惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Exploit-DB.com RSS Feed
Exploit-DB.com RSS Feed
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
Recent Announcements
Recent Announcements
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
爱范儿
爱范儿
博客园_首页
Last Week in AI
Last Week in AI
月光博客
月光博客
有赞技术团队
有赞技术团队
IT之家
IT之家
博客园 - Franky
P
Proofpoint News Feed
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
V
V2EX
CTFtime.org: upcoming CTF events
CTFtime.org: upcoming CTF events
云风的 BLOG
云风的 BLOG
WordPress大学
WordPress大学
The GitHub Blog
The GitHub Blog
人人都是产品经理
人人都是产品经理
A
About on SuperTechFans
N
Netflix TechBlog - Medium
雷峰网
雷峰网
Recorded Future
Recorded Future
S
Securelist
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
Vercel News
Vercel News
F
Full Disclosure
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
A
Arctic Wolf
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
L
LINUX DO - 热门话题
T
Tenable Blog
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
V
Visual Studio Blog
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
Jina AI
Jina AI
TaoSecurity Blog
TaoSecurity Blog
H
Hacker News: Front Page
D
DataBreaches.Net
Google DeepMind News
Google DeepMind News
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
S
Security @ Cisco Blogs
W
WeLiveSecurity
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
SecWiki News
SecWiki News

Все публикации подряд на Хабре

Ловим музу за клавиатуру: как айтишнику стать автором Что умеет Midjourney в 2026? Мой немного грустный разбор этого шикарного инструмента Никто не любит писать тесты, но ИИ может исправить это IPv8 выглядит как мечта. Поэтому почти наверняка не взлетит Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит? Управление агентом с телефона через Telegram теперь в KodaCode От координации к лидерству: как меняется роль руководителя разработки Я сделала родителям бизнес вместо пенсии: зарабатываем 70 тысяч, мама не даёт продать В три раза быстрее приемка товара и оптимизация трудозатрат на 73%: как «РСТ-Инвент» помог Gulliver Group ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром Кремль снижает давление на Телеграмм пока Европа строит интернет по паспорту Как CEO, CTO и CIO за 8 часов собрали ИИ-директора, который умеет держать позицию под давлением Как (не) потерять домен за выходные Вместо 8 разных VPS: как я организовал практику студентам на одном сервере Почему твой Open Source проект не замечают? R&D: искусство управления неопределенностью в разработке AI-дефляция: вакансий для разработчиков больше, а рост зарплат — худший за 15 лет Мы отдали управление роботами OpenClaw. Что из этого вышло Галактический ID: система идентификации для всех форм разумной жизни Шесть основ бизнес-анализа: начинаем с вопроса «Кто в игре?» Код-ревью, в котором дело не в коде Данные переехали. Команда — нет Системной подход к сдаче OSWE в 2025 Почему комната управления реактором покрашена в цвет морской пены 4 YAML-файла вместо PySpark: как аналитикам строить пайплайны без разработчиков LLM-агент для поиска свободных доменов: автоматизируем подбор Когда, зачем и как правильно начинать новую сессию в Claude Code? Как я заставил нейросеть писать макросы для FreeCAD Анатомия ИИ‑агента для подбора персонала. От тысячи резюме к топ‑10 за минуты Опыт разработчика как экономика внимания Автономность как точка невозврата: кто будет субъектом в цифровом будущем Обучение ИИ в «диких» условиях: как рутинные действия превращаются в датасеты Как измерить LLM для задач кибербеза: обзор открытых бенчмарков Где хранить код? Сравнение GitHub, GitLab и Bitbucket Математика объясняет, почему нормальное распределение встречается повсюду Почему ваш FinOps не работает: 12 тезисов от практиков Как подписать проектную документацию УКЭП с использованием бесплатных лицензий Pilot Адаптивное администрирование Sigla Vision Я грузил уран в бочки, а потом 20 лет строил ИТ в атомной отрасли Чем позвонить с Эвереста? История и обзор спутниковой связи. Часть 2 Как языковая модель помогает контролировать качество инструктажей по охране труда в металлургии Как не передать на desktop свой IP в РКН Анатомия SAP Privileges: как устроено управление правами в macOS MoneyDev: Сказка про три главных слова Обновлённый токенизатор видео K-VAE 2.0 от Сбера Как сделать диспетчеризацию дома на 1284 квартиры почти бесплатно Как мы разогнали железную дорогу Мы дали агентам рутину. Теперь надо решить — что делать с освободившимся временем Токсичный контент, промпт-хакинг и защита ИИ — всё о Guardrails для LLM Умный город начинается с точного взгляда: как «Фалькон Тех» меняет пространство к лучшему Навайбкодил приложение для анализа графов Почему Дюну так интересно читать? Упрощаем работу с рутиной или как стать Гендальфом Белым Деконструкция Go: CPU, RAM и что там происходит. Go Assembler база. Часть 1.1 Какие профессии исчезнут из-за ИИ, а какие появятся? И что с этим делать Как мы построили IT-отдел, где хочется расти: архитектурные встречи, прозрачные метрики и книжные подарки Rufler: Делаем из Claude Code автономный рой через один YAML-конфиг Sing-box и белый список приложений Как построить надёжный обмен сообщениями в микросервисах: лучшие практики для enterprise OpenAI строит MLM-пирамиду, а McKinsey и Accenture помогают ей в этом Дом, который не построил Фишер (Часть 2) «Сверхзвуковой математик» против «Вдумчивого логиста»: битва алгоритмов 3D-упаковки Мультимодальные модели – грубый и дорогой инструмент Разговоры ничего не стоят. Код тоже Проверки физических лиц: с кого начнет ФНС Топ-10 бесплатных нейросетей для создания видео в 2026 году Первые слои кода: как наши решения сегодня определяют архитектуру ИИ на десятилетия Разработка нового статического анализатора: PVS-Studio JavaScript Поиск уязвимостей ПО: базовый минимум или роскошный максимум Почему оценка персонала не работает как инструмент управления Как мы разработали ИИ-ассистента и сократили рутину продуктовой команды на 50% Как я ушел из найма, нажарил косточек и продал на маркетплейсах на 168 млн в год Когда 1С:ERP уже внедрена, а нормального производственного плана всё ещё нет Как я сделал Claude мультимодальным, подключив к нему Qwen Omni Как приглашение на вакансию мечты превращается в атаку Infrastructure as Code: философия и лучшие практики IaC Тестируем Yandex Code Assistant на задаче, в которой нужно хранить секреты nxs-universal-chart v3.0: новое поколение универсального Helm-чарта Callback Injection: Техника, которая отправила Microsoft Defender в глухой нокаут «Все идеи на стол»: митап как способ вывести проект из тупика Сегодня я узнал нечто новое о GPU благодаря багу в своей игре Как заставить LLM ̶ ̶г̶а̶л̶л̶ю̶ ̶ эволюционировать Карта событий как фундамент аналитики: практический кейс для E-commerce Что выбрать для AI: x86, ARM или RISC-V? Дайджест железа за март Роль соматических мутаций в развитии аутоиммунных заболеваний: путь к избирательной терапии Mythos от Anthropic — тревожный сигнал для всех, а не только для банков Guardrails для LLM на Java: как приручить промпт‑инъекции и токсичные ответы Green-VLA: как мы собрали VLA-модель для реального антропоморфного робота и не потеряли обобщение Финансовая гонка вооружений: почему умные люди добровольно в ней участвуют Эра ИИ-агентов наступила: выбираем лучшего цифрового сотрудника # Практический опыт внедрения WinCC Redundancy на производственном предприятии Сделал MVP за 3 дня, а потом неделю прикручивал оплату. Оно того стоило? Физика против Маска: почему Starship V3 может оказаться ещё одной катастрофой Нефть Венесуэлы: крупнейшие запасы в мире, но не крупнейшая нефтяная держава JPA 4. Переосмысление Hibernate Почему зеркальная фотокамера Nikon D5 десятилетней давности идеально подошла для миссии «Артемида-2» Проект «Уровень-Спутник» или как мы сделали платформу для гидрологов «Замедлиться, чтобы ускориться»: почему ИИ повышает цену ошибок в требованиях и архитектуре Как с нуля поднять трафик IT-компании на 1657% при бюджете 55 тыс. и выжить Pixel-perfect Downsampling — идеальная отрисовка 50 миллионов точек без потерь
«Забанить GTA 6 и Battlefield, чтобы спасти наш геймдев»: разбираем радикальный манифест о цифровом суверенитете в играх
igrovoivlog · 2026-05-20 · via Все публикации подряд на Хабре

Тема импортозамещения и цифрового суверенитета в российском IT давно стала обыденностью: мы переходим на отечественные ОС, внедряем локальные ERP‑системы и развиваем свои платформы. Но в сфере геймдева дискуссии обычно сводятся к нехватке кадров и инвестиций. Однако на днях в инфополе прозвучало куда более радикальное предложение.

Видеоблогер Deep_DEP Game выпустил масштабный манифест (охвативший YouTube, формат Reels и лонгрид на Дзене), в котором открыто поддержал действия РКН и призвал пойти дальше — заблокировать флагманские зарубежные релизы вроде GTA 6, The Sims и проекты от Electronic Arts и Take‑Two. По его мнению, только жесткий протекционизм поможет взрастить внутреннюю AAA‑индустрию.

Давайте разберем основные тезисы этого выступления, ведь они затрагивают не только эмоции геймеров, но и вполне реальные вопросы IT‑бизнеса, юрисдикций и локализации.

Видеоблогер выступает в поддержку отечественной игровой индустрии

Видеоблогер выступает в поддержку отечественной игровой индустрии

Проблема локализации как триггер для блокировки

Одна из главных претензий блогера к западным студиям (на примере новой Battlefield) — демонстративный отказ от перевода игр на русский язык. Deep_DEP Game считает, что если разработчик не закладывает локализацию, он дает четкий сигнал рынку: продукт не для вас.

«Какой нормальный русский геймер будет играть в игру, где нет его родного языка? Разработчики явно заявили: „Мы не будем тратить на вас время, мы делаем игру не для вас“. Я прекрасно понимаю тех, кому неприятно играть без родного языка. Это не каприз, а нормальное желание — получать продукт, который учитывает тебя как потребителя», — отмечает блогер.

Что касается мастодонтов вроде GTA 6, то их автор манифеста и вовсе называет «игровым фастфудом». По его логике, присутствие таких гигантов банально перетягивает на себя всё внимание аудитории и мешает развиваться отечественным студиям.

Вопрос юрисдикции и ФЗ-152: кейс Battlestate Games

Самый интересный для IT‑сообщества поинт в речи блогера касается создателей Escape from Tarkov — студии Battlestate Games. Недавно студия столкнулась со штрафами за нарушение российского законодательства о персональных данных. И здесь Deep_DEP Game встал на сторону регулятора, подняв вечную для нашего IT проблему «двойных стандартов» в регистрации бизнеса.

«Студия юридически зарегистрирована в Лондоне, а физический офис и разработка находятся в Санкт‑Петербурге. Я считаю, что их нужно либо выгнать в Лондон, либо пусть меняют регистрацию на актуальную российскую. Надо выбирать что‑то одно», — жестко заявляет он.

С точки зрения текущих реалий, когда государство активно приземляет IT‑компании, такой упрек в адрес геймдева звучит как отражение общего тренда.

«Война Миров: Сибирь» как MVP российского ААА

Скептики часто задают вопрос: «А во что играть, если всё заблокировать?». Для Deep_DEP Game ответ кроется в грядущем экшене «Война Миров: Сибирь». Он рассматривает эту игру не просто как отдельный релиз, а как необходимый индустриальный триггер.

«У наших разработчиков пока не так много опыта в создании больших AAA‑проектов, и это надо понимать. Лично я смотрю на отечественные проекты не только с позиции „что получилось прямо сейчас“, но и с позиции „что это даёт на будущее“. Это старт. Это первый серьёзный шаг, из которого может вырасти полноценная сильная игровая индустрия».

Параллельно блогер выступает за развитие инфраструктуры: он горячо поддерживает блокировку западных мессенджеров, призывая аудиторию переходить на отечественный «Макс», а вместо зарубежных видеохостингов использовать Rutube и VK Видео. Экосистема, по его мнению, должна быть полностью замкнутой и независимой.

Вместо вывода

Можно по‑разному относиться к призывам запретить условную GTA 6. Для многих это звучит как абсурдная попытка закрыться от мирового рынка. Однако финальный посыл блогера поднимает важную тему доверия к локальному продукту:

«Да, пока не всё идеально. Наши разработчики только набирают ход. Но без первого шага не бывает большого пути. Поэтому вместо вечного скепсиса я выбираю поддерживать своих. Давать шанс новым студиям и верить, что у российской игровой индустрии действительно есть будущее».

А что думает сообщество Хабра?

Возможен ли рост качественного отечественного GameDev‑а в тепличных условиях протекционизма и блокировок, или же настоящие хиты могут рождаться только в условиях жесткой глобальной конкуренции с условными EA и Rockstar? Добро пожаловать в комментарии.