惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

雷峰网
雷峰网
L
LangChain Blog
GbyAI
GbyAI
F
Fortinet All Blogs
腾讯CDC
Last Week in AI
Last Week in AI
A
About on SuperTechFans
J
Java Code Geeks
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
博客园 - Franky
B
Blog
D
Docker
G
Google Developers Blog
月光博客
月光博客
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
S
SegmentFault 最新的问题
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
T
Tailwind CSS Blog
宝玉的分享
宝玉的分享
U
Unit 42
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
B
Blog RSS Feed

Все публикации подряд на Хабре

Ловим музу за клавиатуру: как айтишнику стать автором Что умеет Midjourney в 2026? Мой немного грустный разбор этого шикарного инструмента Никто не любит писать тесты, но ИИ может исправить это IPv8 выглядит как мечта. Поэтому почти наверняка не взлетит Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит? Управление агентом с телефона через Telegram теперь в KodaCode От координации к лидерству: как меняется роль руководителя разработки Я сделала родителям бизнес вместо пенсии: зарабатываем 70 тысяч, мама не даёт продать В три раза быстрее приемка товара и оптимизация трудозатрат на 73%: как «РСТ-Инвент» помог Gulliver Group ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром Кремль снижает давление на Телеграмм пока Европа строит интернет по паспорту Как CEO, CTO и CIO за 8 часов собрали ИИ-директора, который умеет держать позицию под давлением Как (не) потерять домен за выходные Вместо 8 разных VPS: как я организовал практику студентам на одном сервере Почему твой Open Source проект не замечают? R&D: искусство управления неопределенностью в разработке AI-дефляция: вакансий для разработчиков больше, а рост зарплат — худший за 15 лет Мы отдали управление роботами OpenClaw. Что из этого вышло Галактический ID: система идентификации для всех форм разумной жизни Шесть основ бизнес-анализа: начинаем с вопроса «Кто в игре?» Код-ревью, в котором дело не в коде Данные переехали. Команда — нет Системной подход к сдаче OSWE в 2025 Почему комната управления реактором покрашена в цвет морской пены 4 YAML-файла вместо PySpark: как аналитикам строить пайплайны без разработчиков LLM-агент для поиска свободных доменов: автоматизируем подбор Когда, зачем и как правильно начинать новую сессию в Claude Code? Как я заставил нейросеть писать макросы для FreeCAD Анатомия ИИ‑агента для подбора персонала. От тысячи резюме к топ‑10 за минуты Опыт разработчика как экономика внимания
Я мог взломать весь Чемпионат мира FIFA
Евгений · 2026-06-24 · via Все публикации подряд на Хабре

Простой

8 мин

141

Всё началось с регистрации футбольного агента

У FIFA есть FIFA Agent Platform. Это публичный портал, на котором можно зарегистрироваться и стать лицензированным футбольным агентом. Отправляешь документы, верифицируешь почту, вот и всё. Очень просто.

Не ожидал я того, что будет потом.

При регистрации на agents.fifa.org FIFA добавляет аккаунт пользователя в свой тенант Microsoft Entra (ранее Azure AD). Это тот же тенант, который управляет всеми внутренними платформами FIFA.

Первые две попытки зарегистрироваться окончились неудачно, потому что освещение на моих идентификационных фотографиях было недостаточно хорошим:

FIFA registration failed

«Сбой регистрации на последнем этапе проверки идентификации», — очевидно, требования к моему селфи у FIFA выше, чем к моей реальной безопасности

Третья попытка завершилась удачно. Я получил это прекрасное письмо:

FIFA FAP confirmation email

«Доступ запрещён», хотя на самом деле нет

После регистрации я попытался перейти на fdp.fifa.org — FIFA Football Data Platform. Приложение аутентифицировало меня через общий тенант Entra, проверила мои роли, не нашло их и показало такое сообщение:

«К вашему аккаунту не привязано никаких ролей FIFA Football Data Platform».

Вроде всё верно, правда? Доступ запрещён, уходите, не на что тут смотреть.

Но дело в том, что всё это происходило на стороне клиента. Приложение Angular проверяло JWT на наличие маркера NO_ROLES и рендерило страницу о запрете доступа. API бэкенда ничего не проверяли. Они просто отправляли то, что у них попросят.

Добро пожаловать в Streaming Management Panel

Обойдя защиту на стороне клиента, я оказался в панели управления стримингом и остолбенел.

Streaming Management panel showing all World Cup matches

Все матчи Чемпионата мира FIFA 2026 года с возможностью управления стримингом

Это не было какое-то окружение разработки или тестовые данные. Это настоящая панель управления стримингом Чемпионата мира в продакшене. Каждый матч, каждый угол камеры, каждый URL получения RTMP, каждый ключ потока.

Разверну один из матчей, чтобы вы видели, что я имею в виду:

Expanded match showing all five camera RTMP URLs

Пять углов камеры матча: PGM, Tactical, Camera1, High Behind Left, High Behind Right

У каждого матча есть пять потоков камеры, у каждого из которых есть:

  • URL получения RTMP (НА который камера отправляет видео).

  • Preview manifest (где можно ПОСМОТРЕТЬ поток).

  • URL вывода (манифест HLS, передаваемый партнёрам, занимающимся трансляциями).

URL получения RTMP выглядят так:

rtmp://in-6c81fc99-513f-4c76-82c2-877e0b93f2ea.westeurope.streaming.mediakind.com:1935/96886a14-9987-420f-814c-2f7cec5408ae

А что это за UUID в конце? 96886a14-9987-420f-814c-2f7cec5408ae. Это ключ потока (здесь я его изменил). Он общий для всех углов камер на одном матче. Один ключ, чтобы править всеми

Инфраструктура стриминга хостится на MediaKind, партнёре FIFA по стриминговым технологиям. Это конечные точки продакшена. Именно они в прямом эфире получают потоки с камеры на стадионах США, Мексики и Канады.

Я открыл VLC, всё работало

Мне нужно было убедиться, что preview manifest работают. Один из них я скопировал в VLC.

VLC playing a live World Cup tactical camera feed

VLC с потоком тактической камеры Чемпионата мира

Я сразу его закрыл. Но ущерб (моему разуму) уже был нанесён. Эти URL предпросмотра демонстрируют видео в прямом эфире. Во время активных матчей. И они доступны любому, у кого есть URL.

Я мог остановить потоки

У меня был доступ не только на чтение. На панели управления стримингом были доступны все элементы управления: начала и конца трансляции, планирования. Для каждого матча и каждого угла камеры.

Stream control confirmation dialog

Одного щелчка достаточно, чтобы завершить передачу видео с Чемпионата мира

Я не прикасался ни к одной кнопке. Но они были доступны и работали, и их мог нажать любой с аккаунтом NO_ROLES.

Ядерная опция

Объясню, что это значит.

Эти URL получения RTMP — буквально прямой путь с камер на стадионах в цепочку распространения вещания FIFA. Камера -> получение RTMP -> MediaKind -> партнёры по вещанию -> телевизор.

Если бы нападающий отправил видео на одну из этих конечных точек RTMP с ключом потока (который указан ПРЯМО В URL), то заменил бы поток камеры. Поток PGM (Program) — это основной вывод трансляции. Если заменить его, то все телевизионные сети, получающие поток FIFA, показывали бы то, что отправил нападающий.

Ключ потока общий для всех пяти камер, поэтому один нападающий мог бы одновременно перехватить поток со всех камер.

Он мог бы проиграть Rickroll для всего Чемпионата мира FIFA. Или показать геймплей Subway Surfers.

Я это не тестировал и не передавал ничего на конечные точки RTMP, но инфраструктура для этого уже была готова.

Но и это ещё не всё

У меня был доступ не только к панели управления стримингом: аккаунт с NO_ROLES открывал доступ ко всей платформе.

FDP navigation showing full access

Соревнования, матчи, команды, инструменты, Exchange Platform, дэшборд анализа, информационная система для комментаторов, FIFA AI Pro, админка. Всё было доступно

Также на платформе имелся дэшборд трансляции матчей со встроенным проигрывателем видео, хронологией событий в реальном времени и данными о командах:

FDP match overview with live video

Отметка LIVE здесь неспроста

Расширенная аналитика (текущего матча)

Advanced Analytics showing live possession and attempt data

На панели Advanced Analytics в реальном времени отображаются данные о владении мячом и ударах по воротам

Управление матчем (доступ на запись)

И здесь ситуация усугубляется: во вкладке Management ресурса fdp.fifa.org есть операции записи. И бэкенд принимает их от аккаунта с NO_ROLES.

Update Live Stats modal with Edit and Publish button

Окно Update Live Stats с редактором, временем матча, полями счёта и кнопкой Edit and Publish

Match management buttons

Кнопки управления матчем

Нападающий мог:

  • Изменять комментарии редакторов и публиковать их в трансляционные системы.

  • Корректировать официальное время начала матча.

  • Отправлять данные о тактической расстановке.

  • Менять счёт и статистику матчей.

Эти данные передаются в Commentator Information System и отображаются в прямом эфире.

Commentator Information System

Доступ к cis.fifa.org тоже был возможен через аккаунт с NO_ROLES. Это дэшборд реального времени, которым пользуются комментаторы матчей.

CIS main dashboard

Основной дэшборд CIS

CIS live match view

Окно активного матча CIS

Когда комментатор говорит: «любопытный факт: Эннер Валенсия, которому 36 лет и 222 дня — самый возрастной полевой игрок из выступавших за Эквадор на Чемпионатах мира», эта информация берётся именно отсюда. Мой аккаунт мог видеть все заметки редакторов, все предматчевые статистические сводки, все темы обсуждения, подготовленные для каждого матча.

Открытое окружение разработчика

В качестве бонуса я нашёл по адресу xxxxxxxxx-spreadsheets-api.azurewebsites.net Azure Function App, возвращавшее метаданные и URL для прямого скачивания с Azure Blob Storage 23 внутренних файлов FIFA.

{
    "Size": 10,
    "Skip": 0,
    "Total": 23,
    "Items": [
        {
            "Name": "00_TransferCount_in_ENGLISH.xlsx",
            "BlobPath": "https://xxxxxxxxx.blob.core.windows.net/spreadsheet-storage/00\_TransferCount\_in\_ENGLISH.xlsx"
        },
        {
            "Name": "0_pending_transfers_example.xlsx",
            "BlobPath": "https://xxxxxxxxx.blob.core.windows.net/..."
        },
        {
            "Name": "Debbie.xlsx",
            "BlobPath": "https://xxxxxxxxx.blob.core.windows.net/..."
        }
    ]
}

Это отчёты о трансферах, сравнение доходов, статистика рефери и тренеров. А ещё некий Debbie.xlsx. И всё это без проверок ролей.

Отправка отчёта об уязвимости оказалась настоящим кошмаром

Итак, я обнаружил всё это, когда Чемпионат мира уже шёл. Проводились матчи, URL RTMP были активны, а ключи потоков открыты. Но у FIFA не было ни программы баг-баунти, ни security.txt, ни публичных контактов по вопросам безопасности.

Всё это привело к самой напряжённой ночи в моей жизни.

Попытка 1: электронная почта

Полное описание уязвимости я отправил на все адреса почты FIFA, которые смог найти и придумать:

dataprotection@fifa.orglegal@fifa.orgmedia@fifa.orgcontact@fifa.org и на почту некоторых сотрудников.

Пять из них не были доставлены. Остальные канули в пустоту. Никакого ответа.

Попытка 2: WhatsApp

Я нашёл в LinkedIn Себастьяна Рунге (главу Football Technology & Data в FIFA, 14 лет в организации). Там был указан его телефонный номер. Я написал ему на WhatsApp. Ответа не было.

Попытка 3: телефон головного офиса FIFA

Я позвонил на +41 43 222 7777. Прослушал сообщение о том, что офис закрыт. В Цюрихе был вечер воскресенья.

Попытка 4: линия FIFA для медиа

Позвонил на +41 43 222 7272. Офис тоже закрыт.

Попытка 5: Конференц-центр Далласа

IBC (International Broadcast Centre, Международный центр трансляций) находится в Kay Bailey Hutchison Convention Center в Далласе. Я позвонил на +1 (214) 939-2700. Попал в голосовую почту, оставил сообщение.

Попытка 6: MediaKind

Здесь произошёл прорыв: я позвонил на бесплатную линию MediaKind +1 833 211 8472. Кто-то поднял трубку и сразу понял, в чём проблема. Он попросил меня отправить подробности на электронную почту с ключами потоков в качестве доказательства. Я так и сделал.

Попытка 7: HBS (Host Broadcast Services)

Позвонил на +41 41 726 0090. Мне сказали, что в компании мне никто помочь не может, и повесили трубку. Я перезвонил, ответа не было.

Попытка 8: Infront Sports & Media

Позвонил на +41 41 723 15 15 (родительская компания HBS). Нет ответа.

Попытка 9: CISA

Тут всё стало любопытнее. Я узнал, что CISA (Cybersecurity and Infrastructure Security Agency, Агентство по кибербезопасности и защите инфраструктуры) — это федеральная организация, занимающаяся кибербезопасностью Чемпионата мира FIFA 2026 года, в том числе и системами вещания. Я позвонил в её круглосуточный оперативный центр по номеру +1 888 282 0870.

Трубку подняли и выслушали меня. Попросили отправить подробности по электронной почте. Я так и сделал.

Попытка 10: ФБР

Раньше я работал в кибербезопасности, и у меня сохранились контакты в ФБР. Я написал им в Signal. Они ответили, сказали, что у них есть нужные контакты, но им нужно подать информацию нужным образом.

Хронология

Когда

Что

Ночь

Обнаружена панель управления стримингом.

Ночь

Открыл preview manifest в VLC. Убедился, что он рабочий. Сразу же закрыл его.

Ночь

Отправил отчёт об уязвимости более чем десятку адресов FIFA. Пять писем не были доставлены.

Ночь

Написал в WhatsApp Себастьяну Рунге.

Ночь

Позвонил в FIFA Zurich. Офис закрыт. Позвонил на линию FIFA для медиа. Закрыто.

Ночь

Позвонил в Конференц-центр Далласа. Голосовая почта.

Ночь

Позвонил в MediaKind. Кто-то ответил. Отправил полный отчёт с ключами потоков.

Ночь

Позвонил HBS. Трубку повесили. Перезвонил. Ответа не было.

Ночь

Позвонил на круглосуточную линию CISA. Меня выслушали. Отправил отчёт.

Ночь

Сообщил своим контактам в ФБР через Signal. Они ответили.

Следующий день

Уязвимость устранена. FIFA ничего мне не написала.

Первопричина

Проблема сводится к одной архитектурной ошибке: авторизация на клиенте без проверки на сервере.

Внутренние приложения FIFA используют для аутентификации и управления доступом на основе ролей Microsoft Entra. Фронтенды Angular/React/Vue проверяют токен JWT на указание ролей и соответствующим образом рендерят страницы о запрете доступа. Однако API бэкенда доверяют любому аутентифицированному члену тенанта и передают данные вне зависимости от ролей.

Цепочка атаки:

  1. Зарегистрироваться на agents.fifa.org (доступно публично).

  2. Нас добавляют в тенант Entra FIFA.

  3. Выполняем аутентификацию в любом внутреннем приложении FIFA.

  4. Клиент говорит «доступ запрещён».

  5. Сервер говорит «бери что хочешь».

Этот паттерн затрагивает как минимум эти ресурсы:

  • fdp.fifa.org (Football Data Platform),

  • cis.fifa.org (Commentator Information System),

  • xxxxxxxxx-spreadsheets-api.azurewebsites.net (окружение разработчика).

И потенциально другие, использующие тот же тенант.

Устранение уязвимости

Где-то в промежутке между отправкой отчётов и следующим утром уязвимость была пропатчена. Мой аккаунт NO_ROLES теперь возвращает ответы 403 и от сервера, а не только от клиента.

FIFA так ничего и не ответила. Не подтвердила получение отчёта, не поблагодарила. Не связалась со мной, чтобы обсудить вознаграждение. Ни-че-го.

Но она оставила меня в списке рассылки писем FDP. Я по-прежнему получаю официальные документы о матчах Чемпионата мира FIFA 2026 года: Start Lists, Tactical Lineups, Full Time Match Reports. Все они отправляются с no_reply@fdp.fifa.org на четырёх языках.

Обращение к FIFA

Нужно отдать должное, закрыли дыру вы быстро. Но:

  • Заведите файл security.txt. Серьёзно, на дворе 2026 год.

  • Опубликуйте VDP (Vulnerability Disclosure Policy, политику раскрытия уязвимостей). Всё-таки вы проводите крупнейшее спортивное мероприятие в мире.

  • Авторизация на стороне клиента — это не авторизация, об этом знает любой стажёр.

  • Когда исследователю приходится звонить в CISA и ФБР, чтобы связаться с вами, то в выстроенных вами процессах что-то явно не так.

  • Создайте программу баг-баунти. Исследователи не должны звонить в ФБР, чтобы сделать вам одолжение.

Всего хорошего, и спасибо за рыбу!