惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

I
InfoQ
S
SegmentFault 最新的问题
T
Tailwind CSS Blog
美团技术团队
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
爱范儿
爱范儿
宝玉的分享
宝玉的分享
Last Week in AI
Last Week in AI
量子位
博客园 - Franky
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
J
Java Code Geeks
The Cloudflare Blog
小众软件
小众软件
云风的 BLOG
云风的 BLOG
WordPress大学
WordPress大学
P
Proofpoint News Feed
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
Y
Y Combinator Blog
B
Blog
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
C
Check Point Blog

Все публикации подряд на Хабре

Ловим музу за клавиатуру: как айтишнику стать автором Что умеет Midjourney в 2026? Мой немного грустный разбор этого шикарного инструмента Никто не любит писать тесты, но ИИ может исправить это IPv8 выглядит как мечта. Поэтому почти наверняка не взлетит Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит? Управление агентом с телефона через Telegram теперь в KodaCode От координации к лидерству: как меняется роль руководителя разработки Я сделала родителям бизнес вместо пенсии: зарабатываем 70 тысяч, мама не даёт продать В три раза быстрее приемка товара и оптимизация трудозатрат на 73%: как «РСТ-Инвент» помог Gulliver Group ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром Кремль снижает давление на Телеграмм пока Европа строит интернет по паспорту Как CEO, CTO и CIO за 8 часов собрали ИИ-директора, который умеет держать позицию под давлением Как (не) потерять домен за выходные Вместо 8 разных VPS: как я организовал практику студентам на одном сервере Почему твой Open Source проект не замечают? R&D: искусство управления неопределенностью в разработке AI-дефляция: вакансий для разработчиков больше, а рост зарплат — худший за 15 лет Мы отдали управление роботами OpenClaw. Что из этого вышло Галактический ID: система идентификации для всех форм разумной жизни Шесть основ бизнес-анализа: начинаем с вопроса «Кто в игре?» Код-ревью, в котором дело не в коде Данные переехали. Команда — нет Системной подход к сдаче OSWE в 2025 Почему комната управления реактором покрашена в цвет морской пены 4 YAML-файла вместо PySpark: как аналитикам строить пайплайны без разработчиков LLM-агент для поиска свободных доменов: автоматизируем подбор Когда, зачем и как правильно начинать новую сессию в Claude Code? Как я заставил нейросеть писать макросы для FreeCAD Анатомия ИИ‑агента для подбора персонала. От тысячи резюме к топ‑10 за минуты Опыт разработчика как экономика внимания
Первый промт-инженер компьютерных душ: как Алан Тьюринг п...
Елена Шаптраева · 2026-06-28 · via Все публикации подряд на Хабре

Первый промт-инженер компьютерных душ: как Алан Тьюринг предлагал воспитывать ИИ

Простой

4 мин

248

Многие из нас регулярно доказывают сайтам, что они люди: выбирают светофоры на картинках, отмечают велосипеды, передвигают паззлы или расшифровывают искаженные символы. Такие проверки зачастую называют «тестом Тьюринга», хотя сам Алан Тьюринг не имел отношения к CAPTCHA (Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart, о ней мы писали здесь). Название технологии лишь отсылает к предложенной им в 1950 году идее: если машину невозможно отличить от человека по поведению, то можно ли считать ее разумной?

Когда искусственный интеллект из научной фантастики стал повседневным рабочим инструментом, имя Тьюринга вновь оказалось в центре внимания. Один из основателей современной вычислительной техники в 1940-х годах размышлял не только о проверке интеллекта машины, но и о его формировании.

Вырастить взрослый разум

В статье «Computing Machinery and Intelligence» (1950) Тьюринг предлагает неожиданную для своего времени идею — вместо попыток сразу написать программу, имитирующую взрослый разум, создать «детскую машину» и обучать ее.

По Тьюрингу гораздо перспективнее построить простую систему, способную изменяться под воздействием опыта, чем пытаться заранее прописать все знания и правила поведения. В качестве аналогии он обращается к воспитанию ребенка, чьи интеллектуальные способности формируются, помимо исходных задатков, под воздействием последующего обучения. 

Сегодня этот тезис кажется почти очевидным, однако в середине XX века большинство исследователей представляли интеллектуальную машину как набор заранее заданных правил. В работах Тьюринга обучение становится не дополнением к программе, а одним из ключевых механизмов формирования интеллектуального поведения.

Эта идея перекликается с более ранней концепцией «неорганизованных машин», описанной в «Intelligent Machinery» (1948). Такие системы не обладают сложной внутренней структурой с самого начала. Тьюринг показывал, что с помощью «appropriate interference, mimicking education» (соответствующего вмешательства, имитирующего образование) машину можно обучить выполнять любые вычисления. По сути, он описал возможный путь от простой неорганизованной структуры к функциональной машине через обучение и накопление опыта.

Сравнивая мозг ребенка с блокнотом, содержащим множество пустых страниц, Тьюринг понимал, что внушительная часть интеллектуальных способностей формируется в процессе взаимодействия с окружающей средой, а интеллект — не готовый продукт, а результат длительного обучения.

Поощрение и наказание

В работе «Intelligent Machinery» Тьюринг рассматривает обучение через пробы и ошибки. Система совершает действие, получает обратную связь и постепенно изменяет свое поведение. Так, события, непосредственно предшествовавшие сигналу наказания, вряд ли повторятся, а после сигнала поощрения вероятность повторения событий, которые к нему привели, увеличивается.

Отрывок из статьи Тьюринга

Отрывок из статьи Тьюринга

Знакомая схема поощрения желательных действий и коррекции нежелательных, используемая при обучении животных или воспитании детей, теперь применяется во многих современных подходах к машинному обучению.

Впрочем, тут важно одно ограничение: использование поощрений и наказаний может быть лишь частью процесса обучения — «если у учителя нет других средств общения со своими учениками, то количество информации, которую может получить ученик, не превышает общего числа примененных к нему поощрений и наказаний».  Для эффективного обучения необходимы и другие, «неэмоциональные», каналы связи. Например, символический язык в форме команд, инструкций или логических утверждений. Тьюринг предвидел, что помимо «кнута и пряника» машине нужна полноценная коммуникация.

Дисциплина и инициатива

Еще одно наблюдение Тьюринга: в основе интеллектуального поведения лежат два элемента — дисциплина и инициатива. Под дисциплиной понимается следование правилам, под инициативой — способность выходить за пределы заранее заданных действий. Для создания действительно интеллектуальной системы необходимы оба, казалось бы, взаимоисключающих компонента.

Сегодня разработчики искусственного интеллекта по-прежнему лавируют между предсказуемостью системы и ее способностью находить новые решения. Тьюринг подчеркивал, что инициатива неизбежно связана с риском: машина, действующая не по заданным правилам, может ошибаться. Этот баланс между предсказуемостью и способностью к новым решениям (почти человеческой инициативе), остается ключевым вызовом для создателей ИИ.

Тест продолжается

Многие базовые принципы современных ИИ-систем были сформулированы Тьюрингом свыше семидесяти лет назад. Размышляя о будущем интеллектуальных машин, ученый, словно заботливый отец, верил, что разум можно вырастить. Вместо того чтобы заранее закладывать в машину все знания о мире, он предлагал научить ее учиться.

Возможно, именно поэтому его работы сегодня читаются настолько современно. Описанная им «дрессировка» строится на принципах обучения, хорошо знакомых психологам: опыте, обратной связи, поощрении, исправлении ошибок и постепенном усложнении задач. Причем Тьюринг понимал ограничения такого подхода, поскольку знал: настоящая инициатива невозможна без права на ошибку.

Любопытно, что сегодня некоторые системы ИИ способны успешно имитировать человеческое поведение в диалоге, тогда как мы сами периодически вынуждены доказывать сайтам свою человечность. Но если Тьюринг был прав, то настоящий интеллект — и человеческий, и машинный — рождается не из готовых ответов, а из способности учиться, ошибаться и пробовать снова.

О сервисе Онлайн Патент:

Онлайн Патент — цифровая система № 1 в рейтинге Роспатента. С 2013 года мы создаем уникальные LegalTech‑решения для защиты и управления интеллектуальной собственностью. Зарегистрируйтесь в сервисе Онлайн Патент и получите доступ к следующим услугам: