惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

GbyAI
GbyAI
D
DataBreaches.Net
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
H
Hacker News: Front Page
Know Your Adversary
Know Your Adversary
Recorded Future
Recorded Future
The Hacker News
The Hacker News
Help Net Security
Help Net Security
月光博客
月光博客
L
LINUX DO - 热门话题
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"
T
Tor Project blog
Security Archives - TechRepublic
Security Archives - TechRepublic
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
Attack and Defense Labs
Attack and Defense Labs
Project Zero
Project Zero
V
Vulnerabilities – Threatpost
SecWiki News
SecWiki News
S
Security @ Cisco Blogs
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
V2EX - 技术
V2EX - 技术
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
A
Arctic Wolf
T
Threat Research - Cisco Blogs
WordPress大学
WordPress大学
H
Heimdal Security Blog
小众软件
小众软件
C
Check Point Blog
T
Tailwind CSS Blog
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
Vercel News
Vercel News
云风的 BLOG
云风的 BLOG
Last Week in AI
Last Week in AI
L
LangChain Blog
博客园 - Franky
Martin Fowler
Martin Fowler
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
P
Proofpoint News Feed
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
P
Palo Alto Networks Blog
J
Java Code Geeks
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
C
CXSECURITY Database RSS Feed - CXSecurity.com
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
Google DeepMind News
Google DeepMind News
有赞技术团队
有赞技术团队
MyScale Blog
MyScale Blog
S
Schneier on Security

Все публикации подряд на Хабре

Ловим музу за клавиатуру: как айтишнику стать автором Что умеет Midjourney в 2026? Мой немного грустный разбор этого шикарного инструмента Никто не любит писать тесты, но ИИ может исправить это IPv8 выглядит как мечта. Поэтому почти наверняка не взлетит Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит? Управление агентом с телефона через Telegram теперь в KodaCode От координации к лидерству: как меняется роль руководителя разработки Я сделала родителям бизнес вместо пенсии: зарабатываем 70 тысяч, мама не даёт продать В три раза быстрее приемка товара и оптимизация трудозатрат на 73%: как «РСТ-Инвент» помог Gulliver Group ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром Кремль снижает давление на Телеграмм пока Европа строит интернет по паспорту Как CEO, CTO и CIO за 8 часов собрали ИИ-директора, который умеет держать позицию под давлением Как (не) потерять домен за выходные Вместо 8 разных VPS: как я организовал практику студентам на одном сервере Почему твой Open Source проект не замечают? R&D: искусство управления неопределенностью в разработке AI-дефляция: вакансий для разработчиков больше, а рост зарплат — худший за 15 лет Мы отдали управление роботами OpenClaw. Что из этого вышло Галактический ID: система идентификации для всех форм разумной жизни Шесть основ бизнес-анализа: начинаем с вопроса «Кто в игре?» Код-ревью, в котором дело не в коде Данные переехали. Команда — нет Системной подход к сдаче OSWE в 2025 Почему комната управления реактором покрашена в цвет морской пены 4 YAML-файла вместо PySpark: как аналитикам строить пайплайны без разработчиков LLM-агент для поиска свободных доменов: автоматизируем подбор Когда, зачем и как правильно начинать новую сессию в Claude Code? Как я заставил нейросеть писать макросы для FreeCAD Анатомия ИИ‑агента для подбора персонала. От тысячи резюме к топ‑10 за минуты Опыт разработчика как экономика внимания Автономность как точка невозврата: кто будет субъектом в цифровом будущем Обучение ИИ в «диких» условиях: как рутинные действия превращаются в датасеты Как измерить LLM для задач кибербеза: обзор открытых бенчмарков Где хранить код? Сравнение GitHub, GitLab и Bitbucket Математика объясняет, почему нормальное распределение встречается повсюду Почему ваш FinOps не работает: 12 тезисов от практиков Как подписать проектную документацию УКЭП с использованием бесплатных лицензий Pilot Адаптивное администрирование Sigla Vision Я грузил уран в бочки, а потом 20 лет строил ИТ в атомной отрасли Чем позвонить с Эвереста? История и обзор спутниковой связи. Часть 2 Как языковая модель помогает контролировать качество инструктажей по охране труда в металлургии Как не передать на desktop свой IP в РКН Анатомия SAP Privileges: как устроено управление правами в macOS MoneyDev: Сказка про три главных слова Обновлённый токенизатор видео K-VAE 2.0 от Сбера Как сделать диспетчеризацию дома на 1284 квартиры почти бесплатно Как мы разогнали железную дорогу Мы дали агентам рутину. Теперь надо решить — что делать с освободившимся временем Токсичный контент, промпт-хакинг и защита ИИ — всё о Guardrails для LLM Умный город начинается с точного взгляда: как «Фалькон Тех» меняет пространство к лучшему Навайбкодил приложение для анализа графов Почему Дюну так интересно читать? Упрощаем работу с рутиной или как стать Гендальфом Белым Деконструкция Go: CPU, RAM и что там происходит. Go Assembler база. Часть 1.1 Какие профессии исчезнут из-за ИИ, а какие появятся? И что с этим делать Как мы построили IT-отдел, где хочется расти: архитектурные встречи, прозрачные метрики и книжные подарки Rufler: Делаем из Claude Code автономный рой через один YAML-конфиг Sing-box и белый список приложений Как построить надёжный обмен сообщениями в микросервисах: лучшие практики для enterprise OpenAI строит MLM-пирамиду, а McKinsey и Accenture помогают ей в этом Дом, который не построил Фишер (Часть 2) «Сверхзвуковой математик» против «Вдумчивого логиста»: битва алгоритмов 3D-упаковки Мультимодальные модели – грубый и дорогой инструмент Разговоры ничего не стоят. Код тоже Проверки физических лиц: с кого начнет ФНС Топ-10 бесплатных нейросетей для создания видео в 2026 году Первые слои кода: как наши решения сегодня определяют архитектуру ИИ на десятилетия Разработка нового статического анализатора: PVS-Studio JavaScript Поиск уязвимостей ПО: базовый минимум или роскошный максимум Почему оценка персонала не работает как инструмент управления Как мы разработали ИИ-ассистента и сократили рутину продуктовой команды на 50% Как я ушел из найма, нажарил косточек и продал на маркетплейсах на 168 млн в год Когда 1С:ERP уже внедрена, а нормального производственного плана всё ещё нет Как я сделал Claude мультимодальным, подключив к нему Qwen Omni Как приглашение на вакансию мечты превращается в атаку Infrastructure as Code: философия и лучшие практики IaC Тестируем Yandex Code Assistant на задаче, в которой нужно хранить секреты nxs-universal-chart v3.0: новое поколение универсального Helm-чарта Callback Injection: Техника, которая отправила Microsoft Defender в глухой нокаут «Все идеи на стол»: митап как способ вывести проект из тупика Сегодня я узнал нечто новое о GPU благодаря багу в своей игре Как заставить LLM ̶ ̶г̶а̶л̶л̶ю̶ ̶ эволюционировать Карта событий как фундамент аналитики: практический кейс для E-commerce Что выбрать для AI: x86, ARM или RISC-V? Дайджест железа за март Роль соматических мутаций в развитии аутоиммунных заболеваний: путь к избирательной терапии Mythos от Anthropic — тревожный сигнал для всех, а не только для банков Guardrails для LLM на Java: как приручить промпт‑инъекции и токсичные ответы Green-VLA: как мы собрали VLA-модель для реального антропоморфного робота и не потеряли обобщение Финансовая гонка вооружений: почему умные люди добровольно в ней участвуют Эра ИИ-агентов наступила: выбираем лучшего цифрового сотрудника # Практический опыт внедрения WinCC Redundancy на производственном предприятии Сделал MVP за 3 дня, а потом неделю прикручивал оплату. Оно того стоило? Физика против Маска: почему Starship V3 может оказаться ещё одной катастрофой Нефть Венесуэлы: крупнейшие запасы в мире, но не крупнейшая нефтяная держава JPA 4. Переосмысление Hibernate Почему зеркальная фотокамера Nikon D5 десятилетней давности идеально подошла для миссии «Артемида-2» Проект «Уровень-Спутник» или как мы сделали платформу для гидрологов «Замедлиться, чтобы ускориться»: почему ИИ повышает цену ошибок в требованиях и архитектуре Как с нуля поднять трафик IT-компании на 1657% при бюджете 55 тыс. и выжить Pixel-perfect Downsampling — идеальная отрисовка 50 миллионов точек без потерь
Lolka вместо Discord: обзор молодого российского сервиса для общения
dalopq · 2026-05-03 · via Все публикации подряд на Хабре

Время на прочтение8 мин

Охват и читатели1.5K

Обзор

Введение

Современный российский интернет всё чаще развивается в условиях законодательных ограничений и требований регуляторов к видео-, аудио- и текстовым сервисам. На этом фоне растёт спрос на доступные и удобные инструменты цифровой коммуникации, которые могут работать без дополнительных технических обходных решений.

С 2024 года в России ограничен доступ к платформе Discord, к сервису с многомиллионной русскоязычной аудиторией. За годы работы платформа стала популярной благодаря современному дизайну, удобной системе серверов, голосовым и текстовым каналам, и  формату общения, сочетающему элементы мессенджера, форума и социальной платформы. Постепенное внедрение новых функций сделало Discord одним из наиболее востребованных решений среди похожих приложений.

Изначально значительную часть аудитории Discord составляли геймеры, однако со временем сервис начали активно использовать не только для игр. Он стал площадкой для образовательных проектов, клубов по интересам, рабочих команд и IT-сообществ. Специалисты в области информационных технологий использовали Discord для организации проектов, постановки задач, планирования, переговоров и созвонов.

Сегодня для использования Discord многим пользователям приходится прибегать к техническим способам обхода ограничений. Это создаёт дополнительные неудобства, особенно для тех, кто не готов тратить время, деньги или ресурсы на поиск подобных решений.

На этом фоне появился российский аналог – приложение Lolka. Небольшая команда разработчиков, состоящая из двух человек, создала сервис, который по своей концепции и функциональности во многом напоминает Discord, но ориентирован на работу в российских условиях.

О приложении

В Lolka уже реализована значительная часть привычной функциональности Discord. При этом интерфейс приложения остается интуитивным и не перегруженным.

 Основные возможности приложения:

  • создание серверов с управлениями ролями и каналами; 

  • голосовые и текстовые каналы; 

  • трансляции, видеозвонки;

  • игровой оверлей и последние активности; 

  • путешествие по серверам других участников. 

Одним из преимуществ Lolka является интеграция с российскими сервисами «ВКонтакте» и «Яндексом». Через них можно пройти регистрацию и выполнить последующий вход в аккаунт. Для подтверждения профиля используется номер мобильного телефона.

Серверы платформы расположены в России, что потенциально позволяет обеспечить низкую задержку соединения и стабильное качество связи для российских пользователей.

Отдельно стоит отметить вопрос оптимизации. Со временем Discord стал заметно более требовательным к ресурсам компьютера. На это повлияло большое количество интеграций и дополнительных функций, не всегда необходимых обычному пользователю. В этом отношении Lolka выглядит более лёгким решением: приложение потребляет около 300–450 МБ оперативной памяти и примерно не больше 1% ресурсов графического процессора в обычном режиме и бездействии, и до 3% при воспроизведении анимации внутри приложения. 

По заявленным возможностям один сервер в Lolka может вмещать до 250 000 участников, до 500 каналов и до 250 ролей. Один пользователь может состоять максимум в 100 серверах и иметь до 1000 друзей.

Чтобы упростить переход с Discord, разработчики предусмотрели возможность переноса сервера с сохранением ролей и структуры каналов. Это особенно полезно для сообществ, которые уже имеют готовую организационную систему и не хотят создавать всё заново.

В приложении также доступна платная подписка: ежемесячная и годовая. По сравнению с Discord она стоит дешевле и даёт те же возможности: визуальное оформление профиля, использование анимированных эмодзи, трансляции в HD-качестве, увеличенный лимит длины сообщений и больший размер загружаемых файлов.

Скачать Lolka можно с официального сайта или из Google Play. Приложение поддерживает основные операционные системы, такие как Android, Windows, Linux, iOS и macOS.

Недостатки и текущие ограничения

Поскольку приложение ещё молодое, в нём могут встречаться недоработки, баги и отсутствие части привычного функционала. Сейчас Lolka находится в активной разработке, а обратную связь разработчикам можно оставить на официальном сервере проекта.

Во время использования веб-версии мной был обнаружен баг: при переходе по ссылке-приглашению и вступлении на сервер он дублировался на боковой панели. Я сообщил о проблеме разработчикам, подробно описал ситуацию и приложил логи. Баг был исправлен в тот же день – примерно через 2–4 часа после обращения. 

Сейчас разработчики занимаются внедрением и развитием системы ботов. Однако пока экосистема приложения остаётся небольшой. На данный момент Lolka в основном закрывает базовые потребности: общение, голосовые каналы, видеозвонки и организацию серверов. Количество пользователей и серверов пока заметно меньше, чем у крупных платформ, и, по приблизительной оценке, не превышает от 50 до 75 тысяч активных участников.

Несмотря на наличие большинства основных функций, Lolka пока уступает Discord в тонкой настройке серверов и личного аккаунта. У неопытных пользователей могут возникнуть сложности с интеграцией вебхуков для отправки сообщений в каналы. Через HTTP POST можно отправлять сообщения, embeds и файлы в канал, но для настройки требуется понимание API или работа с консолью Git Bash. 

В целом минусы приложения во многом связаны не с плохой реализацией, а с ранней стадией развития проекта. Lolka уже закрывает базовые сценарии общения, но для полноценной конкуренции с Discord ей ещё предстоит развить экосистему, систему ботов, интеграции и более гибкие настройки серверов.

Заключение

Lolka может стать удобным решением для цифровой коммуникации в учебной, рабочей и повседневной деятельности. Приложение позволяет общаться без необходимости использовать способы обхода ограничений, что делает его более доступным для широкой аудитории.

Сервис выглядит достаточно лёгким, оптимизированным и понятным. Он предлагает знакомый формат интерфейса, близкий к Discord, но при этом уже включает многие необходимые функции: серверы, роли, каналы, голосовую связь, трансляции и интеграции с российскими сервисами.

Критерий

Discord

Lolka

Общая концепция

Крупная международная платформа для общения, серверов, голосовых каналов, видеосвязи, сообществ, игр, рабочих команд и интеграций.

Молодая российская платформа для общения в реальном времени, по концепции близкая к Discord: серверы, каналы, роли, голосовая связь, трансляции, ЛС и групповые чаты.

Доступность в России

Доступ к Discord в России ограничен с октября 2024 года

Без ограничений. На официальном сайте Lolka позиционируется как аналог Discord

Платформы

Windows, macOS, Linux, Android, iOS и веб-версия.

Windows 10/11, macOS Apple Silicon, Linux deb/rpm, Android через Google Play, iOS через TestFlight и браузерная версия. Также заявлен игровой оверлей на десктопе.

Интерфейс

Зрелый и привычный интерфейс с большим количеством функций, настроек, разделов и интеграций.

Интерфейс визуально и логически напоминает Discord, но пока выглядит проще и менее перегруженным.

Серверы

Есть серверы, категории, текстовые, голосовые, форумные и другие типы каналов.

Есть серверы с текстовыми и голосовыми каналами, роли, трансляции экрана, ЛС, групповые чаты, кастомные эмодзи и реакции.

Текстовые каналы

Развитая система каналов, веток, форумных разделов, упоминаний, закрепов, прав и модерации.

Текстовые каналы есть, базовые сценарии общения закрываются, но глубина настроек и экосистема пока меньше, чем у Discord.

Голосовые каналы

Стабильная голосовая связь, настройка качества через уровень сервера, поддержка больших сообществ.

Голосовые каналы есть, на сайте заявлено высокое качество связи и ориентация на минимальную задержку.

Видеосвязь и трансляции

Есть видеозвонки, демонстрация экрана и Go Live. Для аккаунтов и серверов действуют разные лимиты качества: например, базовые уровни имеют ограничения, а Nitro/Boost повышают качество.

Есть видеоканалы и трансляции экрана. Заявлены видео и стримы до 1440p 60 fps, до 5 стримов одновременно в канале.

Роли и права

Развитая система ролей, прав, модерации, категорий, каналов, интеграций и ботов.

Роли есть, но тонкая настройка сервера пока ограниченнее. Для небольших сообществ возможностей достаточно, для сложной модерации может не хватить гибкости.

Боты

Огромная экосистема ботов: модерация, музыка, статистика, уведомления, игры, CI/CD, интеграции с внешними сервисами.

Боты пока находятся в разработке.

Вебхуки

Есть зрелая система вебхуков и интеграций с большим количеством готовых решений.

Вебхуки уже поддерживаются. Сейчас это incoming-вебхуки: внешний сервис отправляет HTTP POST, а Lolka публикует сообщение в канал.

Файлы через вебхуки

Поддерживаются вложения и интеграции в рамках возможностей Discord API.

Через вебхуки можно отправлять до 10 файлов за один запрос, до 10 MB на файл. Поддерживаются изображения, видео, аудио, PDF и текстовые файлы.

Интеграции

Twitch, YouTube, GitHub, боты, приложения, Developer Portal, OAuth, сторонние сервисы и большая экосистема автоматизации.

Пока интеграции развиваются. Есть вход через «ВКонтакте» и «Яндекс», вебхуки, а также совместимые эндпоинты для Slack- и GitHub-форматов в документации вебхуков.

Перенос сервера

Встроенного переноса из Lolka нет, поскольку Discord является исходной зрелой платформой.

Есть импорт из Discord: можно перенести роли и структуру каналов.

Лимит участников сервера

По справке Discord, серверные лимиты зависят от уровня и типа ограничения; Discord указывает разные caps для аккаунтов, серверов и функций.

До 250 000 участников на сервере.

Лимит каналов и ролей

В Discord действует ограничение по каналам и ролям; в справке указаны серверные caps и связанные ограничения.

До 500 каналов и до 250 ролей на сервере.

Лимиты аккаунта

До 100 серверов на базовом аккаунте, до 200 с Nitro; до 1000 друзей.

До 100 серверов на пользователя и до 1000 друзей.

Размер файлов

10 MB на базовом аккаунте, 50 MB с Nitro Basic и 500 MB с Nitro.

Основные функции бесплатны, а загрузка больших файлов входит в Lolka Fans.

Подписка

Nitro и Nitro Basic дают увеличенные лимиты файлов, кастомизацию профиля, эмодзи, HD-стриминг, бусты и другие функции. Стоимость зависит от страны и платформы оплаты.

Lolka Fans стоит 299 руб/мес. В подписку входят анимированные аватарки и баннеры, кастомные темы профиля, эмодзи на любых серверах, большие файлы, HD-стримы, длинные сообщения, 2 буста и значок подписчика.

Оптимизация

Из-за большого количества функций и интеграций Discord может быть требовательнее к ресурсам, особенно на слабых ПК.

По личным наблюдениям, Lolka выглядит более лёгким приложением.

Экосистема

Очень большая и зрелая: боты, шаблоны серверов, интеграции, сообщества, готовые решения для модерации и автоматизации.

Экосистема молодая. Основные функции уже есть, но ботов, приложений, готовых интеграций и крупных серверов пока значительно меньше.

Аудитория

Международная и очень крупная аудитория: геймеры, IT-сообщества, образовательные проекты, рабочие команды, клубы по интересам.

Аудитория пока формируется. Сервис больше ориентирован на российских пользователей и сообщества, которым нужна альтернатива Discord.

Сильная сторона

Зрелость, масштаб, гибкие настройки, большое количество ботов и интеграций.

Доступность в России, знакомый интерфейс, простая миграция из Discord, базовые функции общения и активная разработка.

Слабая сторона

Ограниченная доступность в России, необходимость обходных решений для части пользователей.

Молодой продукт: возможны баги, меньше пользователей, меньше интеграций, боты и приложения ещё развиваются.

Общий вывод

Discord остаётся более зрелой и функционально насыщенной платформой.

Lolka пока не заменяет Discord полностью, но уже может закрыть базовые сценарии общения для небольших и средних сообществ.

Lolka пока не выглядит полной заменой Discord для крупных сообществ, особенно если сервер завязан на ботов, сложные права, интеграции и автоматизацию. Но как молодая альтернатива для базового общения сервис уже закрывает основные сценарии: серверы, роли, текстовые и голосовые каналы, трансляции и личные сообщения. Для небольших команд, учебных групп и локальных сообществ это уже рабочий вариант, который стоит протестировать перед полноценной миграцией.