惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
小众软件
小众软件
博客园_首页
博客园 - 聂微东
V
V2EX
WordPress大学
WordPress大学
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
罗磊的独立博客
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
博客园 - 司徒正美
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
S
SegmentFault 最新的问题
J
Java Code Geeks
Last Week in AI
Last Week in AI
The Cloudflare Blog
月光博客
月光博客
雷峰网
雷峰网
宝玉的分享
宝玉的分享
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
有赞技术团队
有赞技术团队
人人都是产品经理
人人都是产品经理
博客园 - Franky
腾讯CDC
Jina AI
Jina AI
博客园 - 叶小钗
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
量子位
爱范儿
爱范儿
美团技术团队
T
Tailwind CSS Blog
博客园 - 【当耐特】
D
Docker
IT之家
IT之家
V
Visual Studio Blog
P
Proofpoint News Feed
L
LangChain Blog
Engineering at Meta
Engineering at Meta
C
Check Point Blog
G
Google Developers Blog
Google DeepMind News
Google DeepMind News
云风的 BLOG
云风的 BLOG
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
B
Blog RSS Feed
Recorded Future
Recorded Future

Все публикации подряд на Хабре

Ловим музу за клавиатуру: как айтишнику стать автором Что умеет Midjourney в 2026? Мой немного грустный разбор этого шикарного инструмента Никто не любит писать тесты, но ИИ может исправить это IPv8 выглядит как мечта. Поэтому почти наверняка не взлетит Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит? Управление агентом с телефона через Telegram теперь в KodaCode От координации к лидерству: как меняется роль руководителя разработки Я сделала родителям бизнес вместо пенсии: зарабатываем 70 тысяч, мама не даёт продать В три раза быстрее приемка товара и оптимизация трудозатрат на 73%: как «РСТ-Инвент» помог Gulliver Group ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром Кремль снижает давление на Телеграмм пока Европа строит интернет по паспорту Как CEO, CTO и CIO за 8 часов собрали ИИ-директора, который умеет держать позицию под давлением Как (не) потерять домен за выходные Вместо 8 разных VPS: как я организовал практику студентам на одном сервере Почему твой Open Source проект не замечают? R&D: искусство управления неопределенностью в разработке AI-дефляция: вакансий для разработчиков больше, а рост зарплат — худший за 15 лет Мы отдали управление роботами OpenClaw. Что из этого вышло Галактический ID: система идентификации для всех форм разумной жизни Шесть основ бизнес-анализа: начинаем с вопроса «Кто в игре?» Код-ревью, в котором дело не в коде Данные переехали. Команда — нет Системной подход к сдаче OSWE в 2025 Почему комната управления реактором покрашена в цвет морской пены 4 YAML-файла вместо PySpark: как аналитикам строить пайплайны без разработчиков LLM-агент для поиска свободных доменов: автоматизируем подбор Когда, зачем и как правильно начинать новую сессию в Claude Code? Как я заставил нейросеть писать макросы для FreeCAD Анатомия ИИ‑агента для подбора персонала. От тысячи резюме к топ‑10 за минуты Опыт разработчика как экономика внимания Автономность как точка невозврата: кто будет субъектом в цифровом будущем Обучение ИИ в «диких» условиях: как рутинные действия превращаются в датасеты Как измерить LLM для задач кибербеза: обзор открытых бенчмарков Где хранить код? Сравнение GitHub, GitLab и Bitbucket Математика объясняет, почему нормальное распределение встречается повсюду Почему ваш FinOps не работает: 12 тезисов от практиков Как подписать проектную документацию УКЭП с использованием бесплатных лицензий Pilot Адаптивное администрирование Sigla Vision Я грузил уран в бочки, а потом 20 лет строил ИТ в атомной отрасли Чем позвонить с Эвереста? История и обзор спутниковой связи. Часть 2 Как языковая модель помогает контролировать качество инструктажей по охране труда в металлургии Как не передать на desktop свой IP в РКН Анатомия SAP Privileges: как устроено управление правами в macOS MoneyDev: Сказка про три главных слова Обновлённый токенизатор видео K-VAE 2.0 от Сбера Как сделать диспетчеризацию дома на 1284 квартиры почти бесплатно Как мы разогнали железную дорогу Мы дали агентам рутину. Теперь надо решить — что делать с освободившимся временем Токсичный контент, промпт-хакинг и защита ИИ — всё о Guardrails для LLM Умный город начинается с точного взгляда: как «Фалькон Тех» меняет пространство к лучшему Навайбкодил приложение для анализа графов Почему Дюну так интересно читать? Упрощаем работу с рутиной или как стать Гендальфом Белым Деконструкция Go: CPU, RAM и что там происходит. Go Assembler база. Часть 1.1 Какие профессии исчезнут из-за ИИ, а какие появятся? И что с этим делать Как мы построили IT-отдел, где хочется расти: архитектурные встречи, прозрачные метрики и книжные подарки Rufler: Делаем из Claude Code автономный рой через один YAML-конфиг Sing-box и белый список приложений Как построить надёжный обмен сообщениями в микросервисах: лучшие практики для enterprise OpenAI строит MLM-пирамиду, а McKinsey и Accenture помогают ей в этом Дом, который не построил Фишер (Часть 2) «Сверхзвуковой математик» против «Вдумчивого логиста»: битва алгоритмов 3D-упаковки Мультимодальные модели – грубый и дорогой инструмент Разговоры ничего не стоят. Код тоже Проверки физических лиц: с кого начнет ФНС Топ-10 бесплатных нейросетей для создания видео в 2026 году Первые слои кода: как наши решения сегодня определяют архитектуру ИИ на десятилетия Разработка нового статического анализатора: PVS-Studio JavaScript Поиск уязвимостей ПО: базовый минимум или роскошный максимум Почему оценка персонала не работает как инструмент управления Как мы разработали ИИ-ассистента и сократили рутину продуктовой команды на 50% Как я ушел из найма, нажарил косточек и продал на маркетплейсах на 168 млн в год Когда 1С:ERP уже внедрена, а нормального производственного плана всё ещё нет Как я сделал Claude мультимодальным, подключив к нему Qwen Omni Как приглашение на вакансию мечты превращается в атаку Infrastructure as Code: философия и лучшие практики IaC Тестируем Yandex Code Assistant на задаче, в которой нужно хранить секреты nxs-universal-chart v3.0: новое поколение универсального Helm-чарта Callback Injection: Техника, которая отправила Microsoft Defender в глухой нокаут «Все идеи на стол»: митап как способ вывести проект из тупика Сегодня я узнал нечто новое о GPU благодаря багу в своей игре Как заставить LLM ̶ ̶г̶а̶л̶л̶ю̶ ̶ эволюционировать Карта событий как фундамент аналитики: практический кейс для E-commerce Что выбрать для AI: x86, ARM или RISC-V? Дайджест железа за март Роль соматических мутаций в развитии аутоиммунных заболеваний: путь к избирательной терапии Mythos от Anthropic — тревожный сигнал для всех, а не только для банков Guardrails для LLM на Java: как приручить промпт‑инъекции и токсичные ответы Green-VLA: как мы собрали VLA-модель для реального антропоморфного робота и не потеряли обобщение Финансовая гонка вооружений: почему умные люди добровольно в ней участвуют Эра ИИ-агентов наступила: выбираем лучшего цифрового сотрудника # Практический опыт внедрения WinCC Redundancy на производственном предприятии Сделал MVP за 3 дня, а потом неделю прикручивал оплату. Оно того стоило? Физика против Маска: почему Starship V3 может оказаться ещё одной катастрофой Нефть Венесуэлы: крупнейшие запасы в мире, но не крупнейшая нефтяная держава JPA 4. Переосмысление Hibernate Почему зеркальная фотокамера Nikon D5 десятилетней давности идеально подошла для миссии «Артемида-2» Проект «Уровень-Спутник» или как мы сделали платформу для гидрологов «Замедлиться, чтобы ускориться»: почему ИИ повышает цену ошибок в требованиях и архитектуре Как с нуля поднять трафик IT-компании на 1657% при бюджете 55 тыс. и выжить Pixel-perfect Downsampling — идеальная отрисовка 50 миллионов точек без потерь
Необычная причина для колонизации космоса
SLY_G · 2026-05-03 · via Все публикации подряд на Хабре

Необычная причина для колонизации космоса

Уровень сложностиПростой

Время на прочтение12 мин

Охват и читатели1.1K

Перевод

Создание культурного разнообразия в галактике

Фрагмент обложки журнала «Amazing Stories» за ноябрь 1928 года, иллюстрирующий рассказ Фрэнка Брюкеля-младшего «Люди с Луны»; иллюстрация Фрэнка Р. Пола.

Фрагмент обложки журнала «Amazing Stories» за ноябрь 1928 года, иллюстрирующий рассказ Фрэнка Брюкеля-младшего «Люди с Луны»; иллюстрация Фрэнка Р. Пола.

Зачем колонизировать Луну, Марс, Венеру, Ганимед и Титан, а также пояс астероидов, а затем Альфа Центавра и другие звёздные системы за его пределами?

Среди распространённых ответов на этот вопрос — выживание, ресурсы и крутость. Колонизация других планет и далёких миров обеспечила бы выживание человечества даже в случае катастрофы на Земле (включая неизбежный конец Солнечной системы через несколько миллиардов лет). Это позволило бы нам использовать огромные запасы полезных ископаемых и энергетических ресурсов других небесных тел. И это было бы суперкруто — способ реализовать великое предназначение человечества.

Проблема всех этих преимуществ в том, что их эффективность не гарантирована. Создать самодостаточные колонии, способные «перезапустить» земную цивилизацию в случае катастрофы, будет непросто, и они будут даже более уязвимы перед угрозой исчезновения, чем сама Земля, по крайней мере, в течение долгого времени. К тому же, что бы ни уничтожило человечество на Земле (безумный ИИ? смертельный патоген? гамма-всплеск?), это может добраться и до колоний. Добыча ресурсов из космоса будет нелепо дорогой и, возможно, никогда не станет экономически выгодной по сравнению с добычей богатств Земли и их многократной переработкой. Что касается крутости — тут уж кому как. Многие люди уже считают, что нам следует направлять усилия на решение местных проблем, а не создавать новые где-то там, наверху. Даже тех, кого достаточно сильно манит зов звёзд и кто представляет себя переселяющимся в славные колонии, может постичь разочарование, когда жизнь окажется действительно тяжёлой и полной лишений, не говоря уже о том, что большей части населения Земли будет на них наплевать. Это уже не будет выглядеть как исполнение великого предназначения.

Однако! Есть одно преимущество колонизации космоса, которое практически гарантированно реализуется — при условии, что мы действительно колонизируем звёзды и останемся в меру человечными. Оно гарантировано законами физики, которые устанавливают жёсткие ограничения на связь на огромных расстояниях. Тем не менее, почему-то об этом мало говорят, и, возможно, не все считают это преимуществом. Речь идёт о следующем: расцвете человеческой цивилизации в созвездие разнородных культур, каждая из которых откроет для себя свой собственный образ жизни, превратившись во столько же различных цивилизаций, сколько существует пригодных для жизни миров.


Я задумался об этом после прочтения недавнего эссе Робина Хансона «Остерегайтесь культурного дрейфа: размышления об ошибке монокультуры современности». Это отличное эссе, в котором выдвигается аргумент, знакомый читателям этого блога: оптимизация под то, что кажется «лучшим» решением во всех отношениях, может быть пагубной, и единственное средство исправить это — культурное разнообразие.

Например, теперь, когда у нас есть мгновенная связь по всему миру, культуры становятся всё более и более похожими, особенно среди богатых и образованных людей. Мировые элиты говорят на меньшем количестве языков, чем раньше; они одеваются одинаково; они принимают одни и те же ценности; даже места, где они останавливаются, переезжая из города в город, выглядят одинаково. Низшие классы по-прежнему сильно различаются в разных странах, но с каждым годом всё меньше.

Такое сокращение культурного разнообразия может в некоторых отношениях казаться положительным явлением; например, если большинство образованных людей владеют английским, это облегчает координацию. Однако оно подвергает человечество опасности, которую Хансон называет «культурным дрейфом». Часто — а может, всегда? — культуры со временем меняются так, что это наносит ущерб их собственному выживанию. Когда дрейфующая культура невелика, она просто теряет актуальность или исчезает, уступая место другой культуре с лучшими ценностями. Это естественный отбор — та же сила, которая заставляет биологические организмы эволюционировать (генетический дрейф делает отдельных особей и виды менее приспособленными, но их заменяют те, кому посчастливилось получить полезные мутации) или компании внедрять инновации (старые компании с плохими корпоративными нормами проигрывают новым стартапам с продуктивной культурой).

Но когда культура велика и могущественна, как сегодняшняя глобальная цивилизация, селективного давления больше нет. И поэтому происходит дрейф до тех пор, пока культура не станет по-настоящему плохой — по крайней мере, с точки зрения самосохранения, а может быть, и во всех остальных отношениях. Хансон приводит пример низкой рождаемости, которая, безусловно, распространяется по всей современной глобальной цивилизации и в долгосрочной перспективе угрожает ей.

Вы, возможно, не согласитесь с тем, что низкая рождаемость — это плохо, но позвольте мне ещё раз подчеркнуть: здесь мы рассматриваем ценности как «хорошие» или «плохие» в первую очередь с точки зрения того, насколько они способствуют самосохранению культуры. Низкая рождаемость как культурная идея по своей сути саморазрушительна, поскольку со временем культуры, придерживающиеся её, станут меньше и менее влиятельными, в то время как культуры с высокой рождаемостью (например, некоторые религиозные меньшинства) будут расти.

Есть и другие причины считать, что сокращение населения — это плохо, но я не хочу делать это основной темой данной статьи. Лишь упомяну, что Робин Хансон предполагает: «без огромных прорывов в области искусственного интеллекта темпы инноваций будут падать даже быстрее, чем численность населения, что приведёт к многовековой паузе в инновациях, а затем к менее либеральному управлению и, возможно, даже к возвращению рабства».

Хансон пессимистично настроен в отношении того, что существует простое решение «ошибки монокультуры современности», но он кратко упоминает следующее:

В конечном итоге, когда наши потомки расселятся по звёздам, значительные задержки в коммуникации приведут к культурной фрагментации и, следовательно, к усилению отбора.

Эта идея, похоже, остаётся крайне недоизученной. Хансон лишь вскользь упоминает её; на странице Википедии, посвящённой колонизации космоса, где подробно обсуждаются вопросы выживания, ресурсов и т. д., тема культурного разнообразия даже не затрагивается. Я попытался найти научные статьи и почти ничего не нашёл, за исключением статьи японского астрофизика под названием «Нарушаем ли мы покой Вселенной? Разнообразие в космосе как гротескная надежда для человечества», которая, на мой взгляд, оказалась довольно низкого качества. (В частности, обвинение в «гротескности» кажется совершенно необоснованным.)

Даже поджанр научной фантастики «космическая опера» редко глубоко затрагивает тему культурного разнообразия в масштабах нескольких звёздных систем. Конечно, каждая планета в «Звёздных войнах», «Дюне», «Звёздном пути» или «Основании» имеет свою культуру, но различия обычно носят поверхностный характер. Вероятно, это связано с тем, что в целях развития сюжета всегда используются вымышленные устройства, позволяющие мгновенно общаться и путешествовать между звёздными системами. Трудно написать увлекательную историю, действие которой происходит по всей галактике, когда на каждое сообщение приходится ждать ответа от 10 до 100 лет.

Роман Урсулы К. Ле Гуин «Изгнанные» — пример научно-фантастической истории, которая серьёзно, хотя и косвенно, затрагивает проблему сложности коммуникации между звёздными системами. Действие происходит на одной планете и её спутнике, но там есть посол с Земли, который упоминает, что путешествия между мирами, хотя и возможны, но медленны и сложны. В более поздних романах из той же вселенной, которые я ещё не читал, фигурирует мгновенная связь с помощью вымышленного «ансибла», который в конечном итоге будет разработан.


Если только какое-нибудь непредвиденное и экзотическое открытие в физике не позволит нам создать устройство, способное преодолеть скорость света и сделать всю мою статью бессмысленной, задержки в передаче сообщений всегда будут оставаться проблемой для цивилизации, осваивающей космос. Между Луной и Землёй передача сообщения на среднее расстояние 384 400 км занимает 1,28 секунды. Это кажется достаточно небольшим временем для того, чтобы связь была практически беспрепятственной, если мы готовы принять задержку в 2–3 секунды при видеозвонках; поэтому Луна, вероятно, останется частью земной монокультуры.

Однако в случае с Марсом задержка составляет от 5 до 20 минут, в зависимости от относительного положения наших планет. Умножьте это на два для обмена сообщениями туда и обратно — и это явно означает отсутствие звонков или любого вида синхронного обмена информацией. Кроме того, путешествие между этими двумя мирами, вероятно, займёт недели или месяцы.

Это, по-видимому, в значительной степени напоминает ситуацию в мире примерно в период с 1850 по 1920 год — до появления коммерческих авиаперевозок, но уже после внедрения телеграфной связи на большие расстояния. В то время благодаря трансатлантическому телеграфному кабелю можно было относительно быстро передавать сообщения между Европой и Америкой, а благодаря океанским лайнерам — добираться от одного континента до другого за несколько недель. Таким образом, Европа и Америка были далеко не изолированы, но я бы сказал, что они были изолированы как раз настолько, чтобы их культуры расходились. США и Канада, как мне кажется, стали меньше походить на Великобританию и Францию в 1920 году, чем в 1850-м. То же самое можно сказать о республиках Латинской Америки по сравнению с Португалией и Испанией.

Если уйти дальше в Солнечную систему, задержки увеличиваются, хотя и не более чем на порядок или два. С Титаном, главным спутником Сатурна, связь занимала бы в среднем 1,5 часа, а путешествие — около 10 месяцев в лучшем случае. Так что если бы вся Солнечная система была колонизирована, мы всё равно увидели бы уникальную цивилизацию Солнечной системы, но с множеством локальных «стран», имеющих свои обычаи, диалекты, политические системы и искусство, точно так же, как это есть у нас на Земле сегодня. Она была бы защищена от превращения в монокультуру, но и чрезвычайно разнообразной её тоже не назовёшь.

Нашёл эту таблицу задержек связи на Reddit, но там не указано, средние это сроки или минимальные. Неважно.

Нашёл эту таблицу задержек связи на Reddit, но там не указано, средние это сроки или минимальные. Неважно.

Однако если мы когда-нибудь доберёмся до других звёздных систем, нам придётся перейти на совершенно иной режим. Ближайшая звезда, Альфа Центавра, находится на расстоянии 4,3 световых лет, а это означает задержку связи в 4,3 года в каждую сторону. В таких условиях сложно провести видеозвонок. Время путешествия, между тем, сильно зависело бы от типа космического корабля, но в лучшем случае заняло бы значительную часть обычной человеческой жизни, а в худшем — значительную часть жизни всего человеческого рода. При скорости космического челнока «Дискавери» это заняло бы 148 000 лет. С помощью гипотетических конструкций солнечных парусов мы, возможно, смогли бы достичь 1/5 скорости света и сократить время путешествия до 22 лет. И это для ближайшей звезды; до всего остального в галактике путь занял бы ещё больше времени.

Идеальной исторической аналогии для этого не существует, но, возможно, путешественники, совершавшие дальние переезды в средневековье и античности, могут служить, пусть и не самым совершенным, примером. Путешествие Марко Поло из Венеции в Китай и обратно заняло 24 года — с 1271 по 1295 год. (Справедливости ради стоит отметить, что само путешествие занимало всего по паре лет в каждую сторону; 17 из этих лет он провёл в Китае, выполняя дипломатические поручения императора Хубилая. Но, возможно, это риск профессии — никогда не знаешь, понравишься ли ты императору на другом конце света настолько, что он не позволит тебе уехать.) Раньше между Древним Римом и Китаем эпохи династии Хань существовали косвенные связи — информация могла передаваться между ними, но крайне медленно. Едва ли стоит упоминать, что Европа и Восточная Азия в течение всего этого времени были чрезвычайно разными в культурном отношении.

Земные посланники встречаются с императором Альфа Центавра в 12746 году, колоризованное изображение (на самом деле — Марко Поло-младший, которого Танкреди Скарпелли представляет Хубилай-хану, 1936 г.)

Земные посланники встречаются с императором Альфа Центавра в 12746 году, колоризованное изображение (на самом деле — Марко Поло-младший, которого Танкреди Скарпелли представляет Хубилай-хану, 1936 г.)

Более точную аналогию с колонизацией отдельных участков пригодной для жизни земли, изолированных обширными пустынями, можно найти в Тихом океане, где полинезийские народы в течение 2000 лет постепенно заселили все территории от Тонги до Новой Зеландии, Гавайев и острова Пасхи. Похоже, что многие из них после первоначального заселения жили относительно изолированно. По-моему, я помню из книги Джареда Даймонда об острове Пасхи, что королевство Рапа-Нуи на протяжении веков было практически отрезано от остальных полинезийцев. Это, безусловно, помогло им развить уникальную культуру, способную воздвигать впечатляющие статуи и, возможно, даже разработать письменность, хотя их изоляция и небольшие размеры в конечном итоге привели к краху и завоеванию европейскими исследователями.

Распространение австронезийцев с 3000 г. до н. э. на Тайване. Полинезийская подгруппа обозначена зелёным цветом

Распространение австронезийцев с 3000 г. до н. э. на Тайване. Полинезийская подгруппа обозначена зелёным цветом

Но забудьте об этом: лучшая аналогия и самый яркий пример культурного разнообразия, возникшего в результате изоляции, случились ещё раньше — когда люди пересекли Берингов пролив и заселили американский континент. На протяжении тысячелетий между тем, что мы называем Старым и Новым Светом, практически не было контактов, что позволило им радикально разойтись.

В Гренландии и на Ньюфаундленде проживали викинги, в Арктике — инуиты, а, по некоторым предположениям — вы заметили ту пунктирную линию рядом с островом Пасхи на карте распространения австронезийцев? — в Южной Америке — полинезийцы.

Встреча двух миров во время «колумбова обмена» — в качестве яркого примера можно привести испанцев и ацтеков — является наиболее близким аналогом встречи двух инопланетных цивилизаций. Конечно, это были не инопланетяне, а просто люди, у которых было достаточно времени, чтобы придумать совершенно разные способы построения общества.

Это, безусловно, произошло бы, если бы мы основали новую цивилизацию где-то, откуда можно было бы отправлять или получать новости только с задержкой в 10 или 100 лет. Даже если бы обе стороны изо всех сил старались сохранить одинаковые культурные нормы, контактов просто не хватило бы, чтобы противостоять хаотичному развитию культурного расхождения. И тогда путешественник, перешедший из одного мира в другой, обнаружил бы по прибытии, что местная культура стала для него совершенно чуждой. Возможно, даже на уровне фундаментальных ценностей; возможно, даже самым ужасающим образом.


Является ли культурное разнообразие само по себе благом? Было ли благом то, что Европа и Китай разошлись, что полинезийские острова разошлись, что Америки развивались в изоляции от Афро-Евразии?

Несложно понять аргументы против: достаточно вспомнить о человеческих жертвоприношениях в обществе ацтеков. Всякий раз, когда в социальных сетях поднимается тема испанского завоевания Мексики, появляются комментаторы, утверждающие, что европейцы поступили правильно, положив конец таким варварским обычаям. Завоевание сделало Мексику более похожей на Испанию, сократив разнообразие, но с точки зрения Испании XVI века и тех комментаторов это было хорошо, потому что плохие ценности (культ Кетцалькоатля, человеческие жертвоприношения) были заменены хорошими (христианство, инквизиция).

На фото: восхитительная культурная традиция наших потомков в системе Тау Кита (на самом деле это цомпантли, или подставка для черепов, изображённая в Кодексе Дурана, XVI век)

На фото: восхитительная культурная традиция наших потомков в системе Тау Кита (на самом деле это цомпантли, или подставка для черепов, изображённая в Кодексе Дурана, XVI век)

Если мы согласны с этой точкой зрения, то присущий колонизации космоса эффект диверсификации можно рассматривать как нечто плохое. Достаточно плохо, что наши потомки здесь, на Земле, через 1000 лет будут иметь ужасающие (по крайней мере, для нас) ценности; нет нужды распространяться по звёздам и тем самым гарантировать, что некоторые из их родственников где-то в галактике будут считать изнасилование, каннибализм или геноцид чем-то классным. Что, если жители далёкой космической колонии решат, что Адольф Гитлер был величайшим человеком, когда-либо жившим на Земле, и генетически модифицируют себя, чтобы все выглядели как он? Это могло бы стать аргументом против колонизации звёзд.

Но я не согласен с этой точкой зрения. Во-первых, я подозреваю, что та плохая слава, которую приписывают ацтекам, в основном незаслуженна. У них действительно были культурные обычаи, которые я бы не одобрил, но в целом они были похожи на нас: порядочные люди, старавшиеся вести себя по-человечески, занимавшиеся философией, создававшие искусство. Во-вторых, не ясно, была ли ранняя Испания лучше их. В конце концов, она завоёвывала, подчиняла и порабощала цивилизации, которые могла бы просто оставить в покое. И у неё была Инквизиция.

В более общем плане очень трудно быть уверенным, что наши ценности действительно лучшие. На них всегда влияет окружающая нас культура, а окружающая нас культура всегда подвержена дрейфу. Культурное разнообразие служит страховкой от этого: другое общество где-то у далёкой звезды может открыть лучшие ценности и поделиться ими с нами, спасая нас от дрейфа.

Это тоже не теория. Это происходит сегодня на Земле. Рассмотрим результаты колонизации Америки европейцами: хотя она и уничтожила значительную часть культурного разнообразия, истребив ацтеков и другие уже существовавшие коренные общества, она затем значительно увеличила разнообразие внутри западной цивилизации, позволив Канаде, Мексике, Бразилии и т. д. развиться в культурные альтернативы Европе. Одно из этих мест, Соединённые Штаты, стало глобальной сверхдержавой, потеснив Великобританию, Францию и Германию. Очевидно, что это успешная культура по любым разумным меркам.

Сегодня некоторые считают США маяком инноваций на фоне Европы, которая, похоже, больше заинтересована во введении новых правил, чем в создании чего-то нового. В прошлом США помогли победить ужасный культурный дрейф Европы, который принял форму нацизма. Таким образом, колонизируя Америку — место, которое неизбежно отличалось бы культурно от Старого Света из-за длительных задержек в коммуникации, когда самыми быстрыми системами передачи сообщений были парусники, — Европа застраховала себя от будущих культурных проблем, хотя европейцы порой и могут ужасаться некоторым аспектам американской культуры!

Нам следует поступить так же. Конечно, если, исследуя космос, мы найдём планеты, населённые инопланетными цивилизациями, давайте оставим их в покое и займёмся осторожной торговлей. Давайте не повторять ошибку уничтожения культурного разнообразия коренной Америки. Но всё, что не заселено, будет нашей законной добычей. Это не гротеск; это означает, что мы и наши потомки сможем сделать Вселенную богаче, интереснее и красивее. Это означает, что появится больше возможностей для развития новых историй. Это означает больше шансов на выживание благодаря борьбе с дрейфом. И это означает исполнение великого предназначения человечества — стать многообразным, глубоко культурно разнообразным и удивительно сложным.

Фрагмент обложки журнала «Amazing Stories», октябрь 1960 года. Иллюстрация Алекса Шомбурга

Фрагмент обложки журнала «Amazing Stories», октябрь 1960 года. Иллюстрация Алекса Шомбурга