惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
云风的 BLOG
云风的 BLOG
IT之家
IT之家
C
Check Point Blog
T
The Blog of Author Tim Ferriss
S
SegmentFault 最新的问题
人人都是产品经理
人人都是产品经理
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
美团技术团队
M
MIT News - Artificial intelligence
Jina AI
Jina AI
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
G
Google Developers Blog
F
Fortinet All Blogs
V
Visual Studio Blog
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
T
Tailwind CSS Blog
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
MyScale Blog
MyScale Blog
爱范儿
爱范儿
The Cloudflare Blog
博客园 - 三生石上(FineUI控件)

Все публикации подряд на Хабре

Ловим музу за клавиатуру: как айтишнику стать автором Что умеет Midjourney в 2026? Мой немного грустный разбор этого шикарного инструмента Никто не любит писать тесты, но ИИ может исправить это IPv8 выглядит как мечта. Поэтому почти наверняка не взлетит Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит? Управление агентом с телефона через Telegram теперь в KodaCode От координации к лидерству: как меняется роль руководителя разработки Я сделала родителям бизнес вместо пенсии: зарабатываем 70 тысяч, мама не даёт продать В три раза быстрее приемка товара и оптимизация трудозатрат на 73%: как «РСТ-Инвент» помог Gulliver Group ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром Кремль снижает давление на Телеграмм пока Европа строит интернет по паспорту Как CEO, CTO и CIO за 8 часов собрали ИИ-директора, который умеет держать позицию под давлением Как (не) потерять домен за выходные Вместо 8 разных VPS: как я организовал практику студентам на одном сервере Почему твой Open Source проект не замечают? R&D: искусство управления неопределенностью в разработке AI-дефляция: вакансий для разработчиков больше, а рост зарплат — худший за 15 лет Мы отдали управление роботами OpenClaw. Что из этого вышло Галактический ID: система идентификации для всех форм разумной жизни Шесть основ бизнес-анализа: начинаем с вопроса «Кто в игре?» Код-ревью, в котором дело не в коде Данные переехали. Команда — нет Системной подход к сдаче OSWE в 2025 Почему комната управления реактором покрашена в цвет морской пены 4 YAML-файла вместо PySpark: как аналитикам строить пайплайны без разработчиков LLM-агент для поиска свободных доменов: автоматизируем подбор Когда, зачем и как правильно начинать новую сессию в Claude Code? Как я заставил нейросеть писать макросы для FreeCAD Анатомия ИИ‑агента для подбора персонала. От тысячи резюме к топ‑10 за минуты Опыт разработчика как экономика внимания
Как я собирал рабочее окружение для ИИ-разработки
mikhailpisku · 2026-05-12 · via Все публикации подряд на Хабре

Как я собирал рабочее окружение для ИИ-разработки

Уровень сложностиПростой

Время на прочтение4 мин

Охват и читатели7

Мнение

Это продолжение статьи "Без документации ИИ далеко не уедет: мои грабли на проекте".

VS Code vs JetBrains IDE

Я всегда был фанатом PHPStorm от JetBrains. Но под работу с ИИ поставил Visual Studio Code, и он оказался удивительно удобным.

Мне почти не приходилось лазить по коду руками. По большому счёту, достаточно было чата с моделью и общего контроля проекта.

Локально у меня стоит OpenServer Panel. Я не стал сейчас ставить Docker или Vagrant. Исторически так сложилось, что для PHP это простой, привычный и удобный инструмент.

Можно из коробки настраивать nginx / Apache, разные версии PHP на разных доменах и субдоменах, включить PostgreSQL, MySQL, Redis, очереди. В последней версии OSPanel мне понравилось, что появился Go.

В итоге локально можно смотреть сайт не через локальный IP и порт, а как нормальный домен вроде https://chat.test и субдомены.

В конфиги при этом сразу заложено, что на продакшне домен будет другим.

Отдельно мне нравится, что в OSPanel можно спокойно работать с HTTPS на всех субдоменах. Я не люблю отлаживать всё на HTTP, а потом ловить странные ошибки на проде, потому что где-то запрос ушёл не по тому протоколу и браузер его зарубил.

Деплой на сервер

Я часто вижу одну и ту же проблему у друзей, коллег и знакомых, которые тоже вайбкодят.

Если человек не технический специалист, он может сделать локально что-то работающее. У него есть код, интерфейс, вроде бы всё крутится.

А дальше возникает вопрос: как это выгрузить на сервер? Как настроить домены, сертификаты, окружения, базы, очереди, кэши? Как администрировать? Как обновлять? Как понимать, что сломалось?

Вот здесь многие упираются.

Есть разные ИИ-инструменты, которые обещают "задеплоить всё куда-то сами". Но, на мой взгляд, это не всегда правильный путь.

Пока у тебя pet-проект то, это может быть. Но как только появляется много данных, нестандартная архитектура, требования к безопасности, нагрузке и сопровождению, такие системы могут проявить уязвимости, не выдержать нагрузки или оказаться слишком косными.

Именно последняя миля в виде вывода в продакшн, настройки инфраструктуры, эксплуатации, сопровождении - это место, где опыт разработчика и архитектора начинает играть огромную роль.

ИИ может помочь. Но ответственность всё равно остаётся на тебе.

Где ИИ реально помогает

Главное ощущение от этих двух недель: ИИ невероятно ускоряет разработку.

Не в смысле "он напишет за тебя одну функцию". А в смысле, что ты начинаешь управлять разработкой на другом уровне.

Ты говоришь, что нужно сделать с точки зрения продукта и поведения. Он пишет код, правит шаблоны, добавляет вкладки, меняет формы, делает адаптив, подключает кнопки, пишет миграции, обновляет документацию.

Особенно хорошо ИИ помогает там, где много рутинных, но важных вещей.

Сделать страницу. Добавить CRUD. Добавить фильтры. Перенести блок. Сделать вкладку. Добавить кнопку копирования. Привести форму к общему стилю. Прокинуть настройку из кабинета в превью. Обновить текст. Сделать валидацию. Добавить миграцию. Прописать env-параметры.

Раньше на это уходили часы и дни. Сейчас многие такие задачи занимают минуты.

И это создаёт совершенно другое ощущение скорости.

Где ИИ мешает или опасно фантазирует

Но есть и обратная сторона. ИИ может додумывать.

Иногда удачно, как с Prometheus. Иногда не очень.

Он может сделать формально правильную реализацию, которая не нравится как продукт. Может выбрать неудачную структуру таблиц. Может забыть про TTL. Может сделать UI, который вроде соответствует требованиям, но выглядит ужасно.

Он может потерять страницу, если flow много раз менялся. Может не понять, что старое решение уже отменено. Может тащить противоречия из устаревшей документации.

Поэтому вайбкодинг - это не "я сказал, и оно само сделалось".

Это скорее работа тимлида с очень быстрым, очень исполнительным, но не всегда опытным разработчиком, который иногда слишком уверен в своих решениях.

Надо задавать рамки, проверять, уточнять, просить объяснить, что он сделал, заставлять обновлять документацию, возвращаться к архитектуре, смотреть на продакшн-риски.

И здесь технический опыт не исчезает. Наоборот, он становится ещё ценнее.

Экскаватор вместо лопаты

Для меня вайбкодинг и ИИ - это технологическая революция, которая уже не "входит в наш мир". Она уже здесь!

Для гуманитариев это возможность делать MVP, внутренние инструменты, агентные системы и продукты, которые раньше были недоступны без команды разработки.

Для технических специалистов это мощный усилитель.

Если раньше ты копал траншею лопатой и прекрасно понимал, как это делается, как класть трубы, где будут проблемы, то теперь у тебя появился экскаватор.

Ты можешь копать больше, быстрее, глубже и делать гораздо больший объём работы, чем раньше.

Но важно: экскаватор не отменяет понимания, где копать.

Если ты не понимаешь, что делаешь, можно очень быстро накопать не туда.

Технические скиллы, опыт программирования, понимание архитектуры и продакшна помогают видеть, что происходит под капотом. Они позволяют иногда заглянуть в код и понять уязвимое место, техническим языком объяснить, как исправить, грамотно ответить на вопросы модели и выбрать правильный вариант из нескольких предложенных.

После 26 лет разработки я попробовал вайбкодинг не как игрушку, а как способ создать реальный продукт.

Через две недели у меня был рабочий ИИ-продукт с виджетом, клиентским кабинетом, back-office, API, Go-gateway, Redis, PostgreSQL, Prometheus, ролями, интеграциями, биллингом и нормальной архитектурой.

Я не писал код руками.

Но я постоянно проектировал, уточнял, спорил, проверял, принимал решения и направлял разработку.

И это, кажется, главное отличие.

Вайбкодинг не отменяет разработчика. Он меняет его роль.

Раньше ты был человеком, который сам копает траншею. Теперь ты человек, который управляет экскаватором, понимает грунт, знает, куда вести трубу, и отвечает за то, чтобы всё это потом не рухнуло в продакшне.

Мне безумно нравится этот новый способ разработки.

И, честно говоря, руками писать уже не очень хочется.

Детали и секреты реализации, а также сами продукты, которые я вайбкожу, включая ссылки на них, можно найти в моём Telegram-канале.

Коллеги-вайбкодеры и все, кому эта тема интересна, буду рад видеть и открыт к общению. Мне очень интересен опыт каждого: кто что делает, что получается, что не получается, какие подходы работают, а какие нет.

Давайте обмениваться практикой!