惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
爱范儿
爱范儿
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
腾讯CDC
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
月光博客
月光博客
Engineering at Meta
Engineering at Meta
C
Check Point Blog
N
Netflix TechBlog - Medium
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
L
LangChain Blog
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
IT之家
IT之家
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
GbyAI
GbyAI
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
T
The Blog of Author Tim Ferriss
Last Week in AI
Last Week in AI
B
Blog
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
人人都是产品经理
人人都是产品经理
博客园 - 叶小钗
WordPress大学
WordPress大学
博客园 - 司徒正美

Все публикации подряд на Хабре

Ловим музу за клавиатуру: как айтишнику стать автором Что умеет Midjourney в 2026? Мой немного грустный разбор этого шикарного инструмента Никто не любит писать тесты, но ИИ может исправить это IPv8 выглядит как мечта. Поэтому почти наверняка не взлетит Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит? Управление агентом с телефона через Telegram теперь в KodaCode От координации к лидерству: как меняется роль руководителя разработки Я сделала родителям бизнес вместо пенсии: зарабатываем 70 тысяч, мама не даёт продать В три раза быстрее приемка товара и оптимизация трудозатрат на 73%: как «РСТ-Инвент» помог Gulliver Group ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром Кремль снижает давление на Телеграмм пока Европа строит интернет по паспорту Как CEO, CTO и CIO за 8 часов собрали ИИ-директора, который умеет держать позицию под давлением Как (не) потерять домен за выходные Вместо 8 разных VPS: как я организовал практику студентам на одном сервере Почему твой Open Source проект не замечают? R&D: искусство управления неопределенностью в разработке AI-дефляция: вакансий для разработчиков больше, а рост зарплат — худший за 15 лет Мы отдали управление роботами OpenClaw. Что из этого вышло Галактический ID: система идентификации для всех форм разумной жизни Шесть основ бизнес-анализа: начинаем с вопроса «Кто в игре?» Код-ревью, в котором дело не в коде Данные переехали. Команда — нет Системной подход к сдаче OSWE в 2025 Почему комната управления реактором покрашена в цвет морской пены 4 YAML-файла вместо PySpark: как аналитикам строить пайплайны без разработчиков LLM-агент для поиска свободных доменов: автоматизируем подбор Когда, зачем и как правильно начинать новую сессию в Claude Code? Как я заставил нейросеть писать макросы для FreeCAD Анатомия ИИ‑агента для подбора персонала. От тысячи резюме к топ‑10 за минуты Опыт разработчика как экономика внимания
Проектирование режущего инструмента в КОМПАС-3D и автомат...
КОМПАС-3D · 2026-06-22 · via Все публикации подряд на Хабре

Простой

5 мин

11

Сегодня в нашем блоге гостевой пост. Его автор - Станислав Степанов, директор компании «МК Рез» из Екатеринбурга.

Наша компания занимается разработкой корпусного инструмента и сменных твёрдосплавных пластин. Мы начинали свою деятельность уже в поле ограничений от зарубежных компаний, и было очевидно, что рассчитывать на стабильность работы программного обеспечения, поддержку и сопровождение в долгосрочной перспективе можно только от отечественного разработчика. Наиболее зрелой в области САПР мы считаем компанию АСКОН, поэтому выбор в пользу КОМПАС был очевиден.

За 9 лет работы было реализовано большое количество проектов в различных отраслях промышленности: от тяжелой промышленности до аэрокосмической отрасли, автопрома, нефтегазового сектора, от простых конструкций к более сложным.

Примеры работ

Примеры работ

Каждый проект специального инструмента – серьезный вызов и большой объем работы по конструкторско-технологической подготовке производства. Многие инструменты требуют внимания к жесткости конструкции. Мы многому учимся: анализируем расположение режущей кромки, погружаемся в вопросы гидравлики при проектировании инструментов с ультравысоким давлением СОЖ до 300 Бар, создаем стружколомающие геометрии, геометрии фрезерных пластин с криволинейной режущей кромкой и сложным профилем передней поверхности.

Сменные многогранные пластины

Сменные многогранные пластины

Начнем с отправной точки – с исходных задач, которые необходимо решать:

  • Разработка режущей пластины.

  • Разработка посадочного места.

  • Разработка корпуса.

В качестве примера рассмотрим размещение пластины в корпусе инструмента.

Одним из наиболее сложных видов инструмента является длиннокромочная фреза, или, как ее чаще называют в производстве, «кукуруза». На таких фрезах часто имеется не менее трех различных форм посадочных гнезд под один и тот же вид пластин. При разработке нам надо решить несколько важных задач:

  • Доступность гнезда для обработки, фактически это задача обеспечения технологичности изделия;

  • Расположение пластины в корпусе – обеспечить необходимые углы резания;

  • Соотношение с возможностями кинематики станка, что является также одной из задач обеспечения технологичности изделия.

Длиннокромочная фреза

Длиннокромочная фреза

Каждый вид гнезда при построении требует создания отдельного тела, которое будет участвовать в дальнейшем в создании булевой операции. На первый взгляд может показаться что это тело – нагромождение геометрий, которые можно выполнить значительно проще. Но такое сочетание предназначено для контроля и обеспечения технологичности изготовления гнезда под пластину

Булева операция

Булева операция

Каждая из поверхностей в посадочном месте формируется на той или иной операции и представляет из себя след от механической обработки. И каждое из тел, которые формируют объём для булевой операции, является имитацией траектории движения инструмента. Если всмотреться, то одно тело является следом от сверла, другое – от фрезы, третье – от зенковки.

Тела, формирующие объем для булевой операции

Тела, формирующие объем для булевой операции

При таком подходе мы используем в КОМПАС-3D такую функциональность, как: «Построение нового тела путём перемещения исходного тела по траектории». Кстати, она же позволяет строить достаточно реалистичные стружечные канавки на фрезах и сверлах. Любое другое построение выреза по траектории будет иметь искажения и вырождения, вырез же телом фрезы по заданной траектории гарантирует нам обрабатываемость этого элемента, а значит обеспечивает технологичность конструкции.

Построение нового тела путём перемещения исходного тела по траектории-1

Построение нового тела путём перемещения исходного тела по траектории-1

Построение нового тела путём перемещения исходного тела по траектории-2

Построение нового тела путём перемещения исходного тела по траектории-2

Построив на пластине все необходимые тела для булевой операции, мы видим, что:

  1. пластина, а точнее гнездо под неё, полностью обработано;

  2. мы в достаточной степени уверены, что все поверхности обрабатываемы и гнездо технологически возможно изготовить.

Этот принцип построения значительно помог нам сократить неточности разработки. Работая с одним телом и вырезая из него посадочное гнездо, легко допустить ошибку, пропустив одну из поверхностей или допустив ошибку в привязке. Это, с вероятностью 99%, приводит к браку в производстве. Построение же тел для булевых операций практически полностью исключает возможность таких ошибок.

Следующим этапом является расположение пластины в пространстве для обеспечения необходимых углов резания. Мы привязываем реперные точки пластины к образующим поверхностям, которые должен обеспечить инструмент.

После этого нужно проверить геометрическую верность образующей, которую формирует пластина в процессе резания. Мало обеспечить необходимые углы резания, нужно ещё и быть уверенным в том, что пластина в процессе резания геометрически будет получать тот результат, который необходим заказчику: это может быть вертикальная стенка либо определённый профиль и тому подобное.

Размещение пластины в пространстве

Размещение пластины в пространстве

Ещё один крайне полезный для нас инструмент в КОМПАС-3D -– проверка на коллизии, например, когда мы сопрягаем два твёрдых тела, мы оцениваем с его помощью, нет ли незапланированных пересечений либо столкновений граней и поверхностей.

Булева операция – один из самых удобных инструментов в нашей повседневной работе. Например, он пригодился при разработке большого объёма стандартных корпусов фрезерного и осевого инструмента. Имея в наличии необходимую базу тел для булевых операций, в короткие сроки можно разработать новую конструкцию инструмента без значительных временных затрат.

Ещё одним крайне важным инструментом в нашей работе являются массивы. Наиболее показательным будет пример работы с массивами в разработке длиннокромочных фрез.

Работа с массивами

Работа с массивами

Чаще всего мы используем «Массив по точкам». Кроме того, что есть возможность достаточно свободно расставлять точки привязки в массивах, мы можем варьировать исполнение моделей для булевой операции на каждой отдельной точке, что очень удобно. В результате, при наличии базы тел для булевых операций и использования инструмента «Массив по точкам», построение длиннокромочной фрезы превращается в достаточно простую задачу. Конечно, если вы знаете, как с помощью этих инструментов создать рабочее изделие, поэтому не стоит преуменьшать работу конструктора.

Проектирование длиннокромочной фрезы

Проектирование длиннокромочной фрезы

Сейчас в КОМПАС-3D активно развиваются инструменты поверхностного моделирования, и мы заинтересованы в том, чтобы реализовать наши идеи, используя эти функциональные возможности, так как процесс проектирования режущих пластин зачастую требует работы со сложными поверхностями.

Глобальная задача связана с вопросами автоматизации процессов, необходимо связать заказчика с процессом разработки без непосредственного участия конструктора. На сегодняшний день очевидны затруднения и барьеры, которые стоят на пути к этой цели:

  1. Коммерческая целесообразность. Создание платформы, связывающей заказчика с процессом разработки, и экономический эффект от ее внедрения не могут сравниться с работой КБ.

  2. Разнообразие проектов специализированного инструмента, мягко говоря, огромное, и уложить этот спектр в рамки закономерностей автоматической разработки сложно.

Со временем, надеемся разрешить данные проблемы.

Сейчас мы решаем вопросы автоматизации с учетом наших возможностей, которые доступны на текущем этапе нашего развития. Например, создание различных баз данных и автоматизация за счет параметризации. КОМПАС-3D позволяет автоматизировать разработку типовых конструкций. Некоторые конструкции уже сегодня возможно разработать при помощи параметрической модели. Например, резец для обработки обратной цековки. Задав необходимый диаметр обратки, вылет инструмента и выбрав параметры хвостовика, мы получим релевантную модель и чертеж для согласования с заказчиком.

Автоматизация через параметризацию

Автоматизация через параметризацию

КОМПАС-3D открыт для внешнего программирования, и при помощи протоколов API можно работать с инструментами проектирования в среде ПО. Следующим этапом автоматизации разработки будет пользовательский интерфейс, который позволит в удобной и простой среде задавать параметры продукции и получать уже в среде КОМПАС необходимую конструкторскую документацию.

В качестве послесловия. Наш опыт разработки корпусного инструмента заставил нас, во многом, посмотреть в сторону автоматизации и стандартизации процесса проектирования, несмотря на то, что наша продукция в 90% случаев специальная и обладает неповторимыми характеристиками. Вместе с КОМПАС-3D нам удалось сократить время разработки с нескольких дней до часов, снизить вероятность ошибки и увеличить технологичность конструкций.