惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
腾讯CDC
Y
Y Combinator Blog
L
LangChain Blog
B
Blog
U
Unit 42
P
Proofpoint News Feed
G
Google Developers Blog
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
博客园 - 【当耐特】
WordPress大学
WordPress大学
月光博客
月光博客
Vercel News
Vercel News
雷峰网
雷峰网
T
The Blog of Author Tim Ferriss
MyScale Blog
MyScale Blog
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
博客园 - 司徒正美
云风的 BLOG
云风的 BLOG
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
博客园 - 叶小钗

Все публикации подряд на Хабре

Ловим музу за клавиатуру: как айтишнику стать автором Что умеет Midjourney в 2026? Мой немного грустный разбор этого шикарного инструмента Никто не любит писать тесты, но ИИ может исправить это IPv8 выглядит как мечта. Поэтому почти наверняка не взлетит Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит? Управление агентом с телефона через Telegram теперь в KodaCode От координации к лидерству: как меняется роль руководителя разработки Я сделала родителям бизнес вместо пенсии: зарабатываем 70 тысяч, мама не даёт продать В три раза быстрее приемка товара и оптимизация трудозатрат на 73%: как «РСТ-Инвент» помог Gulliver Group ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром Кремль снижает давление на Телеграмм пока Европа строит интернет по паспорту Как CEO, CTO и CIO за 8 часов собрали ИИ-директора, который умеет держать позицию под давлением Как (не) потерять домен за выходные Вместо 8 разных VPS: как я организовал практику студентам на одном сервере Почему твой Open Source проект не замечают? R&D: искусство управления неопределенностью в разработке AI-дефляция: вакансий для разработчиков больше, а рост зарплат — худший за 15 лет Мы отдали управление роботами OpenClaw. Что из этого вышло Галактический ID: система идентификации для всех форм разумной жизни Шесть основ бизнес-анализа: начинаем с вопроса «Кто в игре?» Код-ревью, в котором дело не в коде Данные переехали. Команда — нет Системной подход к сдаче OSWE в 2025 Почему комната управления реактором покрашена в цвет морской пены 4 YAML-файла вместо PySpark: как аналитикам строить пайплайны без разработчиков LLM-агент для поиска свободных доменов: автоматизируем подбор Когда, зачем и как правильно начинать новую сессию в Claude Code? Как я заставил нейросеть писать макросы для FreeCAD Анатомия ИИ‑агента для подбора персонала. От тысячи резюме к топ‑10 за минуты Опыт разработчика как экономика внимания
Китайский шедевр сумрачного гения из 2000-х
monobogdan ( · 2026-04-19 · via Все публикации подряд на Хабре

На Хабре время от времени рассказывают о достижениях китайской промышленности и смышлености «подвальных» инженеров. То про компьютер Batong на базе NES, который в одном корпусе совмещал слот для кассет, флоппи-привод и разъём для картриджей, то про невиданные игровые консоли и фотоаппараты на базе RISC-V и MIPS-процессоров, то про экзотические телефоны, разработанные специально для азиатского рынка. Недавно в моей коллекции появился, пожалуй, самый крутой кнопочный телефон родом из 2008'ого года, о котором мне хотелось бы рассказать.

В одном корпусе скрывается вертикальный слайдер, горизонтальная раскладушка, QWERTY-клавиатура, два дисплея, телевизор, физический геймпад и весьма продвинутая ОС с возможностью запуска нативных программ. Интересно узнать больше об этом шедевре сумрачного гения и об аппаратной/программной платформе подобных устройств? Тогда добро пожаловать под кат!

❯ Предисловие

Когда я говорил про статьи об экзотических китайских устройствах, конечно в первую очередь я имел ввиду материалы за моим авторством. Вот уже 4 года я рассказываю о всякой разной диковинке, которую могу утащить с барахолок Китая: начиная от китайских MIPS-ноутбуков на процессорах собственной разработки, заканчивая редчайшими прототипами игровых смартфонов... ну или серийных телефонов сразу с двумя процессорами!

В этом красавце за 2.000 рублей скрывалось сразу два процессора: основной Baseband от Unisoc и клон NES на кристалле от компании VRT

В этом красавце за 2.000 рублей скрывалось сразу два процессора: основной Baseband от Unisoc и клон NES на кристалле от компании VRT

В серфинге китайских барахолок интереснее всего то, что они не перестают удивлять. Снова и снова люди выкладывают мелкосерийные гаджеты с утиля с какими-то невероятно крутыми фишками: как, например, двухпроцессорный телефон с отдельным модулем камеры (да, инженеры реально засунули процессор и модуль от «мыльницы», при этом совместим его с обычным телефоном), или двойной кнопочный слайдер с закосом одновременно на Nokia 8800, E90 и N-Gage в одном корпусе, о котором мы с вами сегодня и поговорим.

Так уж получилось, что свой первый экземпляр я заказал из Китая под видом рабочего. Однако по приезду оказалось что у устройства разбито оба дисплея и я остался с носом, а меня просто кинули... Таковы реалии заказа из другой страны. Но год назад мне написал читатель с Хабра и предложил подарить точно такой-же аппарат, который он умудрился много лет назад купить в России... Да, путём серого импорта такие аппараты попадали иногда в СНГ и их можно было купить по весьма вкусным ценам. Например девайс на фото, с учетом всех фишек, вряд-ли стоил дороже 150$, что было несомненно дешевле, чем Sony Ericsson W200i или, например, Nokia 6600.

И когда я его получил, мои первые эмоции были... Блин, он реально такой крутой или мне только кажется? Как вообще до этого можно было додуматься, спроектировать и пустить в серию?!

❯ Осмотр

В первую очередь, девайс выделяется своим весом. В те годы, Nokia ввела тренд: если корпус выполнен из металла, значит это устройство премиального уровня, поэтому китайцы принялись копировать этот тренд даже в копеечные телефоны за 50$. Здесь же из металла выполнена часть переднего корпуса и немного заднего, что даёт общий вес в 350г. Нехило по меркам компактного телефона!

Помимо этого, в глаза бросается толщина устройства. Да, это очень «толстый» бутерброд, причём устройство даже толще чем Nokia E90. С торца мы видимо еще одну очень неприятную особенность: свой проприетарный разъём зарядки, частично совместимый с Samsung'овским. Зарядить телефон кабелем от SGH E250 может и выйдет, а вот подключить наушники или синхронизировать устройство с ПК может быть проблемой: в те годы, многие сами себе делали прошивочные кабели.

Поскольку это слайдер, переднюю часть корпуса можно смахнуть вверх, прямо как на 8800. И что самое интересное — по плавности и ходу работы, механизм 1 в 1 повторяет оригинальный Arte. Даже по развесовке плюс-минус идентично, хотя свои минусы в этом тоже есть: на слайдерной части идет отдельный шлейф, который конкретно на этом экземпляре износился, из-за чего один бит в шине к дисплею уже перебит, а изображение зеленит.

Но клонов 8800 в своё время в Китае было навалом. А вот клонов E90 — единицы, причем еще и таких необычных. При открытии «ноутбучной» части, мы видим не просто полноценную QWERTY-клавиатуру, но и небольшой геймпад в стиле PS1. Как это и положено у китайских мелкосерийных телефонов, на девайсе написано что он работает на Windows Mobile и у него есть телевизор. Про телевизор — правда, для него даже отдельная антенна есть, правда принимает он только аналоговое ТВ. А вот про WM - враньё, телефон работает на базе своей RTOS, возможно на базе фреймворка PlutoMMI:

Интересно и то, что оба дисплея в телефоне равнозначные, но имеют разную ориентацию. Инженеры не просто воткнули два дисплея и сделали переключение между ними с помощью датчика Холла, они буквально адаптировали прошивку так, чтобы она могла работать как портретном, так и ландшафтном режимах. Сами матрицы, по меркам тех лет, тоже отличного качества: 240x320, TFT-TN с хорошей видимостью и читаемостью. В те годы, такие дисплеи считались реально большими.

❯ Разбираем

По традиции блога, мы с вами разберем наше устройство, дабы узнать что же скрывается у него под капотом. И сразу скажу: это самая настоящая экзотика! Разбирается гаджет несложно: достаточно выкрутить 6 винтов по периметру корпуса и расщелкнуть клипсы. Проще пареной репы:

Наклейка говорит о том, что устройство 2008 года выепуска

Наклейка говорит о том, что устройство 2008 года выепуска

Внутри мы сразу видим весьма диковинное инженерное решение: огромный акустический блок, состоящий из двух крупных динамиков. Да, это была отличительная черта многих китайских телефонов: чем громче динамик, тем устройство круче. Причем далеко не всегда эта громкость была «плоской»: иногда качество было вполне на уровне Motorola E398:

Под защитным экраном скрывается самая настоящая экзотика по меркам телефонов тех лет: микросхема SDRAM-памяти производства Hynix, объёмом в 32 мегабайта (весьма нехилый объём, в современных кнопочниках оперативной памяти всего 4-8МБ), микросхема NAND-флэш, производства всё той же Hynix и объёмом в ~128МБ и экзотический, редчайший процессор ANYKA AK322L. Обычно я расписываю все особенности используемых чипсетов, но в случае с Anyka этому мешает отсутствие даташитов и вообще какой либо документации на платформу. По обрывкам данных в сети, я могу предположить что:

  • За AP-часть отвечает ARM926EJ-S ядро, работающее на частоте до 192МГц. Это уровень OMAP'ов в коммуникаторах на Windows Mobile.

  • Девайс поддерживает NAND вместо типичной для тех лет NOR, поскольку Anyka занималась в те годы чипсетами для MP3-плееров и скорее всего, 322L — развитие чипсетов из плееров.

  • Судя по брифингу на сайте Anyka, чип не ограничивается одной собственной ОС (как чипсеты Unisoc/MediaTek), а имеет тонкую прослойку, позволяющую портировать туда чуть ли не S40.

Интересно, почему AK322L не стал популярным?

Чуть ниже расположился некий чип Intelligent TT6110. За что он отвечает я не знаю, но предположу что это контроллер питания или RF-фронтэнд. Впрочем, в плеерах тех лет зачастую отдельного КП не было и все необходимое было сразу в процессоре — так что для чипсета Anyka это неудивительно.

Такого уровня интеграции не было ни у Unisoc, ни у MediaTek, но тем не менее, Anyka всё равно осталась в тени этих двух гигантов... Интересно, почему?

❯ Включаем

После включения нас встречает небольшой ролик из Street Fighter. В целом, в этом телефоне вообще всё сделано в тематике «стритфайтера», включая пункты меню с изображением Кирю, обои и другие элементы интерфейса. Оболочка здесь кастомная, возможно на базе PlutoMMI, но это не точно. Весь UI и Look&Feel телефона заметно отличается от других китайских кнопочных телефонов.

Как вы уже могли понять, этот телефон, в первую очередь, был разработан как игровой, и он поддерживает аж 3 программные платформы: Java, NES и нативные приложения-эльфы. Да, вы не ослышались, то, ради чего телефоны Siemens и Motorola годами хакали и реверсили, было в некоторых китайских телефонах из коробки! Причем в отличии от Qualcomm BREW, здесь не было никаких проверок подписей и прочей дряни: пишешь приложение, собираешь и запускаешь на телефоне... Конечно если сначала найдешь проприетарное SDK:

Самое интересное здесь, конечно, это эмуляторы. И идут они... ну, так себе. В NES мы получаем около 20 FPS с некоторым инпут-лагом. Это играбельно, телефон из статьи не единственный игровой девайс с упором на эмуляторы, но всё равно требует сноровки. В конце-концов, некоторые читатели могут вспомнить эмулятор NES, написанный на Java — vNES!

А вот с SNES ситуация сложнее. Тут мы получаем около 15 FPS и вот это уже не особо играбельно. Но это можно простить телефону — SNES эмулировать довольно сложно.

В JBenchmark девайс набирает 1588 попугаев. Это примерно уровень SGH-D800 или Motorola E398. Не особо производительно, но в целом неплохо.

Также у телефона были очень продвинутые мультимедийные возможности. Помимо воспроизведения аудио и видео, модель поддерживала также аналоговое ТВ, о чём я уже чуть раньше упомянул, а также IPTV. И вот IPTV на 2G уже звучит как что-то очень диковинное и нереальное.

В целом, по меркам своих лет телефон получился очень крутым. По софту местами сыроват, но возможность запуска нативных приложений нивелирует эти недостатки на корню. Жаль он не был чуть более массовым...

❯ Заключение

Вот такой необычный телефон сделали китайские инженеры в далеком 2008 года. И необычно в нём всё: начиная от аппаратной платформы и конструктива, заканчивая ОС и направленностью на гейминг. Жаль таких аппаратов было слишком мало... Но теперь он будет в моей коллекции и я к нему буду относится со всей душой :)

Ну а я надеюсь, что вам было интересно. Подписывайтесь на блог, чтобы не пропускать новые статьи каждую неделю! А если вам интересна тематика ремонта, моддинга и программирования для гаджетов прошлых лет — подписывайтесь на мой Telegram-канал ‭«Клуб фанатов балдежа‭», куда я выкладываю бэкстейджи статей, ссылки на новые статьи и видео, а также иногда выкладываю полезные посты и щитпостю. А ролики (не всегда дублирующие статьи) можно найти на моём YouTube канале.

У меня также есть Boosty, а если вы хотите что-нибудь подарить из железа и увидеть о них статью — пишите мне в Telegram. Интересны разные гаджеты: игровые консоли, смартфоны/телефоны, коммуникаторы/КПК, ретро ПК железо и всякое такое. Если девайс интересный, то я порой могу и недели потратить на восстановление его платы. Всем большое спасибо!

Новости, обзоры продуктов и конкурсы от команды Timeweb.Cloud — в нашем Telegram-канале 

Перейти ↩

Перейти

Только зарегистрированные пользователи могут участвовать в опросе. Войдите, пожалуйста.

50%Мда, ну и диковинка. На самом деле это супер круто!3

16.67%Полная хрень, недостойная существовать.1

33.33%Все равно хуже любой Nokia и Sony Ericsson))2

Проголосовали 6 пользователей. Воздержавшихся нет.