惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

J
Java Code Geeks
腾讯CDC
M
MIT News - Artificial intelligence
Y
Y Combinator Blog
L
LangChain Blog
Vercel News
Vercel News
云风的 BLOG
云风的 BLOG
GbyAI
GbyAI
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
B
Blog RSS Feed
The GitHub Blog
The GitHub Blog
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
B
Blog
P
Proofpoint News Feed
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
博客园_首页
Google DeepMind News
Google DeepMind News
WordPress大学
WordPress大学
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
小众软件
小众软件
IT之家
IT之家
A
About on SuperTechFans
H
Help Net Security

Все публикации подряд на Хабре

Ловим музу за клавиатуру: как айтишнику стать автором Что умеет Midjourney в 2026? Мой немного грустный разбор этого шикарного инструмента Никто не любит писать тесты, но ИИ может исправить это IPv8 выглядит как мечта. Поэтому почти наверняка не взлетит Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит? Управление агентом с телефона через Telegram теперь в KodaCode От координации к лидерству: как меняется роль руководителя разработки Я сделала родителям бизнес вместо пенсии: зарабатываем 70 тысяч, мама не даёт продать В три раза быстрее приемка товара и оптимизация трудозатрат на 73%: как «РСТ-Инвент» помог Gulliver Group ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром Кремль снижает давление на Телеграмм пока Европа строит интернет по паспорту Как CEO, CTO и CIO за 8 часов собрали ИИ-директора, который умеет держать позицию под давлением Как (не) потерять домен за выходные Вместо 8 разных VPS: как я организовал практику студентам на одном сервере Почему твой Open Source проект не замечают? R&D: искусство управления неопределенностью в разработке AI-дефляция: вакансий для разработчиков больше, а рост зарплат — худший за 15 лет Мы отдали управление роботами OpenClaw. Что из этого вышло Галактический ID: система идентификации для всех форм разумной жизни Шесть основ бизнес-анализа: начинаем с вопроса «Кто в игре?» Код-ревью, в котором дело не в коде Данные переехали. Команда — нет Системной подход к сдаче OSWE в 2025 Почему комната управления реактором покрашена в цвет морской пены 4 YAML-файла вместо PySpark: как аналитикам строить пайплайны без разработчиков LLM-агент для поиска свободных доменов: автоматизируем подбор Когда, зачем и как правильно начинать новую сессию в Claude Code? Как я заставил нейросеть писать макросы для FreeCAD Анатомия ИИ‑агента для подбора персонала. От тысячи резюме к топ‑10 за минуты Опыт разработчика как экономика внимания
Как дизайнеру подготовить сложную веб-анимацию для разраб...
tim_kate1010 · 2026-04-30 · via Все публикации подряд на Хабре

Как дизайнеру подготовить сложную веб-анимацию для разработчика: три сценария в связке с ИИ

Время на прочтение5 мин

Охват и читатели1.5K

Туториал

Все мы знаем этот рабочий любовный треугольник: клиент — дизайнер — разработчик.

Клиент: «А давайте при движении мышки у нас из частиц соберётся грузовик, а потом ещё и датчик слежения за ним?»

Дизайнер: «Я нарисовал. Примера анимации нет, но я тебе сейчас всё объясню на словах…»

Разработчик: «А можно хотя бы референс, механику движения и понимание, что должно происходить?»

Знакомо? Особенно когда клиент хочет «как у Apple», дизайнер придумал красоту, а фронтендеру нужно понять, как это реализовать и сколько времени закладывать. 

Расскажу, как облегчить жизнь всем троим, когда дело доходит до сложных интерактивных анимаций, геймификации, скролл-эффектов и прочей «вау-фигни».

Ситуация 1. Клиент хочет эффект воды, ряби или капель на hero-блоке при движении курсора

Ситуация не то чтобы страшная, но попотеть придётся. Есть несколько вариантов решения этого вопроса. 

Вариант 1: если есть референс — вообще замечательно! Беру страницу с похожим эффектом, нажимаю на правую кнопку мыши или на тачпад, выбираю «Просмотр кода», выделяю весь код и вставляю в любой текстовый редактор. Я пользуюсь стандартным Google Docs, но можно и блокнотом, ну, или скачивайте в формате .txt. 

В моём случае был такой сайт:

https://bfd.su/

Далее иду в Grok, прикрепляю файл и пишу промпт:

«Из этого кода надо вычленить кусок, который отвечает за анимацию воды на hero-блоке» 

Вот какой результат выдаёт нейронка: 

Иииии...ничего не заработало, иду дальше.

Пишу следующий промпт: «Прикрути к коду тёмный фон, чтобы хорошо посмотреть эффект воды»

На превью видно, что фон есть, но эффект еле-еле заметный.

Но мы не сдаёмся!

Пишу дальше: «Код не работает, найди ошибки»

Тут уже виден сам эффект: он реагирует на мышь, и рябь есть. Этот код можно скопировать, приложить к макету и отдать разработчикам. Если требуется замедлить эффект, сделать капли более крупными или мелкими — меняем настройки, но лучше попросить об этом знающих и умеющих людей. В конце концов, можно попросить об этом и нейронку, если таковых нет.

Вариант 2: Можно найти похожий эффект в сервисах с готовым кодом и отправить его в качестве рабочего варианта. 

Например, такие штуки можно искать на CodePen

Пишу в поисковой строке «Water ripple effect» и смотрю, что выдаст поиск.

Нахожу наиболее привлекательный вариант и открываю код. Можно также менять настройки, а можно отдать как есть. 

CodePen — это кладезь разных эффектов и анимаций, советую его использовать для насмотренности. Там можно кидать анимации в избранное, чтобы не потерять)

Небольшой совет: обращайте внимание на название самого эффекта. Его можно скопировать и использовать для более точного поиска. 

Ситуация 2. Клиент хочет «взрыв-схему» бургера (или любого продукта)

Клиент открывает свою бургерную и хочет что-то УНИКАЛЬНОЕ, как у Apple, и чтобы всё вертелось, крутилось, но было минималистично и лаконично. В общем, хочет «взрыв-схему» бургера, завязанную на скролл.

Ок! Хочет — буду делать.

Шаг 1. Генерирую исходную картинку

На просторах Pinterest я нашла промпт, который бы мне подошёл, чтобы сократить время. 

Промпт:

«A hyper-realistic, mid-air exploded view of a towering veggie burger with multi-grain bun, sharp cheddar, grilled mushroom patty, roasted red pepper, and crisp breadcrumbs, and red cherry tomatoes hover in dynamic suspension around the ingredients, as if caught in a flavorful gust of wind. The lighting is warm and directional, highlighting moisture droplets, textures, and sheen across every layer. Photorealistic rendering with extreme depth of field, dramatic shadows, and vibrant organic color grading evokes the sense of a fresh, gourmet plant-based meal captured in an action freeze-frame»

Иду в бесплатный Gemini и вставляю промпт.

Получается такой результат:

Шаг 2. Собираю бургер обратно 

Всё в том же Gemini собираю бургер.

«Assemble the burger–make sure it doesn't fall apart»

Получаю две картинки:

Иду в Figma и готовлю материал:

  1. Делаю однотонный фон, желательно того же цвета, что и фон сайта.

  2. Делаю одинаковый формат — это важно! Один фон, одно позиционирование и один размер картинки.

Шаг 3. Делаю плавный переход в Kling

Выгружаю картинки в формате JPEG и иду в Kling для генерации видео. Зачем? Чтобы потом покадрово разложить видео и привязать кадры к скроллу.

Выбираю формат работы — «Generate».

Выставляю первый и финальный кадр самого видео.

Получаю видео с зацикленным результатом.

Шаг 4. Превращаю видео в интерактивный скролл-эффект

Для классного результата нужны промпты, спецификация и вот это вот всё. Я, честно, лентяйка, поэтому просто переписала уже готовые документы под нужную тематику, также через Grok.

Томить не буду, просто вставлю всё сюда.

Папка с файлами.

Беру 3-й промпт, вставляю его и прикрепляю все остальные документы из папки.

Промпт:

«Мне нужно создать лендинг для бургерного заведения. Я хочу добавить scroll-анимацию в центральную секцию сайта — бургер «разлетается» на слои по мере скролла (exploded view). Мне нужен премиальный, высококачественный вид, далёкий от типичного фастфуд-дизайна.

Файлы в проекте:

  • landing.md — полное ТЗ с текстами, структурой страницы и описанием секций. Следуй ему.

  • scroll-animation-config.md — конфигурация scroll-анимации: пайплайн, параметры canvas, предзагрузка кадров, логика скролла. Используй как техническую спецификацию.

  • video.mp4 — исходное видео с анимацией бургера. Из него нужно извлечь кадры для scroll-анимации.

  • logo.png — логотип для хедера.

Техстек:

  • Next.js

  • Tailwind CSS

Важно: Для извлечения кадров из видео нужен FFmpeg. Если не установлен — сначала установи его. Конвертация video.mp4 → секвенция кадров WebP описана в scroll-animation-config.md»

ВАЖНО! Названия файлов должны совпадать с названиями в промпте.

Добавляю всё это в Claude и получаю такой результат:

file:///Users/kate/Downloads/grind-burger-preview%20(1)/index.html

Вытаскиваю рабочий кусок кода и отдаю фронтам.

Врать не буду — чтобы получился крутой результат, мне пришлось прям попотеть: то нейминги не совпадают, то он не брал мой бургер, а рисовал свой схематичный, то Claude отваливался и делал чушню. Так что не совершайте моих ошибок и идите чётко по алгоритму.

Ситуация 3. Логотип распадается и собирается из частиц

Идея классная, но что с ней делать?! Объяснить такое тяжело, но есть несколько вариантов.

Можно вернуться к предыдущим сценариям, а можно перейти в Spline. Там есть возможность для создания своих анимаций, а ещё внедрение уже придуманных эффектов.

Перехожу в раздел «Community» и вбиваю в поиске «Particles».

Нахожу нужный референс:

  1. Захожу в рабочее пространство самого эффекта

  2. Загружаю в него 3D-рендер модели. В моём случае это был сложный грузовик, но в целом, это может быть что вашей душе угодно. Вопрос лишь в том, что чем проще фигура, тем лучше она будет выглядеть — это в целом логично. Условно, квадрат или несложный логотип будут более эффектными и менее замороченными по настройкам.

  3. Далее кручу, верчу и настраиваю сами частицы, делаю их крупнее или мельче, много или мало. Настраиваю интерактивное взаимодействие анимации и мышки, скорость реакции, резкость — ну, вы поняли. Лучше это всё отдавать вашему моушен-дизайнеру, но в целом, разобраться реально. Подробнее на видео:

  4. После того, как видимый результат начал вызывать экстаз и истерический восторг, экспортирую скрипт, который описывает данную анимацию. 

  5. Отдаю все файлы фронту и живу в мире и благополучии.

Есть одно НО — этот сервис платный.

Итоговые лайфхаки для дизайнеров и разработчиков:

  • Не пытайтесь объяснять сложную анимацию только на словах. Лучше сразу прикладывайте референсы, код и видео.

  • CodePen, Spline Community и готовые эффекты на GitHub — это ваши лучшие друзья.

  • ИИ (Grok, Claude и Kling) сильно ускоряет процесс, но работает лучше всего в связке: один генерит визуал, второй — код, а третий помогает отлаживать результаты.

  • Самый быстрый путь к вау-эффектам — комбинация: референс → ИИ-разбор → доработка → готовый код.

Сложные анимации больше не повод для войны в чате. Теперь это просто ещё один инструмент, которым можно пользоваться быстро и с удовольствием.