惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

N
Netflix TechBlog - Medium
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
罗磊的独立博客
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
B
Blog RSS Feed
V
Visual Studio Blog
P
Proofpoint News Feed
云风的 BLOG
云风的 BLOG
博客园 - 【当耐特】
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
Application and Cybersecurity Blog
Application and Cybersecurity Blog
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
The Cloudflare Blog
B
Blog
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
M
MIT News - Artificial intelligence
Know Your Adversary
Know Your Adversary
I
InfoQ
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
V
Vulnerabilities – Threatpost
C
Cisco Blogs
Spread Privacy
Spread Privacy
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
P
Palo Alto Networks Blog
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
月光博客
月光博客
博客园 - Franky
Project Zero
Project Zero
G
Google Developers Blog
S
SegmentFault 最新的问题
博客园 - 聂微东
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog
The GitHub Blog
The GitHub Blog
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
P
Privacy International News Feed
T
Threat Research - Cisco Blogs
S
Schneier on Security
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
G
GRAHAM CLULEY
S
Security @ Cisco Blogs
Martin Fowler
Martin Fowler
A
Arctic Wolf
T
Tenable Blog
L
LINUX DO - 最新话题
TaoSecurity Blog
TaoSecurity Blog
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
有赞技术团队
有赞技术团队
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com

Все публикации подряд на Хабре

Ловим музу за клавиатуру: как айтишнику стать автором Что умеет Midjourney в 2026? Мой немного грустный разбор этого шикарного инструмента Никто не любит писать тесты, но ИИ может исправить это IPv8 выглядит как мечта. Поэтому почти наверняка не взлетит Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит? Управление агентом с телефона через Telegram теперь в KodaCode От координации к лидерству: как меняется роль руководителя разработки Я сделала родителям бизнес вместо пенсии: зарабатываем 70 тысяч, мама не даёт продать В три раза быстрее приемка товара и оптимизация трудозатрат на 73%: как «РСТ-Инвент» помог Gulliver Group ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром Кремль снижает давление на Телеграмм пока Европа строит интернет по паспорту Как CEO, CTO и CIO за 8 часов собрали ИИ-директора, который умеет держать позицию под давлением Как (не) потерять домен за выходные Вместо 8 разных VPS: как я организовал практику студентам на одном сервере Почему твой Open Source проект не замечают? R&D: искусство управления неопределенностью в разработке AI-дефляция: вакансий для разработчиков больше, а рост зарплат — худший за 15 лет Мы отдали управление роботами OpenClaw. Что из этого вышло Галактический ID: система идентификации для всех форм разумной жизни Шесть основ бизнес-анализа: начинаем с вопроса «Кто в игре?» Код-ревью, в котором дело не в коде Данные переехали. Команда — нет Системной подход к сдаче OSWE в 2025 Почему комната управления реактором покрашена в цвет морской пены 4 YAML-файла вместо PySpark: как аналитикам строить пайплайны без разработчиков LLM-агент для поиска свободных доменов: автоматизируем подбор Когда, зачем и как правильно начинать новую сессию в Claude Code? Как я заставил нейросеть писать макросы для FreeCAD Анатомия ИИ‑агента для подбора персонала. От тысячи резюме к топ‑10 за минуты Опыт разработчика как экономика внимания Автономность как точка невозврата: кто будет субъектом в цифровом будущем Обучение ИИ в «диких» условиях: как рутинные действия превращаются в датасеты Как измерить LLM для задач кибербеза: обзор открытых бенчмарков Где хранить код? Сравнение GitHub, GitLab и Bitbucket Математика объясняет, почему нормальное распределение встречается повсюду Почему ваш FinOps не работает: 12 тезисов от практиков Как подписать проектную документацию УКЭП с использованием бесплатных лицензий Pilot Адаптивное администрирование Sigla Vision Я грузил уран в бочки, а потом 20 лет строил ИТ в атомной отрасли Чем позвонить с Эвереста? История и обзор спутниковой связи. Часть 2 Как языковая модель помогает контролировать качество инструктажей по охране труда в металлургии Как не передать на desktop свой IP в РКН Анатомия SAP Privileges: как устроено управление правами в macOS MoneyDev: Сказка про три главных слова Обновлённый токенизатор видео K-VAE 2.0 от Сбера Как сделать диспетчеризацию дома на 1284 квартиры почти бесплатно Как мы разогнали железную дорогу Мы дали агентам рутину. Теперь надо решить — что делать с освободившимся временем Токсичный контент, промпт-хакинг и защита ИИ — всё о Guardrails для LLM Умный город начинается с точного взгляда: как «Фалькон Тех» меняет пространство к лучшему Навайбкодил приложение для анализа графов Почему Дюну так интересно читать? Упрощаем работу с рутиной или как стать Гендальфом Белым Деконструкция Go: CPU, RAM и что там происходит. Go Assembler база. Часть 1.1 Какие профессии исчезнут из-за ИИ, а какие появятся? И что с этим делать Как мы построили IT-отдел, где хочется расти: архитектурные встречи, прозрачные метрики и книжные подарки Rufler: Делаем из Claude Code автономный рой через один YAML-конфиг Sing-box и белый список приложений Как построить надёжный обмен сообщениями в микросервисах: лучшие практики для enterprise OpenAI строит MLM-пирамиду, а McKinsey и Accenture помогают ей в этом Дом, который не построил Фишер (Часть 2) «Сверхзвуковой математик» против «Вдумчивого логиста»: битва алгоритмов 3D-упаковки Мультимодальные модели – грубый и дорогой инструмент Разговоры ничего не стоят. Код тоже Проверки физических лиц: с кого начнет ФНС Топ-10 бесплатных нейросетей для создания видео в 2026 году Первые слои кода: как наши решения сегодня определяют архитектуру ИИ на десятилетия Разработка нового статического анализатора: PVS-Studio JavaScript Поиск уязвимостей ПО: базовый минимум или роскошный максимум Почему оценка персонала не работает как инструмент управления Как мы разработали ИИ-ассистента и сократили рутину продуктовой команды на 50% Как я ушел из найма, нажарил косточек и продал на маркетплейсах на 168 млн в год Когда 1С:ERP уже внедрена, а нормального производственного плана всё ещё нет Как я сделал Claude мультимодальным, подключив к нему Qwen Omni Как приглашение на вакансию мечты превращается в атаку Infrastructure as Code: философия и лучшие практики IaC Тестируем Yandex Code Assistant на задаче, в которой нужно хранить секреты nxs-universal-chart v3.0: новое поколение универсального Helm-чарта Callback Injection: Техника, которая отправила Microsoft Defender в глухой нокаут «Все идеи на стол»: митап как способ вывести проект из тупика Сегодня я узнал нечто новое о GPU благодаря багу в своей игре Как заставить LLM ̶ ̶г̶а̶л̶л̶ю̶ ̶ эволюционировать Карта событий как фундамент аналитики: практический кейс для E-commerce Что выбрать для AI: x86, ARM или RISC-V? Дайджест железа за март Роль соматических мутаций в развитии аутоиммунных заболеваний: путь к избирательной терапии Mythos от Anthropic — тревожный сигнал для всех, а не только для банков Guardrails для LLM на Java: как приручить промпт‑инъекции и токсичные ответы Green-VLA: как мы собрали VLA-модель для реального антропоморфного робота и не потеряли обобщение Финансовая гонка вооружений: почему умные люди добровольно в ней участвуют Эра ИИ-агентов наступила: выбираем лучшего цифрового сотрудника # Практический опыт внедрения WinCC Redundancy на производственном предприятии Сделал MVP за 3 дня, а потом неделю прикручивал оплату. Оно того стоило? Физика против Маска: почему Starship V3 может оказаться ещё одной катастрофой Нефть Венесуэлы: крупнейшие запасы в мире, но не крупнейшая нефтяная держава JPA 4. Переосмысление Hibernate Почему зеркальная фотокамера Nikon D5 десятилетней давности идеально подошла для миссии «Артемида-2» Проект «Уровень-Спутник» или как мы сделали платформу для гидрологов «Замедлиться, чтобы ускориться»: почему ИИ повышает цену ошибок в требованиях и архитектуре Как с нуля поднять трафик IT-компании на 1657% при бюджете 55 тыс. и выжить Pixel-perfect Downsampling — идеальная отрисовка 50 миллионов точек без потерь
Что такое Реактивное Программирование
Дмитрий Карловский · 2026-05-11 · via Все публикации подряд на Хабре

Реактивность может значительно упростить реализацию надежных программ. Давайте рассмотрим, что нам нужно для её реализации…

📦 Состояния
🎬 Действия
💨 Реакции
💫 Инварианты
🌉 Каскад
🧙‍♂️ Рантайм

📦 Реактивные состояния

Прежде всего, нам нужны состояния — контейнеры, которые хранят некоторые значения.

🎬 Реактивные экшены

Сами по себе состояния бесполезны, пока мы не можем с ними взаимодействовать. Поэтому нам нужны действия для их изменения.

💨 Реактивные реакции

Но изменение состояний без возможности их видеть тоже не имеет смысла. Поэтому нам нужны реакции — процедуры, которые запускаются при изменении состояния и вызывают побочные эффекты.

💫 Реактивные инварианты

Если побочным эффектом реакции является обновление другого состояния, то мы получаем инвариант — отношение между состояниями, которое остается неизменным при любых изменениях этих состояний.

Инвариант может быть выражен явно, например, формулой в таблице. Его можно собрать в коде из других абстракций. Например, как комбинацию обработчика событий, потока преобразований и побочного эффекта. Или, например, шаблон, который формирует DOM из параметров компонента.

🌉 Реактивный каскад

Красота и мощь инвариантов в том, что мы можем связать все состояния приложения в единый граф.

Таким образом, изменение одного состояния будет каскадно отражаться по всему приложению автоматически. То есть мы получили ту самую реактивную архитектуру, а не просто играемся с реакциями на события.

🧙 Реактивный рантайм

И чтобы реактивность наконец заработала, нам нужна некая среда выполнения, которая будет отслеживать изменения некоторых состояний и обновлять значения других в соответствии с заданными инвариантами.

Если вы не понимаете, как это работает, реактивность покажется вам магией. Но как только вы разберётесь, это станет ещё одной технологией в вашем арсенале.

Направления реактивности

Несмотря на то, что все начинается с того, что кто-то что-то изменил, окончательное решение о том, пересчитывать ли тот или иной инвариант, может принимать как зависимость, так и зависимое состояние.

🥌 Push: проталкивание в зависимых
🚂 Pull: затягивание из зависимостей

🥌 Push: Проталкивание в зависимых

Когда зависимость изменяется, безусловно запускается реакция, которые вычисляет новые значения и записывает его в зависимые состояния. Так, например, работают RxJS, Effector и другие процедурные/функциональные библиотеки/фреймворки.

И это отлично работает для статического графа инвариантов. Однако в любом не совсем тривиальном приложении у нас есть динамика. Ну, это банально: если мы переключаемся между страницами, то нам нужно освободить ресурсы предыдущей страницы (и в частности отписаться от изменений данных) и захватить ресурсы для новой страницы (и в частности подписаться на изменения данных).

То есть наш граф инвариантов должен иметь возможность изменяться в процессе пересчета этих инвариантов. Это значит, что при работе по принципу push мы часто оказываемся в ситуациях, когда мы долго-долго вычисляли какое-то значение, но в итоге оно никому не понадобилось, потому что потребитель был уничтожен.

🚂 Pull: Затягивание из зависимостей

При доступе к зависимому состоянию вычисляется инвариант, который тянет значения из зависимостей (подписываясь на новые зависимости от отписываясь от старых) и возвращает текущее значение. Так работают $mol_wire, CellX, MobX и Vue.

Здесь, чисто логически, мы всегда знаем, что если вычисление произошло, значит кому-то нужен его результат. А если он не нужен, то и вычисление не произойдет. Поэтому подход с отложенным ленивым вычислением видится более практичным.

Детектирование изменений

Как среда выполнения может узнать об изменениях?

🔎 Polling: Опрос состояний
🎇 Events: Реакция на события
🤝 Links: Список зависимых

🔎 Polling: Опрос состояний

Состояния хранят только значения и ничего больше. Среда выполнения периодически сравнивает текущее значение с предыдущим. Если они отличаются, запускаются реакции.

// иногда
if( state !== state_prev ) reactions()

Так работают, например, Angular, Svelte и React. Проблема этого подхода в том, что при каждом чихе выполняется много работы, чтобы выяснить, что почти ничего не изменилось.

Вам может показаться, что обычное сравнение — тривиальная операция. И это верно в синтетических тестах. Но на практике состояния разбросаны по памяти, что приводит к посредственному использованию процессорных кэшей. И вишенка на торте — такие сверки нужно делать после каждой реакции, чтобы понять, что именно изменилось в состоянии.

🎇 Events: Реакция на события

Каждое состояние дополнительно хранит список функций-обработчиков изменений. При каждом изменении состояния вызываются все подписчики.

// при изменении
for( const reaction of this.reactions ) {
    reaction()
}

Это можно инициировать вручную, через сеттер или прокси. Но в любом случае состояние ничего не знает о соседних состояниях, и взаимодействие всегда одностороннее. Это сильно ограничивает возможные алгоритмы оптимизации. Также усложняет отладку, потому что выяснить, кто от кого и как зависит — целый квест.

И самое печальное, что хранение массива замыканий занимает много памяти. И с этим ничего не поделать.

🤝 Links: Список зависимых

Состояния хранят прямые ссылки друг на друга, формируя глобальный граф. Массивы ссылок относительно экономны по памяти, так как каждая ссылка занимает всего 4-8 байт. Чтобы связаться с соседями, достаточно пройтись по массиву и вызвать нужный метод соседнего состояния.

// при изменении мастера
for( const slave of this.slaves ) {
    slave.obsolete()
}


// при завершении слейва
for( const master of this.masters ) {
    master.finalize()
}

В первом примере видно, что при изменении одного состояния мы сообщаем всем зависимым, что они устарели. Во втором — когда вычисление одного состояния завершено, мы сообщаем всем зависимостям, что вычисление окончено, и кэши, которые они могли хранить для повторного доступа, можно освободить. Взаимодействий может быть много, что даёт максимальную гибкость в используемых алгоритмах.

Кроме того, при отладке гораздо проще следить за прямыми ссылками между объектами, чем извлекать нужную информацию из контекстов, захваченных замыканиями.

Реактивные парадигмы

Условно существует 4 подхода к написанию кода.

🧐 Proc: Процедурный
🤯 Func: Функциональный
😵 Cell: Ячеистый
🤓 Obj: Объектный

Разные библиотеки могут смешивать их в разных пропорциях, но, как правило, есть явная склонность к одному из них.

🧐Proc: Процедурная парадигма

Здесь периодически запускается процедура обновления, которая читает некоторые состояния, вычисляет другие и записывает их. Давайте напишем простую, хотя и не очень эффективную, реализацию…

let Name = 'Jin'
let Count
let Short

setInterval( ()=> Count = Name.length )
setInterval( ()=> Short = Count < 4 )
let Short_last
setInterval( ()=> {
    if( Short === Short_last ) return
    console.log( Short )
    Short_last = Short
} )

Name = 'John'
// выводит false

Инварианты описываются примерно таким образом, например, в Meteor и Angular по умолчанию. Конечно, они не запускают пересчёт каждую миллисекунду, а более оптимально, но это не меняет общей сути: рантайм периодически перезапускает инварианты, не зная, какие состояния могут быть ими изменены. Но фактические значения этих состояний могут быть нам неинтересны, однако они всё равно будут вычислены. Поэтому этот подход всё ещё не очень эффективен.

🤯 Func: Функциональная парадигма

В разгар хайпа многие сосредотачиваются на чистых функциях, превращая свой код в головоломку…

const Name = new BehaviorSubject( 'Jin' )

const Count = Name.pipe(
    map( Name => Name.length ),
    distinctUntilChanged(),
    debounceTime(0),
    shareReplay(),
)

const Short = Count.pipe(
    map( Count => Count < 4 ),
    distinctUntilChanged(),
    debounceTime(0),
    shareReplay(),
)
Short.subscribe( short => console.log( short ) )
// выводит true

Name.next( 'John' )
// выводит false

Даже опытный стример не сразу поймёт, что делает этот код на RxJS и зачем. Но это самый простой пример, далекий от реального.

Однако умные программисты любят головоломки. Поэтому они тратят много времени на изучение хитрых абстракций, которые одинаково далеки как от работы машины, так и от работы человеческого мозга. Они пишут лаконичный, но запутанный код. И гордятся тем, что понимают то, что мало кто другой способен понять. Это оказывает довольно негативное влияние на проект, внося ненужную сложность в область, которая и так полна трудностей.

Раньше я тоже писал сложный код, но жизнь научила меня, что лучше писать максимально простой код, доступный даже новичку в программировании, а не только победителям олимпиад по информатике.

Кроме того, обилие замыканий, присущее функциональному коду, ведёт к увеличенному потреблению памяти.

😵 Cell: Ячеистая парадигма

Некоторым компромиссом между функциональным и процедурным подходом является подход с реактивными ячейками (атомами, сигналами) — изменяемыми контейнерами для одного значения, связанными друг с другом через замкнутые функции.

const Name = observable( 'Jin' )
const Count = computed( ()=> Name().length )
const Short = computed( ()=> Count() < 4 )
const Autorun = autorun( ()=> console.log( Short() ) )
// выводит true

Name.next( 'John' )
// выводит false

Обратите внимание, что реактивные инварианты не обязаны быть чистыми функциями, но обязаны быть идемпотентными. То есть они могут зависеть от изменяемого состояния, но только если оно реактивно.

Большинство современных реактивных систем построены на этом подходе. Известные представители: CellX, MobX, WhatsUp.

К сожалению, проблема с потреблением памяти здесь ещё более значительна, так как для каждой ячейки создаётся несколько замыканий. Кроме того, у этого подхода есть сложности с отладкой, так как нет простого доступа через отладчик к состоянию, изолированному в замыкании.

🤓 Obj: Объектная парадигма

Вопрос декомпозиции и исследуемости рантайма хорошо решается объектной парадигмой, где программа состоит из множества объектов с состояниями, связанными инвариантами в единый граф. Код в этом стиле выглядит как обычный ООП-код, но с добавлением реактивных мемоизаторов.

class Profile {

    @mem Name( next = 'Jin' ) {
        return next
    }

    @mem Count() {
        return this.Name().length
    }

    @mem Short() {
        return this.Count() < 4
    }

}
class App {

    @mem User() {
        return new Profile
    }

    @mem Logging() {
        console.log( this.User().Short() )
    }

}

const app = new App
app.Logging()
// выводит true

app.User().Name( 'John' )
// выводит false

Многие, наверное, слышали утверждение, что «инвалидация кэша — одна из самых сложных задач в программировании». В реактивном рантайме такой вопрос вообще не возникает, так что мемоизацией пользоваться легко и просто.

Этот подход кажется мне наиболее оптимальным, так как он хорошо сочетается с тем, как думает человек (а он привык взаимодействовать с объектами) и с тем, как работает компьютер (объект — это просто изменяемая структура в памяти). Рантайм чётко понимает, какой метод вычисляет какое состояние. А объектная декомпозиция облегчает масштабирование. Вот почему именно объектный стиль используется в $mol_wire как основной. И это далеко не все его достоинства, но об остальных мы поговорим в другой раз.

А пока, подписывайтесь на что-нибудь, вступайте во что-то там, и держите руку на пульсе вот этого вот.

Только зарегистрированные пользователи могут участвовать в опросе. Войдите, пожалуйста.

7.5%Процедурная Реактивная3

20%Функциональная Реактивная8

25%Объектная Реактивная10

25%Не реактивная, всё ручками, только хардкор10

17.5%Не знаю, я вообще вайб-кодер7

5%Не пишу код, но очень интересно2

Проголосовали 40 пользователей. Воздержались 8 пользователей.