惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

小众软件
小众软件
量子位
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
美团技术团队
J
Java Code Geeks
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
腾讯CDC
V
Visual Studio Blog
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
IT之家
IT之家
博客园 - 【当耐特】
L
LangChain Blog
A
About on SuperTechFans
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
N
Netflix TechBlog - Medium
博客园_首页
WordPress大学
WordPress大学
博客园 - Franky
Engineering at Meta
Engineering at Meta
C
Check Point Blog
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
M
MIT News - Artificial intelligence

Все публикации подряд на Хабре

Ловим музу за клавиатуру: как айтишнику стать автором Что умеет Midjourney в 2026? Мой немного грустный разбор этого шикарного инструмента Никто не любит писать тесты, но ИИ может исправить это IPv8 выглядит как мечта. Поэтому почти наверняка не взлетит Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит? Управление агентом с телефона через Telegram теперь в KodaCode От координации к лидерству: как меняется роль руководителя разработки Я сделала родителям бизнес вместо пенсии: зарабатываем 70 тысяч, мама не даёт продать В три раза быстрее приемка товара и оптимизация трудозатрат на 73%: как «РСТ-Инвент» помог Gulliver Group ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром Кремль снижает давление на Телеграмм пока Европа строит интернет по паспорту Как CEO, CTO и CIO за 8 часов собрали ИИ-директора, который умеет держать позицию под давлением Как (не) потерять домен за выходные Вместо 8 разных VPS: как я организовал практику студентам на одном сервере Почему твой Open Source проект не замечают? R&D: искусство управления неопределенностью в разработке AI-дефляция: вакансий для разработчиков больше, а рост зарплат — худший за 15 лет Мы отдали управление роботами OpenClaw. Что из этого вышло Галактический ID: система идентификации для всех форм разумной жизни Шесть основ бизнес-анализа: начинаем с вопроса «Кто в игре?» Код-ревью, в котором дело не в коде Данные переехали. Команда — нет Системной подход к сдаче OSWE в 2025 Почему комната управления реактором покрашена в цвет морской пены 4 YAML-файла вместо PySpark: как аналитикам строить пайплайны без разработчиков LLM-агент для поиска свободных доменов: автоматизируем подбор Когда, зачем и как правильно начинать новую сессию в Claude Code? Как я заставил нейросеть писать макросы для FreeCAD Анатомия ИИ‑агента для подбора персонала. От тысячи резюме к топ‑10 за минуты Опыт разработчика как экономика внимания
Как изменились требования к разработчикам в эпоху AI: опы...
alex_uda · 2026-05-28 · via Все публикации подряд на Хабре

Простой

3 мин

11K

Всем привет! Меня зовут Александр, я техлид в продуктовой компании.

Недавно один хороший знакомый набирал команду в стартап. Он приверженец подхода AI first и попросил меня помочь с наймом.

У меня за плечами большой опыт разработки. Настолько большой, что я помню, как разработчики ругали компиляторы C для микропроцессоров за неоптимизированный код и говорили, что никогда не перейдут с ассемблера. Также я помню, как программисты ругали высокоуровневые абстракции за бойлерплейт и обещали никогда не бросить C.

Сейчас мы переходим к новому уровню абстракции, и требования к сотрудникам меняются соответственно. В своей работе и pet-проектах я активно использую Cursor. За последние полгода у меня появилось понимание, как правильно использовать этот инструмент. Делюсь инсайтами.

Инсайт 1. Нет оправдания не использовать TDD и BDD

Если раньше такой подход требовал серьёзной дисциплины и усилий от команды, то теперь ИИ снимает боль с написания тестов. Не нужно вручную писать boilerplate, и TDD перестаёт быть утопией — тесты пишутся легко и быстро.

Важное уточнение: отдавая генерацию тестов нейросети, мы не получаем TDD автоматически. Дисциплина «тест до кода» остаётся за человеком. Но ИИ позволяет не бросить эту практику на полпути.

Как результат — низкие риски регресса. Как следствие, высокая стабильность.

Важный вывод: разработчик обязан разбираться в тестировании, понимать, что нейросеть предлагает качественные тесты, и избегает антипаттернов (например, «оракул», тестирование фикстур).

Инсайт 2. Чем проще, тем надежнее

Слабые модели (типа GPT-3.5 без настроенных правил) достаточно ленивы и стараются вносить исправления локально. Эта особенность приводит к тому, что ответственность быстро размазывается по коду. При многослойной архитектуре агенты теряются в контексте.

По моему опыту, количество слоёв не должно превышать 3-4. Нужно стремиться к максимально шаблонному коду на уровне архитектуры, что делает систему предсказуемой для ИИ. А вот на уровне реализации уже включается следующий инсайт.

Инсайт 3. Нужно хорошо знать алгоритмы

Вайбкодинг славен тем, что все решения отдаются на откуп ИИ. Как известно, любую инженерную задачу можно решить минимум тремя способами, и не все будут оптимальными. Понимание алгоритмов позволяет отбросить неэффективные варианты.

Здесь нет противоречия с предыдущим пунктом. Шаблонность на уровне архитектуры и алгоритмическая грамотность на уровне реализации прекрасно уживаются вместе.

Инсайт 4. Самый опасный навык — не доверять красивому коду

Этот инсайт родился из практики. ИИ генерирует код, который компилируется, проходит тесты и выглядит идеально. Но он может делать (и часто делает) не то, что нужно, или содержать тонкую логическую ошибку.

Ложная уверенность - главный враг современного разработчика. Отсюда требование к важному навыку - критически перепроверять любой сгенерированный код, даже если он выглядит безупречно.

Исходя из этих мыслей, я подготовил требования к команде. Я решил начать с максимальных требований и уменьшать их по мере снижения грейда.

Синьор

Должен обладать сильными Software Architect скиллами: знание шаблонов проектирования и архитектур, понимание отличий и trade-offs. Иначе код быстро превратится в неподдерживаемое макаронное изделие.

Прокачанные навыки код-ревью. Я использую субагентов для оценки архитектуры, регрессов и corner cases, но спорные решения всё равно остаются. Синьор должен иметь чёткие критерии хорошего кода и требовать их от нейросети.

Уверенное знание тестирования. Следить, чтобы сгенерированные тесты были точными, не тестировали сами себя и покрывали бизнес-сценарии.

Мидл

Нет необходимости требовать глубоких знаний конкретного фреймворка. Нужны инженерные навыки:

  • знание шаблонов проектирования;

  • знание принципов тестирования, понимание регрессов и corner cases;

  • умение детально описать алгоритм;

  • навык критического недоверия к коду, который сгенерировал ИИ;

  • способность заметить, когда ИИ галлюцинирует или предлагает логически неверное решение.

Джун

С ИИ джуну не легче, а сложнее. Раньше он писал свой код и знал, за что отвечает. Теперь он проверяет чужой (сгенерированный) код и должен замечать ошибки, которых сам не совершил бы.

Требования:

  • умение формулировать свои мысли (чтобы давать чёткие промпты);

  • усидчивость - много времени тратится на ручную перепроверку сгенерированного кода;

  • отсутствие слепого доверия к красиво выглядящему решению.

Что в итоге?

По этим критериям мы отобрали двух синьоров и двух мидлов. За первый месяц проект не развалился, а кодовая база осталась в состоянии, которое не стыдно показать другим людям. Главный урок, который я вынес: ИИ не снижает требования к разработчикам — он их смещает. Знание алгоритмов, тестирования и архитектуры стало важнее, чем знание конкретного фреймворка. А разработка вернулась к истокам — решению инженерных задач, а не борьбе с фреймворками.