату. Оно того стоило? Физика против Маска: почему Starship V3 может оказаться ещё одной катастрофой Нефть Венесуэлы: крупнейшие запасы в мире, но не крупнейшая нефтяная держава JPA 4. Переосмысление Hibernate Почему зеркальная фотокамера Nikon D5 десятилетней давности идеально подошла для миссии «Артемида-2» Проект «Уровень-Спутник» или как мы сделали платформу для гидрологов «Замедлиться, чтобы ускориться»: почему ИИ повышает цену ошибок в требованиях и архитектуре Как с нуля поднять трафик IT-компании на 1657% при бюджете 55 тыс. и выжить Pixel-perfect Downsampling — идеальная отрисовка 50 миллионов точек без потерь
Как я случайно написал что-то быстрое и декларативное (на Rust)
Vgnapuga · 2026-06-19 · via Все публикации подряд на Хабре

Средний

7 мин

190

В общем, выбрал я себе тему курсовой работы на 3-й курс. Озвучивать её не буду, но в целом это распределённая система с фокусом на безопасность, E2EE, offline-first и другие важные концепты. В ходе проектирования я задумался:

А что, если часть инструментов я напишу сам и конкретно под свою задачу?

В моей голове это звучало так: публичные библиотеки обычно пытаются охватить как можно больше функционала, чтобы угодить всем, а мне не хотелось тащить лишние зависимости, которые я даже не буду использовать. Заодно и попрактикуюсь.

Вступление

Собственно говоря, я написал сервер на Java и взялся за клиентскую часть. В планах было сделать основное ядро клиента на C++, а рендерить всё через Dart/Flutter. И тут я совершенно случайно узнал про Rust. Слышал-то я о нём и раньше, но не особо понимал, зачем он нужен. Если вкратце — разобрался…

В первую очередь мне нужен был парсер md, и я решил посмотреть, какие крейты в Rust подходят под мою задачу. Конечно же, в первую очередь я смотрел в сторону pulldown-cmark. Узнал, что он быстрый, работает на итераторах и так далее. Но проблема в том, что для моего проекта был необходим мгновенный доступ к конкретным типам данных. По этой причине pulldown-cmark я сразу отсёк, так что написание своего парсера стало скорее необходимостью, чем просто хотелкой. И я приступил к реализации.

Модель данных

Я сразу понял, что буду хранить всё в векторах (Vec). Разделил их по типам в рамках структуры Content. Потом пришёл к концепции zero-copy и стал сохранять в векторах интервалы на типы разметки по глобальному офсету.

В рамках проекта мне необходимо редактирование данных, а значит, в идеале — и инкрементальный репарсинг. Поэтому я хотел отказаться от глобальных офсетов в пользу локальных (в рамках каждой строки). Но эту идею пришлось отложить, так как тогда я потерял бы возможность доступа к конкретным байтам данных за O(1). Важный момент: парсинг задумывался по срезу байтов, собственно, ради этого мгновенного доступа. После этого я перешёл к написанию логики.

Парсер Markdown

Так удачно вышло, что именно в семестр написания парсера у меня шёл курс «Теория компиляторов», в рамках которого мы эти самые компиляторы и писали. Однако я отказался от AST в пользу плоской модели данных, а это не совсем то, чему учит академическая теория (как минимум в рамках вуза).

Процесс написания логики парсинга оказался тривиальным, поскольку я сознательно отказался от спецификации CommonMark. Не то чтобы для моей задачи она была избыточной — я просто посчитал, что некоторые её элементы редко встречаются в реальности (например, использование _ наравне с *, или ~~~ наравне с ```). Из-за этого я теряю обратную совместимость, но я за ней и не гнался.

В итоге получился рабочий парсер, полностью закрывающий задачи проекта. Замеры пропускной способности показали неплохие, но довольно скромные результаты. Точные цифры на тот момент не назову, но актуальные бенчмарки приведу ниже. Именно тогда я понял, что хочу сделать парсер по-настоящему быстрым.

Оптимизации

Я начал изучать этот вопрос и пришёл к нескольким вещам:

  • Эвристики на преаллокацию по типам для каждого вектора. Казалось бы, можно было перейти на итераторы, лениво всё вычислять, а в конце вызывать .collect(). Но тогда я ещё слишком слабо знал Rust, и эта мысль пришла ко мне намного позже.

  • Смена аллокатора. Поскольку эвристики дают лишь приблизительный результат, было принято решение заменить global_allocator на Mimalloc.

  • Крейт memchr. Он дал отличный прирост при поиске спецсимволов за счёт векторного сканирования байтов. Однако масштабировать грамматику языка без ощутимой потери производительности стало трудно: этот крейт ограничен поиском до 3 байт за один проход. Тем не менее глупо отрицать, что моя линейная структура данных идеально подошла под memchr.

В итоге я получил первые сотни MiB/s в бенчмарках, но особого восторга не испытал.

Масштабирование грамматики через… оптимизацию?

С учётом того, что я отказался от спецификации CommonMark, поиска по трём байтам сразу должно было хватить с головой. Но мне не хватало. Вызывать отдельные инстансы memchr — дорого по производительности. Запускать их параллельно можно, НО теряется контекст синтаксиса, а это требует сложных архитектурных надстроек.

И тут я открыл для себя аббревиатуру SWAR. Это как SIMD, но без явного использования SIMD-инструкций — чистые битовые маски и математика. С SWAR падение пропускной способности при усложнении грамматики стало куда более плавным. Именно тогда на бенчмарках criterion я пробил свой первый заветный GiB/s на уже более богатой грамматике.

Был ли я рад? Снова нет. Код для курсовой готов, оставалось лишь описать его академическим языком. Но сам процесс оптимизации и решения проблем по ходу дела приносил куда больше удовольствия, и я решил двигаться дальше.

Уход от универсальных решений к декларативности

Высокие показатели производительности — это здорово, но я задался вопросом: ради чего всё это? Просто игрушка? Тогда я поставил перед собой новую задачу:

Найти структурные примитивы, присущие подавляющему большинству текстовых форматов данных.

За основу был взят тот же самый Markdown. Скажу честно: по сравнению с тем, что планировалось изначально, проект в его исходном виде не казался мне чем-то достойным курсовой работы, так что смена вектора выглядела логичной.

Основные структурные примитивы текстовых форматов данных

Выделить эти примитивы оказалось несложно - всё в рамках базовой логики:

  • inline (внутристрочный примитив) - фрагменты текста, которые находятся внутри строк. Имеют спецсимволы конкретного типа, иначе — fallback.

  • line (строчный примитив) - фрагменты, которые начинаются строго в начале строки и заканчиваются в её конце (целая строка).

  • block (блочный примитив) — фрагменты текста, которые начинаются на одной строке, а заканчиваются на другой. Имеют спецсимволы конкретного типа, иначе — fallback.

Если спроецировать это на Markdown, то обычный текст - это inline fallback, а параграф - block fallback. Каждый примитив также имеет подтип simple, подробное описание этой архитектуры доступно в репозитории проекта, дабы не растягивать и без того не самую маленькую статью.

Основные правила парсинга

Структура понятна, но внутри каждого примитива действуют свои правила парсинга. Пара самых стандартных для inline-элементов:

  • symmetric — один и тот же символ в одинаковом количестве служит как открывающим (слева), так и закрывающим (справа).

asymmetric — открывающий и закрывающий символы различаются.

key_value — классические ключ и значение с настраиваемым разделителем.

Есть и менее стандартное правило — chained, поддерживающее две пары спецсимволов для двух разных отрезков байтов (так реализована поддержка ссылок в Markdown). Оно также поддерживает префиксы для обработки изображений.

DSL

Собственно говоря, не буду затягивать, вот как выглядит описание подмножества Markdown:

define_parser!(Markdown {
sep = b' ', eol = b'\n', tab = b'\t', escape = b'\\';

inline {
merge_simple = true;
hard_break(b'\\', b' ', 2) => hard_breaks [500];
on_trigger(b'*', b'`', b'[', b'<') {
symmetric b'`' {
parse_inside = false;
balanced = false;
1 => codes [80],
}
symmetric b'*' {
parse_inside = true;
balanced = false;
1 => italics [40], 2 => bolds [40], 3 => bold_italics [80],
}
asymmetric b'<', b'>' {
balanced = false;
parse_inside = false;
1 => autolinks [100],
}
chained: Link {
| b'[', b']' | {
parse_inside = false;
balanced = false;
} => text,
| b'(', b')' | {
parse_inside = false;
balanced = false;
} => url,
prefix | b'!' | => is_image,
} => links [100]
}
fallback => texts [10];
}
lines {
line(b'#', max = 6) |n|:
Heading { level: NonZeroU8::new(n).unwrap_or(NonZeroU8::MIN) }
=> headings [200];
line_simple(b'-' | b'*' | b'_', min = 3) |b|:
ThematicBreak { kind: b }
=> thematic_breaks [200];
}
blocks {
block_simple {
fence(b'`', min = 3) => fenced_codes [400];
cont(b'>') => blockquotes [200];
}
block {
(b'-' | b'*' | b'+') |b|:
BulletItem { kind: b }
=> bullet_items [80];
num(b'0'..=b'9', end = b'.' | b')') |n, k|:
OrderedItem { kind: k, num: n }
=> ordered_items [80];
}
fallback => paragraphs [80];
}
});

Читаемость, возможно, не совсем идеальная. Числа в квадратных скобках [N] - это делители для эвристик. Конечный пользователь обычно лучше понимает специфику своих файлов и то, какие объёмы ему нужно парсить.

Что под капотом

Под капотом — месиво из макросов. Сам DSL вынесен в отдельный крейт в виде proc-macro define_parser!. Этот макрос разворачивается в два других:

  • define_content! - определяет структуру данных <Имя>Content.

  • parse_text! - генерирует правила парсинга под этот конкретный Content.

Помимо быстрого доступа, библиотека предоставляет методы для парсинга конкретных типов вне основного контекста. Например, можно вызвать метод find_bolds(&[u8]) - и он вернёт итератор со всеми интервалами, внутри которых этот тип находится.

Важный нюанс: интервалы указывают на чистые данные (без спецсимволов). То есть для *text* вернётся интервал (1, 5). Для извлечения как «грязных», так и «чистых» байтов из исходного среза генерируются отдельные методы для каждого типа.

Бенчмарки

Для тестов у меня есть 3 конфигурации, две из которых - это фичи, завязанные на portable_simd (доступны только в nightly-версии Rust). Тулчейн зафиксирован в репозитории через flake.nix. Если у вас процессор на архитектуре Zen 3 и выше, можно протестировать --features avx2, а для Zen 4+ доступна --features avx512(которая, лично мной, не тестировалась).

При больших объёмах текста есть проблемы с масштабированием — вероятно, это лечится более точными эвристиками и подбором global_allocator (я убрал его из публичной версии крейта). Ниже приведены результаты полного парсинга больших файлов:

┌─ corpus: plain
│ size: 280.17 MiB (293780000 bytes)
│ elements: 2 (0.0 per KiB)
│ span mem: 0.00 MiB (~0.0% of input, 8 B/span lower bound)

┌─ corpus: hot
│ size: 75.40 MiB (79060000 bytes)
│ elements: 6500000 (84.2 per KiB)
│ span mem: 49.59 MiB (~65.8% of input, 8 B/span lower bound)

┌─ corpus: heavy
│ size: 116.66 MiB (122322000 bytes)
│ elements: 12600000 (105.5 per KiB)
│ span mem: 96.13 MiB (~82.4% of input, 8 B/span lower bound)

Сами тестовые корпуса синтетические. В реальности разметка обычно менее плотная, поэтому на реальных данных масштабирование будет более объективным.

parse/plain/full time: [105.96 ms 106.08 ms 106.21 ms]
thrpt: [2.5762 GiB/s 2.5793 GiB/s 2.5822 GiB/s]

parse/hot/full time: [97.604 ms 97.740 ms 97.885 ms]
thrpt: [770.27 MiB/s 771.40 MiB/s 772.48 MiB/s]

parse/heavy/full time: [176.51 ms 176.74 ms 176.98 ms]
thrpt: [659.14 MiB/s 660.03 MiB/s 660.89 MiB/s]

Выше приведены результаты без использования portable_simd.

Fuzz-тестирование

Поскольку статья получается объёмнее, чем планировалось, кратко: 1 поток, включённый санитайзер (хотя unsafe в коде нет, для надёжности). Около 104 млн итераций, ((35k exec/s**, cov = 841.

Заключение

Курсовую работу я уже успешно защитил и даже релизнул первую версию, но эйфории от результата пока нет. Я вижу огромный роадмап, так что проект далёк от завершения. Название выбрано со смыслом — meon (привет философии, в которую меня влюбили на втором курсе).

Из минусов: проект сложно расширять и поддерживать из-за тысяч строк макросов. Ну и время компиляции, само собой, вырастает.

Исходный код проекта, ссылки на crates.io и подробную документацию можно найти в репозитории: GitHub

Открыт для критики и предложений.