惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

IT之家
IT之家
Recent Announcements
Recent Announcements
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
The GitHub Blog
The GitHub Blog
MyScale Blog
MyScale Blog
爱范儿
爱范儿
GbyAI
GbyAI
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
美团技术团队
Y
Y Combinator Blog
博客园 - 叶小钗
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
Martin Fowler
Martin Fowler
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
罗磊的独立博客
M
MIT News - Artificial intelligence
博客园 - Franky
V
Visual Studio Blog
I
InfoQ
V
V2EX
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
腾讯CDC
博客园 - 司徒正美
L
LangChain Blog

Все публикации подряд на Хабре

Ловим музу за клавиатуру: как айтишнику стать автором Что умеет Midjourney в 2026? Мой немного грустный разбор этого шикарного инструмента Никто не любит писать тесты, но ИИ может исправить это IPv8 выглядит как мечта. Поэтому почти наверняка не взлетит Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит? Управление агентом с телефона через Telegram теперь в KodaCode От координации к лидерству: как меняется роль руководителя разработки Я сделала родителям бизнес вместо пенсии: зарабатываем 70 тысяч, мама не даёт продать В три раза быстрее приемка товара и оптимизация трудозатрат на 73%: как «РСТ-Инвент» помог Gulliver Group ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром Кремль снижает давление на Телеграмм пока Европа строит интернет по паспорту Как CEO, CTO и CIO за 8 часов собрали ИИ-директора, который умеет держать позицию под давлением Как (не) потерять домен за выходные Вместо 8 разных VPS: как я организовал практику студентам на одном сервере Почему твой Open Source проект не замечают? R&D: искусство управления неопределенностью в разработке AI-дефляция: вакансий для разработчиков больше, а рост зарплат — худший за 15 лет Мы отдали управление роботами OpenClaw. Что из этого вышло Галактический ID: система идентификации для всех форм разумной жизни Шесть основ бизнес-анализа: начинаем с вопроса «Кто в игре?» Код-ревью, в котором дело не в коде Данные переехали. Команда — нет Системной подход к сдаче OSWE в 2025 Почему комната управления реактором покрашена в цвет морской пены 4 YAML-файла вместо PySpark: как аналитикам строить пайплайны без разработчиков LLM-агент для поиска свободных доменов: автоматизируем подбор Когда, зачем и как правильно начинать новую сессию в Claude Code? Как я заставил нейросеть писать макросы для FreeCAD Анатомия ИИ‑агента для подбора персонала. От тысячи резюме к топ‑10 за минуты Опыт разработчика как экономика внимания
Большинство людей не хотят организовывать мероприятия. И ...
Merney (Gool · 2026-05-12 · via Все публикации подряд на Хабре

Большинство людей не хотят организовывать мероприятия. И это нормально

Уровень сложностиПростой

Время на прочтение3 мин

Охват и читатели0

Аналитика

После публикации первых статей про Gooly мне написало довольно много людей.

Кто-то рассказывал, как годами собирает футбол через чаты. Кто-то показывал свои таблицы учёта. Кто-то даже писал собственные приложения для организации игр.

Но больше всего меня зацепило одно очень простое сообщение.

«По футболу бы откликнулся, но создавать самому нет временных ресурсов.»

И в какой-то момент я понял:

Это не исключение.

Это и есть большинство пользователей.


Я думал, что люди захотят создавать мероприятия сами.

Я думал, что люди захотят создавать мероприятия сами.


Ошибка, которую я долго не замечал

Когда я только начинал делать Gooly, у меня в голове была довольно логичная картина:

Есть люди. У них есть интересы. Им нужен инструмент.

Значит: они будут создавать мероприятия, запускать сообщества, организовывать активности.

Но в реальности всё оказалось иначе.

Большинство людей вообще не хотят ничего организовывать.

И дело даже не в лени.


Организация — это отдельная работа

Когда ты создаёшь мероприятие, ты автоматически становишься ответственным за всё.

Тебе нужно: — собрать людей — отвечать на сообщения — координировать участников — контролировать оплаты — договариваться с площадкой — искать замену тем, кто слился — напоминать — решать конфликты

По сути, организатор становится менеджером мероприятия.

Даже если это обычный футбол вечером после работы.

И чем дольше я наблюдал за этим, тем сильнее замечал:

Организаторы — это отдельный тип людей.


Один из комментариев, который сильно повлиял на мой взгляд на продукт.

Один из комментариев, который сильно повлиял на мой взгляд на продукт.


Большинство хотят быть участниками

Это очень важный продуктовый инсайт.

Обычному человеку гораздо проще: — открыть приложение — увидеть готовое мероприятие — нажать «участвовать» — прийти

Чем брать на себя всю организационную нагрузку.

И это полностью меняет взгляд на продукт.


Самое интересное — организаторы почти всегда одни и те же

Чем больше я изучал локальные сообщества, тем сильнее видел повторяющийся паттерн:

Практически в любой активности есть 1–2 человека, на которых держится всё.

Футбол. Настолки. Квизы. Волейбол. Кино. Да что угодно.

Если организатор исчезает — активность умирает.

Даже если людям она нравится.



В этот момент я понял, что строю не «афишу»

Раньше мне казалось:

Главное — дать людям возможность создавать события.

Но сейчас я всё больше думаю, что основная задача продукта вообще другая:

Сделать организацию настолько простой, чтобы человек не чувствовал, что берёт на себя вторую работу.


Самое сложное — это не код

За эти месяцы я переписывал архитектуру, менял сценарии, тестировал разные механики.

Но самый неожиданный вывод оказался вообще не техническим.

Проблема не в том, что люди не умеют пользоваться сервисами.

Проблема в том, что люди очень не любят брать ответственность за организацию других людей.

И это абсолютно нормально.


Что это меняет для продукта

После этого у меня сильно поменялся взгляд на многие вещи:

— onboarding — создание мероприятий — UX — уведомления — сценарии участия

Я начал всё больше думать не:

«что ещё добавить»

А:

«как уменьшить нагрузку на организатора»


Возможно, именно поэтому чаты до сих пор живут

Потому что они максимально «лёгкие».

Написал сообщение. Скинул время. Кто-то пришёл — уже хорошо.

Да, там хаос. Да, всё теряется. Да, это плохо масштабируется.

Но порог входа минимальный.

И это очень сложно победить любому отдельному сервису.


Сейчас мой главный интерес — не фичи

Если честно, сейчас мне интереснее наблюдать не за кодом, а за поведением людей.

Потому что чем дальше, тем больше понимаю:

Любой социальный продукт — это в первую очередь психология.

И только потом технологии.


P.S.

Если вы когда-нибудь организовывали людей: — на футбол — в поход — на настолки — на встречи — на любое регулярное мероприятие

В какой момент вы больше всего уставали?

И почему вообще продолжали этим заниматься?