惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

T
The Blog of Author Tim Ferriss
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
S
SegmentFault 最新的问题
Schneier on Security
Schneier on Security
W
WeLiveSecurity
Webroot Blog
Webroot Blog
T
Threatpost
量子位
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
C
Cisco Blogs
腾讯CDC
N
News | PayPal Newsroom
T
Troy Hunt's Blog
T
Tailwind CSS Blog
Latest news
Latest news
K
KPMG report finds enterprise disconnect between AI and its ROI | CIO
The Register - Security
The Register - Security
Know Your Adversary
Know Your Adversary
CTFtime.org: upcoming CTF events
CTFtime.org: upcoming CTF events
Engineering at Meta
Engineering at Meta
SecWiki News
SecWiki News
MyScale Blog
MyScale Blog
GbyAI
GbyAI
Application and Cybersecurity Blog
Application and Cybersecurity Blog
A
Arctic Wolf
The GitHub Blog
The GitHub Blog
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
Help Net Security
Help Net Security
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
有赞技术团队
有赞技术团队
NISL@THU
NISL@THU
L
LINUX DO - 最新话题
雷峰网
雷峰网
P
Privacy International News Feed
Spread Privacy
Spread Privacy
Attack and Defense Labs
Attack and Defense Labs
N
News and Events Feed by Topic
月光博客
月光博客
V
V2EX
H
Help Net Security
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
U
Unit 42
B
Blog
PCI Perspectives
PCI Perspectives
G
GRAHAM CLULEY
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
P
Proofpoint News Feed
T
Threat Research - Cisco Blogs
Last Week in AI
Last Week in AI

Все публикации подряд на Хабре

Ловим музу за клавиатуру: как айтишнику стать автором Что умеет Midjourney в 2026? Мой немного грустный разбор этого шикарного инструмента Никто не любит писать тесты, но ИИ может исправить это IPv8 выглядит как мечта. Поэтому почти наверняка не взлетит Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит? Управление агентом с телефона через Telegram теперь в KodaCode От координации к лидерству: как меняется роль руководителя разработки Я сделала родителям бизнес вместо пенсии: зарабатываем 70 тысяч, мама не даёт продать В три раза быстрее приемка товара и оптимизация трудозатрат на 73%: как «РСТ-Инвент» помог Gulliver Group ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром Кремль снижает давление на Телеграмм пока Европа строит интернет по паспорту Как CEO, CTO и CIO за 8 часов собрали ИИ-директора, который умеет держать позицию под давлением Как (не) потерять домен за выходные Вместо 8 разных VPS: как я организовал практику студентам на одном сервере Почему твой Open Source проект не замечают? R&D: искусство управления неопределенностью в разработке AI-дефляция: вакансий для разработчиков больше, а рост зарплат — худший за 15 лет Мы отдали управление роботами OpenClaw. Что из этого вышло Галактический ID: система идентификации для всех форм разумной жизни Шесть основ бизнес-анализа: начинаем с вопроса «Кто в игре?» Код-ревью, в котором дело не в коде Данные переехали. Команда — нет Системной подход к сдаче OSWE в 2025 Почему комната управления реактором покрашена в цвет морской пены 4 YAML-файла вместо PySpark: как аналитикам строить пайплайны без разработчиков LLM-агент для поиска свободных доменов: автоматизируем подбор Когда, зачем и как правильно начинать новую сессию в Claude Code? Как я заставил нейросеть писать макросы для FreeCAD Анатомия ИИ‑агента для подбора персонала. От тысячи резюме к топ‑10 за минуты Опыт разработчика как экономика внимания Автономность как точка невозврата: кто будет субъектом в цифровом будущем Обучение ИИ в «диких» условиях: как рутинные действия превращаются в датасеты Как измерить LLM для задач кибербеза: обзор открытых бенчмарков Где хранить код? Сравнение GitHub, GitLab и Bitbucket Математика объясняет, почему нормальное распределение встречается повсюду Почему ваш FinOps не работает: 12 тезисов от практиков Как подписать проектную документацию УКЭП с использованием бесплатных лицензий Pilot Адаптивное администрирование Sigla Vision Я грузил уран в бочки, а потом 20 лет строил ИТ в атомной отрасли Чем позвонить с Эвереста? История и обзор спутниковой связи. Часть 2 Как языковая модель помогает контролировать качество инструктажей по охране труда в металлургии Как не передать на desktop свой IP в РКН Анатомия SAP Privileges: как устроено управление правами в macOS MoneyDev: Сказка про три главных слова Обновлённый токенизатор видео K-VAE 2.0 от Сбера Как сделать диспетчеризацию дома на 1284 квартиры почти бесплатно Как мы разогнали железную дорогу Мы дали агентам рутину. Теперь надо решить — что делать с освободившимся временем Токсичный контент, промпт-хакинг и защита ИИ — всё о Guardrails для LLM Умный город начинается с точного взгляда: как «Фалькон Тех» меняет пространство к лучшему Навайбкодил приложение для анализа графов Почему Дюну так интересно читать? Упрощаем работу с рутиной или как стать Гендальфом Белым Деконструкция Go: CPU, RAM и что там происходит. Go Assembler база. Часть 1.1 Какие профессии исчезнут из-за ИИ, а какие появятся? И что с этим делать Как мы построили IT-отдел, где хочется расти: архитектурные встречи, прозрачные метрики и книжные подарки Rufler: Делаем из Claude Code автономный рой через один YAML-конфиг Sing-box и белый список приложений Как построить надёжный обмен сообщениями в микросервисах: лучшие практики для enterprise OpenAI строит MLM-пирамиду, а McKinsey и Accenture помогают ей в этом Дом, который не построил Фишер (Часть 2) «Сверхзвуковой математик» против «Вдумчивого логиста»: битва алгоритмов 3D-упаковки Мультимодальные модели – грубый и дорогой инструмент Разговоры ничего не стоят. Код тоже Проверки физических лиц: с кого начнет ФНС Топ-10 бесплатных нейросетей для создания видео в 2026 году Первые слои кода: как наши решения сегодня определяют архитектуру ИИ на десятилетия Разработка нового статического анализатора: PVS-Studio JavaScript Поиск уязвимостей ПО: базовый минимум или роскошный максимум Почему оценка персонала не работает как инструмент управления Как мы разработали ИИ-ассистента и сократили рутину продуктовой команды на 50% Как я ушел из найма, нажарил косточек и продал на маркетплейсах на 168 млн в год Когда 1С:ERP уже внедрена, а нормального производственного плана всё ещё нет Как я сделал Claude мультимодальным, подключив к нему Qwen Omni Как приглашение на вакансию мечты превращается в атаку Infrastructure as Code: философия и лучшие практики IaC Тестируем Yandex Code Assistant на задаче, в которой нужно хранить секреты nxs-universal-chart v3.0: новое поколение универсального Helm-чарта Callback Injection: Техника, которая отправила Microsoft Defender в глухой нокаут «Все идеи на стол»: митап как способ вывести проект из тупика Сегодня я узнал нечто новое о GPU благодаря багу в своей игре Как заставить LLM ̶ ̶г̶а̶л̶л̶ю̶ ̶ эволюционировать Карта событий как фундамент аналитики: практический кейс для E-commerce Что выбрать для AI: x86, ARM или RISC-V? Дайджест железа за март Роль соматических мутаций в развитии аутоиммунных заболеваний: путь к избирательной терапии Mythos от Anthropic — тревожный сигнал для всех, а не только для банков Guardrails для LLM на Java: как приручить промпт‑инъекции и токсичные ответы Green-VLA: как мы собрали VLA-модель для реального антропоморфного робота и не потеряли обобщение Финансовая гонка вооружений: почему умные люди добровольно в ней участвуют Эра ИИ-агентов наступила: выбираем лучшего цифрового сотрудника # Практический опыт внедрения WinCC Redundancy на производственном предприятии Сделал MVP за 3 дня, а потом неделю прикручивал оплату. Оно того стоило? Физика против Маска: почему Starship V3 может оказаться ещё одной катастрофой Нефть Венесуэлы: крупнейшие запасы в мире, но не крупнейшая нефтяная держава JPA 4. Переосмысление Hibernate Почему зеркальная фотокамера Nikon D5 десятилетней давности идеально подошла для миссии «Артемида-2» Проект «Уровень-Спутник» или как мы сделали платформу для гидрологов «Замедлиться, чтобы ускориться»: почему ИИ повышает цену ошибок в требованиях и архитектуре Как с нуля поднять трафик IT-компании на 1657% при бюджете 55 тыс. и выжить Pixel-perfect Downsampling — идеальная отрисовка 50 миллионов точек без потерь
CraftHub — или как я устал редактировать JSON вручную и написал редактор
c3n9 · 2026-04-28 · via Все публикации подряд на Хабре

Откуда всё началось

Несколько лет назад мои друзья активно занимались разработкой на Unity. Я периодически помогал, и в какой-то момент вместе с другом обратили внимание на одну раздражающую вещь: огромное количество времени уходило не на саму разработку, а на редактирование JSON-файлов.

Конфиги роботов, полей, заданий, параметры, локализация, уроки — всё это JSON. И всё это нужно было либо править руками в блокноте, рискуя сломать структуру одной лишней запятой, либо писать очередной одноразовый скрипт-конвертер, который через неделю уже никто не помнит где лежит.

«Слушай, было бы круто иметь что-то вроде Excel, но для JSON» — примерно так звучала идея.

Я подумал: звучит несложно, сделаю за выходные. Классика.

Первая версия появилась на WPF — работала, закрывала базовые потребности, но была сырой. Потом жизнь закрутила, проект лёг на полку.

А недавно потребность возникла снова — и сразу с двух сторон. Мой друг вместе с командой разрабатывает симулятор робототехники Robocad — серьёзный инструмент для соревнований и обучения. Задания для соревнований, уроки, сценарии — всё это создаётся в JSON-конфигах. Плюс параллельно появилась потребность в конфигах для приборов и оборудования.

Так появился CraftHub.


Какую проблему решает

Если вы когда-либо работали с JSON-файлами не как с API-ответами, а как с данными, которые нужно активно редактировать — вы поймёте боль.

Представьте таблицу из 200 предметов в игре. Каждый предмет — объект с 15 полями: название, тип, урон, редкость, цена, иконка, эффекты… Вы хотите поднять урон всем мечам на 10%. В обычном текстовом редакторе это либо руками, либо regex-магия, либо писать скрипт.

CraftHub предлагает другой подход: работайте с JSON как с таблицей, а не как с текстом.


Два режима работы

Табличный режим

Основной режим. Ваши данные — это таблица: строки и столбцы. Каждый столбец — это поле схемы с определённым типом. Вы видите все записи сразу, можете редактировать ячейки прямо в таблице, сортировать, искать по значению.

Table

Table

Это именно то ощущение работы с Excel, только под капотом — JSON.

JSON-редактор

Для сложных полей типа object и array встроен полноценный редактор JSON. Нажимаете на ячейку — открывается окно с подсветкой синтаксиса, где можно написать произвольную вложенную структуру. Это удобно для полей, которые сами по себе содержат сложные данные.

Editor

Editor


Умный импорт JSON

Одна из первых вещей, которую хочется сделать — загрузить уже существующий JSON. CraftHub умеет автоматически определять типы полей при импорте.

Загружаете файл → приложение анализирует структуру → предлагает схему с определёнными типами для каждого поля. Не согласны с автоматикой? Любой тип можно изменить вручную перед импортом. Поддерживаются все базовые типы: string, number, bool, а также object и array для вложенных структур.

Mapper

Mapper


Генерация C#-класса и обратно

Это та фича, ради которой многие Unity-разработчики и захотят попробовать инструмент. (На этом моменте может напомнить базу данных)

Из схемы → в C# класс. Описали структуру данных в таблице — одной кнопкой экспортируете готовый C#-класс. Никакой ручной работы: берёте файл, кидаете себе в проект, вуаля.

Из C# класса → в данные. И наоборот: уже есть класс с публичными свойствами? Импортируете его в CraftHub — приложение автоматически строит схему по public свойствам. Дальше просто заполняете данные в таблице и экспортируете JSON, который идеально соответствует вашей модели.

Это особенно удобно когда схема данных уже определена в коде, а нужно быстро наполнить её содержимым — для тестов, для балансировки, для начального контента.


Кросс-платформенность

Приложение написано на Avalonia UI — это означает, что оно работает на:

  • Windows

  • macOS

  • Linux

Один и тот же инструмент у всей команды, вне зависимости от устройства.


Обновления прямо из приложения

Никаких «зайди на сайт, скачай новую версию, установи поверх». CraftHub умеет проверять и устанавливать обновления самостоятельно — достаточно нажать одну кнопку в интерфейсе. Актуальная версия всегда под рукой.

Все релизы доступны здесь: github.com/c3n9/CraftHub/releases


Что упрощает работу на практике

  • Не нужно следить за структурой вручную — схема определяет формат, данные невозможно случайно сломать

  • Поиск по значению — мгновенная фильтрация по любому тексту во всех ячейках

  • Множественный выбор строк — дублировать, удалять, копировать сразу несколько записей

  • Копирование строк как JSON — выделил нужные записи, скопировал в буфер обмена в виде готового JSON-массива или отдельных объектов

  • Несколько вкладок — работайте с несколькими файлами одновременно

  • Undo / Redo — полная история изменений с Ctrl+Z / Ctrl+Y


Кому это будет полезно

  • Unity-разработчикам — конфиги предметов, уровней, врагов, диалогов, локализации

  • Game designers — редактировать баланс без программиста, просто открыл файл и изменил

  • Разработчикам железа и embedded — конфиги приборов, параметры прошивок

  • Всем, кто хранит табличные данные в JSON и устал делать это в текстовом редакторе


Попробовать

Проект открытый. Исходники и релизы:

github.com/c3n9/CraftHub

Буду рад звёздочке, issue с идеями и любому фидбеку. Проект живёт и развивается — впереди ещё много планов.


Если узнали себя в описании проблемы — значит, инструмент для вас. Попробуйте, и дайте знать что думаете.