惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Jina AI
Jina AI
S
SegmentFault 最新的问题
D
DataBreaches.Net
H
Help Net Security
有赞技术团队
有赞技术团队
M
MIT News - Artificial intelligence
Martin Fowler
Martin Fowler
IT之家
IT之家
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
腾讯CDC
罗磊的独立博客
Y
Y Combinator Blog
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
云风的 BLOG
云风的 BLOG
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
WordPress大学
WordPress大学
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
J
Java Code Geeks
Vercel News
Vercel News
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
Recent Announcements
Recent Announcements
博客园 - 三生石上(FineUI控件)

Все публикации подряд на Хабре

Ловим музу за клавиатуру: как айтишнику стать автором Что умеет Midjourney в 2026? Мой немного грустный разбор этого шикарного инструмента Никто не любит писать тесты, но ИИ может исправить это IPv8 выглядит как мечта. Поэтому почти наверняка не взлетит Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит? Управление агентом с телефона через Telegram теперь в KodaCode От координации к лидерству: как меняется роль руководителя разработки Я сделала родителям бизнес вместо пенсии: зарабатываем 70 тысяч, мама не даёт продать В три раза быстрее приемка товара и оптимизация трудозатрат на 73%: как «РСТ-Инвент» помог Gulliver Group ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром Кремль снижает давление на Телеграмм пока Европа строит интернет по паспорту Как CEO, CTO и CIO за 8 часов собрали ИИ-директора, который умеет держать позицию под давлением Как (не) потерять домен за выходные Вместо 8 разных VPS: как я организовал практику студентам на одном сервере Почему твой Open Source проект не замечают? R&D: искусство управления неопределенностью в разработке AI-дефляция: вакансий для разработчиков больше, а рост зарплат — худший за 15 лет Мы отдали управление роботами OpenClaw. Что из этого вышло Галактический ID: система идентификации для всех форм разумной жизни Шесть основ бизнес-анализа: начинаем с вопроса «Кто в игре?» Код-ревью, в котором дело не в коде Данные переехали. Команда — нет Системной подход к сдаче OSWE в 2025 Почему комната управления реактором покрашена в цвет морской пены 4 YAML-файла вместо PySpark: как аналитикам строить пайплайны без разработчиков LLM-агент для поиска свободных доменов: автоматизируем подбор Когда, зачем и как правильно начинать новую сессию в Claude Code? Как я заставил нейросеть писать макросы для FreeCAD Анатомия ИИ‑агента для подбора персонала. От тысячи резюме к топ‑10 за минуты Опыт разработчика как экономика внимания
7. Проектирование с помощью типов: Нестроковые типы
markshevchen · 2026-05-07 · via Все публикации подряд на Хабре

Уровень сложностиСредний

Время на прочтение4 мин

Охват и читатели2

Туториал

Перевод

В этом цикле мы познакомились с множеством примеров использования SCDU для заворачивания строк.

Нет никаких причин, почему эту технику нельзя применять к другим примитивным типам, такими как числа и даты. Рассмотрим несколько примеров.

Объединения с одним вариантом

В большинстве случаев нам не хотелось бы случайно перепутать различные целые числа. Объекты предметной области могут иметь одно и то же представление, однако, путать их не следует.

Например, у вас могут быть целые числа OrderId и CustomerId. Но это не настоящие числа. Например, вы не можете прибавить 42 к CustomerId. И CustomerId(42) не равно OrderId(42). Их, фактически, вообще нельзя сравнивать.

Что ж, размеченные объединения спешат к нам на помощь.

type CustomerId = CustomerId of int
type OrderId = OrderId of int

let custId = CustomerId 42
let orderId = OrderId 42

// ошбка компилятора
printfn "равен ли заказчик заказу? %b" (custId = orderId)

Схожим образом вы можете избавиться от путаницы с датами, завернув их в тип. (DateTimeKind пытается сделать что-то подобное, но не всегда надёжно.)

type LocalDttm = LocalDttm of System.DateTime
type UtcDttm = UtcDttm of System.DateTime

С такими типами мы можем быть уверены, что передаём в качестве параметра правильные дату и время. Плюс этот код работает как документация.

let SetOrderDate (d:LocalDttm) =
    () // что-то делаем

let SetAuditTimestamp (d:UtcDttm) =
    () // что-то делаем

Ограничения целых чисел

Также, как мы валидировали и ограничивали String50 и ZipCode, можно валидировать и ограничивать целые числа.

Скажем, система управления запасами может требовать, чтобы некоторые числа всегда были неотрицательными. Это можно гарантировать, определив тип NonNegativeInt.

module NonNegativeInt =
    type T = NonNegativeInt of int

    let create i =
        if (i >= 0 )
        then Some (NonNegativeInt i)
        else None

module InventoryManager =

    // пример использования NonNegativeInt
    let SetStockQuantity (i:NonNegativeInt.T) =
        // установить запас
        ()

Встраивание бизнес-правил в тип

Ранее мы задавались вопросом, может ли имя состоять из 64К символов. А можно ли на самом деле добавить в корзину 999999 позиций?

Количество позиций

Количество позиций

Надо ли создавать ограниченный тип для решения этой проблемы? Посмотрим на реальный код.

Вот очень простая Корзина, использующая стандартный тип int, чтобы хранить количество. При щелчке на нужные кнопки количество увеличивается или уменьшается на единицу. Видите ли вы ошибку?

module ShoppingCartWithBug =

    let mutable itemQty = 1  // не повторяйте этот трюк дома!

    let incrementClicked() =
        itemQty <- itemQty + 1

    let decrementClicked() =
        itemQty <- itemQty - 1

Если нет, возможно, вам следует явно определить ограничения.

Вот та же самая Корзина с ограниченным типом для количества. Видите ли вы ошибку сейчас? (Подсказка: вставьте код в скриптовый файл F# и запустите.)

module ShoppingCartQty =

    type T = ShoppingCartQty of int

    let initialValue = ShoppingCartQty 1

    let create i =
        if (i > 0 && i < 100)
        then Some (ShoppingCartQty i)
        else None

    let increment t = create (t + 1)
    let decrement t = create (t - 1)

module ShoppingCartWithTypedQty =

    let mutable itemQty = ShoppingCartQty.initialValue

    let incrementClicked() =
        itemQty <- ShoppingCartQty.increment itemQty

    let decrementClicked() =
        itemQty <- ShoppingCartQty.decrement itemQty

Может быть вам кажется, что всё это слишком сложно для такой тривиальной проблемы. Но если вы не хотите попасть в сводку DailyWTF, возможно, стоит об этом задуматься.

Ограничения дат

Вам не всегда нужны все возможные даты. Где то не бывает дат раньше 01.01.1980, а где-то — позднее 01.01.2038 (я использовал 01.01.2038 в качестве максимальной даты, чтобы не писать, в каком порядке идут день и месяц, ведь в разных странах порядок различается).

Как и целые числа, даты тоже полезно ограничивать, чтобы выход за границы обнаруживался на этапе конструирования, а не позже.

type SafeDate = SafeDate of System.DateTime

let create dttm =
    let min = new System.DateTime(1980,1,1)
    let max = new System.DateTime(2038,1,1)
    if dttm < min || dttm > max
    then None
    else Some (SafeDate dttm)

Типы-объединения и единицы измерения

Самое время спросить про единицы измерения (англ.)? Разве не они должны использоваться в таких сценариях?

Да и нет. Единицы измерения действительно позволяют не путать числа различных типов. Более того, они гораздо мощнее объединений, которые мы используем.

В то же время единицы измерения не инкапсулированы и не имеют ограничений. Кто угодно может создать целое с единицей измерения <kg> без минимального и максимального значения.

Чаще всего случаев работают оба подхода. Например, при использовании стандартной библиотеки .NET часто нужны тайм-ауты, но иногда они заданы в секундах, а иногда — в миллисекундах. Мне трудно запомнить, где какие нужны. И я определённо не хочу случайно поставить тайм-аут в 1000 секунд, там, где мне нужен тайм-аут в 1000 миллисекунд.

Чтобы не попасть впросак, я создаю отдельные типы для секунд и миллисекунд.

Вот так это делается с помощью размеченных объединений:

type TimeoutSecs = TimeoutSecs of int
type TimeoutMs = TimeoutMs of int

let toMs (TimeoutSecs secs)  =
    TimeoutMs (secs * 1000)

let toSecs (TimeoutMs ms) =
    TimeoutSecs (ms / 1000)

/// засыпаем на нужное количество миллисекунд
let sleep (TimeoutMs ms) =
    System.Threading.Thread.Sleep ms

/// тайм-аут на указанное число секунд
let commandTimeout (TimeoutSecs s) (cmd:System.Data.IDbCommand) =
    cmd.CommandTimeout <- s

А вот так — с помощью единиц измерения:

[<Measure>] type sec
[<Measure>] type ms

let toMs (secs:int<sec>) =
    secs * 1000<ms/sec>

let toSecs (ms:int<ms>) =
    ms / 1000<ms/sec>

/// засыпаем на нужное количество миллисекунд
let sleep (ms:int<ms>) =
    System.Threading.Thread.Sleep (ms * 1<_>)

/// тайм-аут на указанное число секунд
let commandTimeout (s:int<sec>) (cmd:System.Data.IDbCommand) =
    cmd.CommandTimeout <- (s * 1<_>)

Что лучше?

Если вам нужна арифметика (сложение, умножение и т. д.), удобнее подход с единицами измерения. В противном случае SCDU предоставляют больше средств для написания защищённого кода.