惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

雷峰网
雷峰网
B
Blog
博客园_首页
云风的 BLOG
云风的 BLOG
S
SegmentFault 最新的问题
罗磊的独立博客
Jina AI
Jina AI
C
Check Point Blog
Martin Fowler
Martin Fowler
J
Java Code Geeks
博客园 - 司徒正美
美团技术团队
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
有赞技术团队
有赞技术团队
U
Unit 42
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
WordPress大学
WordPress大学
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
博客园 - 叶小钗
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
小众软件
小众软件

Все публикации подряд на Хабре

Ловим музу за клавиатуру: как айтишнику стать автором Что умеет Midjourney в 2026? Мой немного грустный разбор этого шикарного инструмента Никто не любит писать тесты, но ИИ может исправить это IPv8 выглядит как мечта. Поэтому почти наверняка не взлетит Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит? Управление агентом с телефона через Telegram теперь в KodaCode От координации к лидерству: как меняется роль руководителя разработки Я сделала родителям бизнес вместо пенсии: зарабатываем 70 тысяч, мама не даёт продать В три раза быстрее приемка товара и оптимизация трудозатрат на 73%: как «РСТ-Инвент» помог Gulliver Group ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром Кремль снижает давление на Телеграмм пока Европа строит интернет по паспорту Как CEO, CTO и CIO за 8 часов собрали ИИ-директора, который умеет держать позицию под давлением Как (не) потерять домен за выходные Вместо 8 разных VPS: как я организовал практику студентам на одном сервере Почему твой Open Source проект не замечают? R&D: искусство управления неопределенностью в разработке AI-дефляция: вакансий для разработчиков больше, а рост зарплат — худший за 15 лет Мы отдали управление роботами OpenClaw. Что из этого вышло Галактический ID: система идентификации для всех форм разумной жизни Шесть основ бизнес-анализа: начинаем с вопроса «Кто в игре?» Код-ревью, в котором дело не в коде Данные переехали. Команда — нет Системной подход к сдаче OSWE в 2025 Почему комната управления реактором покрашена в цвет морской пены 4 YAML-файла вместо PySpark: как аналитикам строить пайплайны без разработчиков LLM-агент для поиска свободных доменов: автоматизируем подбор Когда, зачем и как правильно начинать новую сессию в Claude Code? Как я заставил нейросеть писать макросы для FreeCAD Анатомия ИИ‑агента для подбора персонала. От тысячи резюме к топ‑10 за минуты Опыт разработчика как экономика внимания
Как протестировать более 40 UI-компонентов за минуту: уск...
Антон Тришин · 2026-06-25 · via Все публикации подряд на Хабре

Средний

7 мин

37

Привет, Хабр! Меня зовут Антон, я фронтенд‑разработчик в Домклик. Наша команда отвечает за библиотеку «Продуктовых сниппетов» — те самые карточки недвижимости, которые вы видите в нашей поисковой выдаче.

Проблема в том, что у нас более 40 видов таких карточек: сниппеты вторичной, первичной, загородной и краткосрочной недвижимости, причём каждый тип имеет несколько размеров под разные разрешения. Все они живут в одной монорепозиторной библиотеке на React 19. Любая правка в общих стилях, глобальных дизайн-токенах или элементарное обновление компонентов дизайн-системы превращалось в игру «Сапёр»: поправишь отступ в одном типе сниппета — поехала вёрстка или поплыл паддинг в другом. Об этом мы узнавали либо на этапе тестирования релиза, либо, что ещё хуже, от пользователей после релиза.

Расскажу, как мы внедрили полноценное визуальное регрессионное тестирование (Visual Regression Testing) на основе Storybook, Playwright и Jest, а также о трудностях, с которыми столкнулись при стабилизации скриншотов, и как заставили тесты работать стабильно.

Почему не Snapshot-тесты в Jest

Многие путают классическое DOM Snapshot-тестирование (проверка структуры HTML-кода) с визуальным (сравнение реальных картинок-рендеров). Snapshot-тесты нам не подошли по следующим причинам:

  1. Тонны бесполезного кода. Любое изменение префикса автогенерации классов (например, в CSS-модулях) полностью ломает текстовый снимок. В результате диффы получаются огромными, нечитаемыми и бесполезными.

  2. Слепота по отношению к реальному интерфейсу. Компилятор тестов может показать, что HTML-структура идеальна. Однако, если элемент перекрыт свойством z-index, кнопка съехала из-за position: absolute, или сломался flex-wrap, то текстовый Snapshot этого просто не заметит.

Нам был нужен инструмент, который за считанные секунды «сфотографирует» более 40 вариантов сниппетов в реальном headless-браузере и попиксельно сравнит их. Мы выбрали связку @storybook/test-runner + playwright + jest-image-snapshot.

Как это работает

Мы сделали довольно простую, но устойчивую архитектуру:

  1. Storybook — источник истины в интерфейсе. Каждый сниппет существует как Story: разные размеры, состояния и типы недвижимости. Storybook в данном случае выступает как единый каталог интерфейсных сценариев.

  2. Test Runner (Jest + Storybook Test Runner). Он проходит по всем Story, рендерит их в Headless Chrome (через Playwright) и делает скриншоты каждого состояния.

  3. Jest Image Snapshot — мозг сравнения. Он сравнивает эталон с текущим рендером.

Конфигурация Test Runner. Вот наш test-runner-jest.config.js:

const { getJestConfig } = require('@storybook/test-runner');

// Получаем базовый конфиг раннера
const defaultOptions = getJestConfig();

module.exports = {
  ...defaultOptions,
  // выделяем максимум 30 сек на один тест
  testTimeout: 30000,
  // запускаем только файлы историй
  testMatch: ['<rootDir>/src/**/*.stories.[jt]s?(x)', '<rootDir>/src/**/*.story.[jt]s?(x)'],
  testPathIgnorePatterns: [
    'node_modules',
    '.cache',
    'dist',
    'lib',
  ],
  // ограничить количество воркеров, чтобы Chrome не «съел» всю память и не падал по таймауту
  maxWorkers: '50%',
  // компиляция кода перед его запуском
  transform: { ...defaultOptions.transform },
};

Скрипты запуска. Чтобы разработчику было максимально просто пользоваться инструментом, мы сделали два npm-скрипта:

"screenshot:test": "npm run build-storybook && (serve storybook-static -p 6006 & wait-on http://127.0.0.1:6006 && test-storybook)",
"screenshot:update": "npm run build-storybook && (serve storybook-static -p 6006 & wait-on http://127.0.0.1:6006 && test-storybook --updateSnapshot)"

Три главные проблемы стабилизации и как мы их решили

Когда мы запустили первые тесты, папки с диффами (diff) начали забиваться ложными падениями. Картинки «мигали» из‑за сетевых задержек, динамических шрифтов и прочего. Вот как мы решили эти проблемы.

  1. Сетевой хаос в галереях. Внутри наших сниппетов есть галереи картинок недвижимости. При запуске тестов Playwright делал скриншот до того, как тяжёлые изображения успевали долететь по сети. Мы решили полностью отказаться от загрузки реальных сетевых картинок в тестах. Через page.evaluate мы находим все контейнеры галерей и принудительно очищаем атрибуты src и srcset у тегов img и source. Это заставляет компоненты мгновенно отрендерить встроенные в код легковесные дизайн-заглушки. Скорость прогона выросла почти в 2 раза!

  2. Скриншоты всей страницы и лишние поля. Изначально мы пытались делать скриншоты стандартного контейнера #storybook-root, но на практике это приводило к множеству проблем: обёртка от Storybook имела фиксированные стили, такие как height: 100vh; padding: 16px;, и в итоге карточка товара получалась аккуратной, но вокруг неё оставались огромные пустые области белого фона. Мы отказались от идеи фотографировать страницу целиком и нацелились строго на внутреннее содержимое — сниппет, который имеет уникальный атрибут [data-test="product-snippet"]. Мы доверились нативному методу elementHandle.screenshot(). Playwright сам изолирует этот DOM‑элемент, вычисляет его пиксельные границы и делает снимок ровно по его контуру, полностью игнорируя всё, что происходит вокруг. А чтобы картинкам хватало «воздуха» и рамки карточки не смотрелись слишком впритык, мы в этом же шаге через JS добавляем элементу аккуратные белые паддинги в 16 пикселей.

  3. Микрошум браузера и сглаживание шрифтов. Даже когда мы изолировали сниппет, убрали картинки в галереи и договорились запускать тесты строго локально на рабочих машинах, скриншоты всё равно умудрялись периодически «мигать». Причина в том, что Headless‑браузер — штука капризная. Стоит операционной системе в момент теста чуть сильнее нагрузить процессор, как Chromium может на доли миллисекунды затянуть отрисовку субпиксельного сглаживания текста или выдать едва заметный микросдвиг в рендеринге теней и скруглённых углов. Чтобы не переснимать эталоны после каждого случайного «чиха» системы, мы настроили три «золотых» параметра чувствительности в jest-image-snapshot. Они научили инструмент игнорировать невидимый человеческому глазу цифровой шум:

    • customDiffConfig: { threshold: 0.1 } — порог чувствительности к изменению цвета конкретного пикселя. Значение 0.1 означает, что если цвет пикселя на новом скриншоте отличается от эталона менее чем на 10% (например, из‑за тонкостей отрисовки полупрозрачных элементов или градиентов), то Jest вообще не посчитает этот пиксель изменившимся.

    • blur: 1 перед анализом добавляет сравниваемым изображениям лёгкое размытие в 1 пиксель. Это самый простой и эффективный способ победить «прыгающий» антиалиасинг шрифтов: тонкие серые пиксели на краях букв слегка размываются и сливаются с фоном, предотвращая ложные падения из‑за того, что текстовый движок браузера отрисовал букву на долю пикселя правее.

    • failureThreshold: 0.003 и failureThresholdType: 'percent' — наш главный предохранитель, определяющий суммарный допуск. Значение 0.003 разрешает до 0,3% изменений от всей площади сниппета.

Финальный код нашего test-runner.ts

Вот к какой оптимизированной конфигурации мы пришли:

import { TestRunnerConfig } from '@storybook/test-runner';
import { toMatchImageSnapshot } from 'jest-image-snapshot';

const config: TestRunnerConfig = {
  setup() {
    expect.extend({ toMatchImageSnapshot });
  },
  async postVisit(page, context) {
    // Ждем появления корневого контейнера Storybook
    await page.waitForSelector('#storybook-root');

    // Ждем, когда сетевая активность утихнет (шрифты, базовые ассеты)
    await page.waitForLoadState('networkidle', { timeout: 3000 }).catch(() => {
      console.warn(`Timeout waiting for networkidle in ${context.id}`);
    });

    // Ждем готовность шрифтов
    await page.evaluate(() => document.fonts.ready);

    const snippetSelector = '[data-test="product-snippet"]';

    await page.evaluate((selector) => {
      //Отключаем картинки в галерее, они крашат скриншоты, т.к. иногда не успевают подгрузиться
      const galleryContainers = document.querySelectorAll('[class*="gallery"]');
      galleryContainers.forEach((container) => {
        const images = container.querySelectorAll('img, source');
        images.forEach((img) => {
          if (img instanceof HTMLImageElement) {
            img.src = '';
            img.srcset = '';
          } else if (img instanceof HTMLSourceElement) {
            img.srcset = '';
          }
        });
      });

      // Подгоняем размеры и добавляем аккуратные паддинги сниппету
      const element = document.querySelector(selector) as HTMLElement;
      if (element) {
        element.style.padding = '16px';
        element.style.boxSizing = 'border-box';
        element.style.background = '#ffffff';
      }
    }, snippetSelector);

    // пауза, чтобы браузер успел отрендерить fallback-заглушки картинок
    await page.waitForTimeout(300);

    // Получаем элемент и делаем скриншот
    const elementHandle = await page.$(snippetSelector);

    if (elementHandle) {
      const screenshot = await elementHandle.screenshot({
        // Отключаем анимации CSS (переходы, мигание курсора), чтобы они не портили diff
        animations: 'disabled',
        caret: 'hide',
      });

      // Сравнение с эталоном
      expect(screenshot).toMatchImageSnapshot({
        customSnapshotIdentifier: context.id,
        customSnapshotsDir: 'screenshots/reference',
        customDiffDir: 'screenshots/diff',
        // Порог чувствительности к изменению цвета пикселя - 10% разницы в цвете. Помогает игнорировать микро-шум на фото
        customDiffConfig: { threshold: 0.1 },
        // Добавляем размытие для игнорирования пиксельного шума
        blur: 1,
        // Максимально допустимое количество изменений. Если разница между картинками укладывается в эти 0.3%,
        // Jest проигнорирует её и отметит тест как успешно пройденный
        failureThreshold: 0.003,
        failureThresholdType: 'percent',
        // Сглаживание микро-различий (anti-aliasing)
        allowSizeMismatch: true
      });
    }
  },
};

export default config;

Что получили в итоге

Скриншотные тесты закрыли одну из ключевых проблем библиотеки: поиск визуальных регрессий после изменений в общих стилях и компонентах. Также они принесли следующие преимущества:

  • Больше уверенности при изменениях. Любые изменения в общих стилях, дизайн-токенах или базовых компонентах больше не нужно проверять вручную во всех возможных сценариях. Теперь мы сразу видим, как конкретное изменение повлияло на каждый тип сниппета и каждое разрешение. Визуальные регрессии выявляются на этапе разработки, а не после релиза. Сейчас разработчику достаточно выполнить одну команду, и примерно за 1—1,5 минуты система автоматически проверяет более 40 видов сниппетов, отображая только реальные отличия.

  • Меньше визуальных багов. Скриншотные тесты эффективно обнаруживают проблемы, которые сложно заметить при ревью кода: смещённые отступы, изменение размеров элементов, неожиданные переносы текста или регрессии после обновления компонентов дизайн-системы. Даже незначительные изменения становятся заметными сразу после запуска тестов.

  • Стабильная и быстрая инфраструктура. Мы сделали тесты достаточно стабильными, чтобы им доверяли разработчики. Для этого мы отказались от сетевых изображений, настроили допуски для борьбы с шумом браузерного рендеринга и ограничили количество воркеров для стабильной работы Chromium.

Вывод

Скриншотное тестирование не заменяет функциональные или интеграционные тесты, но отлично закрывает задачу контроля визуальных изменений.

Если у вас большая UI-библиотека, то автоматическая проверка скриншотов становится одним из самых эффективных способов защититься от визуальных регрессий и выпускать изменения значительно спокойнее.

Тришин Антон

Frontend-разработчик