惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Y
Y Combinator Blog
S
SegmentFault 最新的问题
Engineering at Meta
Engineering at Meta
量子位
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
Google DeepMind News
Google DeepMind News
博客园_首页
云风的 BLOG
云风的 BLOG
月光博客
月光博客
I
InfoQ
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
Vercel News
Vercel News
美团技术团队
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
P
Proofpoint News Feed
D
Docker
F
Fortinet All Blogs
N
Netflix TechBlog - Medium
博客园 - 叶小钗
Martin Fowler
Martin Fowler
雷峰网
雷峰网
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
J
Java Code Geeks
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog

Все публикации подряд на Хабре

Ловим музу за клавиатуру: как айтишнику стать автором Что умеет Midjourney в 2026? Мой немного грустный разбор этого шикарного инструмента Никто не любит писать тесты, но ИИ может исправить это IPv8 выглядит как мечта. Поэтому почти наверняка не взлетит Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит? Управление агентом с телефона через Telegram теперь в KodaCode От координации к лидерству: как меняется роль руководителя разработки Я сделала родителям бизнес вместо пенсии: зарабатываем 70 тысяч, мама не даёт продать В три раза быстрее приемка товара и оптимизация трудозатрат на 73%: как «РСТ-Инвент» помог Gulliver Group ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром Кремль снижает давление на Телеграмм пока Европа строит интернет по паспорту Как CEO, CTO и CIO за 8 часов собрали ИИ-директора, который умеет держать позицию под давлением Как (не) потерять домен за выходные Вместо 8 разных VPS: как я организовал практику студентам на одном сервере Почему твой Open Source проект не замечают? R&D: искусство управления неопределенностью в разработке AI-дефляция: вакансий для разработчиков больше, а рост зарплат — худший за 15 лет Мы отдали управление роботами OpenClaw. Что из этого вышло Галактический ID: система идентификации для всех форм разумной жизни Шесть основ бизнес-анализа: начинаем с вопроса «Кто в игре?» Код-ревью, в котором дело не в коде Данные переехали. Команда — нет Системной подход к сдаче OSWE в 2025 Почему комната управления реактором покрашена в цвет морской пены 4 YAML-файла вместо PySpark: как аналитикам строить пайплайны без разработчиков LLM-агент для поиска свободных доменов: автоматизируем подбор Когда, зачем и как правильно начинать новую сессию в Claude Code? Как я заставил нейросеть писать макросы для FreeCAD Анатомия ИИ‑агента для подбора персонала. От тысячи резюме к топ‑10 за минуты Опыт разработчика как экономика внимания
Почему нейросети — это тупик? Новый взгляд на архитектуру...
Владислав Сергеевич Полещук · 2026-05-08 · via Все публикации подряд на Хабре

Почему нейросети — это тупик? Новый взгляд на архитектуру искусственного интеллекта

Средний

7 мин

58K

Владислав Зелёнин-Шумский

Независимый исследователь

Мы живём во времена высоких технологий, ну, по крайней мере, мы так считаем. Но проблема в том, что эти технологии для большинства это так называемые «черные ящики». Спроси у друга, знает ли он, как устроена микроволновка? Скорее всего нет. И это проблема. Но сейчас не о микроволновках, я хочу сфокусировать ваше внимание на искусственном интеллекте. Я бы назвал это вершиной всех «чёрных ящиков», потому что его влияние в современном мире колоссально. К сожалению, авторы выпустили в мир монстра и до сих пор не поняли, насколько он опасен. Мы разберём механику работы ИИ (а точнее проблемы) и начнём выстраивать новый тип модели искуственного интеллекта с помощью выведенных мной систем: ОСНиУ (онтология согласовательной направленности и удержания) и РОА (рефлексивная онтологическая архитектура, второй порядок).

Давайте углубимся в суть. Я не буду кидать вам сразу тонны текста своих работ, просто кратко изложу основы, если это вызовет отклик, я начну писать больше статей по этой теме, раскрывая глубину проработки.

Итак, почему же современные ИИ это «чёрные ящики»? В чём кроется опасность? И почему это тупик?

Мы знаем, что происходит когда мы отправляем данные ИИ‑агенту и когда их получаем. Но что именно происходит внутри, в процессе? Почему модель решает ответить именно так, а не иначе? Попытка понять — это окунуться в океан данных, крупная модель содержит миллиарды и даже триллионы параметров, это когнитивный кошмар. Отследить логику просто невозможно и это проблема. Кроме того, в отличие от простеньких программ, где четко проставлены условия «если X, то Y», в нейросети нет явных строгих правил. Решение принимается на основе сложнейших комбинаций тысяч факторов, одновременно! Небольшой сдвиг параметров меняет ответ кардинально, это «эффект домино», который может привести к отказу системы.

  • Проблема быстро меняющегося контекста. Наша реальность это в основном цифровое информационное пространство, которое меняется очень быстро. Модели просто не поспевают за потоком данных, хотя разработчики пытаются дообучать их на лету, но это как чинить истребитель в полёте.

  • Многоагентные системы: когда две и более модели должны взаимодействовать друг с другом, то их работа описывается не парными связями, а сложными групповыми динамиками. Графы здесь ломаются и мы теряем контроль над общим поведением систем. Вспомните эксперимент у фейсбука, где модели начали общаться на своём языке. Да, проблему решили. Но умножьте её в тысячи раз — это современность и это решается в разы сложнее или вовсе не решается. Самое главное, мы не увидим этого, пока не произойдёт глобальный сбой.

  • Нейросеть не думает как человек. Она не выстраивает логические цепочки, а просто сопоставляет паттерны, на которых училась. Если спросить модель например «Почему яблоко упало?» она не будет вспоминать физику. Она просто сгенерирует последовательность слов, которая чаще всего встречается после «яблоко упало». Это имитация, а не рассуждение.

  • Отсутствие механики «удержания» (стабилизации). У модели нет внутреннего понимания собственной устойчивости. Она не может сказать: «Я теряю согласованность, это может привести к сбою, нужно поменять стратегию!», пока не станет слишком поздно.

  • А теперь к самому интересному: эмерджентность. При обучении на огромных данных у модели проявляются неожиданные способности, которые разработчики не закладывали напрямую. Но мы не в курсе, как именно они проявляются. Это как с человеческим мозгом, мы знаем как работают нейроны, но не понимаем как рождается сознание.

Опасность и тупик: на самом деле это две стороны одной медали. Проблема не в злом умысле или восстании машин, как мы видим частенько в кино, а вот в чём:

  • Неконтролируемая эмерджентность в хрупкой системе. Без чётких целей система просто генерирует правдоподобный шум. Модель не понимает, о чём она говорит или пишет, просто выдаёт наиболее вероятную последовательность слов. Это и рождает те самые «галлюцинации». Я назову это вакуумным направлением: работа вроде совершается, но смысла и цели нет.

  • Эмерджентность без понимания ценности. Модель может найти способ обмануть пользователя или выполнить задачу во вред ему (например, чтобы увеличить свой рейтинг). У неё нет понятия ответственности и цены совершённых действий, она не платит за ошибки.

  • Хрупкая система. Модель не встречает сопротивления до самого момента катастрофы. Она может выдать, токсичный, опасный или просто бредовый ответ. У неё нет нужного внутреннего механизма, который остановил бы генерацию на раннем этапе. Это можно назвать структурной пустотой: высокая вероятность коллапса при малейшем изменении входных данных.

  • Дрейф. При долгой работе или в сложных диалогах модель «забывает» контекст и начинает противоречить сама себе. Это ведёт к непредсказуемости и невозможности доверять системе в критических ситуациях, например в серьёзных сферах, где на кону стоят человеческие жизни.

Почему это тупик?

Постепенное усложнение таких «чёрных ящиков» ведёт не к созданию более сильного ИИ, а к созданию очень сложного, хрупкого и непредсказуемого инструмента.

  • Масштабируемость. Та самая попытка чинить истребитель в полёте, и это не преувеличение. Чтобы модель стала лучше, её нужно тренировать ещё больше и на ещё больших данных. Но это не добавляет ни понимания, ни устойчивости, а лишь делает больше и дороже в содержании. Этот путь упирается в физические и экономические пределы.

  • Прозрачность. Чем больше параметров — тем меньше мы понимаем логику работы. Тут можно только гадать, почему модель ответила именно так. Это невозможность сертифицировать ИИ для работы в медицине, в транспортной логистике или в управлении сложными инфраструктурами.

  • Агентность. Искусственный интеллект это реактивная система. Он реагирует только на стимулы. Он никогда не станет агентом (субъектом), потому что у него попросту нет механизмов самонаблюдения и способности перенаправлять свои действия вопреки инерции среды.

Так что же я предлагаю?

Формальную систему, которая позволит создать модель нового типа. Система позволяет не просто описывать поведение сложных искусственных агентов, но и измерять их состояние («здоровье») в реальном времени, диагностировать точки будущих сбоев и управлять устойчивостью через явное моделирование с помощью процессов согласования и удержания (стабильности).

Как я и писал, мы не полезем сразу в дебри, начнём с основных принципов, которые заложат фундамент для размышлений и будущей реализации. Это наши основы навигации и управления.

Ключевые принципы (с аналогиями на примерах IT и реальной жизни)

1. Принцип направленности (вектор приложенного усилия)

Формально: в системе всегда есть вектор упорядочивания (μ).

  • Аналогия с IT: API‑запрос к серверу. Мы не просто шлём данные, мы шлём команду: GET /users, POST /order. Без этих команд сервер — просто железо.

  • Аналогия из жизни: Это цель поездки на велосипеде, желание успеть в магазин за мороженым например. Пока вы этого хотите — вы едете, перестали хотеть — остановились.

2. Принцип сопротивления (среда и трение)

Формально: Усилие всегда встречает сопротивление (γ).

  • Аналогия с IT: Это задержка сети, нагрузка на процессор, ошибки в базе данных. Вы посылаете запрос, но ответ приходит с задержкой или с ошибкой 500. Это и есть трение.

  • Аналогия из жизни: Вы мчитесь в магазин, но на пути светофоры, люди, машины, подъёмы, песчаная дорога. Вы должны приложить больше усилий, чтобы преодолеть это сопротивление.

3. Принцип цены контакта (измеримость)

Формально: Только соединение усилия и сопротивления порождает измеримый результат (ȶ).

  • Аналогия с IT: Время ответа сервера. Если вы просто отправили пакет в никуда, работа не совершена. Работа — это когда сервер обработал запрос и вернул ответ. Время, затраченное на это, и есть «цена контакта».

  • Аналогия из жизни: Вы добираетесь до магазина до его закрытия, вы чувствуете, что не зря крутили педали и искали объезды. Вы устали, но у вас есть мороженое. Если бы вы не успели, вы бы поняли, силы ушли в никуда, ещё и домой возвращаться.

4. Принцип неопределенности (коридор вариативности)

Формально: Система устойчива только если у нее есть запас неопределенности (æ > 0).

  • Аналогия с IT: Это автоматическое масштабирование. Если у вашего приложения есть запас мощности (резерв манёвра), оно выдержит внезапный наплыв пользователей. Если сервер работает на 100% без учтённого запаса (æ → 0), то при малейшем скачке трафика он упадет (коллапс).

  • Аналогия из жизни: Это возможность сделать резкий поворот, остановиться, удержать равновесие. Например перед вами выскочил человек, вы можете затормозить или увести руль в сторону.

5. Принцип точки бифуркации (агентность, выбор)

Формально: Существенные изменения возможны только в точках перенаправления вектора (𐐷ⳣ).

  • Аналогия с IT: Это деплой новой версии кода или рефакторинг архитектуры. Система не поменяется сама по себе. Нужно приложить усилие (команда инженера), чтобы перенаправить вектор развития проекта, преодолев инерцию старого кода.

  • Аналогия из жизни: Прежняя дорога перекрыта, нужно сделать выбор, по какому пути делать объезд.

Я написал лишь основы, это верхушка айсберга. У вас может закономерно возникнуть вопрос, а как же превратить эти принципы в работающую программу? Это тема для следующей статьи. Там мы разберём «онто‑контур» — строительный блок нашей будущей архитектуры.