惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
V
V2EX
C
Check Point Blog
GbyAI
GbyAI
D
Docker
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
B
Blog RSS Feed
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
N
Netflix TechBlog - Medium
T
Troy Hunt's Blog
博客园 - Franky
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog
WordPress大学
WordPress大学
The Cloudflare Blog
S
SegmentFault 最新的问题
Latest news
Latest news
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
P
Proofpoint News Feed
I
InfoQ
博客园 - 【当耐特】
NISL@THU
NISL@THU
A
About on SuperTechFans
T
Tailwind CSS Blog
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
The Hacker News
The Hacker News
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
Scott Helme
Scott Helme
雷峰网
雷峰网
C
CXSECURITY Database RSS Feed - CXSecurity.com
Security Latest
Security Latest
V
Vulnerabilities – Threatpost
Security Archives - TechRepublic
Security Archives - TechRepublic
A
Arctic Wolf
Hacker News: Ask HN
Hacker News: Ask HN
N
News and Events Feed by Topic
IT之家
IT之家
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
T
Threat Research - Cisco Blogs
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
SecWiki News
SecWiki News
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
S
Security Affairs
The Register - Security
The Register - Security
www.infosecurity-magazine.com
www.infosecurity-magazine.com
L
LINUX DO - 热门话题
T
Tor Project blog

Все публикации подряд на Хабре

Ловим музу за клавиатуру: как айтишнику стать автором Что умеет Midjourney в 2026? Мой немного грустный разбор этого шикарного инструмента Никто не любит писать тесты, но ИИ может исправить это IPv8 выглядит как мечта. Поэтому почти наверняка не взлетит Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит? Управление агентом с телефона через Telegram теперь в KodaCode От координации к лидерству: как меняется роль руководителя разработки Я сделала родителям бизнес вместо пенсии: зарабатываем 70 тысяч, мама не даёт продать В три раза быстрее приемка товара и оптимизация трудозатрат на 73%: как «РСТ-Инвент» помог Gulliver Group ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром Кремль снижает давление на Телеграмм пока Европа строит интернет по паспорту Как CEO, CTO и CIO за 8 часов собрали ИИ-директора, который умеет держать позицию под давлением Как (не) потерять домен за выходные Вместо 8 разных VPS: как я организовал практику студентам на одном сервере Почему твой Open Source проект не замечают? R&D: искусство управления неопределенностью в разработке AI-дефляция: вакансий для разработчиков больше, а рост зарплат — худший за 15 лет Мы отдали управление роботами OpenClaw. Что из этого вышло Галактический ID: система идентификации для всех форм разумной жизни Шесть основ бизнес-анализа: начинаем с вопроса «Кто в игре?» Код-ревью, в котором дело не в коде Данные переехали. Команда — нет Системной подход к сдаче OSWE в 2025 Почему комната управления реактором покрашена в цвет морской пены 4 YAML-файла вместо PySpark: как аналитикам строить пайплайны без разработчиков LLM-агент для поиска свободных доменов: автоматизируем подбор Когда, зачем и как правильно начинать новую сессию в Claude Code? Как я заставил нейросеть писать макросы для FreeCAD Анатомия ИИ‑агента для подбора персонала. От тысячи резюме к топ‑10 за минуты Опыт разработчика как экономика внимания Автономность как точка невозврата: кто будет субъектом в цифровом будущем Обучение ИИ в «диких» условиях: как рутинные действия превращаются в датасеты Как измерить LLM для задач кибербеза: обзор открытых бенчмарков Где хранить код? Сравнение GitHub, GitLab и Bitbucket Математика объясняет, почему нормальное распределение встречается повсюду Почему ваш FinOps не работает: 12 тезисов от практиков Как подписать проектную документацию УКЭП с использованием бесплатных лицензий Pilot Адаптивное администрирование Sigla Vision Я грузил уран в бочки, а потом 20 лет строил ИТ в атомной отрасли Чем позвонить с Эвереста? История и обзор спутниковой связи. Часть 2 Как языковая модель помогает контролировать качество инструктажей по охране труда в металлургии Как не передать на desktop свой IP в РКН Анатомия SAP Privileges: как устроено управление правами в macOS MoneyDev: Сказка про три главных слова Обновлённый токенизатор видео K-VAE 2.0 от Сбера Как сделать диспетчеризацию дома на 1284 квартиры почти бесплатно Как мы разогнали железную дорогу Мы дали агентам рутину. Теперь надо решить — что делать с освободившимся временем Токсичный контент, промпт-хакинг и защита ИИ — всё о Guardrails для LLM Умный город начинается с точного взгляда: как «Фалькон Тех» меняет пространство к лучшему Навайбкодил приложение для анализа графов Почему Дюну так интересно читать? Упрощаем работу с рутиной или как стать Гендальфом Белым Деконструкция Go: CPU, RAM и что там происходит. Go Assembler база. Часть 1.1 Какие профессии исчезнут из-за ИИ, а какие появятся? И что с этим делать Как мы построили IT-отдел, где хочется расти: архитектурные встречи, прозрачные метрики и книжные подарки Rufler: Делаем из Claude Code автономный рой через один YAML-конфиг Sing-box и белый список приложений Как построить надёжный обмен сообщениями в микросервисах: лучшие практики для enterprise OpenAI строит MLM-пирамиду, а McKinsey и Accenture помогают ей в этом Дом, который не построил Фишер (Часть 2) «Сверхзвуковой математик» против «Вдумчивого логиста»: битва алгоритмов 3D-упаковки Мультимодальные модели – грубый и дорогой инструмент Разговоры ничего не стоят. Код тоже Проверки физических лиц: с кого начнет ФНС Топ-10 бесплатных нейросетей для создания видео в 2026 году Первые слои кода: как наши решения сегодня определяют архитектуру ИИ на десятилетия Разработка нового статического анализатора: PVS-Studio JavaScript Поиск уязвимостей ПО: базовый минимум или роскошный максимум Почему оценка персонала не работает как инструмент управления Как мы разработали ИИ-ассистента и сократили рутину продуктовой команды на 50% Как я ушел из найма, нажарил косточек и продал на маркетплейсах на 168 млн в год Когда 1С:ERP уже внедрена, а нормального производственного плана всё ещё нет Как я сделал Claude мультимодальным, подключив к нему Qwen Omni Как приглашение на вакансию мечты превращается в атаку Infrastructure as Code: философия и лучшие практики IaC Тестируем Yandex Code Assistant на задаче, в которой нужно хранить секреты nxs-universal-chart v3.0: новое поколение универсального Helm-чарта Callback Injection: Техника, которая отправила Microsoft Defender в глухой нокаут «Все идеи на стол»: митап как способ вывести проект из тупика Сегодня я узнал нечто новое о GPU благодаря багу в своей игре Как заставить LLM ̶ ̶г̶а̶л̶л̶ю̶ ̶ эволюционировать Карта событий как фундамент аналитики: практический кейс для E-commerce Что выбрать для AI: x86, ARM или RISC-V? Дайджест железа за март Роль соматических мутаций в развитии аутоиммунных заболеваний: путь к избирательной терапии Mythos от Anthropic — тревожный сигнал для всех, а не только для банков Guardrails для LLM на Java: как приручить промпт‑инъекции и токсичные ответы Green-VLA: как мы собрали VLA-модель для реального антропоморфного робота и не потеряли обобщение Финансовая гонка вооружений: почему умные люди добровольно в ней участвуют Эра ИИ-агентов наступила: выбираем лучшего цифрового сотрудника # Практический опыт внедрения WinCC Redundancy на производственном предприятии Сделал MVP за 3 дня, а потом неделю прикручивал оплату. Оно того стоило? Физика против Маска: почему Starship V3 может оказаться ещё одной катастрофой Нефть Венесуэлы: крупнейшие запасы в мире, но не крупнейшая нефтяная держава JPA 4. Переосмысление Hibernate Почему зеркальная фотокамера Nikon D5 десятилетней давности идеально подошла для миссии «Артемида-2» Проект «Уровень-Спутник» или как мы сделали платформу для гидрологов «Замедлиться, чтобы ускориться»: почему ИИ повышает цену ошибок в требованиях и архитектуре Как с нуля поднять трафик IT-компании на 1657% при бюджете 55 тыс. и выжить Pixel-perfect Downsampling — идеальная отрисовка 50 миллионов точек без потерь
Во что поиграть на айфоне летом 2026 года: лучшие мобильные игры для iOS
ggsel · 2026-05-29 · via Все публикации подряд на Хабре

8 мин

5.7K

Сегодня iPhone — одна из самых мощных игровых платформ. Смартфоны от Apple предлагают пользователям широкий выбор электронных развлечений: от казуальных головоломок до полноценных AAA-проектов. И наступившее лето — лучшее время для погружения в захватывающий мир мобильных игр.

В этом обзоре мы рассмотрим лучшие игры, доступные на iOS, и поможем вам найти идеальный вариант для сессий на свежем воздухе.

Лучшие игры из Apple Arcade

Скриншот из игры Oceanhorn 3

Скриншот из игры Oceanhorn 3

Apple Arcade — это особый раздел магазина приложений на айфонах и других устройствах экосистемы. Здесь собраны проекты, созданные с особым вниманием к деталям и качеству — без каких либо микротранзакций и работающие без интернета. От захватывающих приключений до глубоких головоломок — каждый тайтл ниже предлагает уникальный геймплей и увлекательную историю.

  • Oceanhorn 2 — приквел качественного подражателя классических игр серии Zelda. Вторая часть стала ближе по дизайну к более современной Breath of the Wild. А по сюжету, это приключение юного героя в красочном мире в стилистике технофэнтези. 

  • Oceanhorn 3 — прямой сиквел второй части, в котором не только улучшили графику, но и сделали тон истории более серьезным.

  • Fantasian — свежий взгляд на классические части Final Fantasy от одного из отцов серии Хиронобу Сакагути. Отличается простотой освоения, которая не мешает глубине механик, а также красивейшими локациями на основе реальных диорам.

  • Beyond a Steel Sky — продолжение истории Роберта Фостера из культового квеста Beneath a Steel Sky 1994 года. Игра перешла в полноценное 3D с кинематографичными катсценами, что обеспечивает большее погружение в сюжет.

  • Cypher 007 — одна из лучших игр про Джеймса Бонда до выхода 007 First Light. Шпионская тактика с видом сверху и глубоким лором по мотивам фильмов.

  • Alba: A Wildlife Adventure — уютная адвенчура про юную девочку Альбу, которая решила открыть собственное агентство защитников природы, после того как спасла выброшенного на берег средиземноморского острова дельфина.

  • Outlanders 2 — сиквел популярной приключенческой стратегии с элементами выживания. В новой части расширили мир, добавили динамически меняющуюся погоду и систему союзов с местными племенами, что серьезно повлияло на тактику развития колонии.

  • LEGO Builder’s Journey — головоломка‑конструктор с минималистичным подходом: вместо текста — визуальные подсказки, вместо сложных инструкций — свобода творчества. Вы строите мосты, лестницы и конструкции, чтобы провести маленькую фигурку через уровни. По мере прохождения появляются новые механики — например, взаимодействие с ветром, водой или светом, — которые меняют правила игры и заставляют мыслить нестандартно.

  • Sneaky Sasquatch — юмористическая адвенчура про находчивого бигфута, который маскируется под человека, чтобы исследовать лагерь, кататься на скейтборде, рыбачить и устраивать мелкие шалости. Открытый мир наполнен мини‑играми, коллекционными предметами и забавными взаимодействиями с туристами — всё в легкой, мультяшной стилистике.

  • Skate City: New York — аркадный симулятор скейтбординга в открытом мире, действие которого разворачивается в стилизованной версии Нью‑Йорка. Игроки выполняют трюки, исследуют город, открывают новые доски и экипировку, а также соревнуются с виртуальными райдерами. Выделяется интуитивным управлением и яркой визуальной стилистикой в духе комиксов.

Живая классика из App Store

Скриншот из игры The Room: Old Sins

Скриншот из игры The Room: Old Sins

App Store хранит множество проверенных временем хитов, которые остаются актуальными даже спустя годы после релиза. Эти игры доказали свою ценность качественным продакшеном и увлекательным геймплеем, продолжая радовать как старых, так и новых игроков.

  • The Room: Old Sins — мистическая головоломка от Fireproof Studios. Игроку нужно исследовать кукольный домик с потайными комнатами и решать сложные механические головоломки, используя волшебный окуляр для обнаружения скрытых измерений. Считается лучшей частью в серии.

  • Year Walk — атмосферная приключенческая игра, основанная на старинной шведской традиции «годового обхода». Главный герой исследует мистический лес, встречает существ из фольклора и раскрывает мрачную историю через интерактивное повествование без слов.

  • République — стелс‑приключение в антиутопическом сеттинге, вдохновленном «1984» Оруэлла. Игрок помогает девушке по имени Хоуп сбежать из тоталитарного комплекса «Метаморфозис», управляя системой видеонаблюдения: переключает камеры, взламывает двери, отвлекает охрану и дает указания героине.

  • Botworld Adventure — ролевая игра с открытым миром и стратегическими боями в стиле Pokémon. Юноша, недавно получивший своего первого бота-спутника, исследует разнообразные локации и сражается с чужими ботами, используя тактические комбинации. Чтобы победить более сильных тренеров, нужно находить детали для создания новых ботов и улучшения старых.

  • Forgotten Memories — мобильный клон классических Resident Evil с сюжетом в стиле Silent Hill. Инспектор по делам несовершеннолетних Роза Хокинс ищет пропавшую девочку в стенах зловещей психиатрической лечебницы, сталкивается с собственными страхами, решает головоломки и выживает в условиях ограниченного количества патронов и аптечек.

  • Pascal’s Wager — один из лучших представителей жанра souls-like со стилистикой в духе Bloodborne. Главный герой, курьер Терренс, ищет жену в мире, охваченном тьмой. Сложные бои требуют заучивания таймингов, а механика здравомыслия влияет на силу врагов и геймплей после смерти персонажа.

  • Slash of Sword 2 — увлекательная изометрическая action-RPG с нарративом в духе «Ведьмака», а механика боевой системы напоминает The Witcher 2. Сюжет рассказывает историю наемника, которого подставили и заставили сражаться насмерть на гладиаторской арене.

  • Standoff 2 — успешный клон Counter-Strike: GO со всеми знакомыми режимами и идентичной баллистикой. Для более удобного прицеливания можно активировать гироскоп.

  • PUBG Mobile — самая популярная королевская битва для смартфонов. Простая в освоении за счет помощи с менеджментом лута. В мобильную версию полностью перенесены большие карты из компьютерного оригинала.

  • Mobile Legends: Bang Bang — аналог League of Legends, который смог пережить приход оригинала на платформу. Отличается более короткими сессиями и менее перегруженными механиками.

Удачные порты с ПК на iPhone

Скриншот из игры Alien Isolation

Скриншот из игры Alien Isolation

Современные смартфоны от Apple способны воспроизводить даже самые требовательные проекты, сохраняя их суть и очарование. В этом разделе мы рассмотрим лучшие примеры успешного переноса.

  • Alien Isolation — научно-фантастический хоррор от первого лица про дочь Рипли, выживающую на станции «Севастополь», на которую проник ксеноморф. Он адаптируется под стратегию пряток игрока и обманывает ожидания, что добавляет слой страха. Порт во многом сохранил качество картинки и визуальную эстетику оригинала.

  • Life is Strange — знаменитая адвенчура от DontNod Entertainment про старшеклассницу Макс Колфилд, которая обнаруживает у себя способность перематывать время. Вернувшись в родной город Аркадия-Бэй, она воссоединяется с подругой детства Хлоей Прайс, чтобы расследовать загадочное исчезновение студентки Рэйчел Эмбер.

  • Assassin’s Creed Mirage — духовная наследница самой первой игры серии. Действие происходит в Багдаде в 861 году, за 12 лет до событий Valhalla. Главный герой — Басим ибн Исхак, уличный вор, который становится ассасином. Геймплей во многом повторяет ранние Assassin’s Creed.

  • Resident Evil 4 Remake — ремейк культовой RE4 2005 года, определившей облик экшенов от 3-го лица на следующее десятилетие. Спецагент Леон Кеннеди отправляется в испанскую глубинку, чтобы разыскать Эшли, похищенную дочь президента США. Обновленная боевая система позволяет стрелять во время ходьбы, а для перемещения по озеру между локациями добавлена моторная лодка.

  • Inside — вторая игра от Playdead, разработчиков знаменитой Limbo. Безымянный мальчик пытается сбежать из дистопического мира и выжить на свободе. В игре нет диалогов, а сюжет игрок достраивает в своей голове.

  • Stardew Valley — вторая самая популярная инди-игра в истории, после Braid. Главный герой получает в наследство заброшенную ферму в долине Стардью и прощается с офисной рутиной навсегда. Нужно выращивать урожай, разводить животных и участвовать в жизни небольшого городка.

  • Terraria — «двухмерный Minecraft». В игре нужно добывать ресурсы, строить сооружения, исследовать процедурно генерируемый мир с разнообразными биомами и сражаться с монстрами и боссами. Визуальный стиль отсылает к эпохе 16‑битных игр (SNES), а реиграбельность обеспечивают миллионы уникальных миров и огромный арсенал снаряжения (свыше 4000 предметов).

  • XCOM: Enemy Within — тактическая стратегия от Firaxis Games, перезапуск классической серии 1994 года. Вы руководите секретной организацией XCOM, защищающей Землю от инопланетного вторжения. На стратегическом уровне нужно управлять базой, развивать технологии, распределять ресурсы и сдерживать рост паники в странах‑участницах Совета ООН. На тактическом — вести пошаговые бои с инопланетянами, снаряжая и прокачивая отряд бойцов.

  • Civilization 6 — самая успешная часть знаменитой франшизы глобальных стратегий от Сида Мейера. Игрок проводит выбранную цивилизацию (римляне, русские, французы и др.) через несколько тысяч лет мировой истории — от первых поселений до ближайшего будущего. Цель — победить другие цивилизации, управляемые компьютером или игроками с помощью завоеваний, научного прогресса или культурного влияния.

  • Frostpunk: Beyond the Ice — мобильная адаптация стратегии Frostpunk, номинированной на премию BAFTA в 2018 году за лучшее повествование. Действие происходит в XIX веке, когда мир внезапно погрузился в ледниковый период. Выжившие отправляются в Арктику, где находят генератор — единственный источник тепла. Вокруг генератора нужно строить стимпанковский город, стратегически размещая здания, исследуя замерзший мир, обмениваясь ресурсами с другими игроками и защищая город от стихийных бедствий.

Лучшие новые мобильные игры с начала 2026 года

Скриншот из игры Neverness to Everness

Скриншот из игры Neverness to Everness

В 2026 году разработчики мобильных игр продолжают экспериментировать с жанрами и механиками, создавая проекты, которые переосмысливают привычные форматы и предлагают новые впечатления. Ниже — подборка самых заметных проектов с января по май:

  • Neverness to Everness. Стильная экшен‑RPG с открытым миром и элементами гача. Игрок исследует современный мегаполис Этеро, сражается с аномалиями, управляет бизнесом и развивает отношения с персонажами. Игра построена на Unreal Engine 5, что обеспечивает качество графики на уровне лучших аниме.

  • The Walking Dead: Aftermath — бесплатная мобильная стратегия по вселенной «Ходячих мертвецов». Игроки развивают базу, сражаются с зомби и собирают отряд из культовых персонажей (Рик, Дэрил, Мишонн и др.). Проект сочетает экшен, выживание и элементы рогалика для повышения реиграбельности.

  • Worms Across Worlds — аркадная тактическая игра из знаменитой серии Worms. Червяки путешествуют по мультивселенной и сражаются в 5 мирах. Доступны кампания из более чем 100 миссий, локальный мультиплеер до 4 команд и тренировочная арена для экспериментов с оружием.

  • Archero 2 — мобильный экшен‑рогалик, в котором игрок управляет лучником, сражающимся с темными силами. В сиквеле улучшили боевую систему, добавили новые навыки, режимы испытаний и битвы с боссами.

  • Darklord: Vampire Survival — «трехмерная Vampire Survivors». Кровный наследник Дракулы, охотится на монстров, собирает реликвии, создает оружие, строит убежище и превращает враждебную нежить в слуг. Цель игрока — вернуть силу Дракулы и запечатать врата Ада.

  • Beholder: Conductor — спин‑офф серии Beholder в жанре симулятора с элементами стелса и моральных дилемм. Conductor посвящена проводнику поезда «Поставщик Решимости» Уинстону Смиту. Он выполняет поручения Министерства, помогает или наказывает пассажиров и раскрывает тайны поезда. Все эти действия, по традиции серии, влияют на концовку.

  • Merchant of the Skies — симулятор торговли в стимпанковском мире летающих островов. Игрок управляет воздушным кораблем, развивает торговую империю, ищет выгодные маршруты и взаимодействует с персонажами. Доступны режим песочницы и сюжетная кампания с заданиями по восстановлению мира.

  • Racing Master — мобильная гоночная игра с более чем 100 лицензированными авто (Ferrari, Lamborghini и др.). Предлагает реалистичную физику, детальную кастомизацию машин и трассы по всему миру (включая Shanghai City Circuit). Есть онлайн‑соревнования, быстрые заезды с друзьями и сезонные события. Новое слово в жанре после знаменитой Real Racing 3.

  • Farming Simulator 26 Mobile — мобильная версия популярного симулятора фермера. Игрок управляет реалистичной сельхозтехникой (тракторами, комбайнами), выращивает 15 культур, ухаживает за животными и развивает производство. Парк машин насчитывает 120 единиц техники.

  • Witchcraft — мобильный подражатель Slay the Spire. Игрок возглавляет ковен ведьм, защищающих деревню Вильдегренс от монстров и проклятий — и одновременно старающихся избежать обвинений в сговоре с дьяволом. Нужно собирать ковен из карт‑ведьм с уникальными способностями, выполнять миссии и готовиться к суду. Более 56 комбинаций присяжных и испытаний обеспечивают реиграбельность.